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フィンガー・バルカン 射撃武器 解説 対MS戦を想定した内装式兵器。 左手のマニピュレーター機能を廃し、指を模した連装式75mmバルカン砲が内装されている。 近接戦に移行する際の牽制に用いる。 装備可能機体 グフ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 155 162 射程距離(m) 250 250 弾数 48 50 開発費 MS開発 6500 初期装備MS グフ 考察 照準補正 有り 怯み 無し MMP-80マシンガンと比較しても、かなり射程の短いマシンガン。 威力も控えめで弾数も少なく弾も散るため、主兵装としては力不足。 説明文通り、MS戦では格闘に移行する前の牽制程度に使うといいだろう。 歩兵やワッパ程度の相手なら、普通に使える。 ちなみに5連装の一般的なフィンガー・バルカンと違い、親指部分がセンサーとなっている4連装。 8/30のアップデートにより、威力が1.5倍近くなった。 10/25のアップデートにより、弾数が増え射程が100延長。 通常のマシンガン系と射程だけなら大差なくなった。 コメント 名前 コメント
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連続ログインを続けていることが凄いことらしい - 名無しさん 2016-09-09 15 20 43 これ面白いからまた更新して欲しいです、、、 - 名無しさん 2016-07-02 22 58 31 やっぱ連邦はgp01事件以外虐げられてたんだな~… - 名無しさん 2015-12-27 05 58 26 現在は、強制ダウン祭り! - 名無しさん 2016-02-23 00 37 45 ストレスフリーな連邦!ハゲるジオン! - 名無しさん 2016-03-16 03 54 51 全階級に迷惑かけた超A級戦犯キャバルリー - 名無しさん 2015-10-12 02 58 07 ほんこれ。イライラしかしない - 名無しさん 2016-03-16 03 59 30 これめっちゃおもしろいからまた続けてほしいな〜! - 名無しさん 2015-10-05 14 48 53 更新そろそろ良いんじゃない?材料集まったと思うし - 名無しさん 2015-08-18 10 11 27 過疎で編集者も減ってしもうたんよ - 名無しさん 2015-09-24 01 28 06 サービス開始時に始めて半年前くらいにやめた人だけどやっぱりバトオペが元気だったのって初めの1年だけだと思った - 名無しさん 2015-06-17 20 25 22 ネトゲなんてそんなもんだろ。 - 名無しさん 2015-06-19 16 08 19 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生.に吹いてもうたwwキャバの登場って結構凄かったんだな - 名無しさん 2015-06-17 16 17 42 この年表おもしろいなwぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~が一番笑ったw - 名無しさん 2015-06-14 14 08 32 ヅダは買ってないけどLV5出してからSF弱体は忍びなかったなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 23 05 35 これな 課金実装直後に産廃化ってなめとんのかと - 名無しさん 2015-11-03 12 39 56 懐かしい。GP01に溶かされたのも、シュツルム持ちかえが3秒になって絶望したのも、みんな糞みたいな思い出だよ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 41 52 流石にわかった上で実装したとは思うけど・・・ラムズゴ持ち上げといて三日で落とすとかはヤメテヨネー - 名無しさん 2015-06-12 05 52 07 そんなこと言ったらマドロックとかも初めは廃人しか入手できなかったよなぁ? - 名無しさん 2015-06-12 01 09 07 廃人しか獲得出来ないガッシャイベントも黒歴史でいいような、 - 名無しさん 2015-06-11 22 12 44 1周目で手に入れた人ならともかく、下手じゃない人が普通にやってれば支給だけで2週目で取れるでしょ - 名無しさん 2015-06-11 23 28 19 そんなにWP貯めるほどやる時間無い人だっているんだよ。 - 名無しさん 2015-06-11 23 42 20 そういう人は、ハロ部屋使えば良いだけでしょ - 名無しさん 2015-06-12 03 04 13 毎日ハロワンセットやってもよくて350前後だけどな。 - 名無しさん 2015-06-17 13 11 25 備蓄無課金でも取得できるバランスなんだから文句言う方がおかしいと思うなあ。「時間ないなら金で時間を買え」「time is money」でしょ? - 名無しさん 2015-06-12 03 20 41 金で時間は買えないよ。やる暇があるから金を使えるんだ…。 - 名無しさん 2015-06-12 12 10 24 備蓄でハロ部屋回すくらいの暇を捻出できないならなおさら文句は言えないだろう。暇ってのは努力して作るもんだ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 15 40 だよな、他のこと優先して一日数十分も出来ない人間を他のこと犠牲にしてバトオペする時間を作っている人間と同じ立場にしろって、発想が傲慢というか共産主義かよ - 名無しさん 2015-06-12 17 42 41 他の事を犠牲にしてまでゲームなんかやるなよ。 - 名無しさん 2015-06-13 18 00 25 毎日10時間働いてる俺には無理 - 名無しさん 2015-06-13 18 06 05 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2015-06-17 16 26 46 俺も同意見。ちなみに俺は備蓄課金はほぼしていない支給のみでやってます。それでもこないだできてた(興味は無かったんだけどねw) - 名無しさん 2015-06-12 13 11 55 バトメモを使えるようにすれば済む話なのに運営がなぜかしないからな - 名無しさん 2015-06-13 18 03 15 サイヤ人勲章ってなにや? - 名無しさん 2015-06-11 22 08 55 撃破される度HPが増えるやつ - 名無しさん 2015-06-11 22 43 28 バトオペNEXT β版の件は最早バトオペとは無関係なのかな?w - 名無しさん 2015-06-10 12 43 06 アレをバトオペとしては容認出来ん! - 名無しさん 2015-06-11 11 57 55 「全般的にジオン軍側が優勢」←これについて運営は「何故」そうなっているのか分析したのかな - 俺には見当もつかない 2015-06-09 21 56 54 備蓄を大量消費してくれる固めの部隊なんかが結構いて、そういう野良以外の勝率や総ダメージも統計に入れるとジオン優勢になるんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-06-10 13 41 49 アイツらが下手くそだからでしょ - 名無しさん 2015-06-11 19 58 26 ? - 名無しさん 2015-06-11 20 02 22 分析したとして、じゃあその結果でどう対応を変えるんだって話だけど。 - 名無しさん 2015-06-12 05 41 16 少なくとも『連邦に無制限でバンバン使える無課金機追加!』が正しくないことは確かだといえる - 名無しさん 2015-06-21 22 48 23 部隊だとジオン優勢だけど、野良だと連邦が超優勢ってこと - 名無しさん 2016-03-16 03 57 34 ルームの簡易チャットの話だけど「よろしくお願いします」は最初、「よろしくお願いします!」と!がついていたけど、その場のテンション的に使いづらい人が多かったのか、後に修正されたことがあった。 - 名無しさん 2015-06-09 15 48 58 そういやそんなことあったね。他にも微調整されたチャット米とかあるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 14 35 当時、軍曹だったときにGP01のキャンペーンだったな。GP01のBRを2発撃てば大抵の奴が溶けてて、味方と爆笑してたのを覚えている。 - 名無しさん 2015-06-09 13 46 43 ゲスいな - 名無しさん 2015-06-09 14 59 45 素イフの武装切り替え順が変わって慌てふためく事案,一定レベルに進化すると、WD砂に緊急回避が付く・・・のもほしいなぁ - 名無しさん 2015-06-08 12 48 19 そういえばいつだったかを覚えてないけど耐衝撃装甲Lv7が二日間だけ遠スロ15になったときがあったよね - 名無しさん 2015-06-07 22 02 36 ただの煙じゃね?にワロタ...(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2015-06-07 19 57 15 ようこんな長いのつくったなwすごい時間かかっただろうにw - 名無しさん 2015-06-07 19 13 56 き、貴様がすべて奪ったのだ...!イフ改の無課金化を...... - 名無しさん 2015-06-06 22 35 05 転倒属性の導入自体は黒歴史に入らないのかな - 名無しさん 2015-06-06 02 49 27 デジムのレールガン自体はわりと納得いく実装だと思うけどな。ビームに転倒は無いわ。 - 名無しさん 2015-06-06 14 01 51 キャ2とキャバはなぁ... - 名無しさん 2015-06-09 15 53 34 ゲルキャもBRだけだったらビムキャ転倒になるかな? - 名無しさん 2015-06-29 07 53 29 とりあえず転倒つけときゃいい感半端なかったね、ここ最近は - 名無しさん 2015-06-10 02 31 20 ジーラインシリーズの扱いは結構ひどいと思う。ヘビー・ライフルとショート・ビーム・ライフルが見た目だけ辻褄合わせてとっかえさせられてるし。GASは支援で実装されたうえに背中のドラム缶はただの飾りだし。ジーライン好きとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら・・・、まあ文句言いながらも使うんですけどね、好きだから。 - 名無しさん 2015-06-05 23 12 46 俺もそこは文句言いたくなる。 格闘にヨロケ持たせたくないとか、三すくみの機体数合わせのために”たまたまOP装備にあった武器”を言い訳のネタにしていかにもメインのような扱いでこじつけるとかさ・・・。GASは格闘機だっちゅ~のにね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 22 32 そして装甲が薄いという理由だけで基本フレームは格闘機にされると予測してみたりするw - 名無しさん 2015-06-12 11 24 06 どうなんでしょうね、ガンオンの基本フレームはショートビームライフル(見た目と性能がちゃんと一致した原作通りのやつ)持ってて、その見た目に合わせてバトオペで実装するとヘビーライフル持つことになるんですよね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 36 59 SDガンダムGジェネレーションオーバーワールドの初回限定版にBD1のコードが付属してたはず - 名無しさん 2015-06-04 23 21 03 BD1のマルランの強化だけど、使ってた側からすると単発即撃ちよろけのアレ地味に使い勝手変わったからそれほど喜べなかったり・・・。低Lv帯だったが、昔は下格からドムを半分溶かせた(マルラン2連3連射で超ダメージが出てた) - 名無しさん 2015-06-04 22 37 39 まぁBD23が出たの考えると、放置したらBDオンラインになっただろうから仕方ないけど・・・ - 名無しさん 2015-06-04 22 39 32 まあそれも含めての「やったぞ!弾数が6発から2発に減ったぞ!」だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-06-04 22 40 13 たぶんまだないと思うけど・・・戦闘中簡易チャットに色が付いてた。当時はやってなかったんだけど動画で見てて年末にやり始めたらあれってなった思い出。いろいろ懐かしいなあほんとにw - 名無しさん 2015-06-03 18 09 47 書いてて思ったんだけど、簡易チャットが3段(↑→↓)になって、内容が増えた時期(人参いらないよ)もあったような・・・ - 名無しさん 2015-06-03 18 14 03 多くの人が騙された、脚部特殊装甲板のLv3デマ事件も有りなら入れてやって下さい。 - 名無しさん 2015-06-03 16 09 22 初期ザクキャのキャノン→グレ→キャノンが繋がって無双が無いな - 名無しさん 2015-06-03 16 04 17 【ガチタン】【高性能制御機構の黒歴史化】【イフリート機数修正】【招きアッガイデカール】【デカールセット】【採掘場出撃地点】【BSGの威力】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【ゲルググJ強化】【脚部特殊装甲】【ザクⅠ Lv7】【伏せ補正付き火力盛りタンク全盛期】などを追加・修正. - 伏流 2015-06-03 14 46 29 8Lvザクタンク追加されてから格闘強化来るまでザクタンク板が荒れてたなぁ、、、、懐かしい - 名無しさん 2015-06-03 23 12 20 懐かしいな、毎回ザクタンにボコられた汎用が文句言ってたな自衛力高杉とか。 - 名無しさん 2015-06-06 15 37 21 正直トラウマだわ・・・今でもタンク見るとあの時の恐怖を思い出す - 名無しさん 2015-06-08 21 28 35 そういやlv8タンク実装後は第3次無双あたりになるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 15 42 デカールセットがなかったこと扱いになったのは残念だったな。どんなのか楽しみにしてたのに。 - 名無しさん 2015-06-03 08 25 00 2chのコメ欄を観るに,2012.12.11のアプデ時ですかね.消えたのは...にしてもこのころ2chスレは一日2,3スレッド消費してたんですね. http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355388305/ - 伏流 2015-06-03 13 12 36 追加. - 伏流 2015-06-03 14 21 19 懐かしいものがいっぱいあるな。ガンキャ2に転倒付いたときは誰もが馬鹿にしてたけど、実際にキャ2と戦った人たちからは「あいつはヤバイ」って報告もあったんだよね。誰も信じてなかったが・・・ - 名無しさん 2015-06-03 02 32 48 あの時はホントいくら主張しても支援にタイマンで負ける格闘とかいらないの一言だったからな。具体的な内容書いても思考停止のレスしかつかなかったし - 名無しさん 2015-06-03 20 34 29 砂漠がマシンガンだらけになった時期があったような気がする - 名無しさん 2015-06-03 01 10 02 個人的にはそれすごく入れてほしいけど旧WiKIしかなかったころだからいつだったっけ?BD3・BD2・マシ改時代。マシ改が調整されて終了したけど。 - 名無しさん 2015-06-03 11 36 32 たしかマシ改派とそれ以外で論争になってた時期がありましたねえ.部屋建てるまでいってた気がする.wiki移った後もマシ改ページのコメ欄は厳戒態勢が敷かれていました. - 伏流 2015-06-03 13 22 25 マシ改って射程も50縮められてASL範囲が狭められたんでしたよね? - 名無しさん 2015-06-05 22 06 33 こうして見ると大分遊びやすいゲームになったな。ゼフィで失敗しなければもうちょい人居たかもしれない - 名無しさん 2015-06-02 20 48 22 それが惜しまれますね。当初から今くらいの性能なら「ちょっと強すぎるだろう」程度の文句でたいして大騒ぎにはならなかったでしょうに。 - 名無しさん 2015-06-03 14 04 03 イベ期間初期は、ps無くてもビーライ→サーベルがのろめのカチャカチャでも余裕で半永久機関で攻撃しまくれましたからねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-03 15 02 46 GP01の調整をみて「ああ、運営にはまともなプレイスキルを持ったテスターがいないんだな」と思ったわ - 名無しさん 2015-06-03 15 29 05 あれはたぶん上から「強くしろ」って命令が来てたんじゃないかと - 名無しさん 2015-06-07 17 02 48 BSGの威力が525に大幅強化されてみんな砂漠でピチュンピチュンし始めた時期があったはず - 名無しさん 2015-06-02 19 00 12 2012.7.27ですね. - 伏流 2015-06-03 13 37 01 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 21 53 アッガイデカールが招き猫@大和田氏から文字に変わった時期っていつだったかしら… - 名無しさん 2015-06-02 16 29 41 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 36 27 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 02 ありがとう! - 名無しさん 2015-06-07 13 40 03 【2015/02/26】で採掘場の初期スタート地点が変わったような気がしたのですが? - 名無しさん 2015-06-02 08 59 37 追加しました. - 伏流 2015-06-03 13 45 41 ザクキャの曲射が変更されたときはすぐに修正可能なレベルだけどベテランほどあたらねーwってみんなで笑ってたなあ - 名無しさん 2015-06-01 23 17 45 ずーーとあった二級整備勲章。一級はまだかと待っていたら二級勲章がただの整備勲章に名称変更されていた。無かったことになった。 - 名無しさん 2015-06-01 23 12 39 編集者が明らかにニンジャなのだ! - 名無しさん 2015-06-01 22 32 19 面白かったww - 名無しさん 2015-06-01 21 42 45 N横の文字もどこかに入れたかったな - 名無しさん 2015-06-01 21 09 57 N横が猛威を振るったのっていつだろ? - 名無しさん 2015-06-02 19 00 42 逝けGP!忌まわしき記憶と共に!・・・・キャバ「よろしくニキー」 - 名無しさん 2015-06-01 18 54 29 頂きました. - 伏流 2015-06-03 13 40 12 頂かれました - 名無しさん 2015-06-04 16 15 15 「スロット強化ハンガー」実装バトオペ民の悪夢の始まり←これは無課金勢だけじゃね?まあ今となっては判断基準になっていいけどねフルハンは。 - 名無しさん 2015-06-01 18 00 43 課金しててもLv7のフルハンとかはげんなりだわ - 名無しさん 2015-06-01 18 06 46 ハンガーが失敗ばかりで終わらないという悪夢がだな・・・ - 名無しさん 2015-06-02 11 38 11 巨乳組の課金機体 武器とサブアカBD1による新兵虐殺も加えて差し上げろ - 名無しさん 2015-06-01 17 47 51 確か、陸ゲル スナカス主兵装のノンチャによろけ、ガンビー(スーパーナパーム)にフルチャが無かった時代って無かったっけ? - 名無しさん 2015-06-01 16 15 10 すみません.裏が取れませんでした. - 伏流 2015-06-03 14 23 12 いつだったか忘れちゃったけど、アッガイたんのデカールがいつの間にかAGGUYデカールになってたよね。。。 - 名無しさん 2015-06-01 15 27 01 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 45 20 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 45 シュナイドキャンペ時点でイフリートは4機いるんじゃないですか? - 名無しさん 2015-06-01 15 02 35 修正しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 56 ナハトって、実装以前の項で備考でちょいちょい触れられている割に、ナハト実装自体の項には特に備考がないんですね。実装当初は忍者刀らしからぬモーションに一部は不満の声を漏らしてたりしましたし、そのあたり書いてるかな?とか思ってたんですが。まぁ現在のナハトのページにあるとおり、元々刀としての使用は想定されてないと思われるからかな。 - 名無しさん 2015-06-01 14 34 25 記載しようかとも思いましたが,そこら辺はコメ欄でも賛否あったところなので今回は外しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 30 この表はアプデ履歴を元にしているので,【無限ロードに悩まされた】,【称賛が5時間に一度だけだった】,【BSG等のビーム属性に対抗しないといけないジオンは不遇だといわれた】,【デタベバグが流行した】などの情報が載せにくいのですよね.そういったものは【世界史年表】みたいな型式で載せたいと思います. - 伏流 2015-06-01 10 50 32 そういや無限ロードなんてのも昔あったな。イライラしながら無料なんだから納得しろと自分に言い聞かせていたあの頃が懐かしい…… - 名無しさん 2015-06-01 11 00 36 昇格戦がベシ無制限だけになったのっていつだったかな?最初のイベント戦(ベシ、コス300)では昇格するためのポイントは獲得出来た記憶はあるのあけど・・・ - 名無しさん 2015-06-01 10 17 37 この2nd wikiの為に有給を、賞賛いたします。 - 名無しさん 2015-06-01 09 21 43 伏流さんありがとう! - 名無しさん 2015-06-02 05 08 51 タンクの伏せバグ対策される前って無双するほどタンクはやってたっけ? - 名無しさん 2015-06-01 09 18 12 高性能制御機構の黒歴史、運営側が告知も無しに突然使用スロット数を増やした。すでに課金レベルまで開発出来る状態でどれだけこのパーツを課金したユーザーが怒ってたことか・・・(流石に告知無しは不味すぎる、運営からの謝罪なし)。修正入ったのSMLと兎の初イベント一週間ぐらい前ぐらいだっ気がする。記憶が曖昧でこれ以上は思い出せない(間違ってたらスイマセン)。 - 名無しさん 2015-06-01 07 27 28 2012.8.30のアプデですね.【トレンド】で色分けしてますが,黒歴史色に塗り替えてもよさそうですね. - 伏流 2015-06-01 10 56 40 出撃後の無限ロード、ルーム内で出撃時間制限がなくてずっと待ってることがあった、切断のペナルティがなくて複数人がよく切断、今もあるけど全員出撃完了してもはじまらない・・・機体よりネットワークやシステムのむごさが記憶に残ってる - 名無しさん 2015-06-01 06 10 54 GP - 名無しさん 2015-06-01 05 44 20 ミスwGP01が明確に産廃に成り下がった時期ていつだったっけ?修正されてもしばらく無双しつづけてたしほかになにかなかったかな…? - 名無しさん 2015-06-01 05 46 31 GP01修正と同時期に実装された新フレ2のおかげでフレ盛りが流行り,GP01の高HPの優位性が徐々に崩れていったということではないでしょうか? - 伏流 2015-06-01 10 57 34 うーんでもそれだけだとまだGP01は活き活きしてたと思う…GP01は地雷派が出てきたけどそれでもまだ確かGP01は強すぎるという意味で嫌われてたのは年を跨いでた記憶があるしとどめになにかなかったかと思いましてね… - 名無しさん 2015-06-01 20 49 00 ガンキャノン2の弱体化はいいんですか? - 名無しさん 2015-06-01 00 22 53 追加します. - 伏流 2015-06-01 10 50 54 ジムキャも曲射だったの? - 名無しさん 2015-06-01 00 10 14 直線弾道だったと思うのですが,運営のアップデート情報にはなぜかそう記載されています.微妙に曲射だったのかも知れませんね. - 伏流 2015-06-01 00 19 09 12年2月、あの時確かに輝いていたEZ8を僕は忘れない - 名無しさん 2015-05-31 23 59 38 低階級の頃ちょうどGP01が猛威ふるってたみたいだけど、あの時はただ楽しかったから全然気にしてなかったな - 名無しさん 2015-05-31 23 55 56 ジムコマ素ゲル盾盛り時代はー?時代って言うほどでも無いか。 - 名無しさん 2015-05-31 23 48 09 そういや180mmキャノンが流行りだしたのはいつだったかな. - 伏流 2015-05-31 23 32 53 結局DBLのバグがいつ始まったのかは誰にもわからないんだよな。 - 名無しさん 2015-05-31 23 54 01 すまん枝間違い。180㎜はミサラン弱体の少し前に強化されてミサランの産廃化と共にWRの主兵装になってたはず。 - 名無しさん 2015-05-31 23 57 24 2013.6.27に,弾数・威力・CT強化されたあとに徐々に流行りだした感じですかね. - 伏流 2015-06-01 11 01 23 DBLバグが流行りだしたのは検証動画がアップされた後ですが,いつからバグがあったかはさすがに開発陣じゃないとわからないでしょうね.もしかすると2012.12.11の必要スロット数減少のアプデ後からかも知れませんが... - 伏流 2015-06-01 10 59 53 【乗り降りリロード対策】追加. 【シュツ・ショットガン全盛期】追加. 【ロマン砲】追加. 【耐衝撃ガン積みトレンド】を数カ所追加. 【肉壁ジム改】追加. - 伏流 2015-05-31 23 27 15 懐かしいなぁ……昔は兎を格闘から守ってるだけでジオンは勝てるとか言われてたっけ - 名無しさん 2015-05-31 23 04 26 俺が始めたのが2012年の7月2日くらいだったかな・・・ドラゴンボールLAすごかったなあ - 名無しさん 2015-05-31 22 57 31 私と同じくらいですね.弾幕薄いぞキャンペ当たりだったかなあ.砂漠はすでにあった気がします. - 伏流 2015-05-31 23 35 20 確かあの頃はMSから降りれなくなったり搭乗できなかったりと色々酷かったなwww - 名無しさん 2015-06-01 01 11 47 すでにその一ヶ月後ぐらいには大佐の人が部屋建ててた「大佐なので称賛下さい」ってコメでだったと思う(遊びで入ってみたら大佐だったレベルまでは覚えてない)。当時の称賛は時間縛りがあった筈 - 名無しさん 2015-06-01 10 02 08 シュツ全盛期が懐かしいです。連邦格闘にとっては本当に辛い時代でした。 - 名無しさん 2015-05-31 22 39 03 シュツショットガン全盛期追加 - 伏流 2015-05-31 23 33 18 こういう形で振り返ってみると懐かしいね。最初期の弾幕キャンペで入手したSMLに乗って砂漠で伏せ芋プレイに勤しんでいた時を思い出したw今となってはいい思い出(白目) - 名無しさん 2015-05-31 22 26 48 乗り降りリロードがない? - 名無しさん 2015-05-31 22 17 32 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 36 最初期のミサランWRは冷蔵庫にビールでも入れて運んでろ!って言われたことを思い出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 22 15 24 ミサランWRについては,最初期に強化されるがあまりはやらず,その後切替時間や爆風が徐々に弱体化し,弾速が上がる強化でブレイク,弾数4で終焉という感じですかね.そう記載してあります.最初期のWRミサランの状況はあまりわからないのです. - 伏流 2015-05-31 23 31 56 ガチタン全盛期っていつだろ? - 名無しさん 2015-05-31 22 12 42 2013.6.27に流行の兆しとして追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 17 面白いさらっとマナー0な方への的か・・・もとい辛辣なこと書いてて面白いっす - 名無しさん 2015-05-31 22 10 22 2012/8/30に誤字発見です。高性能「装甲」制御になってますね - 名無しさん 2015-05-31 22 06 55 修正しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 34 旧ザク桜場と運営の「滑らせろー」に噴いたw - 名無しさん 2015-05-31 21 56 51 お疲れ様です!こんな黒歴史ばかりだったんだ... - 今日でバトオペ歴丁度一年の中佐 2015-05-31 21 45 03 とりあえず叩き台を公開. - 伏流 2015-05-31 21 12 35 伏流さん・・・ご苦労様です!! - 名無しさん 2015-05-31 21 45 59 ここのwikiだけじゃなくこのゲーム開始時からとは、恐れ入りました。ところどころの黒歴史で最高に吹きました! - 名無しさん 2015-05-31 21 48 12 お疲れ様です!ここのwikiだけじゃなくゲームのサービル開始からとは、恐れ入りました!ところどころで黒歴史に吹き出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 21 49 08 あらトークンチェックってでた分も反映されてました・・^^; - 名無しさん 2015-05-31 21 50 01
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バトオペ関連の用語集です. テクニックに関する用語のより詳しい解説は, 【テクニック集】参照のこと. 英数字一覧AAS Aスト(Lスト、Sスト) BBD BR BZ FFF LLA(機体) LA(ラストアタック) MMA MG MS NN格(前格、横格、後格) OOH PPL PS(パイロットスキル) PS(プレイヤースキル) PS装甲 SSFS WW ZZ ZZ 五十音順一覧あ行犬 猪 芋 重腕 か行格闘(属性) 格闘(機体カテゴリー) 環八 急襲 強制ダウン ゲロビ さ行サッカー 産廃 支援 事故 実弾 死神 シャゲダン 自由 蒸発 地雷 素ガン 素トライク 砂 砂ライ 正義 た行ダウン ダウン値 タックル 種 テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ 天帝 トッポ な行生〜 生当て ニュウム は行ハイエナ バルカン バズ 汎用 バンナム砲 ビーム ビーライ ファンメ ぶっぱ 〜プラ ブラビ プロヴィ ま行マシ や行夜鹿 よろけ よろけ値 ら行ランナー わ行わからん殺し コメント欄 英数字一覧 A AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの略。「Assult-Shouloud」。 なおアサルトシュラウドと呼ばれるのは外装をパージする前の形態のみだが、パージ前後関係なくこう呼ばれることも。 パージ後を指す場合は「生デュエル」「パージ後デュエル」といったところか。 Aスト(Lスト、Sスト) エールストライクガンダムの俗称。Aileの頭文字A+「スト」ライク。 同様にソードストライクガンダムをSスト、ランチャーストライクガンダムをLストと略す。 なお頭文字だけを取ってAS、SS、LSと呼ぶ場合もあるが、 わかりにくい上ASは上記のデュエルと重複するので注意。 B BD ブーストダッシュの略。ブーストボタンを素早く2回押すことで発動可能。 本作では主にこれで移動することになる。 BR ビームライフルの略。ガンダムタイプを始め多くのMSがメイン射撃として持っている。ビーライとも。 マシンガンに比べダメージのばらつきが少ないが、弾数が少なく垂れ流しできないなどの特徴を持つ。 機体によって呼称が異なる場合もあるが(例:ウイングガンダムのメイン射撃)、「単発のビーム射撃」は総称してこう呼ばれる。 BZ バズーカの略。実弾属性で弾速は遅いが誘導が強く、着弾すると小さな爆風が発生する。バズとも。 機体によって呼称が異なる場合もあるが総称してこう呼ばれる。ミサイルとは異なるので注意。 F FF フレンドリーファイアの略。味方を攻撃すること、特に故意に行う場合を指す。 本作では味方の攻撃を喰らってもダメージは受けないがよろけや吹っ飛びは普通に喰らうので立派な妨害行為。 故意でなくとも味方に迷惑をかけてしまったのは事実なので、ごめんなさい通信ぐらいは送ろう。 SFSを呼ぼうとして格闘が暴発した、等の場合もあるので喰らった側もむやみに決めつけないこと。 L LA(機体) ジム・ライトアーマーの俗称。「Light-Armor」。 なお重腕(ヘビーアームズ)と同様の原理で「軽腕」と呼ばれることもある。 LA(ラストアタック) その機体を撃墜する際、最後に与えた攻撃のこと。トドメ。 本作ではこれを当てたプレイヤーがキラーとして認識され、撃墜した側は「KILL」マークがマーカーに現れ、された側のキルカメラに映る。 M MA モビルアーマーの略。ガンダムシリーズに登場する兵器の総称の一つ。 明確な定義はないが、巨大だったり人型ではなかったり、要するにMSでも戦艦でもない機体のこと。またイージス等一部MSの飛行形態を指す場合もある。 本作では第三勢力として登場するサイコガンダム、アプサラスⅡがこれに当てはまる。 MG マシンガンの略。ザクのメイン射撃が代表的か。マシとも。 主に実弾属性で単発あたりのダメージが少ない代わりにボタン長押しで連射でき、数でダメージを取るタイプ。 ガトリングやビーム属性など機体によって呼称や仕様が異なる場合があるが、便宜上総称してマシンガンと呼ぶことが多い(ただしバルカンは例外)。 MS モビルスーツの略。ガンダムシリーズに登場する兵器の総称の一つ。 主に全高が18m前後の人型兵器を指し、それ以外はMAと呼ばれることが多い(ただしバクゥやラゴゥは例外)。 似たものに「機動武闘伝Gガンダム」に登場するMF(モビルファイター)があるが、本作では現在のところ登場していないため割愛。 N N格(前格、横格、後格) ニュートラル格闘。レバーを入れずに格闘ボタンを押すと出る攻撃。同様にレバーを入れたものは前、横、後とつける。 その機体の中で最も高いダメージを叩き出す格闘でもある。 O OH オーバーヒートのこと。ブーストゲージを使い切った状態。オバヒとも。 一定時間ブーストゲージに「OVER HEAT」と表示され、ブーストゲージを消費する攻撃以外の行動(BD、シールドガード、緊急回避など)が一切使用不可能になるペナルティが発生する。 戦闘中に発生するとかなり厳しい展開になるため、この状態になる前に着地しよう。 P PL パイロットレベルのこと。戦闘で溜まる経験値がMAXになると1上がる。現在のレベルはメインメニュー画面左下などに表示されている。 レベルアップすると支給エネルギーが回復するほか、レベルによってはモジュールや機体、パイロットスキルが解禁される。 また偶数レベルにレベルアップするごとにマスタリーシートで使えるポイントが1増える。 PS(パイロットスキル) 戦闘中、画面下中央にあるゲージがMAXになるとガード・マニュアル射撃ボタン同時押しで使用可能になるパワーアップ機能。 射撃性能や格闘性能を向上させる基本的なものから、敵にロックオンされなくなる、撃墜されなくなる等さまざまな種類がある。 ちなみに発動できる状態になるとリサが「あなたの力、見せてください!」と言うので覚えておこう。 PS(プレイヤースキル) 機体の性能によらない、プレイヤー自身の実力のこと。 本作に限らずどのゲームでも機体(キャラ)の性能以上に腕の差が勝敗を決定する重要な要素になるので、鍛錬を怠ってはならない。 PS装甲 「機動戦士ガンダムSEED」に登場する装甲技術、フェイズシフト装甲のこと。 装甲を構成する特殊な金属に一定の電流を流し、相転移させて物理的な衝撃を無効化もしくは緩和させるというもの。 それゆえ実体弾に対しては無敵に近い耐性を備えるが、ビーム兵器への耐性は持たない。 主にガンダムタイプ(劇中ではガンダムは正式名称ではなく、G兵器と呼ばれる)を始めとする試作MSなどに採用された。 本作でも「実弾耐性が高い代わりにビーム耐性がやや低い」という形で再現されている。 S SFS サブ・フライト・システムの略。しゃがみ中に格闘ボタン長押しで搭乗できる。 自機とは独立した大容量のブーストゲージを持つので長距離移動をする際に便利だが、耐久値が非常に低くBR一発喰らっただけで壊れてしまう。 W W ウイングガンダム、及び「新機動戦記ガンダムW」のこと。 前者は他に「羽」などとも呼ばれる。 いずれも「ウイング」と読む。 Z Z Zガンダム、および「機動戦士Zガンダム」のこと。 本来はアルファベットのZ(ゼット)ではなくギリシャ文字のΖ(ゼータ)だが、便宜上一般的にアルファベットのZで表記される。 ZZ ZZガンダム、および(ry 文字が似ていることから上記のZと共に乙、乙乙などと呼ばれることもある。 五十音順一覧 あ行 犬 四足歩行のMS、特にバクゥ(ミサイルポッド装備)を指す。 他にはラゴゥもあるが、こちらは「虎」と呼んで区別することも。 猪 終始or策なしで敵陣に突っ込む人のこと。初心者が陥りやすい悪癖の一つ。 大抵は何も出来ずに撃墜されてしまい、コストの無駄遣いなので気をつけよう。 リザルトを見て「自分だけやたら損壊が多いな・・・?」と思ったら要注意。 芋 スナイパー及び芋虫スナイパーの略。後者は蔑称であるため他人に対して使うのは控えよう。 激戦区とは程遠い場所に待ち伏せし、いざ敵が来ても戦わずに逃げる人、要するにチキン。 スナイパーでなくてもチキン行為を繰り返していると呼ばれることがある(特に急襲)。 重腕 ガンダムヘビーアームズの俗称。ヘビー=重、アーム=腕。 なお本来「アームズ」は「兵器」の意味であり、名前の由来もそのまんまである。 他の呼び名には「ヘビア」「ヘビー」「蛇」などがある。 か行 格闘(属性) 攻撃属性の一つ。ビームサーベルなどの近接戦闘用武器を使用した攻撃のこと。この属性の攻撃には格闘補正がかかる。 武装欄では緑色の枠に「MELEE」の表示で示される。 なお実弾やビームなどの属性も上乗せされる。 格闘(機体カテゴリー) 本作に登場するMSのカテゴリーの一つ。 その名が示す通り格闘戦に特化しており、格闘補正・耐性が高く地上での機動性に優れる。 その一方で射撃は自機が近づく為の布石としての意味合いが強く、索敵範囲が狭い・耐久が低いなどの弱点がある。 環八 ガンダムEz8の俗称。 某ガンダムゲームにおいてEz8は高コスト機にも関わらず簡単に撃破できてしまうため、 Ez8→「easy」8→簡単8→環八、というように付けられた。 この通り元々は蔑称であるため、この呼び名を嫌うEz8乗りもいるので注意。 なおEz8とは「Extra-zero-eight」の略。 急襲 本作に登場するMSのカテゴリーの一つ。 さまざまな特徴があるが総じてブースト性能が高く、所謂ランナーや裏取り、奇襲に向いている機体が多い。 また可変機構や完全ステルスなど特殊な装備を有するのも特徴の一つ。 なお「強襲」ではないため注意。 強制ダウン 戦闘中に被弾し続ける、特定の攻撃を受けるなどによってダウン値が一定以上になった際に発生する。 きりもみ回転しながら機体が吹っ飛び、そのまま倒れる。 この状態になった瞬間から無敵になり、起き上がり無敵に移行する。 ゲロビ 照射系ビームのこと。ウイングやランチャーストライク、バスターなどが撃つアレ。 連邦vs.ジオンにてビグ・ザムの照射ビームが口からゲロを吐いているように見えたため。 大ダメージを狙える反面、撃っている間は無防備なのでぶっぱは厳禁。 さ行 サッカー 一機の敵を3〜4機以上で取り囲むこと。初心者サッカー。 ウイングなどの高コスト機でない限り戦力の無駄な上、囮作戦に引っかかっている可能性もあるため避けたい。 相手が低コスト機なら尚更戦力と時間の無駄。 産廃 産業廃棄物。弱すぎて使い物にならない機体のこと。 その機体を好んで使う人の前で言うのは避けること。 支援 本作に登場するMSのカテゴリーの一つ。 射撃性能に優れ、索敵範囲が広く、耐久値が高いなどの特徴がある。 また高性能レーダーやステルス無効などの特殊な武装を持つものもあり、後方支援に向いている。 ただし、格闘性能や敵に接近された際の手数が乏しく、一部の機体を除いて接近戦は苦手。 事故 被弾してはいけない場面で大ダメージを喰らうこと、もしくは勝つのが厳しい機体構成のこと。 後者はしっかり考えて機体を選べばそうそう起こることはないが、高コスト機を持っている人がいないなどどうしても起こってしまう場合もある。 不幸だったと嘆くのは構わないが勝てそうにないからといって切断しないように。 実弾 攻撃属性の一つ。ビームとは異なり、実体を持つ武装を使用した攻撃のこと。この属性の攻撃には実弾補正がかかる。 武装欄では水色の枠に「SOLID」の表示で示される。 死神 ガンダムデスサイズの俗称。 死神を彷彿とさせる外観、および劇中でのパイロットであるデュオが度々自身を「死神」と呼んでいたことから。 シャゲダン 移動レバーを左右に揺さぶり、機体をカクカクさせる行為。 由来は連邦vs.ジオンで、シャア専用ゲルググが一番挙動が速く機体をプルプルさせることができたため。 ガンダムゲーム共通の煽り行為であるため、身内以外で不用意に使ってはいけない。 自由 フリーダムガンダムの俗称。英語でfreedom=自由。 本機は兄弟機のジャスティスガンダムと共に「ナチュラルに正義の鉄槌を下し、コーディネイターの真の自由を勝ち取る」旗印となるべく命名された。 なお「機動武闘伝Gガンダム」に登場するガンダムフリーダムとは一切関係ない。 蒸発 耐久が全快or十分にあったはずなのにワンコンボで撃破されてしまうこと。 コスト差の大きい敵やサイコガンダムに挑むとたびたび起こる。 地雷 弱過ぎたり味方に負担を掛け過ぎる等で味方の足を多大に引っ張る人を指す蔑称。口に出すのは控えた方が良い。 言う側はフォローする位寛大に、言われる側は言われない様出来る限り頑張ろう。 狭義では単純にまだスキルのない初級者と区別する意味で上記+「自分が足を引っ張っている自覚がない・自分の責任を認めない・何度やっても成長しない」人の事を指して言う場合もある。 素ガン 初代ガンダムの俗称。「素のガンダム」。 他には「初代」などと呼ばれたりする。 素トライク ストライクガンダム(コスト400)の俗称。 ストライカーパックを装備していないので「素のストライク」、それを縮めて素トライク。 砂 狙撃タイプの機体やスナイパー、特にジム・スナイパーⅡを指す。 単にスナイパーを指したいならこちらを使う方が無難。 砂ライ スナイパーライフルのこと。ジム・スナイパーⅡの持つ専用ライフルに代表される高出力の単発射撃。 一般的なBRとは異なり一発でよろけを取れ、威力も高く誘導も強力。 正義 ジャスティスガンダムの俗称。英語でjustice=正義。 た行 ダウン 格闘など特定の攻撃を受けると発生する。 機体が吹っ飛び、受け身以外の操作を受け付けない。何もしないとそのまま倒れる。 吹っ飛ぶベクトルや落下速度はそれぞれ違う。 強制ダウンとは違い、無敵は発生しない。 ダウン値 被弾すると加算される内部数値。これが 5 以上になると強制ダウンする。 加算される値は攻撃毎に設定されている。 例えば基本的なビーム・ライフル系武装はダウン値1.2に設定されているので、5発当てれば強制ダウンする。 タックル 全MSに共通して実装されている格闘攻撃。シールドガード中に格闘ボタンで使用可能。 一般的な肩を突き出すタックルとは異なり、多くは敵に接近して捕縛→拳や足でぶん殴る、といったモーションを取る。 シールドガードを無視して攻撃することができ、捕縛が成立した時点で自機・敵機共にモーション終了まで無敵状態になるという特徴がある。 なお敵に強い衝撃を与えるだけの攻撃にも関わらず威力は200超と強力。ビームサーベルで斬るよりダメージが高いが気にしてはいけない。 種 「機動戦士ガンダムSEED」シリーズの俗称。「SEED」=「種」。 テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ 掲示板にてID晒しを行った結果、削除人に成敗された者の成れの果て。 ID部分が上の顔文字に差し替えられ、 書き込み禁止処分が下される。 禁止行為には注意しよう。 天帝 プロヴィデンスガンダムの俗称。 Providenceは英語で「天帝、摂理」の意味であることから。 名前をそのまま略してプロヴィ、プロビと呼ばれることも。 トッポ ポッキーよりも中身で勝負している。新規追加機体用のテンプレートに載っている武器の名称。 追加機体の武器情報が確定するまでのつなぎとして用意されている。 決して荒らしによるイタズラではない。 な行 生〜 設定上換装や強化形態が存在する機体において、換装を行う前のいわゆる素体のこと。素〜とも。 「生ストライク」「生デュエル」というように使う。 生当て 格闘攻撃等ダメージは高いが当たりにくい攻撃を直接当てること。 リスキーではあるものの、当たれば一発逆転を狙えることもある。 ニュウム 戦闘報酬でドロップするパーツ、「ガンダニュウム合金装甲材」のこと。 W系の高コスト機の強化に使う。 ドロップ率がかなり低いのか、イベント中はこれが出ないと悲鳴を挙げるプレイヤーが後を絶たない。 は行 ハイエナ 瀕死の敵にトドメだけを刺し、キル数を稼いで回る行為、及びそれをする人。 チームに貢献しているのは間違いないのだが、他のプレイヤーが得るはずだったキル数を奪う行為であるため、味方からは大変嫌われるのでやりすぎは禁物。 バルカン 多くのガンダムタイプを始めとするMSの頭部に装備されている武装。バル、豆とも。 特徴はマシンガンと同様だが威力が低く、主に牽制目的。 なお装備しているからといって必ず武装として使えるわけではない。 バズ →BZ 汎用 本作に登場するMSのカテゴリーの一つ。 バランスが良く、あらゆる戦術・戦況に対応できるのが最大の長所。 また全体的に癖が少ないので扱いやすく、初心者向きのカテゴリーとも言える。ゲーム開始時から使える4機もこれに属する。 その代わりプレイヤーの腕の差が如実に現れやすい傾向があり、また性能一つ一つはそれぞれの特化機に劣るため、手数や腕で補う必要がある。 何でもこなせる分何でもできないと活躍できない機体であるとも言える。 バンナム砲 相手は死ぬ。新規追加機体用のテンプレートに載っている武器の名称。 追加機体の武器情報が確定するまでのつなぎとして用意されている。 決して荒らしによるイタズラではない。 ビーム 攻撃属性の一つ。実弾とは異なり実体を持たない武装による攻撃。この属性の攻撃にはビーム補正がかかる。 武装欄では赤の枠に「BEAM」の表示で示される。 ビーライ →BR ファンメ 戦闘後などに稀に送られてくる、「お前ラグすぎw」「下手くそやめちまえ」等熱烈なメールのこと。 本作ではプレイヤー履歴はPSNの履歴と独立しているため滅多に見ることはないが、 わざわざ探してまで送りつけてくるということは送り主は余程貴方が好きなのだろう。 あからさまな暴言・中傷が含まれる場合には、△ボタンを押してPSNに通報しよう。 高確率でアカウント停止処置される。 「通報」の選択肢はゲーム終了後のPSホーム画面時にのみ表示される。 ぶっぱ ぶっぱなしの略。強力だが隙の大きい攻撃を考えなしに撃つこと。 偶然当たればラッキーだが、大抵は無駄な足掻きに終わる上回避した敵からすればただの的なので控えよう。 〜プラ プライムデータのこと。戦闘報酬としてドロップし、機体の強化に必要となるが、パーツと違い使用しても減らない。 階級や種類が別れているため、それらの種類を頭につけて区別することが多い(例:金プラ=ゴールドのプライムデータ、戦プラ=戦闘プライムデータ)。 特に金プラは好成績を収めれば収めるほど増えていくので、強さの指標として扱われることもある。 ブラビ ハンブラビの俗称。ブラピとも。某スター俳優のことではない。 プロヴィ →天帝 ま行 マシ →MG や行 夜鹿 ジム・ナイトシーカーⅡの略。夜(ナイト)+鹿(シーカー)。 よろけ 戦闘中に被弾し続ける、特定の攻撃を受けるなどによってよろけ値が一定以上になった際に発生する。 機体がよろけるようなモーションを取り、一定時間操作不能になる。 モーション中は被ダメージが減少する。 よろけ値 被弾すると加算される内部数値。これが 1 以上になるとよろける。 加算される値は攻撃毎に設定されている。 例えば基本的なビーム・ライフル系武装はよろけ値0.35に設定されているので、3発当てればよろける。 ら行 ランナー 中継地点を制圧して回る行為、及びそれをする人。 チームに貢献しているのは間違いないのだが、「戦闘から逃げている」と非難されることもある。 わ行 わからん殺し 初見では対処が難しい武装や戦術をごり押しして倒す戦法。初見殺しもほぼ同義。 コメント欄 過去ログ 1 名前 他シリーズ発祥の用語だから使うな!とかそういうこと言い出したらそれほとんどに該当するんじゃねえの - 名無しさん 2015-09-25 18 54 45 いやいや、普通にオンゲー用語一般的に使われるゲーム用語、別ゲー発祥でもネクストで使われることが予測されうる言葉ならともかく、他ゲーのネタ(しかも現在ネクストで使われていない)を持ち込むのはどうかと思ったわけですよ。今後投稿されるネクストの動画で有名になった後とかならともかく、この段階で入れるのは過分に個人的趣向が過ぎるのではないかと思った次第で - 名無しさん 2015-09-25 19 17 43 別ゲー発祥だから絶対に使うな!とかそういう意図はないです。 - 名無しさん 2015-09-25 19 18 57 PSに関してはプレイヤースキルも同様の略なので枝分けして説明文書いて頂きたいです。それと援誤に関しては、内輪ネタでもこのゲームに起因するものならともかくVSシリーズの方のネタまでわざわざ用語集に追加するようなものではないかと - 名無しさん 2015-09-25 12 11 40 とりあえず作成 - 名無しさん 2015-09-21 11 31 34 toriaezu - 名無しさん 2015-09-21 11 31 15 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こいつのガーブレ試作2号機のシルアタに打ち負けて草。発生が遅いせいとも思うけどどうだろう - 名無しさん (2018-12-12 16 02 25) 既に書いてあったわ申し訳ない - 木主 (2018-12-12 16 03 37) 残念でした - 名無しさん (2018-11-29 14 05 46) ワタシノ本気ハイツ? - 名無しさん (2018-11-29 15 26 26) バエルがくるまで待て! - 名無しさん (2018-11-29 15 32 45) まあ現状でも十分戦えるし、下手に壊れになるよりは良かったんじゃない? - 名無しさん (2018-11-29 15 36 45) ドリルクランクニーが弱すぎる! - 名無しさん (2018-11-29 12 38 32) まぁcost戦で数回乗った程度での感想だけど、武装等に不評はあるものの基本的といいますか根っこの部分は格闘機の割には汎用機に近く扱い安い分類ではあるかと。ダメージもマスタリーやスキル、立ち回り次第で大きく変動しやすい印象で、4000越える時もあれば2000前後で終わることもありますし戦績も敵味方含めてトップ2以上になるときもあればチーム内最下位もあるといった感じ。武装に関してはメインとサブがベルガギロス似で、ギロスさんをcost戦で定期的に使う自分にとってはサブがチャージ可能になったぐらい、言うなればギロスさんを格闘機に改造した感じでそこまで違和感なく使えてる感じですかね。さて、明日のおそらく入るであろう修正でどのように変わるでしょうかね。 - 名無しさん (2018-11-28 23 59 33) レベル解放 強化フラグ サブのすり抜け等々の修正は果たして来るか - 名無しさん (2018-11-26 15 09 53) 前格のダウン値と威力の配分、ドリルニーカス当たりの強よろけ化とかもあればいいねぇ。SPミッションでヴィダールとかカエルグシオン来たら頑張れる - 名無しさん (2018-11-26 15 35 45) 第三相手に通常、赤目、リミッター解除でN格試してみたら、解説の通りだんだんダメージが上がっていくね。初段だけなら122、140くらい、150くらいの変化だった。メインとサブノーチャージとフルチャは変化無しだった。格闘の威力だけ上がっていくのかな?横、前、後格闘は試してないのでわかりません。 - 名無しさん (2018-11-07 13 54 26) ダメ計の式が不明すぎて頭痛いけど、どうにかこうにか検証した結果永続強化で格闘補正 が+100、時限強化で追加の+50されるから時限強化中はトータルで+150っぽい。そんでもって、少なくともN格の実弾属性と格闘属性の比率は1 4っぽい。ルプスのN格とかは実弾/格闘で3 2だったから実弾染めでも格闘のダメ伸びるけど、キマヴィダはそれほどダメは伸びなさそう。 - 名無しさん (2018-11-07 23 00 07) 威力が上がるのは補正だけじゃなくて元の威力も上がってると思う。マスターの明鏡止水調べてる時は補正だけ上昇だとおかしな結果になるから調べた結果、実際の格闘威力も上がってた。仮定だけど、射撃は上がってないから実弾部分は上昇なしで格闘は+20~30くらい、残りの上昇分は元の威力の上昇だと思う。カスマできないから検証ができない。 - 名無しさん (2018-11-07 23 19 32) あー、そっか。いくらなんでも値がおかしいよなーって思ったけど、格闘自体に変化はないから威力が変化するって発想が全くなかった⋯⋯。ざっと永続で格闘の威力1.2倍にだと補正は+0、んで時限強化で威力が1.25倍になるとすると補正は+15くらい。永続で威力1.1倍だと補正が+35で、時限で威力1.15倍の補正+20くらいか⋯⋯前者かな? - 名無しさん (2018-11-08 00 03 00) 検証乙。こうなるといよいよ特殊パージ+時限強化持ちって感じなのか。割と特殊な機体だなーこいつも - 名無しさん (2018-11-08 01 27 56) マスターのハイパーがシャイニングのスーパーと同じ補正値上昇だったんで、もしかしたらアインのセンサー展開と同じ上昇値かもしれない。今アインの調べたら展開で格闘補正+15だった。こいつのリミッター解除もそれくらいの上昇と基礎威力上昇だと思うんだが・・・。まぁやる気ある人いたら調べてみてください。 - 名無しさん (2018-11-08 08 21 26) 編集見てからガーブレは格闘迎撃に使うようにしてみたけど確かに対格闘は強いね、かち合いこそしたけどこっち無傷でエクシアの前格相殺してダメージだけ与えてた - 名無しさん (2018-11-07 13 49 42) 編集乙。機動力関係と格闘の弾かれ無効は3割切ると永続すんのか。そこは意識してなかったなぁ - 名無しさん (2018-11-06 22 35 59) 編集お疲れ様です。不思議な仕様になってたのか。機動力上がるとか全然分からなかった。 - 名無しさん (2018-11-06 22 41 33) すごい情報量だ 編集者に感謝 永続活かすなら、こいつのマスタリは緑特化「味方が撃破されたらPSゲージアップ」を付けてリペアにすればめっちゃ強いってことかな? - 名無しさん (2018-11-06 23 17 08) 緑に振りつつ、被ダメ与ダメでPSのとこだけ赤青にも振ってリペアを選択、ある程度火力も補うためにOSは機動にするといいよ。実際やってるが、それなりにアタボも取れるし、立ち回り次第じゃ0乙で4人相手に生き残って支援だけで150近くとかザラにある - 名無しさん (2018-11-06 23 22 54) 問題はモジュールだな 通常時はメインとサブが主軸になるから実弾振りがいいけど スキル発動で格闘が強くなるなら格闘振りもありだな - 名無しさん (2018-11-07 00 07 32) 赤は実弾貫徹、青緑は好みによるが俺はブーストとブースト回復に振ってるな。素の実弾補正高いし、キック以外は軒並み実弾属性持ちだから多少は上がるからそんな感じにしてる - 名無しさん (2018-11-07 01 28 48) 被ダメ、与ダメ、自分や味方の撃墜、占拠、敵が近くにいる…PSゲージ回復に関与するマスタリーに特化したら、いろんな状況でモリモリ溜まるから、吐くタイミング間違えなければ囮能力凄まじいわ - 名無しさん (2018-11-09 12 12 11) 実弾振りか格闘振りかは、解除後に格闘降って敵がガードしてくれたら、青振り以外はブースト満タンからでもN格3~4回でガード割ってオバヒにするからダウン追撃も確定で、実質N格を2回ブチ込める=格闘振り如何によっては即死もあるってのも判断材料の一つになるかと。 - ガバ編集した者 (2018-11-07 09 52 47) こいつのガーブレ、ガトゲルのガードアタックとは違ってアーマー効果は一切なく、発生から移動してる最中はガード判定、シールドを若干引いて押し込むモーションに入ったらガード効果は消えて攻撃判定って流れだと思うんですけど、どなたか発生の瞬間にアーマー効果があったり、攻撃中にアーマー効果やガード効果だったりを確認した方いらっしゃいます? - 名無しさん (2018-11-01 10 57 13) こいつの自動回避は攻撃中でも発動してくれないかなぁ。普通のビームとかじゃ回避してくれないしなんかイマイチ。レクスと同じ任意で回避じゃダメだったんだろうか。 - 名無しさん (2018-10-31 02 02 08) さすがに攻撃中自動回避はやりすぎじゃないかな。単発よろけはノーダメで避けるし、任意回避とは一長一短だと思うよ - 名無しさん (2018-11-01 21 35 18) ドリルニーカス当たりから前格はフルヒットするしダメも出る…が、ドリルニーのよろけが通常よろけ&硬直長め、前格はキャンセル効かない(できるタイミングが凄く遅い?)で使い所さんが… - 名無しさん (2018-10-28 13 53 18) 今日、機動2にして初めて使ってみたけどこれ酷いな。一年前に出た赤枠改とかFATBより遥かに弱いと感じた…メインの集弾率が悲惨すぎるしサブもすり抜けることがある…前格は昔のVSシリーズを彷彿とさせる様なキャンセルのできない仕様。特1は当たり判定が小さく特2のガーブレは異様に遅い… - 名無しさん (2018-10-27 00 38 41) ガーブレは近距離は発生早いから原作みたいにリミッター時に「アイン頼む!届けさせてくれ!」って言いながらN格で固めてから使うよろし。 - 名無しさん (2018-10-27 13 04 31) 誘導も発生も突進速度も微妙だから、踏み込んで使おうとすると見てから回避余裕だからね…至近で押し付けるしかないよねホントに - 名無しさん (2018-10-27 15 01 21) こいつ強いけど敵が地面で避けてたら爆風しか当たらないな···射程と敵の位置見ないと的になるか - 名無しさん (2018-10-26 18 08 58) 射程に関しては勘と経験任せになるが、ノーロックで狙撃もどきすると割りといいよ。爆風のみ当たってもマニュ射なりで追撃すればいいし - 名無しさん (2018-10-26 19 47 55) ガーブレはシールドアタックに負けるみたい?攻撃判定持ったガードダッシュみたいなもんだし考えてみれば当たり前の様な気もするが、少し驚いてしまった - 名無しさん (2018-10-26 10 25 19) シールドアタックって地味にガー不可だからね、当然よ(多分) - 名無しさん (2018-10-26 10 50 53) まぁ、シールドアタックが「ガードしながら前進してからガードを崩す攻撃をする」なら、ガーブレは「攻撃判定を持ったまま前進するガードにおまけでガード崩しがある」感じだしな。相性的に負けるのかもね - 名無しさん (2018-10-26 22 55 36) おそらくだけど、こいつのガーブレは「ガード効果で格闘を弾く→よろけたところに攻撃」って流れで、格闘をガードして弾いてるから通常の格闘には負けないだけで、単純な判定は強くない可能性が高い。だからガードアタックみたいなガード効果を貫通されて判定勝負に持ち込まれると勝てないっぽい。ブーストない状態で汎用のN格とぶつかっても一方的に潰されるし。 - 名無しさん (2018-10-27 17 48 16) めっちゃ超嘘ついた⋯⋯普通にガード効果で付く格闘ガードに弾き効果は無いっすわな⋯⋯ダークマターの横特2とも相打ちしたし判定も弱いってわけでも無いっぽいし⋯⋯。上枝の人がいうように単純にガー不攻撃と相性が悪いっぽいっすね。 - 名無しさん (2018-10-27 22 06 30) 青振りヴィダがガー待ちしてたからレクスでフルチャピョン格してみたらガーブレで一方的に負けてヨロケ取られたわ。強判定を出しっぱなしのシルアタなんて壊れやわw - 名無しさん (2018-10-25 12 49 35) レクスフルチャはスーパーアーマーガード不能、キマールガーブレもスーパーアーマーガード不能。一方的に負けるってのは自分だけよろけてダメージ食らったって事?ラグか判定の上下差で変な事になったのかね? - 名無しさん (2018-10-25 13 48 53) ダメージ与えられずに自分だけヨロケとダメージ貰ったって事。ルプス板に書いてるけど格闘に対してはスパアマ効かないみたいだから再現しそう - 名無しさん (2018-10-25 14 48 23) フルチャージKEP弾は横移動する奴には全然当たらないがエピオンだろうとマグナムだろうと後ろに高速変形逃げする奴には刺さる刺さる。 - 名無しさん (2018-10-25 09 01 49) 射程がね... - 名無しさん (2018-10-25 10 55 51) フルチャのみでも支援機並みに射程延びれば、比較的安全圏から中継内に爆撃とか出来そうなもんだがねぇ - 名無しさん (2018-10-25 11 28 20) ダインスレイブだったら宇宙から撃てたし出来るんだろうが、KEPのだしなぁ…w - 名無しさん (2018-10-25 11 33 06) 4代目流星号の真ダインスレイヴより小型の通常ダインスレイヴよりもさらに小型だしな特殊KEP弾。対MS戦想定で携行出来るサイズとしては大型なんだろうが - 名無しさん (2018-10-25 17 20 52) 敵機が逃げるタイミングなんてダウンした時とかだから、その間に溜めて変形するタイミングで撃てば中々当たる、ただし近づいてタックルかます奴もいるから注意 - 名無しさん (2018-10-25 11 31 24) 武装部分について編集してみました。実戦でそこまで乗ってないので、リミッター解除やN特2、各種ガードよろけなしやガード不能攻撃の性能などは把握できてないです。わかる方がいましたら編集お願いしますm(_ _)m - 名無しさん (2018-10-24 23 06 15) ありがとうございます。編集者がいてこそwikiは成り立つのです。 - 名無しさん (2018-10-25 11 53 50) 編集感謝! - 名無しさん (2018-10-24 21 32 07) 前格ってアーマーついてる? 正面から殴り合いになってクロスカウンター気味になったけどこっちはよろけなかったんだが。それとも素ではアーマーなくて、システム発動中だったからガードされた時のよろけ無効&アーマーなのかね - 名無しさん (2018-10-24 18 36 55) こいつ、攻撃のダウン値がどれもこれも高すぎて、単発ではいい火力あるのにコンボができないから最終的なダメージが伸びないのな - 名無しさん (2018-10-24 02 40 25) 特に前格とかね。単発威力そんな高くないのにダウン値高いから、何かヒット→さっさとダウンさせたいのに最終段ヒットしなくてダメがね… - 名無しさん (2018-10-24 18 24 34) そんな貴方にかっこいいコンボを伝授、ガーフ特2→下格→特1 最速ステップ挟めば溜2までいけるかも? - 名無しさん (2018-10-24 23 09 11) 割といいダメージ出るね。ドリルニーは奇襲とかガード固めてる相手へ突貫くらいで腐らせてたがコンボ締めも悪くないか - 名無しさん (2018-10-25 00 35 55) 当てにくい武装が多いからこいつで与ダメ3000行くと結構当たるじゃねえかな達成感。 - 名無しさん (2018-10-23 19 32 04) 個人的には結構強機体、とりあえず格闘ブンブン丸してるけど、リミッター解除中はガードされても仰け反らないことを知らないのか結構ガード固めるから案外勝ててる - 名無しさん (2018-10-22 23 19 47) やっぱリミッター解除中は格闘弾かれないのね。自分でも動画でも見た事なかったから確信持てなかったけど - 名無しさん (2018-10-23 09 36 19) コイツ生存能力はかなり高い部類ですからね、私みたいなウッキー‼今年は申年‼みたいなチンパンでもそこそこ生きれますし。鉄血のオルフェンズ見たことないけど、愛機にしようかなと思っております - 木主 (2018-10-23 19 30 34) 強さ的には中の下だが(しかも玄人向)わりと愛機体・・なぜならほぼ確実に支援TOP&アシストミッションが消化できる - 名無しさん (2018-10-24 23 12 09) 知ってる人がほとんどかもだが、N特2のガードブレイクは突進中ガード判定で格闘もジャスガ扱いで弾くから実質ガトゲルのシールドアタックみたいなもん - 名無しさん (2018-10-22 17 29 38) なお突進速度 - 名無しさん (2018-10-22 23 02 59) ホントそれ。伸びはともかく初動が遅すぎて、至近か相手の硬直眺めの射撃に正面突破かけるでもないと見てから余裕でよけられる - 名無しさん (2018-10-23 11 04 35) 弱くね?起点となるはずのサブが当たりにくいし、ガーブレも遅い。だから格闘生当てがメインで当たらないから火力が出ない。 - 名無しさん (2018-10-22 13 17 20) 同意。メインが特に誘導強い訳でもなく、全ての武装が中途半端。 - 名無しさん (2018-10-22 13 52 55) せめてドリルニーがルプスの飛び切りの様な誘導して硬直減らせて近寄るのに使えればなぁ… - 名無しさん (2018-10-22 13 54 58) 今の時代、エピオンみたいな特殊移動か、トラバみたいな高速格闘とかがない限り、格闘生あては厳しいんだよね。そうなるとよろけ武装から格闘当てるしかなくなるんだけど、そのよろけが当たらないから何もできない。ドリルニーも当たらないしね - 名無しさん (2018-10-22 15 10 29) レバー入力で別攻撃…それこそ跳び斬りとか、トルーパーみたいなスパアマつき短距離突撃とかあれば違ったのだろうか - 名無しさん (2018-10-23 09 38 18) すまんな ゼロTVやナイチンゲールら辺と同じ目で見てるわ 所詮は初見ごろし、慣れれば簡単に対処できる(ガーブレ食らいながら - 名無しさん (2018-10-22 23 08 33) サブの誘導、サブ(フルチャ) - 名無しさん (2018-10-21 17 19 31) の射程と爆風、ドリルニーをカス当たり強よろけ&硬直減少、ガードブレイクの突進速度、前格のダウン値と単発ダメージ。この辺りが気になるところ。復刻の時に2~3個修正あればいいなぁ - 名無しさん (2018-10-21 17 22 17) その中から2~3ならフルチャ以下のサブの誘導、ガーブレの速度、ドリルニーの修正が欲しいかなぁ - 名無しさん (2018-10-22 01 16 40) 解説のとこでリミッター解除中は格闘をガードされてもよろけないってなってるけど、マジなん? - 名無しさん (2018-10-20 01 04 39) 演習場で色々試してて気付いたんだが前格キャンセル出来ないなこれ。明確なデメリットな訳だから何かアーマーとかガードとか付加価値付いてるのかな?それとも威力高いだけ?いやそんなまさか……ねぇ? - 名無しさん (2018-10-19 21 24 06) なぜグレイズアインのドリルキックがカス当たり強よろけで、こいつのはよろけなのか… - 名無しさん (2018-10-18 21 25 54) 装甲2のは設定ミスだったんだな - 名無しさん (2018-10-18 16 04 55) そうみたいですね。使ってみると結構違いました。 - 名無しさん (2018-10-18 17 20 39) フルチャサブ当てて格闘したらHPマックスの敵でも撃破できるのな、あの威力でガー不でよろけだから当てにくくされてるのか - 名無しさん (2018-10-18 03 58 13) 強いのか弱いのか、よくわからん機体だな しいて言うなら弱い方かな その証拠にこれのランクマなのに乗ってる人が少ないし、このwikiでもあまり話題になっていない もっぱらフルコーンかレクスに話を持っていかれてる - 名無しさん (2018-10-17 23 43 12) 時期が悪かったが、それにしたって微妙よなぁ。機雷くれ - 名無しさん (2018-10-17 23 55 56) 同時期に出た連中がぶっ壊ればかりで影が薄い - 名無しさん (2018-10-18 00 19 31) この機体の長所回避3回と即死コースをスキルで強制回避できるくらいしかないのよな。近頃の新機体にしては攻撃面がマイルド。というかダインスレイヴも膝ドリルも両方パッとしない。雑にポンとだしても簡単に当たってよろけか大ダメージ取れるみたいなお手軽さがない。 - 名無しさん (2018-10-18 00 19 46) サブがすり抜けずフルチャで射程600になればちょうどいいくらい - 名無しさん (2018-10-18 00 59 54) 前格の威力高いけどよろけ取ってから当てるとダウン値高くてフルヒットしないの何とかならんかね - 名無しさん (2018-10-15 21 52 40) 運営的にはバランス取ってるつもりなんだろうが、普通に当ててもフルヒットしにくいしよろけ追撃でダメも伸びにくいんだよな。素ライザー前特1と同時にヒット数1の高火力とかに修正されて欲しいわ - 名無しさん (2018-10-16 00 32 35) メイン(よろけるまで)、横格、ガードブレイク、何を始動にしても入りきらないからなぁ - 名無しさん (2018-10-17 23 51 40) リミふっ飛びする度に「アイン頼む!届けさせてくれ!」ってついつい言っちゃう。 - 名無しさん (2018-10-12 05 09 22) 少しゲーム止めて休め。 - 名無しさん (2018-10-13 09 54 34) 一定のダメージを受けてリミッター解除しないと、パイロットスキルと連動しないのは原作再現なんだな。バエルに左目装甲を破壊されて中身が赤目になる演出だったから、こっちも一定ダメージを食らって左目装甲損傷→内部の赤目が光る、と。 - 名無しさん (2018-10-11 22 59 12) 装甲2にしても対ビームが装甲1から2しか上がらないのは仕様なんでしょうか? - 名無しさん (2018-10-10 19 58 02) 機体性能のとこ間違ってる?装甲1の方が機動2よりブーストあるように編集されてるけど - 名無しさん (2018-10-10 20 44 12) 機動2じゃなくて、機動1です。キマール持ってないから確認できません。 - 名無しさん (2018-10-10 20 45 02) ブーストのところについては間違ってたから直した。装甲1から2でビーム装甲が2しか上がらないのは仕様 - 名無しさん (2018-10-10 21 16 43) 訂正ありがとうございます。大体装甲1の増加量の倍が装甲2の値なので、この数値では設定ミスを疑ってしまう・・・ - 名無しさん (2018-10-10 22 54 14) ビーム耐性144だとさすがに硬すぎだからかなあ - 名無しさん (2018-10-11 09 08 26) 運命の対実装甲とか見てると144もありに思えてくるけど、正直144あっても溶けるときは溶けるし - 名無しさん (2018-10-12 08 48 31) 問い合わせたら確認しますって調査案件で返ってきたよ - 名無しさん (2018-10-15 22 36 03) アイン関係は弾がすり抜ける悲しみ背負ってるなあ - 名無しさん (2018-10-10 17 58 11) 自動回避発動中はマシンガンばらまかないほうがいいような気がしてきた - 名無しさん (2018-10-10 17 03 58) 中継タイマンで相手が機動力高めだと勝てる気がしない サブ、ドリルニー、ガーブレ、格闘どれも当たらない - 名無しさん (2018-10-10 12 26 03) サブやN特2を相手の攻撃に合わせて攻撃してみたらいいよ。いくら高機動でも攻撃中は足が止まったり動きが単調になるからそこを潰してこっちが攻撃してやればいい。 - 名無しさん (2018-10-10 19 49 13) 残念なことに動きを止めた敵にもサブは当たらない 逆に適当に撃って当たることがあるから、もうわけがわからん - 名無しさん (2018-10-10 21 55 06) キマトル使いこんでると違うとはわかってるけど咄嗟に回避じゃなくて特殊移動したくなる...回避でも十分だけど慣れの問題なのかねぇ - 名無しさん (2018-10-10 00 45 19) サブの誘導が弾速と全然あってない気がするのは自分だけ?横に一直線に動いてる敵に予測掛けて撃ったら敵の後ろに弾が飛んでくのは流石におかしい気がするんだけど - 名無しさん (2018-10-09 03 19 16) フルチャだと特に顕著だよね。ほぼゲロビみたいなもんだし。基本フルチャ手前で撃つけど、 - 名無しさん (2018-10-09 23 37 01) 特2は前入力で、ガードダッシュorカウンターダッシュ 後入力でガードブレイク(スサノオと同性能) 横入力で回避が良かったなぁ その代わり弾数2発でバランスと取る - 名無しさん (2018-10-09 00 06 05) 拠点破壊はそれなりにできるみたいだな 実弾でも格闘でもそこそこの速さで壊せるらしい - 名無しさん (2018-10-08 17 00 29) マシンガン打ちながら回避で釣り能力が高いだけよ 敵に追いつかれてもリミッター解除でかわしやすくなるし - 名無しさん (2018-10-09 00 11 54) 敵が来るまでは前格でガリガリ削れる 敵が来たらメイン撃ちつつ釣ればいい メイン、サブだけでの破壊は遅い - 名無しさん (2018-10-09 12 35 56) 前格はキャンセルタイミング遅くなるからN格の方が良いよ - 名無しさん (2018-10-09 14 49 50) そうなのか… これはいろいろと検証する必要があるな ありがとう - 名無しさん (2018-10-09 20 03 56) 超長距離狙撃したかった - 名無しさん (2018-10-08 13 21 06) わかる。なんでメインより射程短いねん!って言いたくなった。まぁ格闘機に分類された以上やむ無しって感じ。 - 名無しさん (2018-10-08 14 25 55) フルチャで誘導せず射程500ってきつくね? - 名無しさん (2018-10-09 11 28 56) ダインスレイブのすり抜けの件、報告してきた - 名無しさん (2018-10-08 10 27 01) しゃがんでる敵にフルチャダインスレイブ撃ったら爆風しか当たらなかった。すり抜けの頻度が高すぎる - 名無しさん (2018-10-08 09 20 30) 俺ん時は板すり抜けて「俺に」当たったぞ! - 名無しさん (2018-10-08 10 36 01) あれ?もしや?逆に障害物貫通する? - 名無しさん (2018-10-09 06 52 28) ダインスレイブあと100射程ほしい・・・ - 名無しさん (2018-10-08 08 23 07) 自動回避でEXカリバー避けたぞ - 名無しさん (2018-10-07 23 51 05) よろけ以上だからね。エクスカリバーは一撃吹っ飛びダウンだから - 名無しさん (2018-10-07 23 57 11) ではノルンの下格は?自動回避発動しなかったような? - 名無しさん (2018-10-08 00 29 29) 攻撃中とかスタン中、敵味方の攻撃でよろけてる時とかは発動しないんだったか。もしかしたら発動しない攻撃もあるかもだから検証は必要かなぁ - 名無しさん (2018-10-08 00 42 23) 1回の出撃につき1回までだけど、即死級コンボだったり単発超火力でも、30%(装甲OS以外なら269)で一端止まるしな。致命の救済がタイミング次第じゃ勝利のわけ目になることもある - 名無しさん (2018-10-07 23 17 21) リペア使えばさらに生き残れる - 名無しさん (2018-10-07 23 56 24) PSゲージ回収系にマスタリー振ってると結構回転率いいよね - 名無しさん (2018-10-08 11 55 10) この子の強みは、一撃即死がない点だ - 名無しさん (2018-10-07 19 53 55) 天で相手してる時一回で削りきれないのが結構痛いんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-13 10 02 23) こいつ言うほど強くないな 下コメにあるけど、サブも特1もショボイ 特2ガーブレも遅めで滅多に当たらない 強いところはもちろんあるけど、総じてコスト相応~強機体かな - 名無しさん (2018-10-07 16 37 05) 本編と違ってダインスレイヴ(KEP弾)全然当たらんな… - 名無しさん (2018-10-07 15 37 25) 下特1にアインみたいなチャージピョン格が欲しかったな ドリルニーの範囲がイマイチ狭い感じがする - 名無しさん (2018-10-07 14 39 46) リミッター解除は、計算すると、30%切ると発動ってところだな - 名無しさん (2018-10-07 14 02 40) リミッター解除後に、ユニコーンのガトリングでお手玉された・・・ - 名無しさん (2018-10-07 09 23 03) まさかの弱点… - 名無しさん (2018-10-07 09 44 25) こいつに核投げ込んだら面白いもん見れそう - 名無しさん (2018-10-07 10 10 55) 核の中でカバディしてるの想像して草 - 名無しさん (2018-10-07 11 12 56) ダインスレイブの弾、すり抜けること多くね? - 名無しさん (2018-10-07 01 49 08) 特にフルチャージだと、ほぼ当たり判定1発で瞬間着弾するゲロビみたいなもんだし、遅くても速くてもずれると当たらん - 名無しさん (2018-10-07 09 06 40) バスターのマニュサブもそうだが、弾速が速すぎる射撃はすり抜けやすい - 名無しさん (2018-10-07 13 13 38) モジュールマスタリー実弾振りにしてるけど間違いかねえ? - 名無しさん (2018-10-07 01 44 55) こいつのリミッター解除発動、269以下で発動だけど、その時自分から強制ダウンするから1回だけ踏ん張れるな。しかもタックルとかバーファイのセンサー発動Zのハイメガとか即死するHPで食らっても - 名無しさん (2018-10-06 23 27 28) 最後のコストの削り合いの時とか、1回だけ無茶できると考えれば微妙に強いし相手にすると面倒かもだなぁ。コンボにしろ即死級火力にしろ確殺出来ないんだし - 名無しさん (2018-10-06 23 28 51) 体力500で威力1000のライザーソード喰らっても耐えるってことか? それなら生存力かなり高いな… - 名無しさん (2018-10-07 01 27 34) 少なくとも体力400前後でノルンのフィールド→マグナム連射と髭の月光蝶直撃したけど269で生き残ったな - 名無しさん (2018-10-07 09 10 49) 装甲強化ならもう少しHP残ったとこで発動するから割合発動だろうね。機体の挙動重くなるけど - 名無しさん (2018-10-07 11 29 18) 装甲2で305あたりだったかな? - 名無しさん (2018-10-07 13 08 02) 重い機体だなあ - 名無しさん (2018-10-06 07 53 21) KEP弾ってなんすか? - 名無しさん (2018-10-06 05 22 57) Kinetic energy penetratorの略 日本語で言えば運動エネルギー弾 - 名無しさん (2018-10-06 09 05 56) 炸薬とかの爆発でなく、弾そのものの重さ+堅さ+速さでぶち抜くヤツだね。文字通り - 名無しさん (2018-10-06 11 00 16) 要するにダインスレイヴ - 名無しさん (2018-10-06 20 54 52) そう言えば、KEP弾のチャージ中って左の盾正面に掲げてるけど、あれって防御判定あるのかな? - 名無しさん (2018-10-06 01 28 22) ダインスレイヴでなく特殊KEP弾って名前をちゃんと引っ張ってきたのに少し感動 - 名無しさん (2018-10-05 01 56 11) EX使用かMGぶっぱかわからんけど、19時の時点で800の色違いを見た - 名無しさん (2018-10-04 19 30 16) ぼくも見た。もしかしてだけどそれって、渋い赤と白のメタリックなペイント? - 名無しさん (2018-10-05 17 57 38) チャージでダインスレイブの威力上がるのはいいけど、めっちゃ曲がってきたら嫌だなあ そういうもんじゃねーから!って顔面トランザム - 名無しさん (2018-10-04 13 12 08) 動画見たけどスキルゲージが発動してる間オート回避みたいになってるのかね - 名無しさん (2018-10-03 21 51 02) 下のスキルゲージは一体? - 名無しさん (2018-10-03 14 24 38) ダースレか…ガーフでもいいけど、ガーベラみたいに凄い曲がったり、槍投げオペレーションみたいな事をせずにPSリロードなしでなら荒れない性能だろうけど… - 名無しさん (2018-10-02 00 29 21) 非最大溜めなら弾速速めの実弾くらいだけど、最大溜めだと弾着速過ぎてほぼ一瞬で射程まで伸びる一発だけの照射みたいに見えたし誘導どうなんだろうね… - 名無しさん (2018-10-02 01 25 45) 案外ロックしてたら誘導できなかったりして、そしたらちょうどいいでしょ(適当) - 名無しさん (2018-10-02 12 56 01) 誘導じゃねーよ敵機ロックしてたらチャージができなかったらいいなって思ったんだごめんなさい - 名無しさん (2018-10-02 14 48 13) 流石にガーブレはつけないよな?なっ? - 名無しさん (2018-10-02 13 21 10) でもダインスレイヴだし…(小声) - 名無しさん (2018-10-03 12 56 09) システムゲージの2つ目はルプスレクスみたいなリミッター完全解除かな? - 名無しさん (2018-10-01 20 58 26) こいつのシルアタもガーブレだったら荒れるだろうな - 名無しさん (2018-10-01 14 44 48) 弾数制限付いてたりしてたら大丈夫だと思うよ - 名無しさん (2018-10-01 14 49 37) 特2の弾数使用してたし、特2は回避と弾数共用、システム発動時も無限仕様になるわけじゃないみたいだしガーブレ連打は無理っぽい? - 名無しさん (2018-10-01 14 51 39) むしろ付いてなかったら最新機なのに微妙じゃないか - 名無しさん (2018-10-01 16 45 14) メイン:マシンガン(↓で高連射) サブ:ダインスレイヴ(チャージ射撃。最大で超高速弾 地面に爆風 ガー不?) 特1:ドリルニー(アーマーブレイク?かダウン値がかなり高い?) 特2:シールドアタックと回避 - 名無しさん (2018-10-01 14 41 52) システム発動で強化 オート回避(ゲージ一定量消費)かな。もう1つのシステムゲージが何かわからんが - 名無しさん (2018-10-01 14 42 50) ダインスレイブあり。チャージ式?で地面に当たると爆発 - 名無しさん (2018-10-01 14 10 31) 左のサブ盾正面に構えてるし、正面射撃がある可能性も? あとキマトルみたいに↓メインは高連射かな - 名無しさん (2018-10-01 14 23 17) 黒赤金白に塗り替えてドリルニィィィ!するのが楽しみじゃ - 名無しさん (2018-09-30 12 10 30) ボクらの勇者王ーッ!! ドリラランスはオレンジ&穂先は銀にしたいね - 名無しさん (2018-09-30 13 43 17) ディバイディングなのかガトリングなのか - 名無しさん (2018-09-30 15 03 45) 膝のがドリルじゃなく丸鋸だけど、ガルムレイドブレイズっぽいカラーにしたいかなぁ - 名無しさん (2018-09-30 22 24 28) 明日の14時頃にはPV出るかね。楽しみだわ - 名無しさん (2018-09-30 11 21 53) 先行バエルならやっぱり特殊演出の所は「頼む、届けさせてくれー」の再現かな? - 名無しさん (2018-09-28 22 18 48) 剣と刀で切り合い→シールドもぎ取って投げつけ→膝ドリルキック(破壊される→掴む)→突き刺しだっけか、一連の攻防 - 名無しさん (2018-09-28 22 37 18) 多分、斬り合い→ドリルキックあたりの流れで、キマール視点だと命中で、バエル視点だと蹴り飛ばされるみたいなマイルド再現じゃないかな - 名無しさん (2018-09-29 15 37 59) 使用しなかったダインスレイブいれるなら、実弾ハイメガ的な感じだよな - 名無しさん (2018-09-28 08 44 47) 貫通する単発強制ダウンの実弾射撃とかになりそうだね - 名無しさん (2018-09-28 17 23 09) 島やコロニーを消し飛ばす武装でさえマイルドに再現されてるんだ。ダインスレイブがバズーカになっても驚かん。 - 名無しさん (2018-09-28 20 18 21) エフェクト的にはランサーダート的な - 名無しさん (2018-09-29 15 34 00) 貫通する単発タイプの実弾射撃って今いる機体でなんかあったっけ? - 名無しさん (2018-09-28 22 46 30) 貫通に魅力を感じないので、ガベテト式で最大溜めガード不能がいいな♫ - 名無しさん (2018-09-29 21 44 59) あー、チャージ式(レールガンの充電?)にして、ガベテト式でランサーダートとかショットランサー発射するような感じもあるか。最大溜めでガード不可なら、本体の射程次第じゃ乱戦を俯瞰する一から撃ちこむのとか強いかも - 名無しさん (2018-09-29 22 06 45) キマリスは騎士なのにサーベルでなく刀持たせたのは違和感しかない - 名無しさん (2018-09-28 08 42 59) 斬撃にも斬撃にも使えるからかなぁ。真の阿頼耶識と同等の挙動ができるなら6形態バルバトスみたく『斬る』こともできるんだろうし - 名無しさん (2018-09-28 20 15 45) タックルはだいしゅきホールドしてドリルニーなんだろうなあ - 名無しさん (2018-09-26 12 38 13) ドリルか刀だろうね。殴るけるを除くと他にインファイト向けの武器無いし。あのドリルもMS真っ二つに出来るとか何気に凶悪装備だよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 00 38 00) キマトルとアインをごっちゃにした機体になりそう - 名無しさん (2018-09-25 20 02 07) ある意味いいとこ取りだもんなぁ。キマリスのノウハウとグレイズアインが得意とした戦闘方法の - 名無しさん (2018-09-26 03 04 15) マシンガン、高威力単発実弾、ガード(もしくはカウンター)ダッシュ、特殊システム発動(発動中は回避系)、アーマー突貫…他にありそうなのは何だろう - 名無しさん (2018-09-24 22 25 51) アラヤシキEがグレイズアインみたいなPSになるか、ルプスみたいな武装の一つになるかが気になる。PVは次の木曜あたりかね? - 名無しさん (2018-09-23 12 56 46) 大体ランクマ前の月曜日14時じゃない? - 名無しさん (2018-09-23 14 18 25) 来なかったぞアストラル! - 名無しさん (2018-09-25 12 46 32) キャンペーン期間をよく見るんだ 早漏は嫌われるぞ? - 名無しさん (2018-09-25 12 54 50) すまん!!!! - 名無しさん (2018-09-26 06 21 41) ランクマは10月4日からだから、1日月曜日かと - 名無しさん (2018-09-25 13 34 48) ダインスレイブは本編で使われなかったけど是非実装してほしいな - 名無しさん (2018-09-21 19 21 24) 一定時間内にC地点から離れないと問答無用で射殺されそう - 名無しさん (2018-09-22 15 52 50) あー勘違いしたわ、すまんな - 名無しさん (2018-09-22 15 54 02) キマトルは急襲だったがこいつはどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-09-21 17 21 29) 汎用か格闘のイメージだな。膝ドリルとかサブアーム盾とか刀とか、インファイト向きの装備や調整が素やトルーパーに比べ増えた感じだし - 名無しさん (2018-09-21 21 07 12) 投げるとかそういうの除けば武装や特殊システムは、ドリルランス(実体近接 マシンガン)、刀、膝ドリル、サブアーム盾、ダインスレイブ、阿頼耶識E。アーマー突撃とかカウンターダッシュとか付いてそうだなぁ - 名無しさん (2018-09-21 16 24 12) カウンターダッシュ(反撃で刀か膝ドリル)と、前格か武装かはともかくスパアマありのドリルランス突き(ないしは突撃)はあるだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-23 10 25 39) 阿頼耶識システムtype-Eの再現をどうするかが気になりますね - 管理人ケイ (2018-09-20 20 28 05) グレイズアインのPS発動時みたくなるんかね。あとアニメでは使わず漫画では使ったダインスレイブ(ランスに盾接続)が武装にあるか否かが気になる - 名無しさん (2018-09-20 21 41 56) マキブにもいないみたいだし、このゲーム完全オリジナルでどう仕上げるのか興味あります。 - 名無しさん (2018-09-20 23 38 04) テスト - 名無しさん (2018-09-20 20 12 22)
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 射撃 格闘 副兵装シュツルム・ファウスト ハーフシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「対象店舗でプレイステーション ストアカード/チケット購入で『ゲルググG』先行入手キャンペーン実施 」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次期主力MSであるゲルググの有用性を確信していたジオン公国軍は、地上への投入を早期決定し、グラナダで生産した部品をキャリフォルニア・ベースへ送った。 G型呼ばれるゲルググには、基本設計はそのままに重力下での機動力維持のために高機動ランドセルを装備したMS-14G、砂漠改修機のMS-14GDの2種が存在し、本機は後者である。 地上の戦況悪化に伴い、一部仕様変更を余儀なくされ、脚部スラスターユニットが排除されてしまった本機だが、これにより推進性能が低下したものの、重力下でのネックであった重量が軽減され、総合的な機動力は向上した。また、脚部への被断面積も減少し、結果的にはより陸戦向きな改修機となった。 キャリフォルニア・ベースからの撤退までに8機のみ建造された少数配備機。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 機体HP 15000 17000 耐実弾補正 13 15 耐ビーム補正 5 6 耐格闘補正 18 21 射撃補正 18 22 格闘補正 17 20 スピード 135 高速移動 200 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 69 格闘判定力 強 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 220 必要階級 少尉01 必要DP 118500 プロダクトコード限定 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 11 13 中距離 9 10 遠距離 4 5 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ゲルググG用ビーム・ライフル LV1 1600 3.5秒 75% 2発OH 12秒 0.77秒 300m 移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20% 機体同梱 LV2 1680 305m 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-78マシンガン[GN] LV1 173 50 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 181 51 724 1800 LV3 190 52 760 2300 LV4 198 53 792 2800 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 MMP-78付属グレネード LV1 700 1 - 15秒 1.5秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 735 LV3 770 LV4 805 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ザク・マシンガン[中期型] LV1 200 30 210発/分 7.5秒 0.5秒 250m 700 移動射撃可よろけ値:9%(12HIT)局部補正:1.25倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 210 31 735 3300 LV3 220 32 770 3800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ソード LV1 2100 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2205 2300 LV3 2310 2300 LV4 2415 2800 副兵装 シュツルム・ファウスト 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 2400 1 - 15秒(450fps) 3秒(90fps) 200m 移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80% LV2 2520 ハーフシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 3500 3850 - サイズ S スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 廃熱効率適正化 LV2 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する シールド破損姿勢制御 LV1 LV1~ 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 アンチジャミング LV1 LV1~ MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 冷却補助システム Lv1 160 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 シールド構造強化 Lv1 330 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 610 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 1110 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 冷却補助システム Lv1 2220 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 AD-FCS Lv3 3330 射撃補正が4増加 備考 「対象店舗でプレイステーション ストアカード/チケット購入で『ゲルググG』先行入手キャンペーン実施 」 キャンペーン内容キャンペーン期間中に対象店舗にて、プレイステーション ストアカード 3,000円券 / 5,000円券 / 10,000円券をご購入後、特設サイトよりご応募いただくと、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』ゲルググGがもれなく先行入手できる! さらに、登録いただいた方の中から抽選で5名様に、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 4KリマスターBOX」+「機動戦士ガンダム 劇場版3部作 4KリマスターBOX」をプレゼント! セブンイ-レブンキャンペーン特設サイトはこちら(外部リンク) ゲーム取り扱い店舗キャンペーン特設サイトはこちら(外部リンク) 入手可能機体3,000円カード購入:★★ ゲルググG Lv1 (地上専用機体、コスト350) 5,000円カード購入:ゲルググG Lv1 + ★★★ アバター用衣装「Tシャツ:3周年」 10,000円カード購入:ゲルググG Lv1 + アバター用衣装「Tシャツ:3周年」+ ★★★ アバター用衣装「バックパック:フィン・ファンネル」 キャンペーン実施店舗 実施店舗以外で購入したカードは対象となりませんセブン-イレブン マルチコピー機でご購入いただけるプレイステーションストアチケットは対象となりません ゲーム取り扱い店(エディオン、ゲオ、ジョーシン、GameTSUTAYA、ノジマ、ビックカメラ、古本市場、ヤマダ電機、ヨドバシカメラ) Amazon.co.jp 販売リンクはこちら(外部リンク) キャンペーン対象期間購入対象期間:2021年8月2日(月) 0 00~2020年8月15日(日) 23 59 登録締切:2021年8月16日(月) 23 59 注意点特典受け取りはPlayStation™️Networkの1アカウントにつき一度のみ有効。 3,000円券 / 5,000円券 / 10,000円券はそれぞれ別にカウント。3種分のコードを入力すればゲルググGx3、Tシャツx2、フィン・ファンネルx1を1アカウントで受け取れる。 機体情報 『MSV-R』より、陸戦型ゲルググを砂漠戦特化仕様に改修したバリエーション機。名称のGはドイツ語圏の男性名「Gunthar」が由来するとのこと。 頭部に放熱パイプと2本のロッドアンテナが追加され、バックパックがザク・デザートタイプと同型のものになっている。脚部はスラスターが無いタイプだが、これは戦況の悪化でキャリフォルニア・ベースの生産性が低下していたことに起因する。当然推進力は落ちたが、スラスターが無いのは軽量化にも繋がり機動力は上がっている。 携行兵装として砂漠での運用安定化を目的に、銃身とストックを切り詰めて冷却システムが追加された専用の「ビーム・ライフル」を装備。機動性確保のためシールドもハーフサイズにされ左腕にマウント出来るものに変わった。『MSV-R』では「ヒート・ソード」装備の設定はなかったのだが、バトオペオリジナル仕様として前作から引き続き装備している。 本格的に量産するより前に戦況が更に悪化。キャリフォルニア・ベースから撤退を余儀なくされ、本機も生産出来たのは8機のみと極少数になってしまった。 上述にもある通り、本機は陸戦型ゲルググ(MS-14G)を砂漠戦仕様改修したもの(MS-14GD)。似たようなデザート・ゲルググ(MS-14D)は通常のゲルググ(MS-14A)の改修機。どっちも砂漠戦仕様改修機だからややこしい。 機体考察 概要コスト350~の地上専用強襲機。地上適正有り。 キャンペーン先行入手機体。現在はリサイクルやDP交換可能。 火力攻撃補正は射撃・格闘ほぼ均等なバランス型。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、主兵装に専用のヒート率管理式で即よろけが取れるBR、グレ付きマシンガン、普通のマシンガンの3択。普通のマシンガン以外は移動撃ち可能な即よろけを複数持つことになる。よろけ始動面では同コスト内でもかなり優秀と言える。 格闘兵装は、モーションが独特なヒートソードを持つ。更に低いコストの機体と共用品のため素の威力は少し低い。連撃補正が少し緩いので連撃を絡める必要はある。 足回り・防御足回りは、スピード・高速移動はコスト相応か気持ち低め。旋回は高め。スラスター容量が時限強化のない強襲でかなり低いのはネック。地上適正とスキル「廃熱効率適正化」と強襲機特有の初期消費の低さで補ってくれているが、カスタムパーツで更に補強しておくほうが良い。 強化改修で冷却補助システムを複数持ち、地上適正も持つためスラスターOH後の回復は、改修前提ではあるが非常に優秀。 防御面は、HPは高めでシールドも所持。装甲補正は耐ビームが極端に低い割り振り。合計値はコスト相応。緊急回避制御Lv1を持つので遠めの敵に取られたよろけ対策は持ってる。ゲルググ族の大きめヒットボックスに加え緩衝材スキルも持たないため、総合的には打たれ弱い。 特長スキル「アンチジャミング」持ち。コスト帯で持ってるのは強襲機ではあるが先手を取れる手を持ってるのは利点。 即よろけ2種持ち。切り替えの長さ等デメリットもあるが、拘束性能は良好。 総論射撃力がそこそこある強襲機。足回りも平均以上にあるのでコンスタントによろけを取っていくことが可能。 射撃の回転率が低めで、格闘も瞬間火力を出しづらいため、強襲機としては火力が控えめ。足回りは良いが耐久性能は高くない。と、自ら切り込んでどうこうするよりは、汎用と同じくらいのライン保って同時に押し上げつつ支援に妨害していくほうがあっている。 立ち回り的には汎用機に近い動きができるので初級者でも扱いやすい部類ではある。強襲機らしい動きを同時に覚えていくには向いているか。 主兵装詳細 ゲルググG用ビーム・ライフルヒート率管理式ビーム兵装。 集束は出来ないが、即撃ちでよろけが取れる。 ヒート率が高いので即射2発でオーバーヒート。OH復帰時間は即よろけBR系としては短い。 CTが短いのでOHしてでもコンボ火力を上げることも可能。 ザク・マシンガン[中期型]陸戦高機動型ザクの初期装備であるマシンガン系実弾兵装。 ザク・マシンガンと比較すると単発の威力が向上しているが、装弾数、リロード、発射間隔が劣化している。 よろけが取りにくいため、使い勝手は悪い。 MMP-78マシンガン[GN]グレネード付きマシンガン系実弾兵装。 基本性能はザク・マシンガンとほぼ同じ。装弾数が10発多いが、よろけ値が低くなっている。 MMP-78付属グレネードMMP-80マシンガン[GN]に付属するものと同一性能。 弾速・爆風が控えめな単発バズーカ系実弾兵装。 使用感はバズーカに近いが、威力と射程は劣る。 武器選択欄の一番最後に設定され装備が増えてしまうので切り替えに注意。 他の主兵装に変更するとショートカットも消えてしまうため再設定が必要。装備セットを活用しよう。 ヒート・ソードグフと共通の格闘兵装。 N格闘は、水平気味に左下から右上に斬りつける。ケンプファーと同モーションだが、ヒートソードだと前方への範囲が狭い。 横格闘はビーム・ナギナタ共通モーション。 下格闘は大きく振りかぶり右上から左下に斬りつける袈裟斬り。ジーライン系が使う踏み込み距離が長いやつ。 副兵装詳細 シュツルム・ファウスト単発リロードのバズーカ系実弾兵装。 固有名はついてないが威力が[強化]よりも高い。 射程が短いが歩き撃ちが可能で爆風範囲も威力も大きい。切り替え時間が長いので始動用。 左手から発射されるため左側に障害物がある際は気をつけて撃とう。また、射出後リリースモーションが挟まるので他兵装への切り替えが少し遅くなる。 主兵装のよろけ回転率があまり良くないため、第二のよろけ兵装として使っていく必要がある。 ハーフシールドSサイズながら割と大きめな面積で防ぎやすい愛を感じる高耐久の盾。 運用 自らが起点になって動くよりは、味方と協力してライン上げていくタイプ。回転率は控えめだが即よろけ2種でよろけ量産をしていきたい。 主兵装はBRとグレ付マシンガンの実質2択だが、個性をもたせるなら専用BRのほうが合っている。マシンガンはマニューバーアーマーとの相性悪いのがネック。ザク・マシンガン[中期型]は強襲で唯一持てるくらいしか魅力は無いので推奨出来ない。 火力控えめと言ってもシュツ→BRを当てれば支援相手なら3~4割、汎用相手でも2~3割程度の削りをそこそこの射程距離から長めの拘束とセットで出来る。本機の強み部分なのでしっかり当てていきたい。 格闘も単独で見るとそこまで良いものではないが、立ち位置調整がしやすく味方と同時にダウン追撃する場合に味方こかさずに合わせる位置取りがやりやすい。協同していく本機の活かしどころ。 蓄積は一応セットで取れるよろけ値になってはいるが、即時蓄積取りには不向きなのでマニューバーアーマー持ちは苦手。LV2相手はどうにもならないので強襲機相手のタイマンは非推奨。 兎にも角にも味方とセットで動いていくことが重要。弱い部分を補ってもらいつつ、強い部分で味方をフォローしていこう。 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/08/02:キャンペーン先行入手機体として新規追加 2022/08/01:リサイクル窓口にて ゲルググG用ビーム・ライフル Lv2確認 2022/08/03:キャンペーン先行入手機体として Lv2追加 2023/03/09:DP交換窓口に Lv1追加 2024/05/30:性能調整機体HP上昇Lv1:13750 → 15000 Lv2:15250 → 17000 旋回上昇60 → 63 機体スキル「廃熱効率適正化」LV上昇LV1 → LV2 機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2 機体スキル「シールド破損姿勢制御」LV1付与 ゲルググG用ビーム・ライフルヒート率軽減80% → 75% オーバーヒート復帰時間短縮14秒 → 12秒 ヒート・ソード連撃補正上昇2段目:60% → 70% コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 倉庫見たらlv2どころかlv1すら出撃回数0回だった - 名無しさん (2024-05-30 17 48 13) 出撃割合低すぎてデータ取り不可能とか初めて見た - 名無しさん (2024-05-30 16 36 26) 400は他の強襲選択が多いからな - 名無しさん (2024-05-30 17 02 01) しかも課金機体だから所持者も限られるしな - 名無しさん (2024-05-30 17 07 12) 出撃割合低いからクイマやカスマのデータを〜ってのは前にあったんだけどな まさかそれすら含めてもデータ取れないとは... - 名無しさん (2024-05-30 17 09 37) 悲しいが耐ビーの低さとヒットボックスの2重苦が足を引っ張って使用が避けられている気がする - 名無しさん (2024-05-30 17 32 09) 機動力と格闘火力の上昇や破損制御は嬉しいけど耐爆ぅぅ... - 名無しさん (2024-05-30 16 17 28) 何で耐爆付けないんだろうな・・・ - 名無しさん (2024-05-30 16 22 28) マニュ2にシールド破損制御、廃熱Lv2に耐久アップ、さらに連撃補正とメインのヒート率 OH時間短縮まで貰えちゃっていいんですか?!?!いくらアッガイ環境で辛いとはいえ、かなり貰えて嬉しいな…ただ陸高ザクもキツイだろうから一緒に強化入れて中期マシ強くしても良かっただろうに… - 名無しさん (2024-05-30 15 42 45) やってやれない訳じゃないんだが、他の機体が強化される中でそこまで活躍してるでもないのに取り残されてる感じだ。 - 名無しさん (2024-05-26 17 57 11) 前衛の足りない編成で乗ってた人が大暴れしてたの見た限り、準汎用しつつ支援も見るって機体としては過不足なく仕事できるのかねえ? - 名無しさん (2024-04-27 14 31 51) 使い勝手こそ良くないけど2種の即よろけ、回避もMAもあり機動力もそこそこ(スラ量足りないが適正と廃熱でごまかしは効く)。マジで強襲の皮被った理想の汎用だな - 名無しさん (2024-04-27 14 52 55) 盾に強判定に微強連撃まである。前線汎用としては本当に理想系な能力してるよ - 名無しさん (2024-04-27 15 21 03) まあ、汎用機をそのままカテゴリーだけ強襲にしたような感じだしな。コイツはごり押しするような機体ではなく、味方と一緒にラインを上げつつ隙を見て支援に噛みつく感じになる。こういう動きをする場合はコイツのような癖のない機体の方がやりやすい。 - 名無しさん (2024-04-27 19 39 56) 次350強襲で強化くるならこいつだな 専用シュツにして切り替えとリリースモーション爆速にしてくれ - 名無しさん (2024-02-19 03 03 36) グフカス、プロガン、ラムズゴあたりじゃね。こいつはなんだかんだまだやれる。 - 名無しさん (2024-02-19 08 37 53) MAとシュツ付いた全盛期アクトザクみたいな性能してるから操作感はめちゃくちゃ快適。アシハヤクナール載せて - 名無しさん (2023-12-02 16 13 31) シールド破損姿勢制御と脚部緩衝材が付けばまあ付いていけそうな性能している。欲を言ったらLv2からでいいからマニュ2、もしくはスラ+5が欲しいな… - 名無しさん (2023-09-30 00 28 16) このコスト帯で即よろけビームのOH復帰が14秒ってのがオンリーワンなんだけどそれが恩恵として感じるタイミングが少ないのがね。いっそ復帰12秒とかにしてくれれば補助ジェネ構成という手も出てくるんだが - 名無しさん (2023-09-28 02 04 14) BRだけが取り柄だと思ってたけどアッグジンがCT4秒OH復帰12秒の似たような性能の引っ提げてきたわ - 名無しさん (2023-10-02 20 02 47) 火力やクールタイムが違うからまだちょっとだけ差別化できてるけど誤差レベルだから厳しいな - 名無しさん (2023-10-03 17 20 11) 絶妙に全ての性能が足りないなぁ…支援ワンコンはもちろん無理でかといって射撃は普通だし、ゴリ押しする程の足回りと耐久がある訳でもない…逆に言うとシンプルなテコ入れのみでかなり強くなるはず。 - 名無しさん (2023-09-28 00 30 45) 他でも言われてるが、コイツはそもそもごり押しする機体ではなく堅実に詰めていく機体。無双ゲーのように暴れるのではなく、詰め将棋のようにジリジリ押し上げていく動きが求められる。 - 名無しさん (2023-09-28 08 29 39) でも強襲でゆっくり詰将棋してる間に味方汎用全滅してる・・・だから強襲という立場にいる以上強引に有利な流れを作れることが重視されるんだ - 名無しさん (2023-12-07 18 25 53) 強引に攻めて即溶けする強襲も多いけどな。 - 名無しさん (2024-02-19 14 26 29) アッグジン登場で完全にいらない子になったな。回避2でも付かないだろうか - 名無しさん (2023-09-21 18 05 10) 実装初日に言うことじゃない。スピードはゲルGの方があるし盾もあれば地上適性もあって格闘のクセも無いのでこっちはこっちで腐りはしない。素のスペックにもうひと声欲しいとこだけどね - 名無しさん (2023-09-21 18 27 09) なるほど申し訳ない。完全に、は言いすぎた - 名無しさん (2023-09-21 19 41 31) あそこまで色物な機体と比較してもなぁ、350で強襲なことくらいしか共通点ないでしょ - 名無しさん (2023-09-21 20 33 04) 尖ったところはないけど全盛期のアクトザクみたいな感じでただただ使いやすい - 名無しさん (2023-09-12 21 32 07) Lv2がマニュ2じゃないのがな…ゲルググ体型で脚部緩衝材も無いし。いい機体ではあるんだけど周りが強すぎて、ちょっとテコ入れてほしい部分はあるな… - 名無しさん (2023-08-15 21 21 50) ビー格でド安定、振りが素直で味方の邪魔にならないし地上補正有り、盾有り、回避有りでアルマザクより手に馴染む。個人的に速射速斬で10万出やすい - 名無しさん (2023-08-14 21 28 46) マニュ2もねぇ!盾破損制御もねぇ!脚部緩衝材もねぇ! - 名無しさん (2023-07-04 21 05 44) だが、回避がある、即ヨロケがある、耐久もある。わりと色々持ってるとは思わんか? - 名無しさん (2023-07-04 21 55 09) 耐久は体系含めるとそんなでもないかと - 名無しさん (2023-07-07 07 46 46) 同コスだと体型分は盾が補ってると考えるとそれなり…と思ってたけど耐性がだいぶ差あるのね。強化対象者が多すぎて耐性平均値ヤバい - 名無しさん (2023-07-07 11 17 41) 回避があることで実質的な生存時間は長いと思えば耐久はまあ - 名無しさん (2023-07-07 13 35 15) そもそもこいつの盾やけにちっこいから思いの外仕事しないのよね、まだバズ持ちは多いし広い爆風魚雷の水ガンが多いコストだから盾が吸わずに太い足が吸って緩衝材無しが猶の事痛い - 名無しさん (2023-07-07 13 58 24) ついでに言うと耐爆もないから - 名無しさん (2023-08-15 15 39 08) シールド破損姿勢制御さえ貰えれば言う事なし - 名無しさん (2023-05-18 10 57 37) 荒廃都市とかで隠れ回る水キャの相手するのは楽で良いな。350でフリッパーはヤだけどアンステは欲しいなって人にはお勧め - 名無しさん (2023-05-07 21 37 15) ゲルGにアンステ付いてないが…。味方にアンステ持ちでも居たんじゃ? - 名無しさん (2023-05-07 21 51 26) リプ確認したら味方支援機アンステもってたわorz はずかしぃぃぃぃい そしてこっちはアンジャミだったわぁぁぁぁぁあ - 名無しさん (2023-05-08 18 01 06) 火力ないけど堅実に戦えてストレスがないの良かった、でも水ガンは許さん。 - 名無しさん (2023-03-21 16 21 45) 激戦区の350強襲において火力的に突出したものが少ない本機。武装がシンプルでこのコスト帯では珍しい即よろけビーム持ちなので汎用と一緒に動いてると結構厄介。 - 名無しさん (2023-03-20 13 18 55) 太ったクゥエルだな… - 名無しさん (2023-03-10 07 38 05) DP落ちしたから無課金でも簡単にゲットできるね。 - 名無しさん (2023-03-09 14 24 04) 単純に手数が寂しい。単ドムキャの射程のある腕ミサ欲しいな。 - 名無しさん (2023-02-28 17 08 36) 使いやすさだけで火力はない、でかい割に硬くもない、おまけに脚部は折れやすい、はっきり言って強いとは言い難いけど本当にシンプルに使いやすさだけはあるから弱いとも言い難い何とも微妙なラインの機体だな - 名無しさん (2023-02-22 22 24 05) 非常に動かしやすいが強襲機としては非常に火力が低い 狭いMAPや射線を切りやすいところは動きやすいがデブで離脱力も低いので距離を取られたり目立ちやすいMAPは不利 - 名無しさん (2022-12-13 11 44 03) ランクマで堅実に立ち回っていい成績出たんだが評価ひどいな?所詮Aリーグくらいでしか通用しないということか - 名無しさん (2022-11-21 02 37 45) Sリーグでもトップ取ってるの見るくらいには強いよ 回転率のいいビームで遠距離から火力出せる上に35強襲のクセして回避盾持ちで生存力◎ ヘイト取りすぎないように立ち回れば全然やれる - 名無しさん (2022-11-21 03 52 55) なんかなめられてるというかピック率低いから性能がばれてないのか雑に突っ込んでくる相手が多いイメージでした - 名無しさん (2022-11-21 11 19 46) 強制噴射がないだけでキツすぎる ランクマでよくわかる - 名無しさん (2022-11-19 13 57 09) 回避持ってるから噴射は絶対付かないな。350は素で回避と噴射の両方持ってる機体いないし、ましてやコイツ即よろけ2種持ちだから有り得ない。 - 名無しさん (2022-11-19 17 46 17) 二種の即よろけと扱いやすい格闘で堅実に攻めていくのがゲルGだから、個人戦のランクマ自体向いてない。普通のベーシックエスマで評価するなら、こいつはちょっと強い部類には入ると思う - 名無しさん (2022-11-19 22 02 13) 瞬間火力ないからブロール向いてねぇもん、強制噴射がどうとかじゃねぇよ。あれば嬉しいがなきゃこのコストでなきゃキツいは乗り方が悪いわ、丁寧にやってくのが特徴で強みよ - 名無しさん (2022-11-19 22 30 17) ブロール向いてねえって言いながら乗り方が悪いとか無駄に煽ってんじゃねえよ 瞬間火力がないからこそ強制噴射ぐらいつけろってことなんだが この性能なら汎用でいいわ~になってんだよ 即よろけ2種とか言ってるやつもいるが切り替えとリロのクソ遅いシュツで2種て言ってもな - 名無しさん (2022-11-20 00 37 43) このコスト帯はまだシュツは使える方だぞ、特別火力も高いし。しかもBRに繋げられる。支援を射撃でも削れるし、格闘も火力十分。汎用でいいと思ったことは一度もないかな - 名無しさん (2022-11-20 02 24 15) 煽ったつもりは無かったんだが不快にさせたならすまんな。強制噴射がないだけでキツい=強制噴射さえあればブロールでも戦えるって読んだからブロール自体がキツいだけで他ルールなら問題ないと言いたかった。で、後半は昔のログでも同じく強制噴射が〜がいて乗り方が〜をやってたので同じように書いた。書き方が悪くて中身混同しちまったがまさしく汎用みたいだが強襲であることが強みなので合わない人には合わないと思う - 名無しさん (2022-11-20 06 58 25) 手に入れとけばよかったかな、まあまあ強いんでしょ? - 名無しさん (2022-10-17 04 26 38) 良くも悪くもまあまあ。武装もスキルも取り揃ってるけど尖ってもいないのでなんかいまいちと言う機体。強襲としては突破力ある高ドムや爆発力のBD1の方がってなるしアルマザク持ってるといよいよレートでは使わないかな - 名無しさん (2022-10-17 05 18 04) 他の強襲と比べて火力は出ないが使いやすさで言えばトップクラスよ - 名無しさん (2022-10-17 14 11 30) MAと回避、ヨロケ2種持ちだったりと普通に強い部類かと。他の強襲と比較すると火力は並程度なので爆発力は無い。だけどまあ、支援機を倒すのには十分な性能はあるよ。ゲルググ特有の太さは弱点だけど、この辺は高ドムなんかも同じかな。でも、盾を持ってる分、コイツの方が打たれ強い。コイツは強引に攻めていく機体じゃなく、堅実に詰めていく機体。 - 名無しさん (2022-10-17 15 30 21) とりあえずスペック的には充分強い部類。後は立ち回り方で相性が出る感じ、遊撃と前線とみたいな - 名無しさん (2022-10-17 20 32 27) まあまあ強いけど好んで使うかと言われれば使わない子。2.3戦乗ってからもはや乗ってない - 名無しさん (2022-10-19 20 32 05) 強襲よりはMA持ち汎用に近い感触。ガチガチの強襲乗りにはあまり好まれないかもしれんけど汎用乗りとかが強襲乗るならうってつけ。欲を言うならスラ量とアーマーがもう少し欲しいってところ。 - 名無しさん (2022-10-19 21 12 42) まさにまあまあ強いがしっくりくる機体、同コスト強襲が喉から手が出るほどほしい即よろけ武器と緊急回避をもらった代わりに火力が低いから耐久の高い支援相手だと数回食いつかないと落とせない(不利兵科が多い強襲としては結構致命的) - 名無しさん (2022-10-20 11 00 20) 60点ぐらい。可もなく不可もなく。いたって普通。ただ、敵にいた場合はコスト比で大きすぎて狩りやすい - 名無しさん (2022-11-07 22 55 49) 下格が微妙に仕掛けにくいというか変なもたつきを感じるというか、謎の気持ち悪さがある - 名無しさん (2022-09-16 23 54 22) このビームライフルを他のゲルググにもくれ - 名無しさん (2022-09-12 12 49 49) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ビビッドレッド・オペレーション あかね&もも ひものれん ビビッドレッド・オペレーション あかね&もも ひものれん 発売日 :2013年4月6日 発売
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 連邦軍のV作戦によってガンダムと共に試験運用された中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化し、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅にコストダウン。しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。格闘武器はないが、支援型として高性能な機体である。戦争末期に、MS同士による機動戦闘が戦いの主流となり、支援に特化したMSの必要性が薄れたことで、量産機でありながら少数生産のみにとどまった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 12500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 格闘補正 15 15 15 15 15 15 15 スピード 140 140 140 140 140 140 140 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 近距離スロット 7 8 9 10 11 13 14 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 19 遠距離スロット 5 6 7 8 18 20 21 開発% 10% 8% 10% 6% 5% 4% 3% 開発費 9700P 13500P 18000P 19400P JPY 300 29900P 32000P 必要階級 伍長03 軍曹03 曹長03 少尉03 中尉05 大尉03 レア度 なし なし ☆ なし なし なし なし 復帰時間 12秒 14秒 16秒 18秒 19秒 21秒 秒 NEW MSボーナス 4400 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV1 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 240mmキャノン 射撃 LV1 800 500m 24 10秒 5秒 LV2 840 24 LV3 880 26 LV4 1000 26 LV5 1040 30 LV6 1080 30 LV7 1120 32 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 6秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 LV7 42 112 2012/09/20から配信となった機体で、性能的にはガンキャノンの簡易版といった感じの機体。 ガンキャノンと比較するとHPが2500、装甲が少々低下。射撃補正も若干低下しているが、反面スピードは140と支援機ワーストクラスのガンキャノンと比較して大きく向上しており、支援機全体の中でも上位の脚の速さを誇る。 キャノン砲は同等品だが主兵装がビームライフルからマシンガンになっており、ハンド・グレネードも装備していないため火力は低下しているが、マシンガンであるため歩きながら撃てるのは利点。ただマシンガンゆえ射程は短いので、キャノン→マシンガンの連携が通用しない距離もある点には注意が必要。バルカンについてはマシンガンがあるので忘れて構わないが、一応ダッシュしながら撃てるので後退時等に使えなくもない。 スロット数が多いため、カスタマイズの汎用性は高め。しかも支援機では珍しく中距離スロットが多めで遠距離スロットが少ない初期構成なので、汎用機寄りのカスタマイズが可能という変わった特徴がある。 ガンキャノンと違い初期から観測情報連結を持っており、自身のレーダーに捉えた敵のHPと場所をを味方画面に表示することでが出来るのは便利。 代わりに高性能レーダーを持っていないため支援機としては索敵距離が狭いので、観測情報連結を有効活用するためにはジム・キャノンのように、ある程度前で戦うのがいいだろう。 脚が支援機としては比較的速いため距離を取りやすいが、それでも格闘兵装がなく白兵距離の自衛が困難であるため格闘機は勿論、汎用機の動向にも注意が必要。 2012/10/25のアップデートにより、初期コストが25低下。 2012/12/11のアップデートにより、スピードが95から140に上昇。 2013/01/17のアップデートにより、240mmキャノンのリロード時間が増加。 名前 この機体人気だよな。左官部屋にも結構いる。 - 名無しさん 2014-01-21 13 22 38 確か本来の設定なら素ガンキャより硬いんじゃなかったかな。運営が勝手な妄想で量産型=ガンキャより性能は劣っているみたいな解釈してしまったのか…。 - 名無しさん 2013-11-30 04 16 10 どこのソースだよその嘘情報 装甲材質が安価なチタン合金セラミック複合材になってる時点でガンキャより硬いとかわるわきゃねぇだろ - 名無しさん 2014-01-09 18 43 11 設定も大事だがゲームバランスのがもっと大事だからな。他にやりようはあったかもしれんがこれは比較的妥当な範囲。 - 名無しさん 2014-01-07 21 42 43 koitu - 名無しさん 2013-11-25 12 59 30 実際乗ってみろや、強いぞ。格闘なんかすぐ足逝かせるぞ - 名無しさん 2013-11-25 12 59 07 曹長でやっとLv1がでけたwww - 名無しさん 2013-10-21 17 56 12 中尉でも未だにLv1が出来てないとかw - 名無しさん 2013-10-19 02 55 25 こいつでスコア1位をとれたらたいしたもんだ - 名無しさん 2013-09-09 02 39 43 低階級なら余裕でしょ。階級が上がると火力と耐久が足りないから出来れば遊び部屋で乗って欲しい。 - 名無しさん 2013-12-14 17 50 48 凸して余裕で4000くらいは取れる。もちろん味方が良ければだけど - 猫少佐 2013-10-02 11 55 15 レベル7階級どのぐらいで手に入りますか? - 名無しさん 2013-09-08 16 31 32 課金しようか検討中 - 偽装砂 2013-09-01 15 38 19 フルアーマー使ってみてからにしてはいかが? - 名無しさん 2013-09-23 17 02 10 今は強い機体がラッシュで出てきたりするから、止めておいた方が無難だぞ。恐らく使わなくなる。ポイント解放で盾持ってるジムキャで事足りるし - 名無しさん 2013-09-01 17 31 47 回答に感謝、とりあえず様子みてみるわ。 - 偽装砂 2013-09-01 19 44 34 いい機体なのに、乗り手が残念な奴しか見ない。特に将官クラスでも汎用使えよって場合が多いな。いいイメージはない - 名無しさん 2013-08-29 14 14 58
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クレバズ擦るだけの百式なんて嫌いだ - 名無しさん 2017-04-10 23 52 13 教えてもらった回線業者のDNSサーバー設定での結果発表~!結局取得ルートが何時もと変わらず割当て来るIPの先頭アドレス2種類が何時もと同じで接続先アドレス4種類も同じ為今の時間は1m以下食らってます^_^;ping は27ms前後で良い方だとは思うがパケットロスばかりで読み込みも止まったりします・・・・。 - 名無しさん 2017-04-10 23 48 41 先頭のIPアドレスが同じって・・・君は初期設定で使用した方が良いと思う - 名無しさん 2017-04-11 00 29 19 初期状態からも今は先頭が119.○○○.○○○.○○○か60.○○○.○○○.○○○の2種類。書き方間違ってますかね?DNSサーバー通しても接続先4種類のルートがほぼ同じだから割当て来るのが60と119。速かった時は43とか110だったんだから・・・。機器の更新とか何かでIP時々変わってるんだよねこれが - 名無しさん 2017-04-11 00 40 33 まぁ、v6プラスではスピード出るのは解ってるが特定のポートが開けないので今のところPPPoE接続に拘ってる俺も馬鹿何だけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-11 01 14 58 何だかんだプロバイダに文句垂れてもこの時間は↓45m前後↑90mオーバー弾き出すwしかしもはや眠いからw朝出勤前に出撃です - 名無しさん 2017-04-11 01 37 19 よく調べれば各回線ごとに企業用のDNSサーバーって物があってだな速度の安定は最強なんだわ - 名無しさん 2017-04-11 03 17 46 さあ余興のキャンペーン(フルクロ)は終わりだ!早く青枠作ろうぜ!あっスクランブルもくるんだっけ?忘れてたw - 名無しさん 2017-04-10 23 42 03 青枠も余興じゃない?本番はランクマよ - 名無しさん 2017-04-10 23 47 23 また期待してGP01みたいだったらどうするよwまあ修正くるから化けるだろうけどさw - 名無しさん 2017-04-10 23 50 29 なんか2日連続でバトネクの夢みたわ 一日目はフルクロスで無双、二日目は新マップ 操作機体にMA追加されてる夢だった - 名無しさん 2017-04-10 23 23 19 俺もちょっと前だけどマルチロックオン出来るフリーダムに乗る夢を見たわ - 名無しさん 2017-04-10 23 32 12 俺もフルクロ無双の夢見たことあるぞw - 名無しさん 2017-04-10 23 48 39 8000以上リードしているのに第3無視して拠点に行く百式にはFFしてもいいよね? - 名無しさん 2017-04-10 23 16 32 FFは基本的に許されないぞ。例外があるとしたらPFで動けない味方を助けるぐらいしかないぞ。 - 名無しさん 2017-04-10 23 24 08 コスト戦で8000以上だぞ。単純に16機分リードだぞ。拠点回りに敵がいなかったんだから、だったらせめて寸止めにしておけよって話だよ。勝っても腹立つ話だよ。 - 名無しさん 2017-04-10 23 37 11 だとしてもFFは駄目だ。少し頭を冷やして考え直すんだ! - 名無しさん 2017-04-10 23 43 11 一人でやってるんじゃないんだよ!一機の働きで勝てるという考えなどうぬぼれというものだ!誰かがやらなきゃならないんだ!C周辺に転がってるあの茶色いバルーンをあいつにぶつけてやる! - 名無しさん 2017-04-11 00 04 58 確かにパーツや経験地ほしいかもだけど、倒せなかったからってそれは真面目に勝利を目指してやってることだからと思う。勝利確定でも、それは一緒だし。8000差ついたからって味方が捨てゲーしだしたら腹が立つけど、8000差ついてても敵に舐められてるのも少し嫌かな。 - 名無しさん 2017-04-10 23 55 03 えっ!大差で負けてて残り1000未満の時に拠点破壊狙われると、敵に完全に舐められてると思うの俺だけ?「オーバーキルも大概にせいっ!」って思うんだけど。 - 名無しさん 2017-04-11 00 39 38 拠点周りに敵がいなかったということなんで、まったくそういうのを警戒せずほっといたという形で狙っているのでそれこそ拠点狙うタイミングだと思う。 - 名無しさん 2017-04-11 02 00 56 FFなんて高度な事お前には無理だ下がれ! - 名無しさん 2017-04-10 23 51 52 そんな奴は無視無視~、どうせ総合pt取れないんだし、囮に引っ掛かって枚数有利になるかも - 名無しさん 2017-04-11 00 11 58 せやせや。拠点落としてもptはチーム内一律20, - 名無しさん 2017-04-11 03 09 41 拠点開始入れてもチーム内での差は+5だけや。百式やったら普通にやったらクレバズで撃破伸ばし放題でpt稼ぎ放題やで - 名無しさん 2017-04-11 03 15 11 青枠の強化プランにいくらかかるかなぁ・・・1万かな?(遠い目) - 名無しさん 2017-04-10 23 07 34 1万で済んだらいいですねぇ(ニヤニヤ) - 名無しさん 2017-04-10 23 13 42 1万あれば余裕だろー - 名無しさん 2017-04-10 23 22 19 プランはそれで済んでも、発泡酒は・・・(白目) - 名無しさん 2017-04-10 23 28 04 発泡酒は30あるんだわ・・・ - 木主 2017-04-10 23 34 49 なん・・・だと・・・( ゚Д゚)、ペッ - 名無しさん 2017-04-10 23 41 50 キャンペーン機1機1万。ランクマ先行機1機2万。このゲーム恐ろしいな - 名無しさん 2017-04-11 03 19 44 セカンドリヴァイはコスト何になるのかね?セカンドLならまだ500でも納得できるけど、リバイは流石に500ってことはないよな? - 名無しさん 2017-04-10 22 19 21 600くらいだろ - 名無しさん 2017-04-10 23 02 36 いや700だろ - 名無しさん 2017-04-10 23 02 50 予想に反して800だろ - 名無しさん 2017-04-10 23 07 15 700でとまるだろ - 名無しさん 2017-04-10 23 09 30 いや500だろ - 名無しさん 2017-04-10 23 20 23 それはやりすぎだ - 名無しさん 2017-04-10 23 22 00 意外と500かも・・・ - 名無しさん 2017-04-10 23 22 35 いやそれはおかしい - 名無しさん 2017-04-10 23 23 07 そうかな? - 名無しさん 2017-04-10 23 23 27 それでも! - 名無しさん 2017-04-10 23 25 49 あんまり運営を責めすぎると 運営「ああもう調整めんどくせえ!一強が嫌なら、ランバスキュベユニ百式の時代にしてやる!」となる - 名無しさん 2017-04-10 21 32 56 原作レイプのガンタンクの修正で誰も期待してないだろ。ガンダムより早いガンタンクってw - 名無しさん 2017-04-10 21 48 41 ギレンの野望のどれかのムービーで高速移動するガンタンクがでてるのがあったはずだが。 - 名無しさん 2017-04-10 21 58 29 ははは - 名無しさん 2017-04-10 23 03 23 wikipedia-ガンダムの最高速度 165km/h[4]/130km/h[3] ガンタンクの最高速度 70km/h[1]/88km/h[3] 。バトオペnext→ガンダム スピード 85 ガンタンク スピード 125。異常です - 名無しさん 2017-04-10 23 21 27 ほら、ガンダムはバーニアで推進できるじゃない?普通に走った場合とタンクの走行速度で比べると(震え声) - 名無しさん 2017-04-10 23 23 48 ガンキャノンの面子丸つぶれ。コストも100高いのにな - 名無しさん 2017-04-10 22 22 17 BD速度とかも今は初代よりガンタンクの方が上って検証されたのか? 単にスピードの値だけ見て言ったのならトールギスの時に死ぬほど赤っ恥かいてたwiki民も居るからやめたげて - 名無しさん 2017-04-11 00 13 07 このガンタンクのスピード出せたらクローラがもたずにバラバラになるぞ - 名無しさん 2017-04-11 00 31 54 んな事を言い出したら巨大二足ロボのドタドタと全力疾走とか足へしゃげるんじゃねえの - 名無しさん 2017-04-11 00 39 43 あー言えばこう言うって陰で言われるだろw陰で言われてるから自分では分からないかwww - 名無しさん 2017-04-11 03 15 27 おっとウイング・ゲイツをお忘れなく バグでウイングは無限飛行、ゲイツは無限マニュができたからな - 名無しさん 2017-04-10 21 56 23 ゲロビ中のやつ吹っ飛ばすとそんままゲロビうちならがダウンする通称「ゲロビ乱舞」は忘れんなよ - 名無しさん 2017-04-10 22 04 06 懐かしいなぁ・・・フリーダムは特にきれいなんだよねぇ - 名無しさん 2017-04-10 22 51 13 ライトアーマー「俺の無限回避も忘れるなよ」 - 名無しさん 2017-04-10 22 11 06 ドムとバルバトスの一発よろけ祭りを忘れてるぞ - 名無しさん 2017-04-10 22 51 20 バルバトス祭り長すぎ~ - 名無しさん 2017-04-10 23 12 49 1機を強くするからおかしくなるんだよ、ジャンケンのように○○には強いが△△には弱いみたいなバランスが必要 - 名無しさん 2017-04-10 23 12 51 だから全機一括調整やらないとダメなんだけどめんどくさがってやらんのよね。単機調整の方が数値比較して弄るだけだから工数楽なの知ってるからな。実機調整じゃなくて数値しか弄らんから簡単に壊れできる - 名無しさん 2017-04-11 00 07 40 そしたらプレイヤー減るだけだろうなぁ。儲からんぞ。 - 名無しさん 2017-04-10 23 43 10 ソードストライクのバルカンだけで二機落としました。馬鹿ですか? - 名無しさん 2017-04-10 21 07 19 誰が馬鹿なんですか? - 名無しさん 2017-04-10 21 12 23 敵をストーカーしておとすほどの馬鹿はいないんですよ - 名無しさん 2017-04-10 21 21 37 ミリの敵をミスミス逃すほどの馬鹿はいないんですよ - 名無しさん 2017-04-10 21 38 36 敵のHPがフルの状態からぜろまでバルカンでおとすほどの馬鹿はいないんですよ - 名無しさん 2017-04-10 22 24 49 次は青枠SLなのか、なら頑張るしかねぇな - 名無しさん 2017-04-10 20 16 34 お、おう - 名無しさん 2017-04-10 20 35 27 勝手にしろ - 名無しさん 2017-04-10 23 13 17 残りゲージ100もあって中継もこちらが優勢なのに急にゲージ負けで試合終わる時がたまにあるんだけどみんなもそういう経験ある? - 名無しさん 2017-04-10 19 54 03 それでさっき逆転勝利した!あきらめたら(ry - 名無しさん 2017-04-10 20 11 54 残り100とか一機落ちただけで負けやんw - 名無しさん 2017-04-10 20 16 02 そだろうね、一機落ちたんだろうねw - 名無しさん 2017-04-10 20 27 58 一機落ちたとかそういうことじゃなくて減るはずのないゲージが減るっていうのがおかしくね?って話よ - 名無しさん 2017-04-10 21 25 44 ラグじゃね?スタダじゃなくて掃討戦だけど自機が残ってるのに試合終了とかあったしな。 - 名無しさん 2017-04-10 21 29 23 逆に掃討戦ではなったことないんだよなぁ・・・運営に聞いてみるか - 名無しさん 2017-04-10 21 53 32 おまめだったのか?! - 名無しさん 2017-04-10 22 38 43 味方1機死んだら、最低200コスト分引かれて負けでしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 22 37 30 開始直後に戦力ゲージが減ってる時も有るがどんな条件で減るんだろう - 名無しさん 2017-04-10 23 06 21 ボコボコにされチャットでお疲れ様の嵐 まだだ まだ終わらんよって送ったら、可能性に殺されるぞって言われたw - 名無しさん 2017-04-10 19 45 48 お疲れ勢に言ったと思われ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 32 02 その状況じゃ、勝てる可能性は低いでしょ。だから殺される可能性の方が高い →いや、きっと殺されるって意味では。 まあ、そこまで大差ゲームじゃどうにもならないから、 さ、次行こ、次、って感じの終了前の「お疲れ様」連呼かな。 - 名無しさん 2017-04-10 22 45 06 次のゲームで勝てば同じ事だからね。1勝は1勝。 - 名無しさん 2017-04-10 22 49 01 格闘機に格闘ホーミングや飛距離伸ばすマスタリーって罠?pl 上がってくと生当てできなくなるし、他のとこあげた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-04-10 19 31 18 基本的に罠。上手い相手ほど距離が離れてると捌かれやすい上に躱されたら致命的な隙を晒す事になる。 - 名無しさん 2017-04-10 19 42 01 格闘機オススメのマスタリーってなんですかね?ちなpl13 - 名無しさん 2017-04-10 19 49 25 単発よろけ当ててから格闘が繋がる距離が広くなるから振ったほうがいいと思う - 名無しさん 2017-04-10 19 48 46 俺もこの理由で振ってます - 名無しさん 2017-04-10 19 57 39 エクシア使ってるんですけど、サーベル投げしてからの格闘追撃じゃダメ伸びないですし、マニュ射の方がいいやってなるんですよ。 - 名無しさん 2017-04-10 19 58 05 それでいいと思うぞ。よろけから格闘振るのは格闘装甲薄くて他が厚い支援機相手の時だけでいい。 - 名無しさん 2017-04-10 20 01 23 俺もエクシア使う時はそうだよ トランザム中は格闘振るけどね - 枝主 2017-04-10 20 02 28 距離がある時はサブ8発、近い時はマニュアルメイン1発をダガーと格闘の間に入れるとダメ伸びる - 名無しさん 2017-04-10 20 55 33 格闘特化のマスタリ・モジュールにすればいいのよ? よろけ武装の威力上げてもしゃーないしメインも格闘機はリロードなどそこまで強くないし - 名無しさん 2017-04-10 21 29 09 格闘機でそんな距離で戦ってるのがそもそもおかしいと思うぞ。 - 名無しさん 2017-04-10 19 59 15 ホーミング上がるから追撃しやすいよ - 名無しさん 2017-04-10 20 01 43 言うほどホーミング上がらんやろ、あれ。何回か試したけど普通にステップで躱されたから振るのやめたわ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 13 04 ステップは射撃や格闘のホーミングを切る為にあるんですが… - 名無しさん 2017-04-10 20 30 18 うん、だからホーミング降ってもまず活きる場面ないよねって話。格闘機なのに汎用の間合いで戦う人以外には無駄でしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 43 01 中継で横格振る人は要ると思うぞ しかもステップで誘導切られるから意味ないとか 相手にブーストあるのによろけから追撃しないのが悪いよね - 名無しさん 2017-04-10 20 56 34 格闘なんて着地刺すかよろけとるかでもしないとそうそう当たらんから振るだけ無駄だぞ。マスタリは中継まで振って話はそこからだ。 - 名無しさん 2017-04-10 19 57 40 格闘機は振る必要ないよ - 名無しさん 2017-04-10 19 59 11 %上昇だから、振るなら格闘1、汎用急襲2って感じ - 名無しさん 2017-04-10 20 18 24 機体ごとに凄いホーミングする感じに思う。共通項目なのに機体の能力や仕方で変わってる感じフルクロやギスだと振ってエクシアとかレッドだと振らない個人的に - 名無しさん 2017-04-10 20 18 56 ヒント フルクロやギス:汎用 エクシアとかレッド:格闘 - 名無しさん 2017-04-10 21 27 27 無駄に硬直晒すからいらん そもそも格闘はブンブンするもんじゃないし - 名無しさん 2017-04-10 20 21 48 ガトゲルとGP02は降っとくとある意味良いかもね。 - 名無しさん 2017-04-10 20 30 43 ホットスクランブル速攻でフル強化してやるぜえ! - 名無しさん 2017-04-10 19 24 25 なんか最近ホットスクランブルの事忘れて暮らしてたなぁ..... - 名無しさん 2017-04-10 22 57 22 無人の中継が突然占拠されたりするラグっておま環?明らかにみんなから数秒ずれてたりするんだけど。 - 名無しさん 2017-04-10 19 07 29 透明人間の仕業 - 名無しさん 2017-04-10 19 16 02 面白いんだけどね。 - 名無しさん 2017-04-10 19 17 01 消えれるデスサイズの仕業?! - 名無しさん 2017-04-10 22 59 03 完全な同期ズレ - 名無しさん 2017-04-10 20 35 11 次はフォビの修正くるかな? - 名無しさん 2017-04-10 19 05 38 よくPS3はラグいと言われるがPS4PROならPS4より安定したプレイができたりするんかな? - 名無しさん 2017-04-10 18 36 42 処理落ちはしないだろうけど、なめらかさは変わらないよ - 名無しさん 2017-04-10 18 43 09 PS3で当たらないと思うなら予測に3つ振ってみ結構当たるようになるから。振らないと本当に当たらない時がある - 名無しさん 2017-04-10 18 58 29 PS4なんだが最近PS4の爆音に悩まされてて買い替えを考えてるんだよな。分解して埃とっても改善なし。他のオンラインゲームだと処理落ちが少なくなるとか聞くからこのゲームでもあるかな?とね。まあこのゲームやってておかしいと思った経験といえばマップが画面の中央に表示されたこと。あれも本体の性能が向上すれば少なくなるのかな、とか思ってね。 - 名無しさん 2017-04-10 19 41 28 PROの恩恵は得られないよ。あれは別にPRO用パッチ作らなきゃいけないからな - 名無しさん 2017-04-10 20 14 47 分解したならCPUグリスまで付け替えないとな大分変わるはず - 名無しさん 2017-04-10 20 37 58 それでもダメだったんだ。今しがたSLIMをポチってしまったよ… - 名無しさん 2017-04-10 22 29 47 補足するとゲーム起動してなくても熱で止まるレベルだったが塗りなおすとバトオペを30分くらいはできるレベルにはなった。だが爆音が健在で結局やってられないという有様 - 名無しさん 2017-04-10 22 33 43 俺なんかドムの背中のソードがシャアザクの角のように頭部に刺さってた時があったよw。しかも撃墜されても直らず結局その試合が終わるまで直ることは無かった - 名無しさん 2017-04-10 23 09 52 うーむ。デイリーが第三2機撃破で備蓄3個という破格のデイリーなのに出てきた第三攻撃してもダメ入らないとかいうバグ。。なのに第三の攻撃は食らうという何て無理ゲーww - 名無しさん 2017-04-10 18 30 49 うん、がんばれ! - 中継35で備蓄3デイリーの人 2017-04-10 21 17 48 また近接戦タイプの機体か~射撃戦タイプの機体がきてほしかった - 名無しさん 2017-04-10 18 23 59 ランクマ27からってことは前回のログボ2ヶ月分もらえるんか? - 名無しさん 2017-04-10 18 17 12 気づいてしまったか - 名無しさん 2017-04-10 18 17 52 残念ながら5月は通常ログボだと思うぞ - 名無しさん 2017-04-10 18 19 16 過去の例からそうだと思われる - 名無しさん 2017-04-10 18 20 50 発泡全く足りないから嬉しいわ。プラチナいっててよかった - 名無しさん 2017-04-10 18 23 36 ずっとプラチナだったのにやらなかったときに限って2カ月分とかいうね - 名無しさん 2017-04-10 18 45 11 知ってる?ランクマ開始時にランクリセットされるので27日にランクリセットされるのに来月のランクでのログインボーナスの判別出来ない。今までは月初め1日目にログインボーナス貰える直前5:59にランクが決定されて6:00にログインボーナスね - 名無しさん 2017-04-10 18 56 08 去年のGWにやってたZZのランクマが月跨ぎでやってたけどその前のランクでログボ決定されてたよ。 - 名無しさん 2017-04-10 19 19 59 まさかアストレイ全フレーム出す気じゃ・・・そこまでアストレイに思い入れが無いので勘弁して欲しい - 名無しさん 2017-04-10 18 16 52 まあ天ミナは出るだろうなあ。他は知らんが - 名無しさん 2017-04-10 18 20 45 メタルビルドとか立体物も沢山出てるしこういう課金ゲームに優先的に出るってことは人気なんだろうな - 名無しさん 2017-04-10 18 39 50 アウトフレームが出るなら本気だす(*´ω`*)b - 名無しさん 2017-04-10 19 49 53 アウトフレームでアクションゲームの戦闘はキツイでしょ…というわけでここはテスタメントを… - 名無しさん 2017-04-10 20 24 21 SCOOP!! - 名無しさん 2017-04-10 21 52 12 ゲームの機能としてマッチング拒否機能をつけられないなら、特定のIDのチャットと通信NGにする機能つけりゃ多少は解決じゃね? - 名無しさん 2017-04-10 18 03 37 もう概出しまくってるけど、何度でも言いたいわな。 ブラックリスト機能作れと。 - 名無しさん 2017-04-10 18 08 41 PS自体のブラリで会う事は無くなったが、キリがないので諦めました。お子ちゃまの時間を避けるしかないかと。 - 名無しさん 2017-04-10 21 22 06 赤枠は青枠って相方が登場したし他のボッチ機体にも友達を作ってやって欲しい。シャイニングとアレックスは特に寂しそうだよ... - 名無しさん 2017-04-10 17 43 38 ????「ぼっちで寂しがるとは、バカ弟子がァァ!(参戦)」 - 名無しさん 2017-04-10 17 45 10 ジムスナ「オレはアレックスの友達じゃなかったのか・・・」 - 名無しさん 2017-04-10 17 45 24 アレックス「君誰?会ったことあるっけ?」 - 名無しさん 2017-04-10 17 53 35 スカーレット隊(笑)だしね - 名無しさん 2017-04-10 17 54 11 ザクⅡ改とケンプファーどちらが相方か - 名無しさん 2017-04-10 17 57 29 ガトリングで蜂の巣にする相方ってすげーな - 名無しさん 2017-04-10 18 01 37 よく考えたらテストパイロットで2機撃破のクリスやるじゃん。 - 名無しさん 2017-04-10 18 13 57 デルタプラス「皆で俺を否定するのか…。(UC勢見ながら)」 - 名無しさん 2017-04-10 18 07 41 ユニ&バンシィ・シナ&クシャ「やーいやーい」 - 名無しさん 2017-04-10 18 08 55 時の運は・・・まだ動いていないということか・・・ - ジ・O 2017-04-10 21 25 43 あ、俺は気づいてしまった。明後日からの3日間家を開けるから青枠とホットスクランブルが…。 - 名無しさん 2017-04-10 17 40 36 いや、ホットスクランブルは問題ないか。 - 名無しさん 2017-04-10 17 41 54 青枠は課金して追いつこうぜ^^ - 名無しさん 2017-04-10 17 43 21 アストレイと聞いたら戦国アストレイくらいしか知らない俺にセカンドリバイとか・・・わけがわかりませんわ。だが出る以上取らないわけには行かねえぜ。ってかみんな詳しいのね。 - 名無しさん 2017-04-10 17 33 25 元からガンダム好きとかが多いんすよ - 名無しさん 2017-04-10 17 38 58 かっこいい機体があったら調べて作品ごと好きになろうぜ! - 名無しさん 2017-04-10 17 41 45 了解、マスター - 木主 2017-04-10 17 45 29 同じく知らない組みだけども、動画見るに使っていて面白そうよね。 それだけでも楽しみ - 名無しさん 2017-04-10 18 03 01 なんだ青枠か… スルーだな - 名無しさん 2017-04-10 16 32 59 別に態々言わなくて良いよ - 名無しさん 2017-04-10 16 39 30 VSシリーズとほんと変わらんくなってきたよなあ。もう見飽きた機体ばっか。 - 名無しさん 2017-04-10 18 46 46 平日のこの時間ってクソラグ回線と切断ばっかりだな。 こんな酷い環境でも辞めないみんなに敬意を表するよ… - 名無しさん 2017-04-10 16 21 46 楽しい部分が多いから、そういうのにムカつきつつも止められない。 残念ながら君もだ!!m9 - 名無しさん 2017-04-10 16 24 35 すっとばしてデスティニーやフルクロス出す運営だしブルーフレーム出すなら人気的・売上的には最終仕様のセカンドリバイなのもわかるけど、実弾オンリーバズメインなフルウェポンだしてほしかったなぁ - 名無しさん 2017-04-10 15 50 57 ドムってのが居るじゃん - 名無しさん 2017-04-10 16 40 15 すっとばしてタイトル機出せ出せ言ったのはプレイヤーたちなんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-10 17 33 38 フルウェポンとかオールスターゲーに出すような機体じゃない、そんなのよりブルーフレームDをだな - 名無しさん 2017-04-10 18 19 11 やっぱブルーフレームじゃねーか!w ちな発泡4しか在庫ねぇ・・・ もっとばらまいてくれ - 名無しさん 2017-04-10 15 32 59 発砲19しか持ってないんだけど・・・みんなそんな感じ? - 名無しさん 2017-04-10 15 29 06 一回も使ってないけど、それくらい - 名無しさん 2017-04-10 15 31 29 俺は結構出たって記憶無いから一桁だな - 名無しさん 2017-04-10 16 18 52 毎度ランクマに課金の赤枠フル強化で20個ほど 赤枠のキャンペーンで回した人は相当余ってるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-10 16 54 09 当たり前だけどバラバラよねぇ 19個が多く見えてきた 参考になった - 名無しさん 2017-04-10 17 29 50 ブルーフレームセカンドリヴァイ兵長・・・大剣・・ガトリング・・・中二心をくすぐる機体ですね。かっこいい - 名無しさん 2017-04-10 15 20 30 勝利ポーズがカッコイイ - 名無しさん 2017-04-10 15 22 12 半開きで指差してるの良いですね。 わかり辛いかもしれませんがドラゴンボールZ3らへんのクウラみたいで好き「俺が宇宙最強だ!」 - 名無しさん 2017-04-10 15 33 39 予測が刈り上げられてるぞ - 名無しさん 2017-04-10 15 27 56 気付いてくれてありがとう。それは罠だ! - 名無しさん 2017-04-10 15 34 18 なに!?孔明の罠だと!? - 名無しさん 2017-04-10 16 59 35 簡易メッセージをもっと頻繁に入れ替えてほしい。そうしたら、戦場でのやり取りももっと楽しくなると思う。 - 名無しさん 2017-04-10 14 52 09 ゲームのアップデートとしては簡単だと思うけど...。文章考えるだけでいいと思うから。 - 名無しさん 2017-04-10 14 54 49 わかるけど、メッセージ関係って現状いやな思いする方が多いんだよね。 サイレント機能もつけてくれるならば、かな。 - 名無しさん 2017-04-10 15 00 23 簡易メッセージの方だよ。そんな嫌なメッセージ、簡易にある? - 名無しさん 2017-04-10 15 05 45 「下がってろ」とか番号指定とかそういうのじゃないの?番号指定は俺も一時期使ってたけどめんどくさいのとやっぱり上から目線で不快感を与えてしまうから使わないようになった。 - 名無しさん 2017-04-10 15 09 51 単純に簡易メッセ連打が今でもうっとおしい、ようは使う側の問題だから仕方がないけどミュート機能はほしいよ。作戦系は今あるので十分だし演出系は正直お寒いとしか思えないから頻繁には必要ないかな。 - 名無しさん 2017-04-10 15 11 34 「正義は俺が決める」とかチャット欄を荒らしてるだけだしなwそれとは対照的に何らかの戦術メッセージ出すと「了解マスター」と返してくれたときはこういうのはありだな、と思った。 - 名無しさん 2017-04-10 15 15 45 お前の強さとかなんとかは嫌みでしか見たこと無いや - 名無しさん 2017-04-10 15 12 57 通信にNGリストつけてくれればいい NGの通信は表示されないように - 名無しさん 2017-04-10 17 37 12 戦友出撃とか、見知ったうまい人とかだとメッセって有効だけど、結局の所、アレな人達相手だと、さらにウザイ罵り合いにしかならないと予想。 - 名無しさん 2017-04-10 15 07 40 やり取り楽しかったけど今じゃ消してくれーって感じだ オフゲやってろとか言われたらぐうの音もでらんが - 名無しさん 2017-04-10 15 10 24 オフゲでやってろ(振り) - 名無しさん 2017-04-10 15 16 04 アレックスのLv6解放のタイミングで予想できてたがケンプファーはこのゲームにはこなさそうだな。 - 名無しさん 2017-04-10 14 49 06 まだだ まだケンプファーアメイジングという奥の手がある! - 名無しさん 2017-04-10 14 50 21 チェーンマインがネックだよな。機体の大きさや形が色々あるのにそれに合わせて巻き付くのが。PSPのシリーズだとムチみたいになりGジェネだとマップ兵器になった。 - 名無しさん 2017-04-10 15 14 43 もうタックル時の演出で使うだけでいいよ - 名無しさん 2017-04-10 15 45 30 だよね、枠がない(笑 SG,BZ,頭バル、シュツルム、軽くこれだけは外せない感じだからね。 - 名無しさん 2017-04-10 16 07 52 一応携行してないからな・・ - 名無しさん 2017-04-10 16 04 39 青枠のイベントで赤枠強化を謀る俺氏。 - 名無しさん 2017-04-10 14 48 47 わしもや。あと9個でlv5だから頑張るぜ… - 名無しさん 2017-04-10 15 57 27 残念、レベル6解放。 - 名無しさん 2017-04-10 16 17 19 赤枠の本イベントでも2個しか手に入らなかったし、お詫び大解放とデイリーですら6個しか集められなかった。もう俺には、これしかないんだ。 - 木主 2017-04-10 17 02 55 本イベで2個だったけど気付いたら30個たまってた笑 なお強化はしない模様 - 名無しさん 2017-04-10 18 23 23 赤枠はプランいらんかったのに・・・ - 名無しさん 2017-04-10 14 28 06 新規パーツと強化プランどっちも一から集めろってのはやり過ぎ感あるし、今はパーツ余ってる人もいてそれだけで終わったら金にならんからしょうがない。 - 名無しさん 2017-04-10 14 48 45 バルバトスルプスやシェンロンみたら分かると思うけど、今後の新機体は多分全部プラン必須になると思うよ。今のバトオペNEXTは昔と違って新規の人にはキツイ環境だな。せめてイベント後もプランだけでも落ちるようになれば楽なんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-04-10 15 05 53 キャンペーン機くらいプラン無しにしてほしいよな。 - 名無しさん 2017-04-10 17 02 44 ブルーフレーム又ぴょん格かよ - 名無しさん 2017-04-10 14 26 26 強化プラン必要wwwワロ - 名無しさん 2017-04-10 14 22 06 もはや言われずともわかってたプラン - 名無しさん 2017-04-10 14 25 07 ホットスクランブルの方が心配 - 名無しさん 2017-04-10 14 17 46 フォビドゥンのお株が奪われそうな青枠の大剣横投げ。LV6解放がレッドフレームだけってのも寂しいからドゥンとプロビも調整兼ねて復刻解放きそう。 - 名無しさん 2017-04-10 14 14 52 ドゥンのlv6は他の3バカと一緒がいいかな - 名無しさん 2017-04-10 14 21 49 それが望ましいけど調整も早くして欲しいジレンマ - 名無しさん 2017-04-10 14 27 34 ドゥンの調整って難しそうだな。あの曲射が今は産廃の要因だけど、左右撃ちの誘導がしっかりかかると一気に壊れ性能になりそうだし - 名無しさん 2017-04-10 14 35 03 とりあえず上は中継内で使えるようにはして左右はステップ踏まれたら明後日の方向に行くのは勘弁して欲しい - 名無しさん 2017-04-10 14 43 39 誘導がかかる代わりに、2発よろけか威力ダウンくらいかな。ただ左右は誘導しても曲がり方が毎回変わることになるから、結局障害物にあたりそうなんだよな - 名無しさん 2017-04-10 16 19 31 放り投げた剣の誘導がオカシイw赤枠のもそうだが… - 名無しさん 2017-04-10 14 12 59 俺の一番好きな機体キター!レベル5狙うぜ! - 名無しさん 2017-04-10 14 12 07 でも強化プランだったら・・・ - 名無しさん 2017-04-10 14 20 31 強化プラン確定。ソースはps4のイベントカレンダー - 名無しさん 2017-04-10 14 21 47 ブルーフレームかぁ~当分支給だけで行くわ - 名無しさん 2017-04-10 14 10 03 オレのケンプファーがぁぁぁぁぁ もうダメであと1年くらいは来ねぇ - 名無しさん 2017-04-10 14 06 43 ヤッタゼ青枠! - 名無しさん 2017-04-10 14 02 52 バルカンかと思ったらガトリングフォームかサブ - 名無しさん 2017-04-10 14 06 53 足止まるみたいね、ガトみたいな感じかな。ソード投げは直線軌道と孤を描く軌道の使い分け可。あとは回避2回か - 名無しさん 2017-04-10 14 11 41 ビームと実弾複合でフォビドゥン相手でも大丈夫ってわけだ - 名無しさん 2017-04-10 14 13 38 ブメとタクティカルアームズ斬りにピョン格か、要望板の人大概あたってんのか - 名無しさん 2017-04-10 14 08 19 汎用だろ‼︎汎用だよな俺の汎用枠になるがいい‼︎ - 名無しさん 2017-04-10 14 18 34 サブはEzみたいにガード判定あったりするのかな?w - 名無しさん 2017-04-10 14 20 59 いつものことだけど、動画みた感じはそれなりに強そうね。 - 名無しさん 2017-04-10 14 32 43 青枠のガトリングがちゃんと実弾とビームの混合でソキウス戦で印象的だったフィンスラスターを使った回避もある感じだしいいね - 名無しさん 2017-04-10 15 06 43 ブルーフレームセカンドリバイ!!! - 名無しさん 2017-04-10 14 01 47 青枠きた! - 名無しさん 2017-04-10 14 00 49 タンク全然強いわ〜思って調子乗っていたらデスサイズという天敵がいた……… - 名無しさん 2017-04-10 13 56 43 予告来るなら今日だよな?いつも5~3日前には予告だし - 名無しさん 2017-04-10 13 47 35 ライザーって先行だから今の性能許されるけど、本実装の時に弱体化しないとライザーで溢れるぞ 今まとものやり合えるの百式しかいないだろ - 名無しさん 2017-04-10 11 45 04 vもそう言われてそのまま放置されてるなwみんな対応出来るようになったし他のぶっ壊れのおかげで目立たなくなったし。ライザーもそうなりそう - 名無しさん 2017-04-10 12 25 41 対応というか緊急回避もちに乗ることで対応されてる雰囲気だな。ライザーも回避でいける。回避ない機体で対応すると依然としてぶっ壊れ感がするよ - 名無しさん 2017-04-10 12 32 48 横ライザーは横ステ連続か横ステジャンプで避けれるだろ?まだ出来る人は少ないけど見かけるぞ!俺はまねしたら当たりに行く方向にステップしちまったがw - 名無しさん 2017-04-10 13 41 10 νごときで騒いでたのは一部の下手くそが対応出来なくて、っていうイメージがあるな。ライザーの場合は、不意を突かれたらゲロビ凪ぎ払いとかで即死だからって訳で騒がれてるからまた別って話。っていう解釈で俺はいるけど、合ってるかな? - 横から 2017-04-10 12 35 49 下手くそじゃなくても騒いでただろう。ニュー先行時は無強化で使っても明らかにわかるぐらい、他の700よりコストが上なんじゃないか?という武装性能と機体ステータスが高かったからだろう。 - 名無しさん 2017-04-10 14 35 40 ガード時のブースト消費低減を生かして百式等でガード、兜割のガードブレイクタイプが来たら横に回避で対応できると思うけどな。ファンネルもそうだがこういうのが強いといわれるのはそれに対応するために青振りを強要できたり辺り判定の高いファンネルを避けるためにブーストをしっかり削られることなんだよ。 - 名無しさん 2017-04-10 12 39 59 あとライザーに限ってはバーストの回転率を高めるマスタリーシートにしてコスト700の方がいいのではとも思うな。それくらいバースト時の強さが際立ってる。死ぬと溜まる仕様だし。 - 名無しさん 2017-04-10 12 51 31 ライザーさんコスト700だが? - 名無しさん 2017-04-10 13 06 33 フル強化800ではなく未強化700で良いって意味だろ多分。まあ未強化、機動2どちらにしろ大体の機体をオーバーキル出来るのは間違いない - 名無しさん 2017-04-10 13 14 46 顔真っ赤で即死酷い言うけど、ライザーはバーストシュート&トランザムで威力高めてるわけだが、どう調整すんの? - 名無しさん 2017-04-10 13 05 28 バーストシュート&トランザムで威力でないとなると、素の武装の威力数値が酷いことになるしな - 名無しさん 2017-04-10 13 15 02 あ、だからなんや。ライザーのページ見てなかったとはいえ、知らなかった。 - 横から 2017-04-10 13 45 00 そもそもライザーソードって威力いくつなんだろーねー? - 名無しさん 2017-04-10 13 20 02 Zのハイメガ威力260よりは高く設定されてると思うけどゲロビと近いと考えると400位なのかな。それだったらZのハイメガもバスシュバイセンで600~700位はダメいくしライザーが1000位ダメいくのも分かる気がする - 名無しさん 2017-04-10 13 22 47 ハイメガみたいに1人にしか当たらない仕様だったらまだ許されたのかもね - 名無しさん 2017-04-10 13 23 50 横なぎ払いの威力を下げる代わりに、なぎ払いスピードあげるとか? - 名無しさん 2017-04-10 13 28 01 多分照射と同じ威力が、なぎ払いで連続ヒットしない関係上1ヒットに凝縮してるんだと思う - 名無しさん 2017-04-10 13 24 43 ライザーソードは脅威だけど野良でもチームとして対応出来れば余裕で捌けるじゃん。通常時はお手軽感ないしトランザム込みで700上位って感じに思うけど - 名無しさん 2017-04-10 13 42 30 作った奴は万単位かけとるやろうし多少はね?数が少な過ぎて 本キャンペになま - 名無しさん 2017-04-10 13 51 34 ミス なるまでなんともいえん - 名無しさん 2017-04-10 13 52 58 いや、本当に先行かよ ってくらいめっちゃいるぞ - 名無しさん 2017-04-10 14 05 38 フルクロスが邪魔してアレックスとBDのレベル6揃わないパティーンだわ。復刻解放くるなら海賊作ってなかったなあ - 名無しさん 2017-04-10 11 10 23 PL15前後だと、さらに開発していない常設の設計図が入ってくるからアレックスやBD1は絶望に近い。 - 名無しさん 2017-04-10 12 12 34 第3勢力何も喋らなくて寂しいからGACKTボイスいれようぜ! - 名無しさん 2017-04-10 11 02 03 スレ流れたんでここに。回線業者のDNSですの?フレッツ光にDNSサーバー有るのか良く解りません^_^;一応今の時間はPS4計測で↓90mbps出てますw - 名無しさん 2017-04-10 10 49 11 NTT東日本エリア プライマリ123.107.190.5 セカンダリ123.107.190.6 試しにこれやってみれば? NTTだったらOCN辺りのも試してみて一番安定するのにしてみては? - 名無しさん 2017-04-10 11 08 16 情報有り難うございますm(__)m - 名無しさん 2017-04-10 12 03 13 IP固定するだけでかなり操作性良くなるんだな。やるまで不満ブーブー言ってたよ。なにせパーツ管理のページですらワンクッション有ったのが普通に動く様になった。ゲームでの動きは大体思った様に動くようになってきた。次はルータをどうするかだな・・・。ポート解放に挑戦中。取り切ないらしく悪戦苦闘中(ネットで調べても同じ様にならん・・・)。 - 名無しさん 2017-04-10 10 24 56 俺は本体の設定を簡単設定にしてMACアドレスにルーターから任意のIPアドレス払い出ししてそのアドレスDMZ設定してる。そしたらUDPとかいちいち調べなくてもいいしアドレスが勝手に変わることも無いから楽だと思う。 - 名無しさん 2017-04-10 10 44 02 NTTHGWだったら詳細設定の中のワンタッチ設定で行けたと思う!が、複数の機器には対応してないので機器変えたら設定し直しだったかな? - 名無しさん 2017-04-10 10 54 55 IPは固定にするのが一番良いと思う他に使ってる物があるなら50番飛ばしぐらいで各機器設定すると意外と安定する - 名無しさん 2017-04-10 11 09 41 Ζ系復刻に続き今復刻もてんでプラン出ない。せめてLV1くらい演習で使わせて。宇宙世紀のMSつかいたいんじゃあ!Wはすぐ揃ったのに。。 - 新米 2017-04-10 08 13 08 運営「そんなあなたにフルバーニアンのランクマッチですね 是非課金してフル強化して使ってください!」 - 名無しさん 2017-04-10 10 25 09 機体ボーナス欲しいから是が非でも復刻機体作りたいんだが、、 - 木主 2017-04-10 12 06 02 当たり外れあるからな、出やすい出にくいの個人差があるらしい。どうしても欲しいなら一度ソフトをアンインストールして、再インストールすればパーツドロップの乱数が変わるから、出やすくなる事もある!逆に出にくくなることもあるがな!どのキャンペーンでもまんべんなく出る当たり乱数取れればいいが… - 名無しさん 2017-04-10 11 00 35 そうか噂の乱数…まだだ、まだ終わらんよ! - 木主 2017-04-10 12 07 20 古黒のプランがドカドカ出てくる…… - 木主 2017-04-10 14 03 52 14時、更新あるかなー - 名無しさん 2017-04-10 07 05 52 青いアイツの詳細はよ - 名無しさん 2017-04-10 11 07 06 頼む!!青い機体の正体がブレイヴであることを!! - 名無しさん 2017-04-10 11 49 35 フラッシュタイミングでブレイヴ効果発動! - 名無しさん 2017-04-10 12 47 23 鉄血監督「企画段階、最初からああするつもりだったよ」 - 名無しさん 2017-04-10 04 38 22 何の話だ? - 名無しさん 2017-04-10 07 45 47 マッキーの公衆便所化? - 名無しさん 2017-04-10 11 04 52 バッドエンドは監督の意向らしい。脚本がそれなりのところに着地させたとか - 名無しさん 2017-04-10 11 08 24 ガリガリ君はやっぱり阿頼耶識外したんか - 名無しさん 2017-04-10 11 55 43 タンク中継踏みながら拠点攻撃できるのね - 名無しさん 2017-04-10 02 07 25 スタンダードで居たらガンタンクは味方でも放置してるわ。各中継の占拠は必要だが1カ所の中継の維持は要らない。特にタンクでCに居座れば良いと思ってるのは論外。維持するのなら拠点破壊等で逆転が出来るように敵側の中継で居座る方が全然良い。 - 名無しさん 2017-04-10 03 24 21 何見てんだ、居座る拠点の場所なんかどこでもいい。敵を引き付けて味方に枚数有利やタゲ向かないようにするのが仕事だ。その状況で上手く立ち回れない味方が悪い。 - 名無しさん 2017-04-10 12 44 35 最近ずっとフルクロスに乗ってたせいで癖が抜けなくて、他の機体(イフ改)に乗ってるのに射撃ガードがあるかのようにN格で突っ込んだり、格闘かすったらメインマニュ射したりして酷いことになってしまった。こういう風にやらかしたことってあります? - 名無しさん 2017-04-10 01 51 27 昔の話ですが、フラッグイベントの後復刻でハンブラビが来て開幕海蛇 - 名無しさん 2017-04-10 02 52 41 ウイング初乗りした時開幕ゲロビ...味方に当たらなくてよかった... - 名無しさん 2017-04-10 08 49 38 開幕FFまでして中継取ったやつ結局その1占拠のみって・・・ 占拠欲しいなら中継回れや・・・ - 名無しさん 2017-04-10 01 43 41 最寄りの中継に後ろから付いてくるアホがいたらもう譲ってやってサッサとCに行った方がいい。残り3人からすれば君ら2人とも地雷にしか見えないだろうしね。 - 名無しさん 2017-04-10 03 01 09 C中継に行くのを拒む奴って一体何を考えてるんだろうね。足早い奴が先に最寄りとってんのに後からノコノコと追いかけてきて裏取りに行って返り討ちにされてさ。 - 名無しさん 2017-04-10 09 37 15 愚痴板逝ってください - 名無しさん 2017-04-10 11 38 22 すごく面白い試合だったのに終盤で第三勢力が降ってきて、ロックボタン押しても反応しないぐらい遠くにいたからSFS呼んでたらゲロビくらって即落ち、、、 第三勢力なんとかならないかな?せめて第三勢力に落とされたらリザルト分けてくれー - 名無しさん 2017-04-10 00 27 24 わかるわー リスしてすぐ第三にやられるとかな - 名無しさん 2017-04-10 00 43 23 ガンタンク祭りで、勝利。撃破0被撃4、与ダメ4000被ダメ3000、総合四位だったんだけど敵味方両方からnice7個ももらったんだけどなんでやろ? - 名無しさん 2017-04-10 00 25 46 有名人になると賞賛数半端ないから自分では気付いてないけど有名人になりつつあるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-10 00 45 57 賞賛に値する良いカラーリングだったとか? - 名無しさん 2017-04-10 03 40 27 ガンタンク祭りで、勝ち、撃破0被撃4、与ダメ4000被ダメ3000、総合四位だったんだけど - 名無しさん 2017-04-10 00 24 05 ガンタンク祭りのガンダムゲーと戦車ゲーを組み合わせたよくわかんない感覚がいいわ - 名無しさん 2017-04-10 00 18 18 第3勢力(CV最強運営の皆さん) - 名無しさん 2017-04-09 23 25 51 ガンタンク掃討戦 遮蔽物の裏から後サブ攻撃をステップしながら撃ち合うだけなのに腕の差出ちゃうんだね 何だろねこの差 ただの作業なのに - 名無しさん 2017-04-09 23 20 14 ラグもあるがな - 名無しさん 2017-04-09 23 22 37 ラグの影響あり過ぎ。全然当たらんよ。 - 名無しさん 2017-04-09 23 27 03 ラグってこっちが当たらないなら相手も当たらないんじゃないの?ようわからんけど - 名無しさん 2017-04-09 23 38 23 回避入れようが動き回ろうが敵の弾が当たりまくるよ。 - 名無しさん 2017-04-09 23 42 33 ラグについて勉強しろ - 名無しさん 2017-04-10 07 05 15 死んでるのにしばらく戦えたり弾があさっての方向に飛んで行ったりアンカーあたってるのに死んだあと手間に引き寄せたり面白いです。 - 名無しさん 2017-04-10 00 16 22 特1曲射を使わない、落ちそうな相手をロックし続ける、橋の下等遮蔽物があるのに曲射で狙うとかお間抜けな行動してる人が多い - 名無しさん 2017-04-09 23 27 29 上手い人はそもそも曲射じゃなくて、普通に戦ってる。その方が効率良いから。 - 名無しさん 2017-04-09 23 38 47 むしろ予測無しのが当たるwしかしボディど真ん中のサブが抜けるヤツには勝てねぇw向こうのは喰らうのに… - 名無しさん 2017-04-09 23 44 45 スパアマかもよ。今日使ってみて良かったからタンクはこれで行く。 - 名無しさん 2017-04-09 23 54 08 スパアマならダメージ出るから判る。ダメージ出ないからどうにもならんのよ(笑) - 名無しさん 2017-04-10 11 02 37 腕の差というかマスタリーとモジュールの差じゃね? - 名無しさん 2017-04-09 23 59 06 芋ってても面白くないから凸ってる 味方は芋ってるから損壊増える そゆこと - 名無しさん 2017-04-10 00 53 19 Lv6プラン機体邪魔でフルクロのプランLv2一枚で終わりだな・・・・ - 名無しさん 2017-04-09 22 53 18 フルクロスでスカルヘッドユニット発動中にガード押すとシールドが下向いてるの俺だけ?ちょっとシュールなんだけど。 - 名無しさん 2017-04-09 22 51 07 何で低Lvのプレイヤーは未強化の機体を使いたがるの?確かに俺もやったけど、ボロ負けしてからフル強化してから使用しているのに一向に減らない。おかけで勝てる試合も台無し。 - 名無しさん 2017-04-09 22 46 37 そもそも低レベルのプレイヤーはひとつの機体をフル強化できるほどの素材とポイントを持ってないんやで - 名無しさん 2017-04-09 22 52 42 いやいや普通にあるだろ - 名無しさん 2017-04-09 22 56 55 ヒント ある程度レベルが上がらないとドロップしない素材 - 名無しさん 2017-04-09 23 01 03 てかそもそもPL12以上になってない人は機体をレベル4以上に強化できない仕様だぞ - 名無しさん 2017-04-09 23 04 29 無駄な機体新しい機体好きな機体作るのは自由だしその品性がない考えはどうだろうか?毎日やって無課金でも300万近くあるんじゃない?素材は足りないかもだけど - 名無しさん 2017-04-09 23 03 29 無計画に開発するのともったいない貧乏でEXパーツなどを出し惜しみ。その結果未強化等しか使わないので戦果で良い成績が出せない→獲得開発ポイントが少ない→開発ポイントが無い→開発できない。の負のループ - 名無しさん 2017-04-09 23 05 48 今後新規でまともなプレイヤー育てるなら。1から10までテンプレ作ってやるしか無いだろ。設計図の出る機体を優先して開発し設計図の出ない通常機体の開発は後回し。無駄に強化しない。初心者は最初にこの機体を優先して開発しろ。とかPSID使用するゲームなので晒し等の自己防衛の為新しいPSIDを作りそのPSIDでプレイするようにした方が良いとか。基本わかりやすいテンプレ作ってやるしか無いよ - 名無しさん 2017-04-09 23 12 30 PSID新規は別に必須じゃないだろ…こんな半過疎ゲーで私怨晒しなんてされても痛くも痒くも無いっしょ。アカウント切り替えの面倒の方が勝るわ - 名無しさん 2017-04-10 03 05 04 一度Googleで自分のIDを検索してみれば? - 名無しさん 2017-04-10 03 26 12 私怨晒と思ってるのは晒されてる奴だけ。ID検索してヒットすれば良い印象など無いIDで検索しヒットしてその内容が私怨でも検索した側には分からない検索結果がすべてで事実として受け止めるだけそしてそいつには絡もうと思わない。火の無い所に煙は立たないと言われ信用も何も無くなって終わるだろうね。特にガンダムのゲームは私怨での晒しが多いので自己防衛は必要。 - 名無しさん 2017-04-10 03 35 21 タンク祭で無強化ロッキャン多すぎない?頼むからまとめて死んでくれよ - 名無しさん 2017-04-09 22 46 07 愚痴に逝け!通報しました! - 名無しさん 2017-04-09 23 07 04 まだ1人も見たことない。 - 名無しさん 2017-04-09 23 41 22 青いアイツが青枠なら、備蓄温存したいのだけど、イフ改のレベル6もやりたいしぐぬぬ - 名無しさん 2017-04-09 22 38 29 ブースト機体を考えると、ケンプファーじゃないの? - 名無しさん 2017-04-09 23 46 10 タンク祭に出たかったがプロバイダのせいで↓↑1mbps以下なのでNEXTに限らずどんなオンゲも出来ないわw光回線って何なんだろ・・・・ - 名無しさん 2017-04-09 22 32 36 何度も言われてることだがbpsは大した量必要じゃない。ping値を調べよう - 名無しさん 2017-04-09 22 54 36 ゴールデンタイムに極端にbpsが下がる=回線が不安定ってことだから避けて正解じゃね?俺も西日本で○CNだったとき平日午後7時以降とかオンゲ無理なくらい回線荒ぶった状態だったから速攻変えたし - 名無しさん 2017-04-09 23 01 41 んだんだ、俺もソコだったけどエクバ出来る状態じゃなかったから変えてやったw - 名無しさん 2017-04-09 23 47 56 俺は最悪と言われるビクロ・・・・・ - 木主 2017-04-10 00 04 37 DNSサーバー設定しろ - 名無しさん 2017-04-09 23 13 35 dnsの意味わかって言ってんの?? - 名無しさん 2017-04-09 23 21 01 少なくとも何処の糞プロバイダー使ってるか知らないが使用回線によってプロバイダー以外のDNSサーバーに設定すると安定はするよ。何でも自動で設定し時間のせいにしてないで各機器を手動で設定しましょう - 名無しさん 2017-04-10 00 05 50 グローバルなDNS使っても遅いの直りませんでしたよ - 木主 2017-04-10 00 16 00 まぁ、Googleの奴でやったんだけどねPSNとは相性悪いとの報告も確認してます - 名無しさん 2017-04-10 00 18 43 試して無いのはDDNS位ですね - 木主 2017-04-10 00 21 51 プロバイダーのDNSサーバーでは無く、使ってる回線の方のDNSサーバーに設定した?Googleは相性悪いので設定しては駄目。 - 名無しさん 2017-04-10 03 38 43 DNS設定もプロバイダの奴でちゃんとやってるよ。速い所に接続されるようIPガャチャもやってるがゴールデンタイムになると今は激遅!PING も元は21msでパケットロスもなく安定してたが今は27ms位だが下手すりゃロス50%に成ったりしてる。これでも海外PING 計測サイトでゲームもダウンロードも問題無し判定出てるのだよ日中はね^_^;。が、タンク祭り前に演習場でタンク練習してたら回線落ちたわwなので諦めた - 木主 2017-04-10 00 01 27 利用者も増えて最近は本当ヘタれる所はヘタれるらしいな。光でもあてにならんとか - 名無しさん 2017-04-09 23 23 15 一応某ちゃんねるでの情報集めたがギガ回線契約でも1mbps割り込んでる状態らしいですビクロは・・・・ - 木主 2017-04-10 00 13 37 流石この時間だと下り15m出てるなw何と上りは80mも出る!。これでも元は下り最大190m(PS4で170m)出てたとは思えんなw - 名無しさん 2017-04-10 01 32 36 トールギスって「重い機体(8.8トン)を巨大なバックパックバーニアで高機動を実現」って設定だけどザクⅡ(約67トン)のスラスターよりも推力が弱そう - 名無しさん 2017-04-09 22 19 09 言いたいことはトールギスのバックパックをザクのスラスターに交換すればもっと高機動になりそう - 名無しさん 2017-04-09 22 21 24 空中分解するかGでパイロット死亡不可避だがよろしいか?そういえば次の機体は蒼・・・ハッ!? - 名無しさん 2017-04-09 22 23 59 ???「この歴史の真実は何人た(ry - 名無しさん 2017-04-09 22 29 00 体重のことは言ってはいけないんだぞ! - 名無しさん 2017-04-09 22 24 04 そうだそうだ!トールギスは女の子なんだから体重をばらすなんてデリカシーのない行為はやめるんだ! - 名無しさん 2017-04-09 22 40 55 トールギスより重い厚い装甲、のザクⅡを潰せる初代のバルカンすげえ、と - 名無しさん 2017-04-09 22 42 33 戦闘機よりはるかに軽いとはガンダニュウムのおかげか - 名無しさん 2017-04-09 23 18 06 トールギスの体積の水が8.8tより重いならトールギスは水に浮くことになるな - 名無しさん 2017-04-09 23 38 57 格闘機の格闘をガードで防いだ場合どうしたらいい?ジャスガじゃないとタックルのモーションおせーし、マニュアル射撃もしてらんないです - 名無しさん 2017-04-09 22 16 54 俺はいつもこんな感じに立ち回るな 敵の格闘→ガード→移動撃ち可能武装を撃ちつつ一度後退して間合いを取る。まぁ、攻める事だけがすべてじゃないといいたい。 - 名無しさん 2017-04-09 22 22 01 俺はジャスガ以外で攻撃間に合った試しないぞ!下手すりや回避も遅れれるわ - 名無しさん 2017-04-09 22 50 46 タンク祭り掃討で芋ってるやつ多くない?? 楽しくないだろ・・・ - 名無しさん 2017-04-09 22 09 24 前に出ても面白くないんだがそれは・・・ - 名無しさん 2017-04-09 22 11 56 曲射運ゲーするよりゲームしてる感はあるぞ - 名無しさん 2017-04-09 22 13 21 いやまあ芋曲射は面白さの欠片もないがかといって前に出ても全く楽しくない。備蓄消費でプラン集めようと思ったが苦痛すぎて支給だけでいいわ、後は任せたぜ・・・ - 名無しさん 2017-04-09 22 16 43 ラガーだらけなのは仕様ですか?(白目) - 名無しさん 2017-04-09 22 22 47 青いアイツの正体が判明するのは明日でOK? - 名無しさん 2017-04-09 22 00 37 ついにフルクロが出来た!そして演習場でタックルしてて思った・・・・これは・・・マックスターが出る! - 名無しさん 2017-04-09 21 44 48 ガンタンクのプランが一枚もでない。ちゃんとLv5開発したのに - 名無しさん 2017-04-09 21 37 09 ガンタンク祭りに出たらフルクロスがやっと完成したよ - 名無しさん 2017-04-09 21 48 25 支給だけで普通に完成したぞ。負けてフルクロとBD1とガンタンクが一緒に出た。 - 名無しさん 2017-04-09 21 50 39 同じく!! - 名無しさん 2017-04-09 22 41 27 ネクボと合わせて支給全部使って高ゲインしたら一気に4枚出たで。 - 名無しさん 2017-04-09 23 34 45 相手のバル3に挑発されたからミサイル+後サブでボッコボコにした。低レベル帯は頭もPSも低レベルってほんとなのね - 砂岩 2017-04-09 21 00 30 その機体使ってPS語られても… - 名無しさん 2017-04-09 22 05 39 このwikiって人口少なめなの?こんなに百式嫌がられてるのに使ってる人が未だに多い。 - 名無しさん 2017-04-09 20 49 26 見てる人なんてプレイヤーの1割もいないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-09 20 52 07 嫌がられてまで勝ちたいやつが多いだけ - 名無しさん 2017-04-09 20 56 08 言ってる意味がわからないが、嫌がられてるからなんなんだ・・ - 名無しさん 2017-04-09 21 02 11 愚・・・ - 名無しさん 2017-04-09 21 02 34 他の掲示板なんかでも百式嫌がられてるよ。勝ちたいんやが先んじてるんだろねでも味方にくるのが残念なんだよね百式。ランナーするのまでいるし百式怖がられてるからランナーしやすいとでも考えてやってるんだろうかね - 名無しさん 2017-04-09 21 05 13 勝てばよかろうなのだ! - 名無しさん 2017-04-09 21 47 42 俺も強い強い言ってるがたまに乗ってるし乗る比率も高め。でも修正はよ、とは思ってるよ - 名無しさん 2017-04-09 21 48 59 嫌がられても好きな機体なら使うけど - 名無しさん 2017-04-09 23 15 10 ムラムラする!!! - 名無しさん 2017-04-09 20 49 21 ますかいてきてもええんよ - 名無しさん 2017-04-09 20 51 04 そんな事ここに書くなwww - 名無しさん 2017-04-09 22 50 19 EXパーツでイフリート改Lv5かデュナメスをLv5にするか迷ってるんだけど実用性考えればデュナメスにした方がいいのかなぁ… - 名無しさん 2017-04-09 20 47 20 まず聞きたい、木主は普段両機をかなり使うの? - 名無しさん 2017-04-09 20 49 24 実用性ならデュナでしょう 好きなほう強化すれば良い どっちも好きで今強化するならキャンペーン中のイフ改 - 名無しさん 2017-04-09 20 58 36 うわぁぁぁ!!中継でしゃがんでる相手にノーロックマニュ射しようとしたのに、照準合わせがゴミ屑すぎて6発全部外すという大惨事……その後見かねた味方にとってもらうという悲しみ……自爆しよう…… - 名無しさん 2017-04-09 20 07 41 初心者だったころの俺「すごーい!このゲーム面白ーい!」 今「百式…百式…百式は…死ねぇぇぇぇぇぇぇ!」あの頃の純粋な気持ちはどこに行ったのだろうか… - 名無しさん 2017-04-09 19 41 10 初心者だったころの俺「すごーい!このゲーム面白ーい!」 今の俺「純粋に戦いを楽しむ者こそ!!!→(爆散)→オォノォォォォオオレェェェェエ!!!」あの頃の純粋な気持ちはどこに行ったのだろうか… - 名無しさん 2017-04-09 19 54 43 楽しみまくってんじゃねーか! - 名無しさん 2017-04-09 20 11 38 機体調整ミスった運営のせいだな! 500コス戦でも百式使う奴多いからな(白目 - 名無しさん 2017-04-09 20 43 42 あいつらはいったいなんなんだろうね?現最強機体なんだから、集まりのいいスタンダートで出ればいいのに。コスト戦ってスタンダートだとちょっと活躍が厳しい機体を出しやすくするためのところだと思うのに。 - 名無しさん 2017-04-09 22 11 54 やめてくれギス‼︎お前が中継に入って来たら...ミラコロが勿体無いんだぁ... - 名無しさん 2017-04-09 19 37 37 鉄血終わって寂しいが好きなキャラはほぼ生き残ったので安心してる。終わった感想だがダインスレイブは出さない方がよかった気がするわ。万能すぎるせいで登場する戦闘すべてがつまらなかった - 名無しさん 2017-04-09 19 27 34 困った時のダインスレイヴ、とりあえずダインスレイヴとか言われたね、ダインスレイヴ登場後の戦闘は尺が足りないってのがよくわかる - 名無しさん 2017-04-09 19 33 08 タービンズのときはまだよかったがそれ以降はマジでいらんかった。大気圏外から地表にいる目標狙えるとか呆れたわ。 - 名無しさん 2017-04-09 19 39 50 こんなん無敵やん…→実は欠点あるで^^→ほな今のうちに壊そか^^ - 名無しさん 2017-04-09 19 40 36 (続き)みたいなお決まり展開は欲しかったところ。 - 名無しさん 2017-04-09 19 41 49 キマヴィも使えるんだぜあれ、使われたらフラウロスの存在がやばかった - 名無しさん 2017-04-09 19 45 35 初期バルバトス4はダインスレイヴ投げてたくらいだったな原作を予見してたかのようだ - 名無しさん 2017-04-09 20 00 05 出すのは問題ない、しかし制作側がそれに頼り切りなのが問題なんだよ完全に思考停止それだもん - 名無しさん 2017-04-09 21 56 09 Gのレコンギスタの新プロジェクト進行中だと!? - 名無しさん 2017-04-09 19 24 39 富士山の続きか? - 名無しさん 2017-04-09 19 27 57 富士山の噴火をスコード!で止めるのかな? - 名無しさん 2017-04-09 19 28 52 続きじゃなくて劇場版だよ - 名無しさん 2017-04-09 21 57 20 フルバーニアンか〜。凄い微妙そうなんだよな。ギスと同等の機動性あるなら面白いだろうけども。 - 名無しさん 2017-04-09 19 06 25 スタダに人がいないんだけど、みんなどこいった?ガンタンク祭りのために支給を節約してるんかな。ヤバいくらいにマッチングが揃わないんだけど。。。 - 名無しさん 2017-04-09 19 03 26 そろそろ格闘で旧ザクの実装をして欲しいものだ - 名無しさん 2017-04-09 18 32 37 旧ザクに格闘のイメージは無いな、怖いけど - 名無しさん 2017-04-09 18 37 43 旧ザクの攻撃はショルダータックルだぜ - 名無しさん 2017-04-09 18 40 06 コストいくらになるんだろう。最低値を更新するんだろうか - 名無しさん 2017-04-09 18 56 48 ザクとたいして変わらないからコスト200で。 - 名無しさん 2017-04-09 19 45 40 ああ・・・今週の鉄血良かったなぁ・・・ハッピーエンドで。バルバトスはもっとこう…バァーッて動くもんな! - 名無しさん 2017-04-09 17 41 36 まじかぁ見逃しちゃったよハハハ - 名無しさん 2017-04-09 17 43 30 え、今週はもう無いよね? - 名無しさん 2017-04-09 18 05 43 お前見逃したのか。オルフェンズAOってタイトルになってその第一話が今日、思春期頃になった暁が死んだパパの昔の仕事場に行ったら地面に埋まってたガンダムフレームを見付けてしまう所までやったよ - 名無しさん 2017-04-09 18 14 44 .....マジで?何時からやってた? - 名無しさん 2017-04-09 18 16 20 エウレカAOで検索検索ゥ! - 名無しさん 2017-04-09 18 36 58 調べてみた。.....なんかエウレカセブンっていう別アニメが出てきた..... - 名無しさん 2017-04-09 19 38 47 まさかバルバトスとバエルが合体するとはな - 名無しさん 2017-04-09 18 17 19 まさかオルガが鎧のMSだったとはな。 - 名無しさん 2017-04-09 19 10 47 ガンダムバルバトスルプスレクスバエル。合体名がクッソ長いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-09 19 21 34 次回はグシオンも合体だってよ - 名無しさん 2017-04-09 19 24 25 鉄血合体!GO!ガンダァァァム!ガンダムバルバトスルプスレクスグシオンバエルリベイクフルシティ! - 名無しさん 2017-04-09 19 28 08 ガンダムバエルプスレクス - 名無しさん 2017-04-09 19 24 31 合体バンクがバリッてた!最高!! - 名無しさん 2017-04-09 21 41 58 ブライト艦長、カミーユビダンが・・・アーガマ聞こえますか! - 名無しさん 2017-04-09 18 27 15 勝ってる流れの時に限って相手に切断厨がいるせいでどれだけ活躍してもずっと負け続ける・・・ペナルティー厳しくしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-04-09 17 39 26 頻繁に切断起こす、起こる人は迷惑かけてる訳だからー15%で。 - 名無しさん 2017-04-09 19 47 48 起動型のOSって数値以外の見えない部分も強化されているのですか?BD+2とかの意味がよくわからないので教えてください。 - 名無しさん 2017-04-09 17 10 38 ブーストダッシュの速度やジャンプ時の上昇速度とか数値以外の見えない部分も強化されてるよ - 名無しさん 2017-04-09 17 13 44 BD速度自体上がる機体もある、とは聞いた事があるんだが結局どの機体らがそうなんだ? 横からなんだが知りたい - 名無しさん 2017-04-09 17 32 02 機動2は全機体ブーストダッシュ速度上がると思ってるんだけど… - 名無しさん 2017-04-09 17 38 09 出始めの硬直は短縮されるよ。昔初代やガンキャで測った分では、400位の距離から始めて300から100の区間に速度差はなかった。はず - 名無しさん 2017-04-09 18 53 22 操作してて軽くなったなぁ、って感じない? - 名無しさん 2017-04-09 17 42 42 1機LV5まで作って演習場で比べてみれば?別物だよ。これを知ってる人が勝てる人 - 名無しさん 2017-04-09 18 31 03 皆さん回答してくださりありがとうございました!確かにデュナメスlv5はメインのキャンセルが素早くなった気がします! - 名無しさん 2017-04-09 20 11 49 ロッキャン狙撃機の救援は無視する事にしてるんだけど間違ってないよね? - 名無しさん 2017-04-09 17 04 29 必要ないでしょ。助けに行ってもロッキャンでこっちにタゲ押し付けて援護もせず逃げもせずウロウロしてる奴ばっかでイライラするだけだよ - 名無しさん 2017-04-09 20 01 19 Amazonプライム加入してガンダムW見たんだが面白い! - 名無しさん 2017-04-09 16 34 24 私を待ちぼうけにさせて何様のつもり、ニンジン食べれる? - 名無しさん 2017-04-09 16 37 44 自分はTV放送されてた当時、途中で飽きたんだよな。あまり良い印象が無い。 - 名無しさん 2017-04-09 18 03 01 イフ改でミサイルしか使わなくてごめんなさいw - 名無しさん 2017-04-09 16 22 18 今のイベントゴミ過ぎてバトネク起動してないわ - 名無しさん 2017-04-09 16 14 03 ロッキャンって別に強化されてないよね?最近編成の半分近く使ってる人がいるから聞いてみたんだが - 名無しさん 2017-04-09 15 50 46 PL確認したかい? 25以下くらいまでだったら、レベル上がりたてのおのぼりさんの場合多いよ。 - 名無しさん 2017-04-09 16 10 46 別に何とも思ってないがそんなに気にするものでも無い。デスサイズのジャマーの方が普通に迷惑 - 名無しさん 2017-04-09 16 25 39 迷惑ってw そんなこと言い出したら、FFになりやすいゲロビ、格闘すべて迷惑だわ。 - 名無しさん 2017-04-09 16 47 36 バル4、バスター、ヘビアがロッキャンだったときはもうやる前から負けるのわかってたわ。 - 名無しさん 2017-04-09 16 33 56 デュナメスのHP600ほどが百式のクレバズ1発で消し飛んだぜ!HAHAHA!!! - 名無しさん 2017-04-09 15 39 20 木主は泣いていい...泣いていいんだ.....! - 名無しさん 2017-04-09 15 40 34 消し飛ばしたほうかもしれんぞい - 名無しさん 2017-04-09 15 43 22 消し飛ばされたぜ!HAHAHA!!! - きぬしぃ 2017-04-09 15 47 02 至近距離なら当たり前 - 名無しさん 2017-04-09 16 11 14 これが当たり前なのがおかしいんだよなぁ… - 名無しさん 2017-04-09 16 43 06 それな。たかだかコスト500機体のバズーカ1発がゲロビよりダメージ出るとか、原作設定もコストも無視し過ぎなんだよな。 - 名無しさん 2017-04-09 16 49 47 まさか散弾が最強兵器になるとはブランもびっくりだろ - 名無しさん 2017-04-09 17 42 19 運営はちゃんとテストしてこれでいいと判断したんかねぇ - 名無しさん 2017-04-09 17 52 37 至近距離でも普通のバズーカ並みでええやろ・・・ - 名無しさん 2017-04-09 17 57 13 コスト戦=ガンタンク祭りになっとるw - 名無しさん 2017-04-09 15 19 01 お陰で俺の訓練Sストがヒャッハーしている - 名無しさん 2017-04-09 16 22 41 編成の段階で怪しんではいたけどPL29の自分以外全員PL26以下でチームに2人づつPL10代の居る部屋に入ってしまっていた。振り向き撃ちも多かったし試合中に察してはいたけど何か申し訳なくなったわ - 名無しさん 2017-04-09 14 55 10 aruaru - 名無しさん 2017-04-09 15 14 13 iruiru - 名無しさん 2017-04-09 15 30 31 uruuru - 名無しさん 2017-04-09 15 32 06 erueru - 名無しさん 2017-04-09 16 13 53 oruoru - 名無しさん 2017-04-09 16 15 47 皆はウォレットで開発したことある?どうみても高すぎる気がするんだけどやる人いるのかな - 名無しさん 2017-04-09 14 38 22 毎回お世話になってるわ 開発ポイント使いたくないんや 安心できるぐらいまでためたい - 名無しさん 2017-04-09 14 52 15 ウォシュレットに見えた・・・すまない すまない - 名無しさん 2017-04-09 14 54 40 気持ちいいよね。 - 名無しさん 2017-04-09 15 44 40 開発されちゃったのか・・・ - 名無しさん 2017-04-09 17 31 57 低レベルの時はウォレットで開発してたな。昔はモジュールが開発Pでしか作れなかったし、今はそれなりに開発P貯まってるから使ってないけど。 - 名無しさん 2017-04-09 15 12 51 開発ポイントが全然足りないからよくやってたな。最近は余裕が出てきたから金出すにしても備蓄くらいだけど - 名無しさん 2017-04-09 16 00 54 イフ改レベル6プラン13枚に対してブルーは3枚。この差はなんなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-09 13 53 30 イフ改ほしいから交換して・・・ - 名無しさん 2017-04-09 14 23 59 いや両方使うからイフ改そろったこと自体はいいんだ、最後2枚でて余ったのはアレだが。ただブルーが出なさすぎてな。アレックスは強化してないからしらん。 - 木主 2017-04-09 16 00 51 防御してない相手にルプスの剣ブンブンしてもダメが入らない、あげくライザーでもないのに瞬間移動するし…まっすぐ向かってくるから実弾打っても防御もせずダメも入らないのは、 - 名無しさん 2017-04-09 13 46 18 ラグ - 名無しさん 2017-04-09 13 48 25 相手の回線の問題で、その相手は無敵になってるんですか? - 名無しさん 2017-04-09 13 52 28 ラグで位置情報がズレてるから、こちらから見えてる場所と実際にいる場所が違うんだと思う。多分 - 名無しさん 2017-04-09 13 56 04 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-04-09 13 57 05 ラグでも射撃に比べて格闘は割と当たりやすい。ただし、相手も格闘ブンブンだとこちらの当たり判定が出る前に相手の格闘が当たるなんてことも・・・ - 名無しさん 2017-04-09 14 00 33 ラグ第四の特1終了後N格にギスⅡN格合わせて判定勝ち余裕でしたwwwしたらN格で相手を吹き飛ばした直後に第4のN格ダメをもらって吹き飛ばされた事があるわ - 名無しさん 2017-04-09 14 22 54 チートですか?ダメが入らないから逃げて他の敵を相手にすると普通にダメを与えれるのに… - 名無しさん 2017-04-09 13 49 35 ラグ、同期外れだな。どうしてもまともに戦えぬ状況なら拠点をちびちび攻撃したりランナーに徹してればいい。 - 名無しさん 2017-04-09 13 56 20 緊急回避なしの機体で、ライザーソード撃たれたときってどう対処すればいいの? - 名無しさん 2017-04-09 13 03 41 発生が見えたなら撃った反対方向にステジャンで避けれるはず - 名無しさん 2017-04-09 13 05 25 横薙なら意外とガードしても耐えられるぞ、ブーストゲージ五割は飛ぶけど - 名無しさん 2017-04-09 13 34 46 パージ! ガード - 名無しさん 2017-04-09 13 41 47 軸をなるべく合わせないようにするとか?あとはフルクロスでライザーソードに格闘やマニュ射をぶつけてトラウマを与える。 - 名無しさん 2017-04-09 13 43 27 相手に百式複数いたらこちらがトラウマ植えつけられる諸刃の剣よな - 名無しさん 2017-04-09 14 24 16 400以下戦がガンタンクばかりにw しかもこれが意外と侮れないって言う、波状攻撃が辛い - 名無しさん 2017-04-09 12 08 05 コスト400で調子に乗ったのか、普通のスタンダードで未、微強化ガンタンク増えてるぞ - 名無しさん 2017-04-09 12 24 06 スタダでもタンクつえぇよ!コスト戦のタンクはチー〇級だし - 名無しさん 2017-04-09 12 35 26 アッガイで簡単に近づけるな、ロックされても物陰でしゃがんでしまえば外れるし - 名無しさん 2017-04-09 12 44 41 青振りガンタンク硬すぎじゃないですかねぇ。さっき敵にいたけどビーム貫徹つけまくったデュナメスのメインが70しか入んなかったぞ。もう格闘ブンブンするしかないじゃないか! - 名無しさん 2017-04-09 11 53 54 あぁまじで支援機ですら奴には格闘したほうがダメいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 11 55 47 スタンダードならデスサイズ、コスト戦ならSストの出番だな。それ意外なら実弾に強いGAT-Xシリーズ(SEED機)で対抗だ! - 名無しさん 2017-04-09 13 27 15 格闘装甲2桁なんですけど - 名無しさん 2017-04-09 13 29 24 今手元にある機体で高機動なのが居ないんだけど、微強化でもイケる? - 名無しさん 2017-04-09 10 44 26 奴いない?(途中送信失礼 - 名無しさん 2017-04-09 10 45 40 高機動機体は基本レベル5にしないと真価を発揮できないからいない - 名無しさん 2017-04-09 11 25 07 了解です! - 木主 2017-04-09 11 36 22 どの辺が高機動の範疇かは知らんがLV4あれば使えなくは無いだろ、LV5だと真価発揮する前に落とされてるの多いぞ - 名無しさん 2017-04-09 13 12 29 レベル4とレベル5はブースト量や機動力がダンチだからなぁ レベル5で瞬殺される雑魚は知らないですね - 名無しさん 2017-04-09 14 22 43 タンクの予測おかしく無い?距離1000か撃って来た弾の予測が早過ぎるんですけど。だってコマンド入れたと同時に微調整しながらくるんですけど。飛距離長いから確認出来た・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 10 25 46 分かる!あいつズルいよな! - ラゴゥ 2017-04-09 11 11 30 同じ位あんたの曲射も無いけどね。www立場が無くなりつつあるのは同情するけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 12 17 08 タンク・キャノンの砲弾は実弾なんで落下してくるのは分かるが、ラゴゥのは… - 名無しさん 2017-04-09 13 02 50 ゲシュマイディッヒパンツァー!ゲシュマイディッヒパンツァー!ゲシュマイディッヒ・・・(TωT)ウッ - 禁断症状 2017-04-09 14 02 57 ドゥン「設定にないものつけてくるんじゃねーよ!」 - 名無しさん 2017-04-09 14 22 01 ・予測完了時間を短縮 ・攻撃のヒット判定を拡大 ・弾速を上昇 ・誘導性能を強化 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を軽減。 ・弾の連続発射時の間隔を短縮 ・連射して発射できる上限数を増加 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 ・弾速を上昇 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を軽減 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 ・リロード時間を短縮 ・予測完了時間を短縮 ・攻撃のヒット判定を拡大 ・誘導性能を強化修正されているので何もおかしくは無い - 名無しさん 2017-04-09 11 38 21 飛んでる最中でもこっちに誘導してくるのがおかしいんじゃない?と言う事だけど・・・???今回の修正はそれう言う事か!? - 名無しさん 2017-04-09 12 10 02 誘導が強化されてるじゃん - 名無しさん 2017-04-09 12 45 45 祭りネタやりたい為に上方調整。またまともにやりたければ、ガンタンク使用者の拒否、運営に対して修正騒ぐしか無いんじゃ無い? - 名無しさん 2017-04-09 11 40 54 ガンタンク相手に泣き言はちょっとww - 名無しさん 2017-04-09 11 49 35 ステップ回避しても追っかけてくる弾はガードしか無いんかい?と言いたい。それともタンクのサブは誘導ミサイルか? - 名無しさん 2017-04-09 12 11 42 ステップするタイミングが早いだけだろ - 名無しさん 2017-04-09 12 22 13 乱戦とかでの不意打ちならともかくタイマンとかならさすがにステップで避けれると思うが - 名無しさん 2017-04-09 16 06 20 あの火力でマニュ射での連射速度を甘く見てはいかん - 名無しさん 2017-04-09 16 27 33 青いMSについて友人と協議した結果、ケンプファー、青枠、グレイズリッター、ヘルムヴィーゲ・リンカー、ヴァイエイトが出てきました。この中に正解はあるのか.... - 名無しさん 2017-04-09 10 20 37 赤枠のときもアイツ呼ばわりだったし青枠じゃね? - 名無しさん 2017-04-09 10 22 00 ドラッツェがいいな - 名無しさん 2017-04-09 13 36 04 ああぁタンクうぜぇぇよぉぉFFおかまいなしとかやめてくれぇぇ - 名無しさん 2017-04-09 10 14 02 ガンタンク祭り来ないかなぁ…めっちゃ楽しそうやん、おっそろしい量の砲撃が飛び交う戦場 - 名無しさん 2017-04-09 08 47 06 昨日は参加できなかったからワイも参加したいんだが、聞いた話ではお芋さんだらけとか・・・ - 名無しさん 2017-04-09 08 55 52 物陰から隠れて遠距離曲射ってインベーダー見たいで懐かしいよ。やってみ。 - 名無しさん 2017-04-09 10 27 54 よ!おっさん! - 名無しさん 2017-04-09 10 31 30 お仲間熱烈歓迎!! - 名無しさん 2017-04-09 10 36 27 Lv5に強化したんで参加します!(一度も乗ったことないけど) - 名無しさん 2017-04-09 11 10 11 見た目は同じでも中継取りや拠点落としができる中身は別物チームが強いね。 - 名無しさん 2017-04-09 11 02 30 最悪…弟が俺のIDで煽ったらしい…どうすればいいかな… - 名無しさん 2017-04-09 08 22 31 また弟か・・・よし妹にしてしまおう(錯乱) - 名無しさん 2017-04-09 08 29 17 晒されるだけでしょ。実際問題じゃない - 名無しさん 2017-04-09 08 29 18 パスワードを変えてしまう - 名無しさん 2017-04-09 08 32 47 修正か調教だな、それは。 - 名無しさん 2017-04-09 09 31 59 妹(俺)「お兄ちゃんが私のアカウントで酷いことしてごめんなさい!」 - 名無しさん 2017-04-09 09 43 39 君は素直でいい子だね。おじさんがご褒美をあげよう(ボロン) - 名無しさん 2017-04-09 09 51 55 ミスター、その粗末なビームスプレーガン仕舞いな - 名無しさん 2017-04-09 09 58 42 なかなかいい物をぶら下げているじゃないか。ところで、俺のアトミックバズーカを見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2017-04-09 10 13 53 名無し・・・だと!? - 名無しさん 2017-04-09 11 31 40 躾が必要だな道徳の授業だ - 名無しさん 2017-04-09 09 50 00 PS3、PS4を捨てれば良い - 名無しさん 2017-04-09 11 41 51 プラン~プランよ来い~MG出撃行きます! - 名無しさん 2017-04-09 08 02 24 YATTA!今回はBD1(Lv6)x2、フルクロ(Lv4)x3枚来た~!BD1あと1枚・・・ - 名無しさん 2017-04-09 08 16 13 青いアイツってケンプファーだといいなぁ、アレックス修正きたし…… - 名無しさん 2017-04-09 05 23 47 気持ちはわかるよ。でも修正とLV6きちゃったからこそ抱き合わせ機体は当分期待してはいけない - 名無しさん 2017-04-09 05 30 05 ですよねぇ…ウィスキーでも飲んで気分だけでも浸りますわ(蜂の巣) - 名無しさん 2017-04-09 05 39 26 あきらめるな!アレックス修正が先走った可能性がある、あいつ敏感過ぎるとこあるし…… - 名無しさん 2017-04-09 09 03 03 ロボットという事で、ドラえもんが来るかも・・・・・・ - 名無しさん 2017-04-09 05 40 22 メイン空気砲 サブヒラリマント 特1地球破壊爆弾 特2透明マント だな! - 名無しさん 2017-04-09 05 44 04 空気砲って滑空砲みたいだな - 名無しさん 2017-04-09 06 12 36 特1で終わってた - 名無しさん 2017-04-09 09 57 57 四次元ポケットパージしたら、ただのポンコツだなw - 名無しさん 2017-04-09 10 24 25 パージしなくても大分ポンコt・・・ - 名無しさん 2017-04-09 11 28 23 当たってると思うなケンプ純粋な敵役MSが出てなかったし新しめのばかり増えてるしアレックス来た時は近日中には来るなと思ってたのに過ぎ行く日々 - 名無しさん 2017-04-09 06 22 03 ケンプなら嬉しい。13日からのイベかな?アレがコスト600になったから同格かな?ディンの上位互換になると予想 - 名無しさん 2017-04-09 07 06 33 武器がショットガン、バズ、シュツルムファウスト、チェーンマインで4種か。回避ついてマインがタックルとかもありかな。 - 名無しさん 2017-04-09 07 29 33 ケンプファーか青枠のどっちかだとは思う。流れ的に他の機体はちょっと連想しづらい。 - 名無しさん 2017-04-09 10 17 26 いいよねぇ コスト高い変形なし急襲MS。 スピードをどの程度にするかは難しいけど、装備を想像すると操作していて面白いだろうってのはわかりきってるw - 名無しさん 2017-04-09 14 21 39 休日は魔界化するな切断率60台と70台がいたよ。60台のは途中切断したしランクマなら出られなくなるけどもスタダならし放題だもんなぁ切断率回復は時間制にして一度切断したら2時間シャットアウトするとかにならんかな?プロフに累計切断とか書いて確認できるくらいあればさらなる判断材料にもなるんだけどな - 名無しさん 2017-04-09 04 37 32 2時間シャットアウトはいいですね。 負けゲームで切断しても、2時間待たないと次のゲームやれないから、 テンポよく好成績を残せない.....。効果ありそう。 - 名無しさん 2017-04-09 06 14 02 切断にたいする憎しみはわかるけど、アプリエラーによる強制切断も一緒の扱いで、ステ下がっちゃうっていうのを解決してくれないと、たまったもんじゃない。 - 名無しさん 2017-04-09 14 00 35 次回ランクマはGW里帰りしてじいちゃんばあちゃん親戚からお小遣いを貰ったキッズから巻き上げるための先行機体設定のはず - 名無しさん 2017-04-09 04 26 32 オレツエー機体だな - 名無しさん 2017-04-09 04 31 24 キッズそんなにやってるか? - 名無しさん 2017-04-09 06 15 27 マナーの悪さひどいし、キッズばっかやろ - 名無しさん 2017-04-09 06 37 27 キッズより酷い心を持ったおっさんもいると思うぜ(確信) - 名無しさん 2017-04-09 09 06 18 見た目は大人、頭脳は(とち狂った)子ども!その名は、逆コナン!!! - 名無しさん 2017-04-09 09 16 48 心はいつでもキッズやでぇ(白目) - おっさん 2017-04-09 07 37 15 おい皆聞いてくれ、開発ブログ見たら次回「キャンペーン」は青い機体って書いてあるぞ!=次のランクマの先行入手ではない可能性がある。ちなみに今までは「次回ランクマッチ」って書いてある - 名無しさん 2017-04-09 03 23 56 おい、マジかよw もし本当だったら運営意地悪だなw - 名無しさん 2017-04-09 03 35 24 次のランクマは28日からだから普通に次の通常キャンペーン機体のことだと思ってたし他の人もそう認識してると思っていたわ。 - 名無しさん 2017-04-09 03 43 56 今更なにを? - 名無しさん 2017-04-09 04 12 28 13~27のキャンペーンのことだろ - 名無しさん 2017-04-09 04 18 47 すげー馬鹿だな 今更何言ってんだ - 名無しさん 2017-04-09 11 28 47 先行入手がもしブルーフレームだったらあんまり人気ないからもうからなそうだなまぁ俺の場合ブルーフレームだったらとりにいかないけど - 名無しさん 2017-04-09 03 17 42 確かに外伝だし主役じゃないしね。俺も取りにいかないわ。 - 名無しさん 2017-04-09 03 18 35 ブルーフレームっぽいなw そろそろ発泡ドロもさせないとだし。 - 名無しさん 2017-04-09 03 30 45 ↑の木読んだか? - 名無しさん 2017-04-09 03 34 30 馬鹿なんですか? - 名無しさん 2017-04-09 11 28 07 で、ヅダはいつ出るんですかね? - 名無しさん 2017-04-09 01 42 20 ブースト切れたら自爆する機体はちょっと… - 名無しさん 2017-04-09 12 05 55 まあほらあれだよ、祭り中だから乗るよ。 操作していて面白い機体ではないから少なくなるよそのうちね - 名無しさん 2017-04-09 01 34 58 祭無強化できていいとかいう奴いるが、俺は殺意覚えるぞ。祭くんなイライラする - 名無しさん 2017-04-09 01 34 02 開発費かかるとはいえ、微強化くらいはねぇ - 名無しさん 2017-04-09 01 37 16 レベル5だけど間違えて無強化ででちゃったのよね ぼくちん - 名無しさん 2017-04-09 01 41 08 今コスト400戦やってるから・・・そのままおしちゃったあるよ - 名無しさん 2017-04-09 01 43 51 何でお祭りでそんなにギスギスしてるんですかねぇ?ランクマじゃないんだからもっとカジュアルで良いじゃないか。 - 名無しさん 2017-04-09 03 32 19 BD1LV6開放で残り3枚のLV5プラン集めにBD1乗りまくる>>>フルクロLV2プラン4枚集まる。ガンタンク祭りでガンタンクLV4のって支給通常消化(3回やる)BD1LV5プラン2枚取れる。解せん…どこに運使ってんだ俺? - 名無しさん 2017-04-09 00 08 09 フルクロのプランなんてここ3日見てないぞ - 名無しさん 2017-04-09 01 04 02 仮に次のイベが青枠なら、赤枠の強化は確実 最近の機体調整、特に格闘機の調整は神ってる 赤枠の大幅強化もありえる フルチャージ斬りにガード不可追加も夢ではない - 名無しさん 2017-04-08 23 29 40 M1にレベル6が解放されたりしてな - 名無しさん 2017-04-08 23 34 54 新兵のときお世話になったから是非やってほしいわ - 名無しさん 2017-04-08 23 39 14 横に判定広いフルチャにガード不可付いたらエグいな。基本各種リロード周りだけで良さそうだけど - 名無しさん 2017-04-09 01 32 44 この前修正入りませんでしたっけ? - 名無しさん 2017-04-09 01 40 23 皆一つの試合で金プライム4種総取りした事って何回ある?さっきやって今スゴく興奮してるんだけど - 名無しさん 2017-04-08 23 20 59 なに興奮しとんねん - 名無しさん 2017-04-08 23 21 45 COST300戦やると達成しやすいよ。試合時間がスタダの2倍くらいかかるから。 - 名無しさん 2017-04-09 00 03 07 なに達成しとんねん - 名無しさん 2017-04-09 01 05 30 草 - 名無しさん 2017-04-09 03 33 28 中継地点の占拠を頼む!を連呼してくるやつがいて、ちょっとうざいなと思ってたらそいつに対抗してかごめんなさい連呼してくるやつが現れて思わず笑ってしまった - 名無しさん 2017-04-08 23 14 20 タンク祭り非効率すぎて1戦こなして辞退、時間掛かりすぎ - 名無しさん 2017-04-08 22 47 18 試合終盤の切判ストレスマッハ、プランも落ちん。 - 名無しさん 2017-04-08 23 00 03 高ゲインで1回出るだけで稼げる - 名無しさん 2017-04-08 23 24 53 タンク祭り第3出てる?撃破デイリー消化できへんと困る - 名無しさん 2017-04-08 22 41 30 出現率100% - 名無しさん 2017-04-08 22 43 20 サンクス! - 木主 2017-04-08 22 46 54 そういやたまたまだろうけどシャンブロさん見なかったな。タンクの集中砲火で沈んでいくサイコさんとアプサラスさん哀れ。 - 名無しさん 2017-04-08 22 56 23 ガンタンク祭りとかいう中継の大事さを教えてくれるすばらしい祭り - 名無しさん 2017-04-08 22 40 00 それね、芋戦車は役に立たない - 名無しさん 2017-04-08 23 26 08 中継取り放題でスコアがメチャ伸びた。中継3振りしてない奴が - 名無しさん 2017-04-08 23 57 24 2周年にしてほしいことを挙げる木 - 名無しさん 2017-04-08 22 18 28 ガンダム祭 - 名無しさん 2017-04-08 22 18 39 百式祭(嘘) - 名無しさん 2017-04-08 22 20 56 サーバー設立 - 名無しさん 2017-04-08 22 18 53 切断、FF対策 - 名無しさん 2017-04-08 22 19 10 パソコン対応 - 名無しさん 2017-04-08 22 20 28 1周年がνなので2周年はHi-νで - 名無しさん 2017-04-08 22 20 03 ウイングゼロがいい - 名無しさん 2017-04-08 22 21 22 EX10枚配布 - 名無しさん 2017-04-08 22 22 02 2周年だし20枚でもええよ - 名無しさん 2017-04-09 02 06 51 ランクマッチ廃止 - 名無しさん 2017-04-08 22 33 53 楽にフル強化できるイベントをなくしてどうする - 名無しさん 2017-04-08 22 38 16 賛成! - 名無しさん 2017-04-08 23 32 22 すーぱーふみな降臨 - 名無しさん 2017-04-08 23 21 53 強機体の調整(弱体化) - 名無しさん 2017-04-09 00 27 18 初代バトオペのps4版実装期待 - 名無しさん 2017-04-09 01 46 00 ガンタンク祭りの時間帯ってほんとにパーツ枠増えてる?その恩恵があるように感じられないんだが - 名無しさん 2017-04-08 22 17 26 報酬画面をよく見るんだ - 名無しさん 2017-04-08 22 27 20 時間帯じゃなくて祭りに行かないと増えないぞ? - 名無しさん 2017-04-08 22 30 20 マジか~w 祭りのルールわかっていなかった…。 - 名無しさん 2017-04-08 22 34 26 まだだ、まだ終わらんよ!ワッショイ!! - 名無しさん 2017-04-08 22 51 58 簡単な日本語だぞw - 名無しさん 2017-04-08 23 02 03 祭りのためにタンク1から5にする価値ある? - 名無しさん 2017-04-08 22 05 37 楽しみたいならあり。後コスト戦くらいなら強くなってるから使えるよ - 名無しさん 2017-04-08 22 08 14 遊びみたいなもんだから無強化でもいいぞ - 名無しさん 2017-04-08 22 08 43 たった今レベル5にしました・・・ - 木主 2017-04-08 22 12 02 そのままガンタンク祭りでポイントを溜めてエンブレム効果「V作戦」を目指そう! - 名無しさん 2017-04-08 22 14 02 他の機体も開発すらしていない・・・ - 名無しさん 2017-04-08 22 24 35 タンク間違ってLv4・5有るのにLv1で決定してしまったわ - 名無しさん 2017-04-08 22 02 23 早くもLv6完成したが開発費120000は痛いぞ・・・・ - 名無しさん 2017-04-08 21 58 40 あ!ガンタンクねw - 名無しさん 2017-04-08 21 59 17 高速で終わるバトルに慣れてるせいか試合長い。。 - 名無しさん 2017-04-08 21 52 52 ガンタンク祭り開催してるのにスタダにガンタンクでくるやついたんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-08 21 44 29 下の木で話題になってるけど、ガンタンク同士では面白味に欠けるからな - 名無しさん 2017-04-08 21 50 11 足が早くなったし策敵広いから試し乗り突撃してみたら、地雷にならんで済んだわ。ランクマじゃ、使えんけどね~ - 名無しさん 2017-04-08 21 52 14 アッガイ祭は面白かったけど、ガンダンク祭は想像以上につまらんな・・・ - 名無しさん 2017-04-08 21 39 06 見方全然前に出ないし、楽しくない - 名無しさん 2017-04-08 21 45 10 味方だ。後ろで曲射だけしてるやつなんなの? - 名無しさん 2017-04-08 21 45 54 C凸したらだーれもついてこないで後ろからずっと撃ってるから萎えるわ - 名無しさん 2017-04-08 21 50 17 全員が曲射しまくって足を止めると即死の戦場だからな… スタダやランクマよりキツい気がする - 名無しさん 2017-04-08 21 46 34 タンク同士の戦いでどうすれば即死なんて発生するんだ? - 名無しさん 2017-04-08 21 51 59 はっきりいって今までのどのゲームモードよりも中継が大事だ。お互い装甲固いしおそいから戦ってる時間が無駄に長い。 - 名無しさん 2017-04-08 21 59 18 一回の通常出撃でガンタンクLv6プラン全部揃ったわwなんだこの無駄な運w - 名無しさん 2017-04-08 21 37 09 出ずにイライラするよりは断然いいな - 名無しさん 2017-04-08 21 41 25 ガンタンク祭りってのは、ガンタンクだけ出撃出来るのですか?無強化や装甲1で出たら駄目(迷惑)ですか - 名無しさん 2017-04-08 21 30 40 そんなガチなもんじゃなくて遊びだからヘーキヘーキ。 アッガイの時とか敵味方関係なく追いかけっこが発生する事もあったレベル - 名無しさん 2017-04-08 21 33 52 5分前に別の木主さんが教えてくれてたんですね。ガンタンクlevel6プランに特化してるんじゃ、僕の様に未強化の者には意味ないですね。無駄遣いしなくて良かった! - 名無しさん 2017-04-08 21 39 24 特化してないぞ。普通に他のプランも出るし - 名無しさん 2017-04-08 21 42 59 ガンタンクはlv6以外はプラン要らんから意味ないよ - 名無しさん 2017-04-08 21 53 50 意味あるよ - 名無しさん 2017-04-08 21 57 55 パーツ枠開発P増えるから意味はあるで。引きこもりタンクと試合時間長いから切断されるとストレスヤバイけど。 - 名無しさん 2017-04-08 22 00 07 ギスよりギス2のが総合的に見て強いて聞くけどギスの方が強いもしくは使いやすいと言うかたギス1の良いところを教えてください。 - 名無しさん 2017-04-08 21 29 15 なんだ、ガンタンクで出撃しなくていいのか。LV6プラン欲しいなら、LV5ガンタンク所有してればいいのか。 - 名無しさん 2017-04-08 21 25 41 てっきり、ステージがガンタンクばっかりになるかと思ってたのに...... - 名無しさん 2017-04-08 21 26 32 キャンペーン期間中、「ガンタンク祭」に出撃しますと ガンタンクを「機体Lv6」に強化できる特別なパーツがドロップする場合がございます。 - 名無しさん 2017-04-08 21 27 32 これがWoTか…つーかほんと別ゲーだなガンタンク祭りは - 名無しさん 2017-04-08 21 24 11 まぁ貫通だけでダメージ無し有りや弾かれるWoTに比べりゃ・・・・・・。 - 名無しさん 2017-04-08 22 07 21 ふと思ったんだが青い機体ってヴィダールなんじゃね? - 名無しさん 2017-04-08 21 11 36 レズン専用ギラードガだったりしてw - 名無しさん 2017-04-08 21 20 27 ガンタンクファイト レディーゴー! 出ろぉぉぉぉ!!!ガンタァァァァンク!!! - 名無しさん 2017-04-08 21 10 53 冬から初夏になった感じや - 名無しさん 2017-04-08 20 57 57 機動2でステップ回数を増やすか、装甲2で不意の砲撃にも耐えられるようにするか・・・悩む - 名無しさん 2017-04-08 20 49 47 俺は装甲派かなぁ - 名無しさん 2017-04-08 21 03 37 ガンタンクのレベル6プラン後日再入手可能予定って書いてあるけど、同じこと言ってたような気がするアッガイのってどうなったんだっけ?アッガイレベル6になってるしガンタンクのも祭り中にレベル6にするつもりではあるがちょっと気になった。 - 名無しさん 2017-04-08 20 00 16 初代のレベル6解放あたりにかぶせてきて、邪魔だよ!みたいな展開になると予想 - 名無しさん 2017-04-08 20 05 46 アッガイ祭りの1か月ぐらい後にフルクロス実装しくじって大解放キャンペーンになって全部台無しになったよ - 名無しさん 2017-04-08 20 15 02 今、パーツブースターの強化は来てないよな・・・? - 名無しさん 2017-04-08 18 51 29 ガンタンク祭りに10回出撃したら、ガンタンクはじめました。の称号がもらえるとかあっても面白そう - 名無しさん 2017-04-08 18 37 59 アッガイまつりはなんだかんだ個性ある動きの人がいたけどガンタンクまつりはどうなるかな - 名無しさん 2017-04-08 18 37 42 曲射打つだけのゲームになるだろ - 名無しさん 2017-04-08 20 00 58 イフ改とGP-01、高速移動のせいか運用似ているけど、今回の強化でイフ改が大きく先を行ってしまった感がある。次GP-01が強化された時どうなるか楽しみだ。とはいえ、マシンガンズにバルカンに一斉射撃と、単発射撃が一つもないから強くなるビジョンが見えないんだけどね……。マシンガンやバルカンを高性能化は当然だけど、根本的に強くするには一斉射撃の攻撃力を爆アゲくらいかねぇ。 - 名無しさん 2017-04-08 18 29 19 一斉射撃の誘導上げて、ヨロケやすくダウンしない調整で化けそう!ついでに一斉射撃にバル4レベルのスパアマ付けばお手軽壊れの完成となります。 - 名無しさん 2017-04-08 18 38 32 ユ○コーン「一斉射撃の射程を600にして追尾高めれば人気者になれるよ!」 - 名無しさん 2017-04-08 18 42 57 嫌われ者の間違いじゃない? - 名無しさん 2017-04-08 20 09 33 一斉射撃は今のままでも火力が凄いからリロード速度を上げて慣性がのるようにすればいいんだよ。誘導性能は上げすぎるとぶっ壊れになるからいじらないでほしい。 - 名無しさん 2017-04-08 21 15 53 ガンタンク祭りで高ゲインMGを使えば、レア4ガンタンクレベル6の強化プランは避けてレア5強化プランガッポリ・・・? - 名無しさん 2017-04-08 18 22 46 シー!運営に気付かれるぞ! - 名無しさん 2017-04-08 18 25 28 ガンタ使うことないならこれだよな - 名無しさん 2017-04-08 18 27 04 結局引けなかった時の傷が深そう - 名無しさん 2017-04-08 18 33 35 大量の黄色板の恐怖 - 名無しさん 2017-04-08 18 52 24 ノーロックでサブ放つタンクさんがいて、トラウマになりそう。フラッグで飛行中に索敵範囲外からのサブでいきなり撃墜だからな、体がビクッとなっちまったよ。 - 名無しさん 2017-04-08 16 32 41 タンクなりキャノンなりのマイスターがやる手だな!範囲が圧倒的だからニュータイプしか対応出来んだろうな - 名無しさん 2017-04-08 16 42 34 COST500戦のキャノンでノーロック野郎いたわ~。上手いけどメチャ腹立つし。 - 名無しさん 2017-04-08 16 57 13 索敵範囲に敵がいない状態で、安心して中継で回復してたら、いきなりの特1爆風もかなりビックリするよ。コスト400戦ではかなり鬱陶しいね、訓練機の様なドーピング機体使われるよりはましだけど。 - 名無しさん 2017-04-08 16 44 48 ノーロックで特1ってきつくね? - 名無しさん 2017-04-08 17 13 36 以前から偏差撃ちで行く先の足元に榴弾を撃ち込むガンキャさんとかは居たぞ - 名無しさん 2017-04-08 17 16 52 それ、多分俺の弟だわw - 名無しさん 2017-04-08 17 44 57 いや、俺の弟だわ - 名無しさん 2017-04-08 17 57 37 は?俺の弟だぞ? - 名無しさん 2017-04-08 17 58 34 弟はいらん!!妹をよこせ! - 赤い彗星のロリコン 2017-04-08 18 00 59 エゴだよそれは - 名無しさん 2017-04-08 18 11 16 これってタンクをレーダー探知できてないから、やられる側には矢印が飛んでこずに気づかないだけで、タンクはロック+予測完了で撃ってるんだよね? - 名無しさん 2017-04-08 18 13 39 違う、ほんとにロックせずに撃ってる。一応ロックせずともセンターサークルあるからマニュアル状態で狙った位置に弾はとばせるんよ。後はなにも知らないヤツがそのまま着弾地点へ侵入してチュドーンパターンな訳!元から何もない場所へ撃ってるからね… - 名無しさん 2017-04-08 18 29 10 普通に矢印は飛んだはずだぞ。索敵外でマップに映ってなく、当然ロック仕返したりは出来ないが - 名無しさん 2017-04-08 18 31 35 敵がロックしてないとこっちに矢印とばないみたいよ。実際、警告も矢印もなく吹っ飛ばされたから。 - 名無しさん 2017-04-08 19 24 51 そりゃあノーロックなら矢印の飛びようもないでしょう。 - 名無しさん 2017-04-08 19 31 46 ニュータイプかな? - 名無しさん 2017-04-08 21 13 20 演習場で1000m離れたところからノーロックでサブ撃っても結構当たるね。実際はターゲットが動くので難易度は高くなるが。特1に関しては800mの距離でざっくり狙いでも爆風で吹っ飛ぶわ。タンクの中継狙撃野郎はこんな事してたんだね。 - 名無しさん 2017-04-08 19 17 23 謎のアプリケーションエラーでソフトが強制終了されてしまった…プラン集めの中でエンブレム効果出ないのは辛い… - 名無しさん 2017-04-08 16 26 28 ファンメ貰ったけど開幕の中継でこっちが急襲やトールギスでもなく先にいるのに格闘振って追い出されてる上に謝罪のチャットもないのに真面目にやるわけないでしょ - 名無しさん 2017-04-08 16 21 06 愚痴いけガイジ、拗ねて害プするんやったら同類やわ。 - 名無しさん 2017-04-08 16 27 51 春休みは終わったはずじゃ…あぁ土曜だったな - 名無しさん 2017-04-08 19 07 10 あなた…ファンメ覚悟して不真面目してる人…ですよね。人に迷惑かけようとするって事は逆にファンメされるかもしれないという危険を常に覚悟して来ている人ってわけですよね… - ジョルノ 2017-04-08 19 14 00 そういえばアッガイ祭りってvの時だったっけ?となるとライザーの時も何かしら祭りくるな - 名無しさん 2017-04-08 16 13 20 フラッグ祭り - 名無しさん 2017-04-08 16 14 51 ズゴック祭り - 名無しさん 2017-04-08 16 18 26 グフ祭り - 名無しさん 2017-04-08 16 21 20 ドム祭り・・・あれ?少し前に実施してたような・・・ - 名無しさん 2017-04-08 17 35 43 アンカー系の武装については「機敏な敵機に対する攻撃を苦手としています。 そのため乱戦中などにロックオンをせず、気付かれないように近付き不意打ちとして使用したり、 よろけている最中に使用されると、攻撃の成功率が高まります」と書いてあるから強化しろ!言ってもしょうがないっぽいな。そういうコンセプトと割り切って。 - 名無しさん 2017-04-08 16 11 15 リロードや使用後の硬直短縮などやろうと思えばいくらでもできる - 名無しさん 2017-04-08 16 25 43 他の射撃武器と違い引き寄せ+補正ゼロのスタン武器なんだから当てにくくて当然だろ - 名無しさん 2017-04-08 16 27 22 次のキャンペーン機の発表は月曜日かな?青いアイツ - 名無しさん 2017-04-08 16 08 04 EXが余りまくっている人ならもうガンタンクをLV6にしているんだろうか? - 名無しさん 2017-04-08 15 42 32 さすがにそれはいないだろう - 名無しさん 2017-04-08 16 02 04 まだ祭り始まってないのに・・・・・・ - 名無しさん 2017-04-08 16 06 01 強化プランたったの4枚なんでexで強化したくなるのはわかる - 名無しさん 2017-04-08 16 48 23 2chではLv6にしている人を二人ほど見たってタレコミがありましたな。 - 名無しさん 2017-04-08 17 23 43 次のランクマは百式で行こうと思ってたけど、百式は不評なのでガンタンクで行くことにした 高コストで地雷プレイするよりはいい - 名無しさん 2017-04-08 14 45 32 せめて装甲2にしとかないと、切断されやすくなると思うぞ。 - 名無しさん 2017-04-08 14 59 14 装甲3で青緑振りの予定 赤マス一切振ってなくても特1が衝撃だから安定して与ダメ稼げる - 名無しさん 2017-04-08 15 11 13 ランクマで敵ならまだしも味方にはいてほしくないな。 - 名無しさん 2017-04-08 15 29 49 やっぱ士気に関わるよね 無難に百式がいいか・・・ - 名無しさん 2017-04-08 15 52 06 最高でもコスト550のガンタンク 青振りでカチカチなら放置されるのがオチ - 名無しさん 2017-04-08 15 42 40 放置してたら一方的に撃たれるぞ - 名無しさん 2017-04-08 15 59 33 よけたらええやん - 名無しさん 2017-04-08 16 10 54 ずっとCを守護してくれればすごい頼りになるやろうなw囮としても放置されてもどう転んでもおいしい。 - 名無しさん 2017-04-08 15 57 02 開幕C取って試合終わるまでキープっていうのが何回かあったな そういうときは大体勝ってるとき - 名無しさん 2017-04-08 16 16 10 回避を使いこなせるなら百式の方がよい - 名無しさん 2017-04-08 15 57 23 基本だけど、ガード→回避→ガードっていう戦法ならよく使ってる - 名無しさん 2017-04-08 16 17 46 タンク居たらポイント稼ぐのにナイトシーカーでレーダー設置と広範囲レーダーしかし無いわ。勝つ事は捨てる - 名無しさん 2017-04-08 18 22 27 ガンタンク祭り楽しそうだけど仕事でプレイできないという。俺の分まで楽しんでくれ(涙目) - 名無しさん 2017-04-08 14 27 45 ガンタンク「クソ↑ザコ↓だと!?ふっざけんじゃねーよオラァ!強すぎダルルォ!?」 - 名無しさん 2017-04-08 14 27 30 専属砲術師のガンタクヤさん! - 名無しさん 2017-04-08 14 29 31 これマジ?コストに比べて火力が高すぎるだろ... - 名無しさん 2017-04-08 15 08 35 最後の一発くれてやるよオラ!(リュウさん特攻) - 名無しさん 2017-04-08 15 41 57 おー、アレックス強いじゃん。と思ったけど百式の存在を思い出して哀しくなったので初投稿です - 名無しさん 2017-04-08 13 46 37 弱体化は確実にされるだろ。.........2ヶ月後ぐらいに。 - 名無しさん 2017-04-08 14 30 39 Zのハイメガ配備当時にならないかなー - 名無しさん 2017-04-08 13 05 25 全世界50万DL記念品のッアアアアアアァァァァァァァァァィィィィイイイッッッガンダムもバルバトス3みたいに設計図配布とか無いのかな? - とある球審ネタ 2017-04-08 12 45 15 わからん。俺はこないだ神のおぼしめしによって手に入ったが、もし持ってなかったらと思うと.....MSをコンプリしたい人のためにも、是非復刻すべきだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-04-08 14 34 12 ここの過去ログ徹底的に漁ったらひとつぐらい生きてるコードありそう(笑)しれっと機体版の方とか雑談以外に書いてる人いたし(笑) - 名無しさん 2017-04-08 16 46 46 バトネクに関係ないんだが、どのゲームの掲示板でも初心者が無知な質問しても、皆煽ったり、捨て垢認定するんだな。なんでみんた優しく接せられないのかなぁ - 名無しさん 2017-04-08 12 16 14 ネットなんてそんなもんヨ。モラルもクソもない人間が大半を占めてる - 名無しさん 2017-04-08 12 18 28 ゲームの中でも昔から死体撃ちや屈伸煽りが度々問題になるが、特に変わることはなかった。ネットもゲームもどこでもそんなもんと割り切るしかない - 名無しさん 2017-04-08 12 32 12 初心者板「・・・」 - 名無しさん 2017-04-08 12 46 08 雑談だと流れ速いから新兵にかいたら?とか、新兵相談所みたいな名前に変えてみる?とか言ってみたことあるけど結局初心板には書き込み無いな - 名無しさん 2017-04-08 12 58 11 雑談板以外、皆見てないんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-08 15 43 45 初心者さんは絶対初心板に書いた方が枝増えて色んな意見聞けるからいいと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-04-08 16 44 38 初心者ですって言って質問してればわりとちゃんと答えてくれてると思うが。 - 名無しさん 2017-04-08 13 29 22 そうそう。ここの人たちは初心者にやさしいよ。いつも助かってます。 - 初心者 2017-04-08 13 53 15 このWikiで言えばよくある質問や機体説明を読めば分かるようなことを調べもせず質問する連中のほうが理解できないけどな - 名無しさん 2017-04-08 13 32 48 ランクマ関係の質問とか見る度自分で調べろやって思うけどちゃんと答える人いるから優しい人もまずまずいそう - 名無しさん 2017-04-08 13 55 13 右も左も分からない新兵は、その項目を見つけられないときもあるだろ。そういうのを理解して教えてあげるのが先輩ってもんやで - 名無しさん 2017-04-08 13 59 27 このwikiを全部一通り読んでから質問しなきゃいけないとか、 義務感強すぎじゃない? 遊びな訳だし、大ざっぱに読んで分からない事があれば気楽に質問していいんじゃないか。 答えてくれる人もいる訳だし。 - 名無しさん 2017-04-08 15 51 09 よくある質問や使用機体ページにすら目を通さないで質問する奴って書いてるのがお分かりにならない?無知を煽るのは対応としては悪いが仕事遊び問わず自分で調べることをしない奴が煙たがられるのも至極当然のことだがな - 名無しさん 2017-04-08 16 25 19 一部の声のデカイ奴らが目立つのはどこも同じだし仕方ないね - 名無しさん 2017-04-08 14 00 30 両軍にガンタンクがいる時のCの動きにくさがヤバイ - 名無しさん 2017-04-08 12 08 39 特1飛び交いだしたらウザいウザい - 名無しさん 2017-04-08 12 59 05 ガンタンク祭で起こりそうな事 - 名無しさん 2017-04-08 12 03 13 掃討戦はまず近づかない - 名無しさん 2017-04-08 12 03 50 第三勢力でやたら強いグフカス乱入 - 名無しさん 2017-04-08 14 18 35 今、味方2対敵1でユニコーンと戦ってたんだけど、ユニがHP残りミリになって、 すかさず2人で攻撃したら、ユニの頭の上に「KILL」と出たんだけど、 ユニがそのまま真上を見て両手を開いた体勢で爆破せずに5~6秒くらい (やや薄いグラフィックで?だったか)表示され続けていた。 この世に未練を残して消え切れない霊なのか?と思った。 - 名無しさん 2017-04-08 11 48 35 ガンタンク祭って、ガンタンク開発している人しかできないんですかね - 名無しさん 2017-04-08 11 47 10 LV6プラン貰いたければ、LV5ガンタンクを用意しないといけないんだよね?LV5まで22万5000Pかかるね。 - 名無しさん 2017-04-08 11 50 59 ガンタンクでしか出られないからね、それに加えて強化プラン欲しい人はLv5まで鍛えてないといけない - 名無しさん 2017-04-08 11 55 42 ガンタンクのみだからね、6は5開発しないと駄目だから気をつけてね - 名無しさん 2017-04-08 12 08 01 別に無強化でも出れるけど、開発はしてなきゃ出れない。 - 名無しさん 2017-04-08 13 58 45 敵さんノリが良かったのか戦友なのかは分からんが全員フルクロスビーム兵器効かないぜチームだったのにごめん自分のチーム全員実弾チームでした思わず敵なのに残念な気持ちになってしまった(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-04-08 10 15 41 マントなんて飾りです! お偉いさんにはそれが分からんのです! - 名無しさん 2017-04-08 10 22 00 フルクロのキャンペ中なのにここまで天敵である実弾機の上位解放をするなんて、運営さんはフルクロに恨みでもあるのか - 名無しさん 2017-04-08 10 10 56 前にも似たような投稿あったからいらん - 名無しさん 2017-04-08 12 57 46 デュナメスでフルクロスと鉢合わせした時のお互いの「あっ……(察し)」感が半端じゃない件について - 名無しさん 2017-04-08 10 08 42 シマウマがライオンと鉢合わせしたときのあれか?気づいてないふりして自然に距離とるw - 名無しさん 2017-04-08 10 27 16 実弾ミサイルあるしそこまで脅威ではないんだよな - 名無しさん 2017-04-08 10 37 11 実はかなりキツイんやで。なまじヘビアやバスターよりミサの撃ち切りが早いから簡単に捌かれちゃうし、かと言って運命みたいに逃げに徹せるワケでもユニコみたいに多少強引に剥がしに行けるワケでもないから - 名無しさん 2017-04-08 11 20 05 はっきりいうけどGNミサイルは当然使うがライフル撃って速攻装甲はがしたほうが早い。 - 名無しさん 2017-04-08 12 29 36 青い機体はトールギス3にして、そのままW残り機体復刻の、ゼロ・エピオンの流れ来ないかなー - 名無しさん 2017-04-08 09 43 24 それともタンク祭りは布石で、ガンタンク2が青い機体です!とか… - 名無しさん 2017-04-08 09 44 22 間違った、青いタンクは量産か - 名無しさん 2017-04-08 09 47 33 キャンペーン「流石ゴッグだぜ」でハイゴッグですよ - 名無しさん 2017-04-08 10 28 52 いいね。「さすがゴッグだ。なんともないぜ」キャンペーン。 - 名無しさん 2017-04-08 11 56 38 ポケ戦の繋がりでケンプファーが有力だろうな - 名無しさん 2017-04-08 10 35 50 今回のガンタンク強化を見て、この先くるであろう私の支援の愛機ガンキャノンのlv6解放と強化に期待が持てる 運営さん壊れと言われるくらいの強化をお願いします! - 名無しさん 2017-04-08 09 11 04 ガンキャノンは何回か修正あったよ、、、 - 名無しさん 2017-04-08 09 15 40 今までの傾向からlv6解放時の強化調整はあると思ってるんだ ガンキャノンが待っている機体性能はまだこんなものじゃないはずた! - 名無しさん 2017-04-08 09 22 51 ガンキャノンのLV6はお漏らし表示有った時は、カッチカチの装甲だった。火力は覚えてない - 名無しさん 2017-04-08 09 40 30 サザビーで与ダメ3000代が安定してきてブルー最近乗ったらこいつの方が与ダメ稼げてる不思議。手数はブルー少ないからタイマンで読まれやすいけど乱戦ならこのコストでこれならコスパすごいね - 名無しさん 2017-04-08 07 56 54 掃討戦でゲージが0になった後のリスポン時にガンタンクに捕捉されてると一瞬で撃破されるな - 名無しさん 2017-04-08 06 29 17 フルクロ全く落ちなくなった装甲1で止まりそうだが愛機のBD1が揃いそうだ搭乗回数で恵んでくれてるのか - 名無しさん 2017-04-08 05 47 22 ずるい~BD1しかLV5ないのに0枚だ。 - 名無しさん 2017-04-08 07 52 15 フルクロスのキャンペーン中だというのに実弾機体続々強化とか、恨みでもあるんかね。 - 名無しさん 2017-04-08 07 55 46 ワイBD1が愛機やけど、フルクロの方がプランドロップしてしまうのは「愛」が足らんのか!? - 名無しさん 2017-04-08 08 01 09 BD1LV5あと3枚だってのに1枚も落ちんよ。LV6なんて贅沢言わんからあと3枚だけ落ちてくれよ - 名無しさん 2017-04-08 08 22 53 本当に見向きもされなかった機体が、いまやヘタしたら百式より厄介な機体に・・こわいよねぇ運営のサジ加減で世界が一変する。 - 名無しさん 2017-04-08 03 03 39 当たり前体操 - 名無しさん 2017-04-08 04 00 00 当たり前田の缶コーヒー - 名無しさん 2017-04-08 04 55 39 あたり前田のクラッカー - 名無しさん 2017-04-08 05 06 26 当たり魔のタックル - 名無しさん 2017-04-08 06 05 03 当たり前田健 - 名無しさん 2017-04-08 10 32 13 なんかCE388系で対処は最新にアップデートが頻発して90から戻りまた戻りが2回目何だけどアプデがあったらバグも起こりやすいんでしょうか?アプリエラー起きている方いますか? - 名無しさん 2017-04-08 03 02 37 青い機体ねえ…青いイメージのあるMSって言うと、BD2号機、F90二号機、ヴァイエイト、ジェミナス02、シグーディープアームズ、アストレイブルーフレーム、グフイグナイテッド、イナクトカスタム、モンテーロとかかぁ? - 名無しさん 2017-04-08 02 59 06 バーンレプオス、グフラル機、ブグ、もあるで、まぁブルーフレームやと思うけどな - 名無しさん 2017-04-08 09 13 22 多分タンクのサブに通常のガードは無意味だね。8発もあるから確実にブレイクまで行きそう。本当なら2連発射4回(8発)でリロードのところを1発射8回(8発)でリロードに間違えたような性能してる。調整ミスだな、多分故意だけど - 名無しさん 2017-04-08 02 11 43 射撃モーション見てジャスガを狙うなら分かるが、連射できるマシメインの機体相手にガードで篭るとか自殺行為に近いと思うぞ。元から - 名無しさん 2017-04-08 02 15 36 タンク、ひょっとして拠点もある程度いける?拠点のレーダー外や射程外から攻撃できる射程じゃない? - 名無しさん 2017-04-08 01 48 00 あらやだ、戦場の絆チック - 名無しさん 2017-04-08 01 54 34 いけると思う。小さい岩場やビルの影から余裕で。ただし時間はくっそかかる。 - 名無しさん 2017-04-08 02 04 11 いや、超長距離からいけるってことは単騎では遅いけど、先にヘビアとかに拠点がとりつかれて、拠点近くのヘビアを対処している間に遠くからタンクに破壊されるってこともあり得るぞ。ますます拠点破壊への警戒が必要になる - 名無しさん 2017-04-08 02 32 49 ホンコンは正面のビル(出撃場所)挟んで曲射で攻撃当たる。この時は拠点攻撃のアナウンスも無い。ヘリオは向かいのタワー辺りか左右の陰から余裕で当たるんじゃない?他はわからない - 名無しさん 2017-04-08 04 40 59 驚異の上位陣のタンク率 - 名無しさん 2017-04-08 01 33 03 全員タンクにあたったな。ヒヤッとさせられる戦いだったが中継がダメダメで籠城型になったなw - 名無しさん 2017-04-08 01 40 55 スコアを稼ぎやすいのは違いない。ランクマで勝敗度外視に選ぶ奴が増えそうですげー嫌 - 名無しさん 2017-04-08 02 10 55 まあスコア稼ぎやすいのは支援の特徴だしね。バスターとかランチャーとか。いまさらスコアのためにガンタンク乗るというのはないのでは? - 名無しさん 2017-04-08 02 20 18 ジム鹿に乗るやつもいるしタンクランクマ出るね - 名無しさん 2017-04-08 03 27 51 ガンタンク選んだら夜鹿かガーカスを毎回選べば良い。スコアー上位でも負け続きになれば嫌でも違う機体使うから - 名無しさん 2017-04-08 04 44 36 レズン専用ギラ・ドーガで後半ν、サザビーのレベル6解放はないか… - 名無しさん 2017-04-08 01 30 28 青い機体ガンダムMk-5だったらなー - 名無しさん 2017-04-08 01 27 21 青い機体って何のこと? - 名無しさん 2017-04-08 01 32 36 開発ブログの最後に書いてあるやつでしょ。これあれか?またもやジオンの騎士の出番なんじゃなかろうな?だとするとまたコンパチ煩いからもうペイルライダーでええやん。個人的には青い機体ってことでエアマスターバーストかガンダムグリープなら嬉しいが、レイダー制式仕様も捨てがたい - 名無しさん 2017-04-08 02 50 34 有力なのは青枠 - 名無しさん 2017-04-08 03 02 55 同意、問題はバリエーションだね。2L、リバイ、大穴Dかな? - 名無しさん 2017-04-08 03 15 10 青いアイツって単純にフルバーニアンだったりして… - 名無しさん 2017-04-08 06 57 07 レイズナー - 名無しさん 2017-04-08 01 45 09 mk5出す前に主役のSガン出しそうな気がするけどね・・・いやワンチャンゼクシリーズの可能性もあるか? - 名無しさん 2017-04-08 02 12 38 愚痴行けと言われそうだけど戦友チームだったのか〜〜って時野良側にいると何故か高から低とか元から無改のチームになるんだろうね戦友チームと分かって絶望捨てなのか元から勝ち負けいいのか不思議な現象。戦友チーム分かればいいのに簡単な解決策なんだがなぁ。 - 名無しさん 2017-04-08 01 03 40 野良が戦友チームと戦うのはデメリットしかないもんな。とりあえずIDメモるのとアンケ送ろう!! - 名無しさん 2017-04-08 01 28 00 最近の戦友チームは質の低下が激しい。ホスト青その他黄色とかひどいのばっかり・・・あ、愚痴板行きます! - 名無しさん 2017-04-08 01 40 23 ラグも酷いんだが戦友チームPS4とは別でPC経由してスカイプでもしてしゃべりながら回線にも負荷かけてやってんだと思う。 - 名無しさん 2017-04-08 01 46 03 戦友VS野良の場合は野良にメリットくれりゃいいんだよ。例えば取得ポイント倍にするとか排出+1とかレア排出率UPとかな。 - 名無しさん 2017-04-08 02 53 43 談合出撃が出来るのにそんなことしたら余計におかしくなる - 名無しさん 2017-04-08 04 46 14 復刻きてから設計図めちゃ出るけどフルクロでない・・・ - 名無しさん 2017-04-08 01 00 51 明日の祭りはC中継に入るべきなのかどうか・・・、集中砲火を喰らう未来しか想像できない - 名無しさん 2017-04-08 00 56 41 青い機体変化球でキマリス関連だったりして - 名無しさん 2017-04-07 23 59 50 スーパーガンダムだな - 名無しさん 2017-04-08 00 05 12 原子力で動き地球破壊も時空移動も因果律操作も可能なアイツじゃ・・・ - 名無しさん 2017-04-08 00 53 48 斜め上でカプール、ザクマリナー、Ζザク - 名無しさん 2017-04-08 01 15 34 ばんしい乗っててヨダメ0の4落ちでザクに負けてるばんしいは敵のスパイと考えていいですか? - 名無しさん 2017-04-07 23 22 47 ランダムマッチでどうやって敵側にスパイを配置するんですか?ただの荒しでしょ。 - 名無しさん 2017-04-07 23 24 48 談合見たことあるぞ? - 名無しさん 2017-04-08 00 08 07 頻繁に出入りして別の人入って少ししたらまた来てマッチ成立で出入りしてた人が高コストでやたら集団に凸るなと思ってその人5落ち与ダメ500とかで他ので会うとやだなと思って検索したら公開にしてたのか相手チームにいた二人がフレンドだったのが実際あったよランクマ時期だった。 - 名無しさん 2017-04-08 01 42 58 相手チームの2人仲間だったのか - 名無しさん 2017-04-08 06 06 35 そのくらい自分で考えれば分かるだろw - 名無しさん 2017-04-07 23 26 31 捨てゲーかラグに飲まれたか - 名無しさん 2017-04-07 23 30 49 青い機体Hi-νだったら課金するぞー。運営頼むで。 - 名無しさん 2017-04-07 23 21 41 あっ完全に忘れていた。Hi-νがいたことを。確かに人気機体だし可能性は十分あるな。 - 名無しさん 2017-04-07 23 22 50 その機体があったか! - 名無しさん 2017-04-07 23 23 08 あれは青と言う感じでは無い - 名無しさん 2017-04-08 04 52 40 お前らの倉庫番は何て言ってる?ウチはゲイツがビーライアンカー、ビーライアンカーってうるさいんだけど。そういやグフとLAがやけに静かだからちょっと見てく - 名無しさん 2017-04-07 23 15 56 痺れ浣腸を放ちたいって言ってるけど無強化で味方に当てる可能性が高いし見た目も好きじゃないから強化もしないぞ - 名無しさん 2017-04-07 23 29 53 ホットスクランブルはサイコフレーム? - 名無しさん 2017-04-07 22 54 29 急にどうした!? - 名無しさん 2017-04-07 23 13 25 多分サイコフレームだとおもいます。あとプラン - 名無しさん 2017-04-07 23 31 39 何だこりゃキャタ異常に速いやんけw - 名無しさん 2017-04-07 22 51 32 青い機体って、AEG-FXですか? - 名無しさん 2017-04-07 22 22 53 運営なら唐突のFXも納得がいってしまうが苦笑 だとしたらAGE-1から出すのが普通だと思うし、FXはランクマのイメージだな。個人的な感想だけどさ。 - 名無しさん 2017-04-07 22 25 29 今気づいたが、木主よAEGちゃう、AGEや。 - 名無しさん 2017-04-07 22 38 26 インパルスより先に運命出したんだぞw可能性はある - 名無しさん 2017-04-07 23 10 24 そんなのはでませんあれはオモチャです - 名無しさん 2017-04-07 22 27 00 何故でないと言い切れる? - 名無しさん 2017-04-07 23 08 30 強いられているんだ!(効果線) - 名無しさん 2017-04-08 02 04 54 FXめっちゃ欲しいから普通にランクマの報酬として来てくださいお願いします。イベントのドロップ報酬とかレベル5にできる気がしない。 - 名無しさん 2017-04-07 22 43 24 AGEの中でも集客力あるだろうしランクマじゃね?俺は似たような文面だった青枠だと思ってる - 名無しさん 2017-04-07 23 17 16 ハンブラビ2 - 名無しさん 2017-04-07 23 38 55 つまんない - 名無しさん 2017-04-08 00 00 31 もう、産廃ってかなり少なくなったよね。いるとしたら何かな? - 名無しさん 2017-04-07 22 11 40 LAとグフ - 名無しさん 2017-04-07 22 13 30 そいつらもう無しで良くない?愛用してる人には悪いけど、果たして修正入るのかな? - 名無しさん 2017-04-07 22 15 01 LAといえば、運営が放置プレイした伝説の機体だぞ! - 名無しさん 2017-04-07 22 20 00 もう許してやれよ - 名無しさん 2017-04-07 22 41 15 運営垢に似せた放置野郎いたけどそれじゃないの? - 名無しさん 2017-04-07 22 48 22 それ偽運営アカだぞ - 名無しさん 2017-04-07 23 52 49 コスト300戦なら楽しいでしょ - 名無しさん 2017-04-07 22 33 55 ガンタンク掃討戦だと肝心のスキルが生きないよな修正されても掃討戦はちとキツイか - 名無しさん 2017-04-07 22 11 09 サンクの崖の上で砲撃してるだけで与ダメ5000超えた - 名無しさん 2017-04-07 23 51 31 青色の機体で1番かっこいいのはフリーダムで異論ない? - 名無しさん 2017-04-07 21 35 10 ベルゼルガでしょ。パイルバンカーの代名詞と言える機体であり、他のATと比べて異質な感じなのが良い。 - 名無しさん 2017-04-07 21 47 50 実は言うほど青くないフリーダム。青が印象的なだけでいろんな色が使われてる使われてる良い機体。 - 名無しさん 2017-04-07 21 53 08 たまにPL10あたりでユニコーンやジャスティスで出撃ステータス5%以下の人をみかけますが、なにが目的なんですか? - 初心者 2017-04-07 21 21 33 気にしたら負けだよ! - 名無しさん 2017-04-07 21 28 01 そうなんですか。よくわからないけど、へんな人がいるものですね。 - 名無しさん 2017-04-07 22 26 45 谷で拠点破壊職人ヘビアにこられたら不得手でも相手拠点にでも行きかき乱したほうがいいんでしょうか?三機も味方吊られてCで2機に耐久してたけど周り真っ赤になってたし結局破壊されたし耐久はしたら損でしょうか?チームにも自分にも。 - 名無しさん 2017-04-07 21 21 25 基本的に拠点は守れない仕様なので敵を近付けさせない事が第一。それでも来る可能性があるのでこちらも拠点破壊出来るように備えておくのも必要!やり方把握しとけば時間かかっても出来るさ。ただ、下手にちょっかい出すと報復で拠点破壊されるからな(笑) - 名無しさん 2017-04-07 21 27 31 ガンタンク祭り有るからか無制限で敵味方の1機づつガンタンクがいたんだけど、強くなってるのとガンタンクと戦い慣れていないのもあって敵味方共にチーム1位がガンタンク。 - 名無しさん 2017-04-07 21 13 14 流石に草w他のヤツなにやってたんだよ? - 名無しさん 2017-04-07 21 21 34 もし青枠参戦なら2Lが濃厚かな。確かアストレイのショートアニメだと赤枠がFU装備、青枠が2Lだったし - 名無しさん 2017-04-07 21 11 05 ~祭りは、パーツ枠1つ追加するよ!よりも、レア3以上少し出やすくなるよ!の方が人集まると思うのだが - 名無しさん 2017-04-07 21 03 55 イフ改のレベル6プラン手に入れるのに10回通常で出るか高ゲインMGにかけるか悩み中 - 名無しさん 2017-04-07 20 59 17 レア5確定とか言われてもイフ改、BD1、アレックス、フルクロスで強化プラン競合しすぎだよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 21 12 25 レベル6以上の強化プランに限ってはレア6とかにしたら競合しなくて良いんじゃ・・・? - 名無しさん 2017-04-07 21 16 57 イフ改強化されたから機動2に強化して使ってみたけど楽しいな!問題はマスタリーをどうするかと与ダメ3000中2500が実弾ダメという俺の使い方だが・・・ - 名無しさん 2017-04-07 20 47 18 実弾詰めばいいでしょ 格闘振れない距離だと結局メインで繋げることになるし - 名無しさん 2017-04-07 20 52 12 赤は実弾メインに格闘系取るかは自由、緑はブースト関係必須、中継3振れれば尚良しあとは個人の好み - 名無しさん 2017-04-07 20 52 53 機動2でも実弾補正低いから40%上げても火力がそこまで上がるのかちょっと不安なんだよね、味方撃墜時の覚醒回復量UPまで振るかも決めかねてるがとりあえず実弾振ってみます - 名無しさん 2017-04-07 20 59 20 みんな青枠って言ってるけどケンプファーじゃないかなぁ〜 - 名無しさん 2017-04-07 20 46 08 ワンチャンペイルライダー・・・紺だけど - 名無しさん 2017-04-07 20 47 20 赤枠のときの開発ブログが「次回キャンペーンは赤いアイツが登場する予定です!」たことから、今回「次回キャンペーンは青いアイツが登場します!」だったので、青枠ではないかという噂 - 名無しさん 2017-04-07 20 50 41 なるほど - 名無しさん 2017-04-07 20 52 59 オレはケンプ好きだけど不定派 ケンプならアレックスの解放を今やる必要がなく、ケンプのイベ後半に持ってくるだろ? - 名無しさん 2017-04-07 20 55 29 良く解放されたその3機見てみ機体の色は何色だい? - 名無しさん 2017-04-07 20 59 34 青運命2号機も青だぜ? - 名無しさん 2017-04-07 21 04 55 解放の共通点の事だろ。解放された3機は青色、次のキャンペーン機も青色。今回運営は機体の色だけで解放したんだろ - 名無しさん 2017-04-07 21 45 19 少なくともホットスクランブルではないことは確かになった - 名無しさん 2017-04-07 21 08 38 ズゴックガンダムじゃね? - 名無しさん 2017-04-07 21 31 01 もしかして400コス以上のガチ産廃機体ってもう存在しないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 20 45 56 シャイニング - 名無しさん 2017-04-07 20 51 18 ゲイツさんとかいう他の機体の劣化版でしかない機体がまだ残ってる - 名無しさん 2017-04-07 20 51 47 ゲルググさん並みにはいつかなるよ - 名無しさん 2017-04-07 20 55 59 ガンタンク祭に雷電がいてもバレなさそう - 名無しさん 2017-04-07 20 18 01 必殺技で火を吹くやつ? - 名無しさん 2017-04-07 20 36 13 サイボーグ忍者じゃないの? - 名無しさん 2017-04-07 20 42 53 俺に生きる実感をくれ!♂ - 名無しさん 2017-04-07 20 45 49 ネタでわからないと言ってるのかガチでわからないのかもうこれわかんねぇな - 木主 2017-04-07 20 52 01 ガンタンク無強化なんだけど、使える性能になってるの?教えてガンキャノン! - 名無しさん 2017-04-07 20 17 39 ガンキャノン「いいや、君はまだ産廃だ。いいね?イメージして。君は産廃。君は産廃だ(催眠)」 - 名無しさん 2017-04-07 20 26 25 でお前らは運営に踊らされて開発ポイント使い切って、ガンタンクLV5~6にして祭り参加するの? - 名無しさん 2017-04-07 19 55 02 俺は今回も未参加だ - 名無しさん 2017-04-07 19 56 05 すでにV作戦のエンブレム効果RP+5でレベル5作ってる人がほとんどだろう - 名無しさん 2017-04-07 19 57 24 気が変わらん限りは、微強化で出て、祭り特有のボーナスだけもらうつもり。正直、コイツ別に好きじゃないから、貰えるモノだけ貰っとく。 - 名無しさん 2017-04-07 19 59 24 上にもあるけど既にランクポイントに釣られてレベル5にしてるから参加するつもり - 名無しさん 2017-04-07 20 09 53 アッガイのときは踊らなかったし参加もしなかった タンクは5にしてるから出る - 名無しさん 2017-04-07 20 10 04 もともとフル強化してあったし参加するわ - 名無しさん 2017-04-07 20 20 18 する価値なし - 名無しさん 2017-04-07 20 26 30 百式が強かろうが、アレックスやタンク強化されても中継踏まんやつと組まされると勝てん・・・・ - 名無しさん 2017-04-07 19 47 06 これ、何気に百式に対抗できる数少ない低コス?w - 名無しさん 2017-04-07 19 45 14 おう百式には遠くから曲射打ってれば良い簡単だよ - 名無しさん 2017-04-07 19 51 45 400掃討戦、急にガンタンク増えててワロタ - 名無しさん 2017-04-07 19 38 37 善野菜だな。 - 名無しさん 2017-04-07 19 41 21 繊維質やビタミン大事だな - 名無しさん 2017-04-07 20 02 48 ゴボウちゃんと食べてるか?きんぴらがオススメだ。 - 名無しさん 2017-04-07 20 04 21 今夜はかき揚げだ!! - 名無しさん 2017-04-07 20 14 10 うちはカレーライス(激辛)。 - 名無しさん 2017-04-07 20 24 12 青いヤツってどんなヤツ? - 名無しさん 2017-04-07 19 33 19 クアンタ - 名無しさん 2017-04-07 19 34 26 インパルス - 名無しさん 2017-04-07 19 34 54 AGE-2 - 名無しさん 2017-04-07 19 35 07 青い巨星って知ってるか?つまりはグフ(ランバラル機)参戦って事だ。 - 名無しさん 2017-04-07 20 00 00 ところで、青い○根って知ってるか?つまりは俺の参戦って事だ。 - アベッガイ 2017-04-07 20 01 13 唐突に出てきやがったw - 名無しさん 2017-04-07 20 11 02 ロックマン - 名無しさん 2017-04-07 20 12 48 ガンタンク祭とかいらねー。これ以上プランで倉庫圧迫しないでくれ。それにもうちょっとマシな機体にしろよー。レベル6作っても価値ないじゃねーかー! - 名無しさん 2017-04-07 19 30 48 愚痴版でどうぞ - 名無しさん 2017-04-07 19 32 24 文字間違えてる - 名無しさん 2017-04-07 19 35 46 自分で知識無いの晒してるんだから、ここは黙って見守ってやるのが優しさってものよ - 名無しさん 2017-04-07 19 49 28 ただの誤字を何故か知識が無いと捉えているのに草 - 名無しさん 2017-04-07 20 00 24 忠告されたら顔真っ赤で草 - 名無しさん 2017-04-07 20 02 11 強化しなければプラン落ちないし、祭りも参加しなければいい まさか強制参加で無強化でもプラン落ちると思ったのか? - 名無しさん 2017-04-07 19 39 40 自分的に、運営さんに求めてたのはこう言う事なんだよ。産廃機を第一線で使えるようにする!(使えるのか?) - 名無しさん 2017-04-07 19 25 15 たぶん産廃機体 - 名無しさん 2017-04-07 19 36 37 ガンタンクはガード硬直がほとんどないから中継でひたすらジャスガ決めまくった思い出。 - 名無しさん 2017-04-07 19 22 10 ガンタンクの昇進によりワイのギャンとうとう囮中継ガードマンの職を失う (;· - 名無しさん 2017-04-07 19 16 39 本文の右にゴミみたいの付いてるけど気にするな - 木主 2017-04-07 19 18 43 まだタイマン最強だから大丈夫なはず…大丈夫だよな? - 名無しさん 2017-04-07 19 20 10 ガンタンクか・・・ワイのグフカスの出番のようだな - 名無しさん 2017-04-07 19 12 32 タックルに串刺しとか追加されたら泣く - 名無しさん 2017-04-07 19 13 26 タンクのサブスゴいな - 名無しさん 2017-04-07 19 12 30 8発あってサブからマニュサブが2発入るぞ - 名無しさん 2017-04-07 19 13 03 ブルーフレームが来るとしたら、装備はなんだと思う?まさか素のブルーフレームではないよな? - 名無しさん 2017-04-07 19 11 09 セカンドリバイじゃない?フルウェポンはマイナーだから考え難いし。 - 名無しさん 2017-04-07 19 14 37 種類多すぎてわけわかめだけど、タクティカルアームズのあれじゃないの? - 名無しさん 2017-04-07 19 15 57 2Lでしょうというか2Lじゃないと戦えなさそう - 名無しさん 2017-04-07 19 20 36 タクティカルアームズ・・・ガトリング・・・うっ頭が!き、気のせいだよな・・・ - 名無しさん 2017-04-07 19 30 00 青枠だとして、強化プランは勘弁して赤枠方式にしてくれ - 名無しさん 2017-04-07 19 38 16 青枠だとしたら赤枠がフライトユニット装備だったこと考えるとセカンドLじゃないかな - 名無しさん 2017-04-07 20 12 24 ガンタンクが壊れた・・・ - 名無しさん 2017-04-07 19 07 57 ガンタンク修正は嬉しいけど初代の調整もなんとか... - 名無しさん 2017-04-07 19 07 40 フォビドゥンブルーさんがついに参戦か…!この日を待ってたぞ! - 名無しさん 2017-04-07 19 07 34 ディープフォビドゥンかもしれないぞ! - 名無しさん 2017-04-07 20 13 23 いつものようにここ開いたらガンタンク祭りがあってワロタ - 名無しさん 2017-04-07 19 03 56 赤い角付きのアイツってだれやっけ? そゆこと - 名無しさん 2017-04-07 19 01 42 あのサプライズはGJやったよ - 名無しさん 2017-04-07 19 06 32 まじかw - 名無しさん 2017-04-07 19 12 41 祭りの時間帯ってパーツ1枠追加とあるのですが、現在キャンペーン中の設計図やプランを集めている場合はそっちがでにくくなったりあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-07 18 56 48 関係ないぞ 貰えるものは貰っておこう - 名無しさん 2017-04-07 19 04 02 次の機体、青いあいつはどれだと思う? - 名無しさん 2017-04-07 18 49 09 ペイルライダー…って思ったけどそこまで青くなかった。ブルー2号機とかじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 18 51 49 ブルー2号とかって需要なくない? - 名無しさん 2017-04-07 18 52 45 あるぞ - 名無しさん 2017-04-07 18 58 13 第三の可能性もあるぞ - 名無しさん 2017-04-07 18 51 54 予想1:ヅダ。予想2:ケンプファー。予想3:ブルーディスティニー2号機。予想4:ハイゴッグ。予想5:ガンダムMk-Ⅴ。予想6:レズン専用 ギラ・ドーガ。予想7:バーザム - 名無しさん 2017-04-07 18 54 11 マジレスするとケンプファーだよ。今回アレに調整来ただろw - 名無しさん 2017-04-07 18 54 24 それならコスト500確定だな。俺はケンプと青枠のどちらかだと思う。 - 名無しさん 2017-04-07 18 58 23 青運命&イフ改「・・・」 - 名無しさん 2017-04-07 18 59 08 バーニィ「・・・」 - 名無しさん 2017-04-07 19 05 16 百式同等のSG、回避付きバズーカ、チェーンマイン(アンカー的な?)で来てもええんやで。 - 名無しさん 2017-04-07 19 12 26 バズにショットガンにシュツルムか・・・凶悪な武装になりそうだな、壊れじゃないといいけど - 名無しさん 2017-04-07 19 12 53 レッドフレームが出る前ブログで赤いアイツ登場ってヒント出してたからブルーフレームだと思う - 名無しさん 2017-04-07 18 56 55 赤いアイツが赤枠だったから青枠もワンチャンあるかも - 名無しさん 2017-04-07 18 56 59 可能性としては青枠だと思うが、個人的には直近でHGプラモが出るバーザムを推したい。尼で予約前に売り切れるほどの人気機体なんだぞ!! - 名無しさん 2017-04-07 19 04 48 青枠と赤枠レベル6開放な気がする - 名無しさん 2017-04-07 19 07 48 ハリソン・マディン専用機か - 名無しさん 2017-04-07 18 48 45 ガンタンク[実弾補正]81→120 これはおかしいだろ - 名無しさん 2017-04-07 18 44 38 それより移動速度がw - 名無しさん 2017-04-07 18 55 05 運営めっちゃ頑張ってるなぁ.....ありがとです。 - 名無しさん 2017-04-07 18 41 11 ガンタンク全機体中過去最高幅の上方修正かな?強いかは知らんけどもいいことだ。 - 名無しさん 2017-04-07 18 39 54 百式サイレント入った?SG全然当たらなくなった気がする - 名無しさん 2017-04-07 18 36 38 祭りを否定するわけじゃないんだけど、このためだけにガンタンク強化するのもなあと思ってしまう。誰か背中を押してくれ。 - 名無しさん 2017-04-07 18 36 03 さすがに無・微強化でもいいじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 18 38 08 別に強制じゃないんだからしなくてもいいんだよ? - 名無しさん 2017-04-07 18 38 46 スピード125のタンクに乗りたくないかね? - 名無しさん 2017-04-07 18 39 16 強化しなくていいと思う。アッガイの時フル強化したけど案の定埃被ってるし - 名無しさん 2017-04-07 18 44 25 無制限スタンダードでもまあまあ生きていける機体になった。無論、ガンタンク無双はできないけども、運用次第では居場所がある。 - 名無しさん 2017-04-07 18 53 36 ガンタンクなんて廃機いらんから他のイベントのがいいわ - 名無しさん 2017-04-07 18 34 41 少し前は放ったらかしにされてる事をネチネチ言う連中がいて、いざこういう祭りとなれば逆張り野郎が現れる。クソい連中だなあっていつも思う - 名無しさん 2017-04-07 18 45 47 そり!! - 名無しさん 2017-04-07 18 53 12 百式祭なら常時開催中だよ - 名無しさん 2017-04-07 18 50 42 ガンタンク始めましたってなんだよ。そこはガンタンク道にしろよ。 - 名無しさん 2017-04-07 18 29 41 いや、違うな。そこは「世界よ…これがworld of GUNTAN((殴 - 名無しさん 2017-04-07 18 38 28 ガンタンク祭ってなんぞ!?、パンツァーフォーって叫べばいいの? - 名無しさん 2017-04-07 18 29 29 ガンタンクさんチームは囮をお願いします - 名無しさん 2017-04-07 18 49 41 ブルーフレームって大剣みたいなの持ってる印象だけど色々バリエーションがあって一番ポピュラーなのがどれかわからん - 名無しさん 2017-04-07 18 27 44 来るとしたら、ミサイルポッドつけまくったフルウエポンか、変形する武器背負ったセカンドLか、セカンドリヴァイかな~ - 名無しさん 2017-04-07 19 06 22 青いアイツってなんだ?斜め上を予想してトロワの乗ってたやつに一票(名前忘れた) - 名無しさん 2017-04-07 18 27 16 ガンタンク修正されたと知らなくて、さっきコスト掃討戦でワイのアストレイと相手のガンタンクで戦ったけど・・・・・・弱い・・・。 - 名無しさん 2017-04-07 18 20 25 格闘機に粘着されたら弱いやろな - 名無しさん 2017-04-07 18 23 04 格闘機? - 名無しさん 2017-04-07 18 25 58 赤枠と勘違いしたんじゃない?今日は400コス掃討戦でっせ。 - 名無しさん 2017-04-07 18 27 46 あ、M1の方か失礼 - 名無しさん 2017-04-07 19 05 13 運営が覚醒している…?! - 名無しさん 2017-04-07 18 14 31 最近は百式とハンブラビ以外は全部良調整 百式弱くして、同時にブラビ強化すれば文句なし - 名無しさん 2017-04-07 18 16 33 ガンタンク調整www - 名無しさん 2017-04-07 18 04 51 雑魚機体がどんどん救済されてっていいね - 名無しさん 2017-04-07 18 14 06 元旦祭りが来るぞ!! - 名無しさん 2017-04-07 18 02 26 まさかの妄想が現実にwwwwwww - 名無しさん 2017-04-07 18 04 47 ガンタンク祭りって書いたら現実になるとは・・・ - 名無しさん 2017-04-07 18 10 35 運営やっぱここ見てる説 - 名無しさん 2017-04-07 18 14 47 ガンタンク、始めました - 名無しさん 2017-04-07 18 05 10 倉庫で埃被ってたLV5のあいつを使う時が来たか・・・ - 名無しさん 2017-04-07 18 11 56 ブラボー!!待ってましたwww - 名無しさん 2017-04-07 18 12 49 青いアイツ...青枠かな(願望) - 名無しさん 2017-04-07 17 45 02 ケンプファーかも知れぬぞ - 名無しさん 2017-04-07 17 53 20 ケンプに1票! - 名無しさん 2017-04-07 18 21 29 それやろな。 - 名無しさん 2017-04-07 17 58 27 これはブルーディズニー2号泣やろな! - 名無しさん 2017-04-07 18 01 21 焦りすぎたわ( _ ) - 名無しさん 2017-04-07 18 02 12 繝九Β繝舌ぃ繧。繧。繧。繧。繧ケ窶シ? - 名無しさん 2017-04-07 18 03 40 ブルーなら蒼いって書くと思うぞ。 - 名無しさん 2017-04-07 18 37 37 カラミティ...(ボソッ) - 名無しさん 2017-04-07 18 03 48 グフR35に決まってんだろ!!!!! - 名無しさん 2017-04-07 18 07 19 ジオかな(現実逃避) - 名無しさん 2017-04-07 18 13 47 モンテーロでどうすか? - 名無しさん 2017-04-07 18 20 45 わかった。ヴァイエイトだ!! - 名無しさん 2017-04-07 18 24 15 アレックス来たしケンプじゃろ - 名無しさん 2017-04-07 18 41 29 全然設計図落ちなくて思うんだが、設計図の落ちやすさという点に絞れば高ゲイン1回と通常3回ってどっちがでやすいの? - 名無しさん 2017-04-07 17 34 21 今だったら高ゲの増量キャンペやってるから高ゲの方がいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 17 41 43 中継で1対2になって転ばされたんだが、相手のうちの1機がロックオンオフ連打で煽ってきた。数で勝っててそこまで調子に乗れる精神に哀れみすら感じたよ。 - 名無しさん 2017-04-07 17 19 53 俺の今日のラッキーナンバーは3か。今日は俺的3番目に強い機体使うか - 名無しさん 2017-04-07 17 15 43 リックドムかな - 名無しさん 2017-04-07 17 21 45 いつかペイルライダー来て欲しいなぁ…ヌルヌル動くペイルも見てみたい、使ってみたい - 名無しさん 2017-04-07 16 18 25 無印でめっちゃ推してるからその内くるな - 名無しさん 2017-04-07 16 39 23 ハデスはデメリットある・・・シールドとバズーカ持ちのデュラハンが強くなりそうな気が - 名無しさん 2017-04-07 16 41 56 初期コスト機に時限強化付けたみたいな機体になりそう - 名無しさん 2017-04-07 16 43 09 トーリスリッター使ってみたい。コスト600か700になるんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-07 17 33 56 百式5人パーティで出撃してすまんな - 名無しさん 2017-04-07 16 17 29 負けそうになった途端ラグくなるやつを見ると殺意と哀れみの感情が沸いてくる - 名無しさん 2017-04-07 16 04 56 トランザム!(ラグスイッチオン) - 名無しさん 2017-04-07 16 10 14 今日の夕方イフリートで敵側リザルト1位のラグ使いがいたわ、そいつの戦績見ると良い成績なのもラグを使ってのもだからあ~という納得と俺の好きな機体でラグ使ってまでプレイするとは許せんと思った、尚試合には勝った - 名無しさん 2017-04-07 16 42 13 そのイフリート何色か教えてくれ。見かけたらスルーしたい。 - 名無しさん 2017-04-07 17 28 07 ホンコンだったから色は識別しづらかったけど肩パッドは青緑色だった - 名無しさん 2017-04-07 17 33 07 了解。情報提供に感謝する。 - 名無しさん 2017-04-07 17 56 17 追記、晒しサイトの検索できるページにはIDなかったけど、もうひとつの方には別の人が自分が体感した事と同じことが書かれてた、出撃率は100%とかあてにならん - 名無しさん 2017-04-07 18 01 49 次のランクマ掃討戦にして先行ストフリすれば、さぞかし儲かるだろうな 苦情は来そうだけど - 名無しさん 2017-04-07 14 35 01 フリーダムにドラグーンシステムつくだけで新機体としては面白みなくない? - 名無しさん 2017-04-07 14 42 17 マルチロックのフルバがあったら使いたくなるかも。何にしても先行機体は目新しいギミックないと景品として魅力に欠けると思う - 名無しさん 2017-04-07 14 57 18 まぁストフリじゃなくてもいいのよ 人気、知名度、実力がある機体なら何でもいい パっと浮かんだのがストフリだった - 名無しさん 2017-04-07 15 05 21 ストフリ人気あるから2周年記念でログインボーナスにした方が長期的にはいいんじゃないか。人もサブアカも増えるだろうし。 - 名無しさん 2017-04-07 15 36 17 700コストで落ちまくる地雷が増えるのでNG - 名無しさん 2017-04-07 15 42 40 運営は人来てほしいよね。知り合いに出来るけどダウンロードしてないって人結構いるのよ。 - 名無しさん 2017-04-07 15 49 05 PS3,4のユーザーは皆出来る・・・あれ・・・フレンドリストでNEXTやってる人がいない・・・ - 名無しさん 2017-04-07 15 56 51 それなりの餌で釣らなきゃだめだ! - 名無しさん 2017-04-07 16 02 18 初期機体、ジンやダガーではさすがに戦えないですかね?PL25前後くらいで。武装とかは悪くなさそうですし、やっぱりダメかな。今も使用している方いますか? - 名無しさん 2017-04-07 13 03 58 高レベルでそんなの乗ったら晒されるレベル - 名無しさん 2017-04-07 13 41 47 ジム専門なら見かけたことあるだよ - 名無しさん 2017-04-07 13 51 10 コスト戦でもないのにそんなの出されたら捨てゲーされたと思うわ - 名無しさん 2017-04-07 13 56 56 どの機体使っても、ダメなことはないと思うよ。一人であれもこれもとはどうしてもやりにくいけど、状況判断はしっかりできるようになると思う。弱いから逃げて中継とか、弱いから誰かと一緒にとかじゃなくてどうやったら戦えるかをしっかりできるならいけると思います。 - 名無しさん 2017-04-07 14 15 43 戦えないことはないと思うよ 何の機体乗ろうと究極言えば自由だからただもし戦績悪かったりランクマだったりだと晒されたりファンメ来たりするのはもうガンダムゲームである以上あきらめるしかない そこさえ気にしないで真面目に戦うっていうならありだと思う - 名無しさん 2017-04-07 14 21 49 やってもいいけど、機体性能差を全て腕で補うためかなりの実力が必要、プラス戦い方も必要。味方も理解ある奴じゃないときつい、負けたら問答無用で戦犯扱いされる可能性あり。それでも乗りたいならどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-07 14 46 58 タイマンだったら腕次第だけど、低コストには雑魚が群がってサッカー始めるからなぁ… 強スキル持ち複数に狙われたら瞬殺だろうね。低コストはブーストも少ないし - 名無しさん 2017-04-07 14 49 20 まじめにやれよ 25超えたら勝たせてもらう側じゃなくて勝たせてやる側になれ - 名無しさん 2017-04-07 14 54 14 かっこええやないかw - 名無しさん 2017-04-07 15 07 18 こんなん惚れてまうわ - 名無しさん 2017-04-07 15 14 48 これは間違いなくエースプレイヤー - 名無しさん 2017-04-07 16 58 38 (年齢が)25超えたら食わせてもらう側じゃなくて食わせてやる側になれ - 名無しさん 2017-04-07 17 06 55 誰がニートやねんw - 名無しさん 2017-04-07 17 09 42 初期機体だったらランクマでザクが立ち回れてるの見たことあるけど他はないかな。準備時に強機体からジン・ジム・ダガーの明らかな捨てゲーは何回も見るけど、案の定残念な結果だね。できることが限られてくるんだと思うよ、当ててもダメージにならないしよろけ取れないし - 名無しさん 2017-04-07 15 17 53 まぁでもあれよね、今の雑魚いユニだったら、うまいザク3機分のがコスパ高いよねw - 名無しさん 2017-04-07 16 03 06 25にもなって分からないか?出れるからには戦えるけど戦績は酷い、もし良くても味方に多大な負担を強いている - 名無しさん 2017-04-07 16 00 07 お前は枝付けもわからんのだな - 名無しさん 2017-04-07 16 02 29 付け直しといた - 名無しさん 2017-04-07 16 08 10 今度もついやってしまった高ゲイン(ノーマル)。総合1位&しっかり勝利してもレア枠はやはり板だけだった・・・。やっぱり出ない時は出な・・・い・・・・。 - 名無しさん 2017-04-07 10 42 47 すごい戦果ですね!(ニッコリ鉄板) - 名無しさん 2017-04-07 10 57 19 おうよ!隙間なく板に囲まれた戦果だったぜー! - 名無しさん 2017-04-07 12 10 29 俺も!! - 名無しさん 2017-04-07 13 08 21 BD1しかLV5ないのに0枚だからね。出す気ないね。 - 名無しさん 2017-04-07 14 53 50 X1フルクロが格闘ですげ〜当ててくるのだが.... - 名無しさん 2017-04-07 10 42 00 ガードしろ定期、某VSゲーと違ってこっちは全方位ガードとジャスガと盾から直接出せる武装があって更に格闘振った側は振り終わるまで操作出来なくなる上に格闘の誘導も誘導する範囲も突進速度もゴミなのにのになんで格闘当たるアホがいるのか理解出来ない - 名無しさん 2017-04-07 13 33 34 不意撃ちとか乱戦ならフルクロスの超範囲格闘は割と引っ掛かるゾ - 名無しさん 2017-04-07 13 52 55 わかる〜 - 名無しさん 2017-04-07 10 37 18 1周年エンブレム取り損ねたから、2周年で再配布してくれーー! - 名無しさん 2017-04-07 10 02 29 1 - 名無しさん 2017-04-07 10 38 31 1周年はエールの絵だけど、2周年は何になるのかね。 - 名無しさん 2017-04-07 10 39 45 最強の名を持つ百式じゃね - 名無しさん 2017-04-07 10 41 19 バル4じゃないかな?ガンダムVSでもOPで露出MAXだし、ちょうど今年本編完結したしね。 - 名無しさん 2017-04-07 10 50 02 初代のラストシューティング、フリーダムのOPポーズなどなど - 名無しさん 2017-04-07 11 22 08 ユニコーンじゃね? 立像できるし。 - 名無しさん 2017-04-07 12 04 08 立像のこともあるし、猛威を振るったユニコーンじゃないかな。 - 木主 2017-04-07 12 05 40 サイコ・フィールドポーズ(トラウマ) - 名無しさん 2017-04-07 12 07 47 俺もユニこーんに1票。3年目は来年30周年のニューガンダムかな - 名無しさん 2017-04-07 12 34 21 マジレスするとアッガイ - 名無しさん 2017-04-07 13 00 20 オペ子(25歳) - 名無しさん 2017-04-07 14 50 12 ガチレスするとホットスクランブルなんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-07 15 28 15 中継で味方Ζと共に敵撃破、次の中継に向かったらΖが占拠。すみません言われたから咄嗟に「心に従え」打ってたわ。ニュアンスって怖いから下手にありがとう!も言えないよな。 - 名無しさん 2017-04-07 10 00 15 シナンジュ使って、敵の攻撃ことごとく躱してると当たらんな!って気持ちになるわー。百式のクレバズ3セット3回も避けてやったぜ - 名無しさん 2017-04-07 09 45 05 ホントはサザビーもトマホーク削って特殊回避つけて欲しかった - 名無しさん 2017-04-07 09 58 37 特殊回避するような場面ないやん - 名無しさん 2017-04-07 11 21 16 特殊回避は武装がない機体の水増しって印象 - 名無しさん 2017-04-07 12 12 25 そろそろk - 名無しさん 2017-04-07 12 41 12 ミスった。そろそろ機敏なデブ代表、ジOの出番きてほしいな。 - 名無しさん 2017-04-07 12 42 11 ACEだとダミーバルーン使えたから疑似緊急回避になるかな。νも使えたけど - 名無しさん 2017-04-07 15 41 19 非可変機の急襲機って今後なにが出ると思う?現状急襲に面白みを感じる機体がいなくて急襲デイリーきてもヤル気が起きない... - 名無しさん 2017-04-07 09 18 23 金枠の天と天ミナかな - 名無しさん 2017-04-07 09 22 20 アストレイ全然知らないんだけどブリッツの上位互換的なもんなの? - 名無しさん 2017-04-07 09 41 47 テスタメント「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-04-07 10 15 39 金枠時にバズーカ使用時に右腕を破損その後ブリッツの腕を回収.移植.強化してマガノイクタチ(バックパック)マガノシラホコ(バックパックの間にあるアンカー)改修したトリケラス改を装備したのが天、損傷した天をさらに改修、改造したのが天ミナ(パイロットがギナからミナになった)追加武装はトツカノツルギ(腰のレイピアみたいなの)ツムノハタチ(かぎ爪)オキツノカガミ(槍みたいなビームシールドにもビームサーベルにもなる武装、ツムノハタチと換装)、上位と言えば上位だけどブリッツの腕を取り付けた別物みたいな機体 - 名無しさん 2017-04-07 10 33 50 クッソ長文になっちゃった、すまぬ - 名無しさん 2017-04-07 10 40 55 ご丁寧にどうもです。しかしブリッツの腕つけた別物って急襲感あるのか?笑 - 名無しさん 2017-04-07 11 37 13 まぁミラコロは使えるからブリッツの上位の性能にするなら強襲かと、最近だと汎用になりそうな気がしないでもないですが - 名無しさん 2017-04-07 11 43 11 バイアランとか来て欲しい - 名無しさん 2017-04-07 09 33 01 急襲、中継デイリーは、俺に任せろっ! - ブリッツ 2017-04-07 09 46 41 君は新鮮味がないし愛していないんだ。スマン - 名無しさん 2017-04-07 10 05 05 強制ダウンが無くなったからっ!?うぅ……消えたい - ブリッツ 2017-04-07 10 08 53 NダガーNとかどうよ? - 名無しさん 2017-04-07 13 01 24 いよいよのシャアザク!!これで決まりではないでしょうか?見せてもらおうか、キャンペーン。 - 名無しさん 2017-04-07 13 19 34 いやいや、やはりここはケンプファーでしょ。 きたら胸アツすぎる。 - 名無しさん 2017-04-07 14 54 52 質問ですが、コントローラーのKey入力の反応遅れる又は受け付けないのはラグのせいなのですか? - 名無しさん 2017-04-07 09 12 52 毎試合不調なら自分のところの回線が悪いと思ったほうが良いよ それかゲーム機本体の不調かコントローラの不調かもしれんし - 名無しさん 2017-04-07 09 18 54 色々やってみます - 木主 2017-04-07 09 21 51 (硬直じゃないよな……?) - 名無しさん 2017-04-07 09 48 18 俺も同じ症状。回線チェックで登り下りPIN調べても普通位だたったからうちのPS3だと思っている(さらにコントローラー買い変えてしまったけど変わらず・・・)。そっちもPS3?バフかかると処理落ちが酷いからPS4欲しいんだよねー・・・(財務省の認可待ち)。 - 名無しさん 2017-04-07 10 35 19 PS4で最新のIPoE接続も出来るっちゃー出来るんだが何故かPPPoEv4接続の方が↑↓速いから外してるw - 木主 2017-04-07 14 33 57 PS4だけど俺も反応がコンマ数秒遅れる感覚があって何とかならないかなーと思ってたけど解決した - 名無しさん 2017-04-07 10 44 00 ちなみにラグや本体やコントローラーに問題があったというわけではない - 名無しさん 2017-04-07 10 44 48 フルクロスとBDイフアレックスのイベントさなかに、ようやくガトリックドゥンがlv5になった。ガトリックは使うんだけど、ドゥンはね…でもこれでいらない強化プランからの呪いから解放され、純粋にほしい機体のプランが出やすくなる。…ガトリックドゥンのLv6?来ないことを祈ってる - 名無しさん 2017-04-07 08 44 50 ガトーは次のランクマでLV6解放あり得るんじゃ?もう常時ドロップにはなんないだろうけど - 名無しさん 2017-04-07 09 09 11 PL13になってからPL25以上の人としかマッチしなくなったんだけどそういうもん? - 名無しさん 2017-04-07 06 04 41 どこかにPL13からは20以上と組まされやすくなるって書いてあった気がします。 - 名無しさん 2017-04-07 06 15 39 単純に戦友部屋と当たってるだけじゃない?無差別になるのは変わってなければ21からだし - 名無しさん 2017-04-07 06 22 50 同レベル帯かカンスト帯と当たるよね。そう思ってたら18過ぎると13帯に放り込まれる謎。 - 名無しさん 2017-04-07 09 51 14 運営ま~たやらかしたな なんでアレックスのコスト下げたんだ?この性能なら600コスでも十分つえーぞ 今まで500コストで強いとされてきたブルー・バル4よりも火力・手数で上回ったな 百式というバケモノを除けば500帯最強はアレックスだわ みんな「アレックス弱くしろ」とか言うなよ? - 名無しさん 2017-04-07 06 01 19 いい調整と思いましたけど普通の性能じゃない?今ので前が弱すぎた反動かと思いますよ。 - 名無しさん 2017-04-07 06 15 03 個人的には600コストで納得の性能 百式のせいで感覚がマヒってるんだよ - 名無しさん 2017-04-07 06 39 22 強くした(使い易く成った?)なら今までのコストで良いと思う。 - 名無しさん 2017-04-07 09 03 20 特殊回避が無いから、通常配備機で腕を磨いてないと厳しいもんね - 名無しさん 2017-04-07 09 56 50 そこまで?モジュール売ってレベル5にしたくなっちゃうじゃあないか - 名無しさん 2017-04-07 06 19 49 今オススメの機体は?と、聞かれたら間違いなくアレックスよ - 名無しさん 2017-04-07 06 40 15 こいつを下げたということはライバル機も同コストにするってことだ。つまり・・・ - 名無しさん 2017-04-07 06 31 59 高機動、ショットガン持ち つまり・・・ - 名無しさん 2017-04-07 06 41 38 ガンダムより強いってくらいだからなー - 名無しさん 2017-04-07 06 51 00 シナンジュ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 06 56 37 ガンダムを使えない機体にしたのが間違い - 名無しさん 2017-04-07 09 04 26 現環境だと回避もヨロケ武装もないって結構しんどいから火力盛るくらいいいと思うけどな - 名無しさん 2017-04-07 07 46 51 普通にバトスとBD1のが強いぞ - 名無しさん 2017-04-07 08 06 44 そもそもカウンターや回避ある百式やバルバトスより火力と手数多くないとバランスとれないのでは?ニューガンとサザビーの関係見てるとそう思うよ - 名無しさん 2017-04-07 08 33 21 機体の武装やステータス調整を3~4ヶ月ごと10~30機単位でまとめて調整することにして、代わりに機体コストの増減を1~2週間単位で頻繁に変更して、ゲームバランスをとっていく修正方針にしたらどうだろうか?まぁ運営側のメンツもあるし利益に結び付かないだろうから、そうはならないと思うけど - 名無しさん 2017-04-07 04 34 55 キャンペーンからランクマまでの隙間期間・・プレミアムバンダイで最近発売・発売される予定のもの・・・アナベル・ガトー専用ザクII 、アナベル・ガトー専用リック・ドムだな! - 名無しさん 2017-04-07 03 31 30 先行機体の候補に、青運命2・3は無いだろうか - 名無しさん 2017-04-07 03 17 08 エンブレムがクロスボーン→X→つまり - 名無しさん 2017-04-07 03 21 12 ディバイダーか! - 名無しさん 2017-04-07 03 34 02 パトゥーリアだな! - 名無しさん 2017-04-07 03 38 55 コルレルかもしれない! - 名無しさん 2017-04-07 03 41 16 ヴェルティゴじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 05 34 19 ガンダムバーサス、機体数少なすぎる、eスポーツとしての展開も視野に入れてるなどという不安あふれる公式コメ こっちの運営のほうがましになる可能性・・・ - 名無しさん 2017-04-07 02 53 33 全国大会で賞金出るようになるかもな - 名無しさん 2017-04-07 08 02 36 バーサスシリーズって毎回バランスクソ悪いのによくeスポーツとか目指せるな・・白ける対戦ばっかりになりそうだが - 名無しさん 2017-04-07 08 06 14 正直経験値としか言えない。弱い機体乗ってても強いひとは強いよ。連ジ時代からやってる人はめちゃくちゃつよい。むしろ強機体乗ってヒャッハーしてるやつは実際はそんな強く無い - 名無しさん 2017-04-07 10 11 43 eスポの番組でマキブやってたけど、見せ方が難しいのか魅力も各PLも分かり辛かった。 - 名無しさん 2017-04-07 09 55 08 なんか木曜日のアプデ後からコントローラーの電源が勝手に落ちるようになったんだが。。。同じような症状の人とかいない? - 名無しさん 2017-04-07 02 33 52 コントローラーに問題がないならPS4のBluetoothケーブルの問題だろう。新型コントローラーならUSB接続で遅延なくプレイできる。というか対戦ゲームは遅延が命取りだからUSBでやるといいよ - 名無しさん 2017-04-07 06 04 05 システム設定でコントローラーの電源切る時間設定出来るが・・・・ - 名無しさん 2017-04-07 09 16 28 俺もそうなる、ゲーム中になるので慌ててPSボタン押して回復してるよ - 名無しさん 2017-04-07 09 41 29 味方が弱くて負けても総合1位ならそれでOK。そう思わないかい? - 名無しさん 2017-04-07 01 43 44 ランクマでもそれで良いんならそれ貫いてくれな - 名無しさん 2017-04-07 01 51 49 俺は逆だな。順位なんてどうでもいいからとにかく勝ちが全てだわ - 名無しさん 2017-04-07 02 00 18 そうだな~ 負け試合より勝ち試合の方が明らかにドロップが良い感じするし - 名無しさん 2017-04-07 09 22 46 出撃回数が5000超えた辺りから勝敗より試合の中身重視になったわ。勝ちはオマケで楽しいゲームと素敵なパーツが貰えればよい - 名無しさん 2017-04-07 02 07 19 こっちも6500位出撃してるけど同じ考え。接戦した試合なら極論負けても良い。 - 名無しさん 2017-04-07 02 33 29 逆に味方に地雷がいたら試合中フラストレーションが溜まるだけで、総合一位で勝利したとしても全く嬉しくもない。 - 名無しさん 2017-04-07 02 35 25 同じく。ランクマではRPもあるので勝ちたいですが競った試合の方が断然楽しいですよね。過去にコスト戦じゃないスタンダードでタイムアップ同点ドローが過去1回だけあったのですが、勝ってないのに「ありがとう」とか「良い戦いだった」とか乱れ飛んでましたよ。 - 名無しさん 2017-04-07 03 28 41 俺も過去一回だけ有ったなwあの頃は切断云々もなく良かったな - 名無しさん 2017-04-07 09 20 19 総合1位で負けが一番腹立つような・・・ほとんど味方のお陰で負けてる様なものですし - 名無しさん 2017-04-07 02 18 16 大きな戦力差のとき味方を盾に後ろからチュンチュンしてれば自分が攻撃機会が多くなるから上位は狙えるような… - 名無しさん 2017-04-07 03 47 32 そんなクソみたいな動きで味方に腹立てるとか、そんな人いないでしょう。 その動きで負け総合1位だったら敵も味方もゴミだらけな気が・・・ - 名無しさん 2017-04-07 04 11 00 俺はもうコレクター魂でやってるから設計図とプランが出ればどっちでもいい。勝つ努力はしてるけどな。 - 名無しさん 2017-04-07 06 38 12 自分がボコボコにされなければおっけぃ - 名無しさん 2017-04-07 07 16 11 金プ - 名無しさん 2017-04-07 08 17 08 金プラ取れるような試合できたなら勝っても負けても満足さ! - 名無しさん 2017-04-07 08 18 03 そういえば1周年の大復刻の時はランクマ機体は通常イベ機と期間分けてプレミア感出してたけどランクマやり過ぎて垣根がなくなってしまったな - 名無しさん 2017-04-07 01 40 34 2周年大復刻!とかやられても、機体数増えたから離れてた人が戻っても邪魔じゃー!なる - 名無しさん 2017-04-07 02 54 44 M1のコメント欄が半年以上更新されてない事実。 - 名無しさん 2017-04-06 23 37 48 ニューホンコンで敗北してガックリ膝ついてる時に、地面に小さく寺の入り口にある赤い鳥居みたいなのあったっぽいんだが.....。 - 名無しさん 2017-04-06 23 13 36 最近ギスギスを乗ってるんだけど皆結構苦手でしょ?サブポンポン~メインポンって感じで邪魔して中継回ってるけど今17連勝中なんよねー皆なんでギスギス乗らないのさw - 名無しさん 2017-04-06 23 05 59 それは早く修正しないとな! - 名無しさん 2017-04-06 23 11 53 確かに全然見ないな。強い機体を皆が使わない筈無いしつまりはそう言うことなんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-06 23 14 44 まぁ正直言うとギスギスと近い機動力なのにブースト回復しながら動ける機体があるんだよ - 名無しさん 2017-04-06 23 21 46 はじめて一ヶ月ですが、2試合に一人は劣勢で故意っぽい切断、捨てゲー、味方にFF粘着、普通の機体から200機体に乗り換え、とかそういう迷惑行為をしてくる人がいます。逐一IDはメモって覚えるようにしているのですが、あまりにも多くてげんなりです。PL20を超えればこういった輩は減ってくるんでしょうか・・・。 - PL14 2017-04-06 22 54 51 変わらんね。っていうのも、結局はあんたと一緒のレベル帯の奴等もいずれは20に到達する。奴等を根絶するにはブラックリスト等の運営の処置が来ないと残念だけど無理だね。 - 名無しさん 2017-04-06 22 58 28 ブラックリスト機能の実装はこれまで1億回は叫ばれ、相当な数も改善要望されているはずなのにいつになったら実装されるんですかね。直接お金にならないことには労力をかけないってことなんですかね。 - 名無しさん 2017-04-06 23 05 46 今のランダムマッチング方式だと無理、部屋制も部屋制でダメなのは無印でわかってること。 - 名無しさん 2017-04-07 00 04 10 少しはマシだよ、いるちゃあいるけど低レベル帯ほどひどくないはず。 - 名無しさん 2017-04-06 22 58 36 なるほど。ありがとうございます。がんばってとりあえずPLあげていきます。 - PL14 2017-04-06 23 06 28 だいぶ減りますよ - PL28 2017-04-06 23 06 10 そうなんですね。ありがとうございます。がんばります。 - PL14 2017-04-06 23 07 03 ただガチの人が増えるので腕も上げないとボコボコにされる事が増えます - 名無しさん 2017-04-06 23 13 05 荒しに合うよりはまともな人にボコられるほうが良いです。初心者狩りが終わってきたとおもったら、PL13以上で自分より上手い人とばっかりマッチングされるのでボコボコにされるのには慣れてます(白目 - PL14 2017-04-06 23 21 24 ランクマ以外コスト戦やった方が良いんじゃね?コストで出るから酷い奴も居ないし無強化、微強化でもコスト戦は特に言われること無いだろう。それにこのゲームはPSID使用のゲームだから出来るだけPSの新垢オンライン用を作ってやった方が良いぞ9割方嫌がらせなども込みで晒されるから自己防衛はしよう - 名無しさん 2017-04-06 23 43 58 レベル上がると、余計に低コストや弱いといわれてる機体に対しては嫌に思う人はいるかもだけど、好きで低コスト乗ってるけどしっかり扱えてたら味方からも相手からも称賛ちゃんとくれたりしてます。ファンメの罵倒などは今のところ一回も貰ってないので頑張ることが一番だと思います!がんばって!! - 名無しさん 2017-04-07 00 52 28 減らないよ・・・残念ながら。切断逃亡、FF、粘着プレイヤーは紛れ込んでくるからなー(絶望 俺も君のようにキチ○プレイヤーはID控えてるけど、はっきりいってキリ無いよな・・・多すぎて。まあマジキ○プレイヤーだけ赤文字にしてメモるとかして、そいつら悪質プレイヤーとマッチングしないよう気をつけるしかないかな・・・今の所。運営は対策する気ほとんど無いみたいだし・・・ - 名無しさん 2017-04-07 02 16 00 300コスト戦で中継3ふってない奴多すぎぃ、素人さんってことでOK? - 名無しさん 2017-04-06 22 52 13 戦闘することしか考えてない脳筋野郎って解釈でOK - 名無しさん 2017-04-06 22 56 07 皆さんのPL - 名無しさん 2017-04-06 22 48 03 教えてください - 名無しさん 2017-04-06 22 48 09 特別に教えてやろう…1〜28の間だ! - 名無しさん 2017-04-06 23 27 36 奇遇だな。私は29以下だ! - 名無しさん 2017-04-06 23 40 17 ていうかPL聞いてどうするおつもりですか?ここには初心者から上級者まで沢山いるからどうしようもない気が… - 名無しさん 2017-04-06 23 29 21 本垢PL29、3ヶ月遅れで始めたサブ垢PL29、両方カンストしてるので初心者狩りは出来ない模様 - 名無しさん 2017-04-06 23 47 16 29だよ!リリースからやってるからね! - 名無しさん 2017-04-07 03 18 59 タイマンでコテンパンにされた後に気持ちをクールにするコツを教えてください!上手い人! - 名無しさん 2017-04-06 22 27 05 叫べ、「パンツァーフォー!」と。 - 名無しさん 2017-04-06 22 56 10 息を深くすってー吐いてー...ドチクショーがっ!!と言いながらコントローラーを捻り割る(配信当時PS3時代に本当にやりました) - 名無しさん 2017-04-06 23 01 56 僕は…あの人に勝ちたい!!って思うこと。後は、クールじゃないけど、俺は試合と試合の間にインターバルを挟んで、インターバル中は2~5分程度の猫や子犬の癒し動画を見てストレスをクールダウンさせてるな。 - 名無しさん 2017-04-06 23 03 10 深呼吸。ゆっくりと深く息を吸って、吸った時よりも時間を掛けてゆっくり息を吐きます。 - 名無しさん 2017-04-06 23 14 54 アキラメチャダメダアキラメチャダメダアキラメチャダメダ・・・フルボッコ・・・アキラメチャダメ(以下ループ) - 名無しさん 2017-04-06 23 21 42 意地でも一矢報いる - 名無しさん 2017-04-06 23 48 07 コテンパンにされかけたときに、その人の動きをしっかり見て覚えること。それに対応した動きやその人の動きを一回真似てみて自分に取り入れられたら、やられたなんて思わなくてお手合わせしてくれてありがとうになりますよ。 - 名無しさん 2017-04-07 00 55 38 これやね。自分で同じ動き出来るようになると対処法判るから!戦闘レベルがあがるぜ! - 名無しさん 2017-04-07 03 17 03 質問です。トールギスの復刻は順番的にあとどれくらい待てば良いのでしょうか?変態機動と聞いて遊びたくなったのでよろしくおねがいします。 - 名無しさん 2017-04-06 22 25 11 今までは復刻に順番あったけど最近はその時のイベントに合わせた機体を復刻、LV6解放してる感じなので全く読めません。エピオンでもきたらあるかなーって予想してもいいけど - 名無しさん 2017-04-06 22 47 23 無強化じゃあ変態機動は無理だぞ - 名無しさん 2017-04-07 00 59 31 トールギスと同じ様な感じの試作2号機が次回ランクマ時に復刻する可能性があります。練習にはなるので復刻したら狙うのがいいかと思うよー - 名無しさん 2017-04-07 03 21 56 ABCマントって何ぞ?美味しいの? - 名無しさん 2017-04-06 22 11 08 めっちゃうまい - 名無しさん 2017-04-06 22 27 40 どんな味がするって言うんですかね...(期待) - 名無しさん 2017-04-06 23 04 17 バナナじゃね? - 名無しさん 2017-04-06 23 06 17 アンチ・ビーム・コーティング・マント - 名無しさん 2017-04-06 23 09 02 あんた、ばかぁ?、しねば?マント(笑) - 名無しさん 2017-04-07 03 24 48 アルファベットパスタの味だよ - 名無しさん 2017-04-06 23 44 07 ABCマートかとおもた - 名無しさん 2017-04-07 01 53 56 ホンコンで開幕中継に向かったイフ改をνが(SFS呼び損ねて)格闘で叩き落としてて、思わずナイスツッコミと思ってしまった。 - 名無しさん 2017-04-06 22 07 40 今年はワイ受験生。バトオペNEXTを今まで楽しんできたが、今年ばかりはゲームを根絶する。毎日バトオペNEXTをやってきて、やれなくなるのは悔しい。せめてホットスクランブルまでやりたかったが、無理だった。俺、勉強頑張るよ - 中3 2017-04-06 22 04 52 サービス当初からやってるで - 名無しさん 2017-04-06 22 06 25 受験が終わる頃には2,30機増えるのか。復刻が楽しみになるな。学生頑張れ - 名無しさん 2017-04-06 22 15 12 去年受験だったワイ、毎日バトネクやってた - 名無しさん 2017-04-06 22 38 26 ホットスクランブルだけはログインしてゲットしておけよ - 名無しさん 2017-04-06 23 54 22 高ゲインでやると通常ドロップの部分で毎度プランがでるんだけどなにこれ? - 名無しさん 2017-04-06 22 03 22 高ゲインでやると排出枠が増えるからそれだけ抽選確率が上がるからやで - 名無しさん 2017-04-06 22 14 09 BD1LV6開放ってことで残り3枚となったLV5埋まるかと思って高ゲイン回したら…フルクロLV2プランが2枚出た…違うそうじゃない - 名無しさん 2017-04-06 21 32 19 あれ・・・ワイいつの間に書き込んだっけ? - 名無しさん 2017-04-06 21 46 09 木主、天に召された模様 - 名無しさん 2017-04-06 21 47 41 久々にここ見に来たけど、いつの間にアレックスたちに調整入ってたんだ.....かなり強くなってるね。 - 名無しさん 2017-04-06 20 47 52 今日やで! - 名無しさん 2017-04-06 21 06 24 本日LV6開放されたよ - 名無しさん 2017-04-06 21 30 52 1万とちょっと課金して今回のLv6終わったwなんかもう作る為にやってるみたいw - 名無しさん 2017-04-06 20 47 06 アレックスの笑顔を久しぶりに見た - 名無しさん 2017-04-06 20 11 50 ブルーですら微妙に強化を貰ったってことはこれからレベル6開放する500コスは全員強化して貰えるっていいんですよね。 - 名無しさん 2017-04-06 19 46 56 思い出のゲイツもいつかは・・・ - 名無しさん 2017-04-06 20 26 25 いのちは、生命は力なんだ!生命は、この宇宙を支えているものなんだ!それを、それを…!こうも簡単に失っていくのは、それは、それは、酷いことなんだよー! - カミーユ 2017-04-06 19 16 25 ニャンコ先生… ご飯はさっき食べただろ!? - カミーヤ 2017-04-06 22 36 19 ラグが酷すぎる所に飛ばされたら電源ブッチしてるんだけどダメですかね? - 名無しさん 2017-04-06 19 10 51 ダメです - 名無しさん 2017-04-06 19 17 10 確かに悪いことだとは思ったけど、攻撃回避、瞬間移動、質量を持った残像を備えた相手だったらやる気とかなくなりません? - 名無しさん 2017-04-06 19 25 37 真面目にやる気は失せるが、何の言い訳にもなってないぞ。 - 名無しさん 2017-04-06 19 36 38 無効試合にしてとは思うけどダークサイドに堕ちちゃダメなんだ。 - 名無しさん 2017-04-06 19 40 56 大概そのラグ機体が忽然と姿を消すだろ?あとは殺戮ショーの始まりだ… - 名無しさん 2017-04-06 21 56 35 ヒント 拠点はラグくても、きっちり相手してくれる。 - 名無しさん 2017-04-06 19 51 04 ちょっと興味があるから聞くんだけどラグで相手側でダメージ受けてたらこっちは絶対ダメージ受けるのかな? - 名無しさん 2017-04-06 20 18 05 容赦なく晒しますので^^ - 名無しさん 2017-04-06 20 35 56 ちょっとした事だけど第三にトドメ刺した人がわかる様になるとちょっと良いなと思う - 名無しさん 2017-04-06 18 48 31 リザルト画面で、という認識であってるかな?その場合賞賛の理由になり得るから同意 - 名無しさん 2017-04-06 18 59 04 ダメージ統計で第3にダメージを入れてる人の中で戦闘ptの10のくらいが撃破数より2くらい多いならその人がトドメさした人だよ (トドメで20pt入る為) - 名無しさん 2017-04-06 19 05 59 連続撃破が分からないから当てにならないな - 名無しさん 2017-04-06 22 05 13 前格決めてもダメージ入らないフリーダムに遭遇したんだけど、バグかな? HP残り4割からデスサイズの前格2回入れて、ガードもされてないし音はダメージ入ってる音なのに減らないHPゲージ、、、 ちなみにそのフリーダム3落ち&被ダメ4500超えだからチーターではないと思うけど - 名無しさん 2017-04-06 18 33 33 ラグか同期ズレ。以前同期ズレで相手のユニコーン以外にダメ与えられないけど攻撃も食らわないという事がありひたすらユニコーンを付け回して潰した事ある。透明人間バグの別バージョンと思われる。自分ではどうしようもない - 名無しさん 2017-04-06 18 46 04 中途半端に同期エラーでも起こってたんじゃないかな?俺も以前一回だけ試合途中から与ダメも被ダメも入らなくなった試合があったわ - 名無しさん 2017-04-06 18 46 06 そんなことあるのか… 見えない敵や、空中を歩いたり岩の中へ消えていく敵(空中歩行や岩の中へは切断の兆候)なら見たことあるけど。バグ多いなー - 名無しさん 2017-04-06 21 38 02 木主です - 名無しさん 2017-04-06 21 38 23 誰かたすてけ。強化合金装甲材が全く手に入らないンゴ。改良型強化合金装甲材はいっぱい出るのに。Lv10じゃ泥しないのコレ? - 名無しさん 2017-04-06 18 30 55 パイロットレベルが上がるにつれてドロップしやすいイメージ - 名無しさん 2017-04-06 18 31 50 ワカル。RARE4よりもRARE3のパーツが足りない・・・。 - 名無しさん 2017-04-06 18 38 25 PL4からドロップですって - 名無しさん 2017-04-06 18 40 58 ワイに高スラを高スラをください。改良型とかついてない普通の高スラです。私が落としたのは普通の高スラです。 - 名無しさん 2017-04-06 21 07 14 正直者のあなたには「改良型高出力スラスター材」と「ハイスラスター材」を差しあげましょう。 - 名無しさん 2017-04-06 21 17 57 次のランクマのブースト機体多いね。次のイベント+復興も入れたら15機くらいになりそう - 名無しさん 2017-04-06 18 26 28 機体数多くても上限が50Pって決まってるみたいだからなあ - 名無しさん 2017-04-06 18 29 35 まぁ上限あるなら取ってない機体あってもなんともないぜ!って程度の恩恵しか無いけどね - 名無しさん 2017-04-06 18 31 27 中堅くらいのプレイヤーが全部持ってなくても上限まで貰えるのはいいと思う。しかしLV6同時解放で毎度苦しむ古参にも忖度していただけたらなとも思う - 木主 2017-04-06 18 38 24 3機ともLv5の俺に好きはなかった(白目) - 名無しさん 2017-04-06 18 26 24 隙だったわ - 木主 2017-04-06 18 27 03 フルクロス完成。課金してよかった。(非高ゲ) - 初心者 2017-04-06 18 04 35 どうやら、溜って困ってたアポジ130個を使う時が来たか? - 名無しさん 2017-04-06 18 03 40 そういえば設定上はBDイフ改とアレックスってEXAM込みでどっちが性能が上なの? - 名無しさん 2017-04-06 17 56 08 アレの推力は化け物 - 名無しさん 2017-04-06 18 03 08 フルクロスできてないのに要らんもの出すなよな、辛すぎる - 名無しさん 2017-04-06 17 14 12 イベ後半にはなんかの復刻来るっていうのが最近にパターンだったでしょ?それが来る前にある程度課金しておけばよかったのさ - 名無しさん 2017-04-06 17 20 31 これを予期して俺は昨日フルクロスレベル5完成させました - 名無しさん 2017-04-06 17 26 31 そうだそうだ。最初なんてバル4のプラン21枚もでやがってフルクロの設計図は未だに1枚だ。プランに設計図が食われたじゃないか〜〜い - 名無しさん 2017-04-06 17 36 16 無課金ならそれが宿命、課金者なら何故もっと備蓄を回さなかったんだ! - 名無しさん 2017-04-06 17 41 51 朝第三形態とホットスクランブルどっち作るかで迷ってた者だけど課金してどっちも作ることにしたよ。アドバイスありがとう。 - 名無しさん 2017-04-06 17 03 30 ドゥンは残りの悪三いるから曲射の調整とか来そうだけど、ヤクトの調整ねじ込むならリガズィくらいか?キャンペーン無しに調整くるかなあ? - 名無しさん 2017-04-06 16 50 22 レイダーとカラミティか 来てほしいけどドゥンと同じ常時ドロップはやめてくれー - 名無しさん 2017-04-06 16 56 32 ドゥンは曲射まともになってLV6きたら厄介な相手になりそうよね - 名無しさん 2017-04-06 17 21 24 イフリートさんのぐるぐる回転アタックは使えるようになった? - 名無しさん 2017-04-06 16 48 52 アーマー付いたからな!まだ相対してないが、意外と脅威になりかねん… - 名無しさん 2017-04-06 16 56 10 仲間が開幕サイコガンダムのゲロビを食らって即溶け。「すまない!」チャットがあまりに悲痛だったので「気にするな!」を簡易メッセージに登録した。 あの開幕事故ほんと辛いよね - 名無しさん 2017-04-06 16 47 19 先行入手にBDー2とかありますのん? - 名無しさん 2017-04-06 16 44 11 先行でブルーディスティニー・Ωの可能性有るでぇ - 名無しさん 2017-04-06 18 00 28 それならペイルライダーやデュラハンでいいと思うの - 名無しさん 2017-04-06 18 48 04 フルクロ空気に近いな翻弄役はマント着けてるとかだけ生き生きしてるけど - 名無しさん 2017-04-06 16 14 22 アレックスレベル6の為にモジュール設計図売り払おうかと思ったけど揃うわけが無いから止めた 誰かレベル6にして私と立ち合ってくれ! - 名無しさん 2017-04-06 16 06 15 アレックスとか強化してもクロスボーンガンダムとドロップ枠争うから結局強化しないかもなぁ~ - 名無しさん 2017-04-06 16 00 06 てか、フルクロスにイベ中に実弾系6機も復刻とレベル解放(一部除く)って・・・ 運営はフルクロスに恨みでもあるんか? - 名無しさん 2017-04-06 16 04 17 あるんじゃない?多分先行配信で一番儲けが少ない機体 - 名無しさん 2017-04-06 16 07 14 逆恨みか!? あれは微妙な性能の機体を先行した運営のミス - 名無しさん 2017-04-06 16 18 29 BD1は確実に増えるだろうし、フルクロには酷なイベントが続くな - 名無しさん 2017-04-06 16 07 19 百式はあのまんまだし 落ち着くまでフルクロスは封印したほうがいいわ - 名無しさん 2017-04-06 16 19 49 キャンペーン機体優先で常設機体の調整はもう見込めないのかな?常設の調整はガーカスが最新だったっけ? - 名無しさん 2017-04-06 15 32 47 V作戦組はいずれ来るでしょう。早くても二周年記念とかに。 - 名無しさん 2017-04-06 15 41 38 いや~よかったな新たなぶっ壊れ機体(主にそこそこ強機体のBDがさらに上方)くるかなと思ったけど珍しく抑さえててくれて。 - 名無しさん 2017-04-06 15 20 25 マルランの弾数・弾速・誘導アップ期待してたのになぁ おしい - 名無しさん 2017-04-06 15 22 18 そんな事言ってるから百式があぁなったんだろ - 名無しさん 2017-04-06 15 25 59 そんなんまたぶっ壊れで荒れますやん・・ - 名無しさん 2017-04-06 15 26 16 gp01に謝って? - 名無しさん 2017-04-06 15 28 15 GPはFb来たらレベル6開放と特1の誘導かリロ速度の調整、格闘全般の性能見直し、特2の性能調整来るから。まあ待って - 名無しさん 2017-04-06 16 43 05 一回壊れたら修理期間入るまで長いからやめなされ - 名無しさん 2017-04-06 15 33 41 マルランは今のままでいいけどサブを強化して欲しかった。足止まるわりに集弾性悪い・射程短い・威力低いといいとこがない - 名無しさん 2017-04-06 15 34 19 よろけ時間短縮はさすがに無かったか、コンボ死ぬし。 - 名無しさん 2017-04-06 17 06 46 圧勝どと思ったら切断、からの惨敗・・・切断どうにかしてくれええええええ - 名無しさん 2017-04-06 15 17 28 圧勝ど、にツボったらww - 名無しさん 2017-04-06 15 38 03 イフリート、サブの性能は良さそうだけどあまり変わってないな - 名無しさん 2017-04-06 15 17 04 弱機体だったイフリートやアレックスの強化は嬉しい。でも百式は何時まで野放しにするんだ?せめてランクマ開始時にクレバズの下方頼むよ~。 - 名無しさん 2017-04-06 15 15 05 百式はあと2ヶ月くらいはこの性能のままだぞ - 名無しさん 2017-04-06 15 19 32 昔は壊れ武装の修正速かったが、最近のユニコーンやバルバトスの下方修正の遅さ を見てるとそんな感じですよね・・・。 - 名無しさん 2017-04-06 15 40 18 多分Lv6のせいだと思う。備蓄消費を煽ってしばらくは手を加え難いんじゃないか - 名無しさん 2017-04-06 16 29 44 まだだ、まだ終わらんよ‼︎ 百式の黄金期は‼︎ - 名無しさん 2017-04-06 16 10 40 ふふふそこまでだろう俗物! - 名無しさん 2017-04-06 16 30 09 運営がんばってるなー - 名無しさん 2017-04-06 15 09 25 皆は気付いて居ないコスト下がったアレでも開発費は元のままな事を - 名無しさん 2017-04-06 15 07 49 ガンダムもそうだし、まぁ多少はね? - 名無しさん 2017-04-06 15 21 24 コスト増減の調整をあまりしない理由が開発費関係だったらむしろ気にしないでバンバンやってほしいよ。 - 名無しさん 2017-04-06 15 27 13 良い調整だぁ・・・これはランクマ中復刻されるであろうGP0102の調整にも期待 - 名無しさん 2017-04-06 15 07 14 まあアレックス強くなったけどBD1一択だなw - 名無しさん 2017-04-06 15 05 11 BD強化いらんよなぁ - 名無しさん 2017-04-06 15 15 05 前のままで十分やで - 名無しさん 2017-04-06 15 28 11 アレックス強化はtwilight Axisのおかげか? ザク3きてもええんやで? - 名無しさん 2017-04-06 14 59 47 Lv6解放しようがしまいが走ってるだけで弾すり抜ける機体ばかりで変わらん - 名無しさん 2017-04-06 14 56 59 ジオンの騎士「俺影薄すぎぃぃ」 - 名無しさん 2017-04-06 14 48 10 バル3「さて、オレに勝てるかな?」 - 名無しさん 2017-04-06 14 55 25 ez8『みんな調整されて良いですなぁ』グフカス『ワシらもそろそろ調整されますかなぁ』 - 名無しさん 2017-04-06 14 41 43 EZ8は過去に調整済みだと思ったけど - 名無しさん 2017-04-06 14 46 10 んだんだ、それで一斉射撃が止めれるようになったからな!あるならレベル6解放だな! - 名無しさん 2017-04-06 14 48 34 両方されてるよ - 名無しさん 2017-04-06 14 57 34 レベル6解放と同時にちょびっとだけ上方修正入ると思うよ。 - 名無しさん 2017-04-06 15 06 40 アレックスが対百式の機体となるか…今度のランクマ中にGPシリーズの復刻修整と百式の調整なら弱った百式を十分刈れる調整だわ! - 名無しさん 2017-04-06 14 40 05 そこまではさすがに強くない - 名無しさん 2017-04-06 14 42 36 BD1 - 名無しさん 2017-04-06 14 31 30 EXAM後のオバヒの回復が早くなってる気がする - 名無しさん 2017-04-06 14 33 16 じゃけん百式にバズーカ撃ちましょうね - 名無しさん 2017-04-06 14 31 05 お前らなんで喜んでんの?このタイミングでアレックス来たってことはケンプファー絶対来ないじゃん 来るとしても相当先になった 運営には失望したわ(前からだけど) - 名無しさん 2017-04-06 14 21 56 考えるな!感じろ! - 名無しさん 2017-04-06 14 23 09 いい修正してもこういうやつがいるから運営かわいそ - 名無しさん 2017-04-06 14 24 31 ほんと。そんなに運営嫌いならこのゲームやめろよw - 名無しさん 2017-04-06 14 28 09 そうだそうだ 百式乗り&強機体厨 - 名無しさん 2017-04-06 14 29 24 実際待ち望んでる人少ないでしょ - 名無しさん 2017-04-06 14 29 28 古いデータだけど、ジオンのMSで一番人気がケンプだったはず カッコイイランキングだったかな? - 名無しさん 2017-04-06 14 34 15 いつ実装されるかもわからん機体待つより今ある機体を調整してもらったほうがよっぽどありがたいわ - 名無しさん 2017-04-06 14 31 19 そうだそうだ 反百式&反強機体 - 名無しさん 2017-04-06 14 35 45 おいおい、今年のクリスマスに運営が用意してるクリスマスプレゼントなんだぜ!まだ早いよ!今の百式の性能を持つ機体になってるんだぜ!装甲は紙だけどな! - 名無しさん 2017-04-06 14 47 17 来れば図で一撃かwww - 名無しさん 2017-04-06 15 02 11 実際装甲紙にされるのは本望なんだよなぁ... - 名無しさん 2017-04-06 15 03 06 しかしクリスマスに実装されずガンダム作品のキャラじゃないけど怒りのジョナサンが出てくる未来が見えた - 名無しさん 2017-04-06 15 13 42 イフ改とアレックスのレベル上げてなかったけど上げないといけんね。。ポイント足らないから今回はマネーを使うかね - 名無しさん 2017-04-06 14 21 18 別に使わないなら上げる必要無いと思うけど - 名無しさん 2017-04-06 14 34 04 アレックスがどうしたって!?俺のアレックスが?!つよくなったか!! - 名無しさん 2017-04-06 14 19 36 コストが下がり性能上昇 - 名無しさん 2017-04-06 14 21 14 そうだぜ兄弟!俺のいや、俺達のアレックスが帰ってきた! - 名無しさん 2017-04-06 14 21 53 今回のアポジ軍が百式キラーになってくれるのか?アレックスさんに機体してます! - 名無しさん 2017-04-06 14 31 40 多分ならないそれほどクレバズは鬼畜 - 名無しさん 2017-04-06 14 34 48 まさかのALEX、BD1、イフのLV6投入だとう!?やること斜めにしてもこれは良い斜めだなw - 名無しさん 2017-04-06 14 18 38 俺のアレックスが強くなって帰ってきたぁぁぁぁぁああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-04-06 14 16 55 俺もレベル5にしといて嬉しいぜ!! - 名無しさん 2017-04-06 14 17 49 コストが・・・・・ - 名無しさん 2017-04-06 14 18 33 アレーーーックス!特Ⅰ弱体無しで全面強化アレーーックス! - 名無しさん 2017-04-06 14 16 20 アレックスコスト500で130のbrとは・・・強機体じゃねーか!化け物にしか扱えないスパルタンな機体にしてほしかった - 名無しさん 2017-04-06 14 15 49 ゲイツ「ようやく俺と肩を並べたか」 - 名無しさん 2017-04-06 14 23 40 たまたまだけど昨日久々にBD1使ったんだがマルラン全然当たらん - 名無しさん 2017-04-06 14 15 47 BD1のLV6かなり良さげ絶対に作るわ - 名無しさん 2017-04-06 14 09 11 強化プラン12+アポジモーター15とは恐ろしい - 名無しさん 2017-04-06 14 10 10 アレックスコスト下がってるwwwwwww - 名無しさん 2017-04-06 14 08 00 コストダウンしてんのに性能上がってんぞ! - 名無しさん 2017-04-06 14 10 10 要するにそういう事だったんだろ。あの性能でコスト600がおかしかった - 名無しさん 2017-04-06 14 12 44 これでやっとコスト相応になったか あとは実戦でガトがどれくらい誘導するかだ - 名無しさん 2017-04-06 14 13 46 GP01のコストもオナシャス!ランクマ中でいいから!!!! - 名無しさん 2017-04-06 14 50 07 おい ブルーのマルラン、回避そのままかよ てかほとんど変わってない - 名無しさん 2017-04-06 14 06 47 bd1強くなってね? - 名無しさん 2017-04-06 14 06 44 あまり変わってないだろ - 名無しさん 2017-04-06 14 13 26 HPが上がったぐらいでサブ共に硬直は気持ち変わったぐらいでほとんど変わらず - 名無しさん 2017-04-06 14 20 34 速報 アレックス、ブルー、イフ改レベル6解放! - 名無しさん 2017-04-06 14 06 18 速報 レベル解放はアレックス・ブルー・イフ改! - 名無しさん 2017-04-06 14 03 04 アレックス調整 アレックス BD1 イフ改にLV6追加 - 名無しさん 2017-04-06 14 02 58 百式(修正の魔の手を回避なう) - 名無しさん 2017-04-06 14 04 44 アポジ機体修正来たぞぉ! - 名無しさん 2017-04-06 14 02 38 「アレックス」「イフリート改」「ブルーディスティニー1号機」LV6解放www - 名無しさん 2017-04-06 14 02 23 BD1相当よさそう - 名無しさん 2017-04-06 14 02 49 特2しようとしたらサブ発射してるのが多いのですが、、、。 - 名無しさん 2017-04-06 14 00 31 俺はその逆が多いな - 名無しさん 2017-04-06 14 07 26 プレイヤーレベルが高レベルになると、5対5の10人が完全に強い機体だけになり、 プレイヤーも強い5人対強い5人だけの対戦になって、毎戦キツくないか? - 名無しさん 2017-04-06 13 20 06 慣れた愛機でコスト200ジムやコスト250グフあたりをラクにキルしたいのだが... - 名無しさん 2017-04-06 13 22 12 機体に関しては試合によるかな、百式は一試合に1機見るけど - 28 2017-04-06 13 23 17 14時になんか更新来ねえかなぁ - 名無しさん 2017-04-06 13 11 55 今日告知来て明日から復刻ならありそうだけど無いんだろうなぁ。。 - 名無しさん 2017-04-06 13 19 34 中継でも負けてて点差でも負け、600-7000くらいの時「各自、逃げ切れ」の簡易メッセージ入ったけど、 無駄に死ぬ必要はない、と言う感じで悪くないと思った。皆逃げ切れば、中継のマイナスポイントでそのうち負けるだろうし......。 - 名無しさん 2017-04-06 13 10 01 撃墜されずに、生きて帰って来る事が大事だからな.... - 名無しさん 2017-04-06 13 24 06 戦場から生きて帰る事がな。 - 名無しさん 2017-04-06 13 24 57 この前マッチしたルプスがラグアーマー+FFしかやらなくて戦闘どころじゃなかった 何でこのゲーム通報機能無いんだろ? - 名無しさん 2017-04-06 12 57 33 意味不明。味方だったとしたら味方のラグが木主に何の関係があるのか。敵だったとしたらFFしかやらない敵は木主には損害ないだろ - 名無しさん 2017-04-06 13 00 58 あぁひょっとして味方のFFにカッとなって応戦してたのかな。応戦したけどラグで中々FFし返せなくて泣き言を言っていると。木主も他の味方からしたら迷惑行為で通報したいだろうね - 名無しさん 2017-04-06 13 02 42 おや当人か文脈読めないガイジかな? - 名無しさん 2017-04-06 14 16 35 味方だったんだが メイス投げてくるわ斬りかかってくるわで悪意しか感じなかったから軽く反撃したんだけど、 - 名無しさん 2017-04-06 13 05 18 途中で送信しちゃったw; 反撃しようと狙ったらラグりまくってて狙いようがなく、一方的にFFされて動けない所を敵に殺られる始末。因に他の味方もFFされてた。ラグってたのはソイツだけ - 名無しさん 2017-04-06 13 13 42 そいつIDでググれば常習犯だよ - 名無しさん 2017-04-06 13 48 12 ガンタンクが撃たれて転がったり、攻撃を受けてコケてるのはかわいい - 名無しさん 2017-04-06 12 46 21 ドダイ呼ぶ時にちょっと力入れてる感じがするのもかわいいぞ - 名無しさん 2017-04-06 12 58 01 何でだろう。他の機体使った時は結構勝てる試合多いのにライザー乗った時だけ負けるんだけど?毎試合第三拠点無しで与ダメ5千中継も3は取って損壊1で抑えてるのにやで。マジ謎やねんけど - 名無しさん 2017-04-06 12 37 36 100戦やってないなら単なる確率の問題。一人がよくても他の人に問題あればまけるし損壊1というのは単に自分が狙われてなくて他の人が囲まれてる可能性があるしね。 - 名無しさん 2017-04-06 13 05 11 バトネクのホットスクランブルの出来次第で、ガンダムVSの予約特典ホットスクランブルをゲットするかきまるなぁ。ダメなら予約はしない。でも、後日配信の予定無しだしなぁ。バトネクで楽しめるのが一番悩まなくて済むんだが… - 名無しさん 2017-04-06 12 24 12 ここじゃあんまり話題になってないけど、ホットスクランブルについてはみんなどう思う? - 名無しさん 2017-04-06 11 04 10 すでに話題になって 一通り話終わったから リリースされるまで話す事ないんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-06 11 11 43 あ、そうだったのね(゚Д゚ )アラヤダ!! - 木主 2017-04-06 11 13 10 高コスト地雷御用達やね。使いこなすには腕がいる機体っぽい - 名無しさん 2017-04-06 12 02 48 すぐに地雷は乗らなくなるでしょ。簡単よろけ武装なさそうって理由で。初心者卒業の中継意識の練習機にすればいいよ。wikiでの先輩達の指導力に掛かってるよ! - 名無しさん 2017-04-06 12 12 44 戦闘拒否可変ロッキャンが流れてきそうなのが半端なくイヤになる、いざ戦闘しなきゃならなくなったらファンネル垂れ流しとかが安易に想像出来る - 名無しさん 2017-04-06 12 22 39 中継戦は良さげ。オブジェ裏からファンネル、顔出してハイメガキャノン。ちゃんとマスタリ緑に振るのよーって教えて回ろう。機体ページでさ。 - 名無しさん 2017-04-06 12 28 12 戦闘拒否してる奴は流石に緑ガン振りかと...まさか戦闘拒否してるのに赤振りとかはないでしょ - 名無しさん 2017-04-06 13 21 10 シルバーで入手だから低PL帯には言った方がいいとさ - 名無しさん 2017-04-06 14 03 45 正直ダサくない?LEDみたいなラインを埋め込むのがここ10年ぐらいの潮流だけど、埋め込み方が雑。両手足に長方形のクリアパーツて。Zベースなのに台無し。 - 名無しさん 2017-04-06 11 51 21 あれはプラフスキー粒子を固形化して定着させた電池みたいなものだから設定上しかたない - 名無しさん 2017-04-06 12 28 28 サイコフレームじゃないのか(゜ロ゜) - 名無しさん 2017-04-06 12 30 47 個人的に色が嫌い。配色かな?Ζやνのクールさが好きなんだよな。早く色塗りしたい。 - 名無しさん 2017-04-06 12 29 50 PVがやたら格闘振ってるんだけど見せ方間違えてる気がするな。もうちょっと変形時の攻撃見たかったんだが。 - 名無しさん 2017-04-06 12 52 48 次のキャンペーンいつ頃発表やったっけ? - 名無しさん 2017-04-06 10 42 44 本来ならランクマ開始1週間前の今日か明日。今回ランクマは月末からになってるので13日のホットスクランブル配布まで無い可能性有り。俺の予想はシルバーに行かなかった人の救済として13日からランクマまでホットスクランブルの設計図と強化プランの出るキャンペーンとνガンダムの復刻及びLV6解放やりそうな気がする - 名無しさん 2017-04-06 11 03 35 フルクロのプランの為に備蓄使うんだけど高ゲインMGいくか、1回ずついくか悩んでいる…。どっちが体感で出やすかった?? - 名無しさん 2017-04-06 10 11 19 時間があるなら普通お金があるならmg - 名無しさん 2017-04-06 10 12 27 はやい、ありがとう!高ゲインより普通の方がいいかな? - 木主 2017-04-06 10 14 23 出ない時は何やっても出無いから覚悟を決めてから行くべし。 - MG使っても板ばかりだった人・・・ 2017-04-06 10 16 52 やっぱり運だよねぇ…。MGで板ばっかになりそうで怖いから普通にさる…。この質問既出だったと思うけど助かりました! - 名無しさん 2017-04-06 10 18 19 支給で出た時にMGいけばいいついでにネクボの時にMG行けば可能性上がるしw - 名無しさん 2017-04-06 10 26 22 支給高ゲイン→NEXT発動→ボーナス普通、とイベ終了までやるのもありなな…? - 木主 2017-04-06 10 31 13 どうだろ?一応ゲイン時には確定以外もわずかながらレア率上がってるってあったからパーツ多くもらえる方がいいと思うぞ?第三も出れば倒したい所だな。パーツブースターもアリだ。支給で出た時にこれらをブッこめば… - 名無しさん 2017-04-06 10 38 02 ちなみに自分は初日にネクボ時にMGで設計図5枚出たw - 名無しさん 2017-04-06 10 38 48 お金があるならプランはmgの方がいいかも、レア5以上確定なだけあって出やすい、でもお金めっちゃかかる(;_; - 名無しさん 2017-04-06 10 16 35 あまりに出ない時は一度アンインストールして再インストールすると乱数変わって出るようになるらしい。人によっては当たり乱数引いて劇的に変わる人もいるみたいよー - 名無しさん 2017-04-06 10 43 50 私も当たり乱数引いて人生が変わりました!当たり乱数様さまです! - 名無しさん 2017-04-06 11 03 02 俺は基本MGで残り一枚で強化できるって時は通常でやってたけどMGがオススメ。備蓄120くらいでLV5までいけたよ - 名無しさん 2017-04-06 10 57 46 第三形態に開発ポイント使うかホットスクランブルのために開発ポイントためるかでめっちゃ悩んでるからみんなの意見を聞かせてほしい - 名無しさん 2017-04-06 07 11 44 そこはどっちが好きかで決めればいいんでない? - 名無しさん 2017-04-06 07 19 27 上の青1と同意見。加えて、デイリーも考慮するかなぁ - 名無しさん 2017-04-06 07 29 45 ホットスクランブルの性能見てから決めればいいんじゃない?つまりあと少し我慢する。ただ大討伐イベの報酬で開発pが13万手に入るから今第3形態に使っちゃってもある程度は補填できるが - 名無しさん 2017-04-06 07 32 59 課金して2機開発してもええんやで - 名無しさん 2017-04-06 07 33 04 第3は使ってて楽しいけどランクマで使うには微妙 ホットスクランブルは何だか微妙そう 私的に第3 - 名無しさん 2017-04-06 07 46 12 糞ゴ味方のせいで屈辱負け連戦されたけど、ようやくフルクロ設計図揃ったよ。PL高くてもMAP見れない、サッカー部、この2つの障害なんとかならんの - 名無しさん 2017-04-06 06 02 04 相手、戦友出撃じゃなかった?朝出くわしたよ。役割が明確な相手には占拠効率で遅れを取るからな。マップだけじゃなく戦況読まな押し負ける。 - 名無しさん 2017-04-06 07 34 22 サッカー部員は同数の乱戦やタイマンやると、ほとんどの場合ポコポコ落ちていくんだよね…言っちゃ悪いが、ヘタクソの集まりなんだよな。 - 名無しさん 2017-04-06 08 31 49 2日くらい前のメンテくらいからエラー頻発してる80まで落ちてやっと戻ったのにまたエラーになるし多分メンテ関係あるんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-06 04 26 03 その前に回線チェックしようよ。プロバイダによって夜は糞回線になるぜ - 名無しさん 2017-04-06 08 27 42 百式×5に勝つとちょっと気持ちいいな。 - 名無しさん 2017-04-06 03 10 37 それはかなり凄いな、編成と拠点破壊されたか教えて欲しいわ - 名無しさん 2017-04-06 12 22 54 第三討伐のexで機体作りたいんだけども、復刻来そうな機体もしくはおすすめな機体ある?プラン制でないものが望ましく、エクデュナヘビアユニイフ改νクシャシェンロン00フルクロ正義運命自由ルプスバル4は開発済み。個人的見解大歓迎です。よろしくお願いします。コストは600以上が望ましい。既存を強化しろは無しな方向でお願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-04-06 00 54 59 ユニコーン - 名無しさん 2017-04-06 01 00 42 ユニは作ってるらしいよ - 名無しさん 2017-04-06 01 01 57 ウイング、デスサイズ、トールギス、トールギスII、アレックス、キュベレイ、キュベレイmk2くらいしかなくね? - 名無しさん 2017-04-06 01 01 43 GPシリーズの6と修正くるだろうし貯めといてくのが賢明かとてかそれだけ開発済みとは重課金お疲れ様です(褒め言葉です) - 名無しさん 2017-04-06 01 07 56 好きな機体しか強化してないから課金したのは今まで00のみで始めての事だったんだぜ。ユニヘビアはプラン要らないので膨大な時間をかけてlv5にした。課金無しでも割りと戦えた(過去形)。まあサービス開始からやってりゃそこそこにはなる。エクデュナは00課金時の副産物でlv5にした。おのれプランめ...ゲイツ祭り復刻しないかな... - 名無しさん 2017-04-06 08 48 15 バスター 使いこなせば強い!そんだけあるならニューに使いたい所だがプランだし、復刻は二周年までないかもね。取っておくのがいいと思う - 名無しさん 2017-04-06 03 28 50 FFしてくるやつと故意に切断するやつの取り締まり強化してください。自分が知っているオンラインゲームだとたぶん一番環境が悪いので第3キャンペーンやる暇あるならこっちをやってください。 - 名無しさん 2017-04-06 00 27 04 本当それ。ゲーム性はいいのに本当もったいないよね。FFする人とかがいるから新プレイヤーが入って来ないことを運営にも知ってほしい。俺もこのゲームは環境がどのオンゲよりも悪いと思う - 名無しさん 2017-04-06 00 31 17 試合始まってすぐに味方に射撃を当てたら 出撃ステータス-50%にすればいいと思うのよ 運営に送るかぁ - 名無しさん 2017-04-06 00 38 08 そもそも味方の攻撃で怯んだり吹き飛んだりガードこじ開けられたりしない様にすれば良いだけだと思うんだけど。システム上それほど問題はないはず - 名無しさん 2017-04-06 00 40 33 それは対戦ゲームとして面白く無いでしょ - 名無しさん 2017-04-06 00 55 19 味方と対戦してる訳ではないと思うけど - 名無しさん 2017-04-06 01 19 16 同意、味方に当てる技量があるなら敵に当ててくれ。 - 名無しさん 2017-04-06 01 28 57 味方への誤射によってピンチになるとか逆で 敵の誤射でピンチを切り抜けれたりある方が面白いじゃん、てかあって当たり前じゃんこーゆーゲームには。 それに核がやばい事になる - 名無しさん 2017-04-06 01 30 41 一応無印から続くバトオペルールなんですが…。 - 名無しさん 2017-04-06 01 38 58 無印は大きな範囲を爆撃するとかないでしょ? このゲームにはあるんだからあって当然だろ 核をノーリスクで使えるんだぞ - 名無しさん 2017-04-06 01 41 14 よほど大人数の対戦でもなければFFあるのが一般的じゃね。チームキル可能なゲームだってあるんだぞ。だから味方との位置関係も重要になるわけで - 名無しさん 2017-04-06 02 40 36 それな ダメージ入らんだけ優しいわこのゲーム FPSとか死ぬし - 名無しさん 2017-04-06 02 48 35 ダメ入らんけどよろけ入るからそれ利用して嫌がらせキル献上させるやつおるで - 名無しさん 2017-04-06 06 05 02 振り出しに戻る - 名無しさん 2017-04-06 07 16 32 最近800コスト乗ってて気づいたのは与ダメは悪くないのに負け試合多いな、ということ。実際コスト800が3落ちしても許容範囲でしょと思ってたが俺みたいなのが5人いると制圧関係なしに一気に戦力ゲージ0になってしまうなと改めて感じた。 - 名無しさん 2017-04-06 01 35 22 ↑あ、これ書くとこ間違えただけだから! - 名無しさん 2017-04-06 01 36 47 昔開幕FFをガードして覚醒貯めるって技があって味方攻撃はガード出来なくなったんよ。 - 名無しさん 2017-04-06 03 29 59 ほんまそれ!! 今日だけで3回も切断された(ブチ切れ ほんとゲームの体をなしてないよな - 名無しさん 2017-04-06 01 40 30 同意だわ。同じような不満がずっと出てるのにこれほど対処されないオンゲも珍しい - 名無しさん 2017-04-06 01 49 58 ここに書いても何の解決にもならない。報告が必ずされるので逃げられないチャットで問い合わせするのが一番。 - 名無しさん 2017-04-06 04 50 08 低レベル帯は高レベル帯で勝てないヤツのサブアカなんかでカオスらしいんよね…そしてもれなくそういった奴が切断常習っていう…運営は切断方法ネットに挙げたやつ垢バンすりゃいいのに… - 名無しさん 2017-04-06 10 42 04 質問! 今のEz8とグスカスはコストに合った性能でしょうか?それとももっと強化されるべき もうじきレベル解放が来ると聞いたので気になった - 名無しさん 2017-04-05 23 29 35 この2機のレベル解放は当分来ないと思う・・・ - 名無しさん 2017-04-05 23 42 24 そうなのか 早ければ明日来るという噂がありまして・・・ - 名無しさん 2017-04-05 23 45 00 どこからそんな噂が....?! - 名無しさん 2017-04-05 23 47 56 順番的に次はこの2機っていう話 この雑談でも言ってる人いましたよ? ただの妄想だったか? - 名無しさん 2017-04-05 23 51 52 順番とか無いっすよ多分、V作戦の面子の解放なんてチラ見せしといてまだだし - 名無しさん 2017-04-06 00 43 13 レベル解放のパターンはキャンペーン機のシリーズだから順番とか無いぞ。 - 名無しさん 2017-04-06 04 53 23 このゲームモチベーション保つのキツイよな只今再び飽きてきた - 名無しさん 2017-04-05 23 09 09 イベント一個一個の期間が長すぎる気はしてる、ソシャゲ―だと6日ぐらいで終わるやつとかもあるのにこれは2週間が基本だからなあ - 名無しさん 2017-04-05 23 11 14 イベント期間短いと重課金者以外手に入らんようになるのはこないだのバルバトスキャンペで証明されたしな。そうなると微課金が手に入らなくて切れるし無課金は最初から手に入らないと諦めるから最初からイベント参加やらんようになる。結局、一部の自己満足になって人が減ることになるよ。 - 名無しさん 2017-04-06 06 11 23 復刻さえ定期的にやってれば手に入らないからやめるって奴は少ないと思うんだよな、それに6日とか1週間ごとに新機体が増えていくなら1機取れなくても次の機体取ろうとかそんな気になると思うよ、まあモデリングとかモーションつける時間考えると無理だろうけど - 名無しさん 2017-04-06 07 04 53 明日起きたら、またプレイしたくなるぞ。 - 名無しさん 2017-04-05 23 11 55 協力プレイもあったら、あと5年は続きそう - 名無しさん 2017-04-05 23 12 50 もうPS5がでてるなw - 名無しさん 2017-04-05 23 14 09 協力プレイのような、もう少しまったりプレイが出来るモードもほしい - 名無しさん 2017-04-05 23 26 09 40才過ぎると、ゆったりプレイしたい時もある・・・・ - 名無しさん 2017-04-05 23 49 10 同じく。伊坂十三←漢字違うかも。 - 名無しさん 2017-04-06 12 36 57 次のキャンペーン来たら、再び熱い気持ちになるぞ。 - 名無しさん 2017-04-05 23 50 36 そういや13日からのイベントまだ未発表だったね。新機体なにかなー - 名無しさん 2017-04-06 02 55 01 モチベが下がってる所に味方の使用機体でさらに下がる次イベまでログインと試合のみのデイリーだけやるよ。 - 名無しさん 2017-04-06 09 43 29 これゲームになってなくねぇ?? 圧勝であと60ってとこで敵の2人が切断 時間の無駄だし、どう考えたってもっと切断対策やるべきだろ。欠陥放置しすぎじゃね?? - 名無しさん 2017-04-05 22 56 39 ゲーム中盤以降に切断したら、-25%にする。どうでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-05 23 10 34 ゲーム中盤以降に切断したら、残り少ない髪の毛を25%むしりとる。どうでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-05 23 17 51 むしっていいのはむしられる覚悟があるやつだけだ!(´゚ω゚`)マタカミノハナシシテル - 名無しさん 2017-04-06 03 01 25 ゲーム中盤以降に切断したら、財布の中身が25円になる。どうでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-05 23 30 24 ゲーム中盤以降に切断したら、PSN残高が25円になる。どうでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-05 23 35 04 ゲーム中盤以降に切断したら、備蓄が25個になる。どうでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-05 23 32 54 それゲームやりたい放題になるじゃん笑 - 名無しさん 2017-04-06 00 25 24 増えてる?! - 名無しさん 2017-04-06 00 25 36 以前PS3持ってた時はそんな事はなかったが、 久々に中古PS3買ってこのゲーム始めたらPS3のコントローラーのバッテリーが無くなってケーブル繋いだ時、 繋ぐ部分がカタカタゆるゆるで、コントローラー自体を動かすとまた側面4つの赤ランプが点滅してPSボタン押すまで 操作出来なくなるという症状になってしまっっていたが、接合部をガムテープで表裏から固定したら解決した。 そんな些細な故障でコントローラー買わないといけないのかと思ったので助かった。 まあ、充電の度にガムテープ貼るのめんどいけど.....。 - 名無しさん 2017-04-05 22 52 19 コントローラーって4000円くらいはするか・・・・? - 名無しさん 2017-04-05 22 53 06 ホリの有線なら三千円でおつり来るぞw - 名無しさん 2017-04-05 23 03 27 充電すれば支給ぐらいは余裕で保つのでフル充電したら抜いてゲームをやる3回やったらPS3の電源は入れたまま差して充電しておく。後はAmazonで安いコントローラー買うか面倒なら100均でグールガン売ってるので長いUSBケーブル差してグールガンで固定する。PS3のコントローラーは故障しやすいのでバラしてバッテリーの所に厚紙を入れて押さえつけるようにしておくと十字キーの誤作動がなくなる - 名無しさん 2017-04-05 23 06 51 いろいろ方法ありがとう。1回充電したら4,5日は持つと思う。プレイ終わった後充電するのいつも忘れるんだよね。一応、ガムテ固定で数時間プレイしてればフル充電するので、このやり方で大丈夫です。 - 名無しさん 2017-04-05 23 41 43 それは故障と言うよりUSB接続部分の接触不良!完全に抜くかPSボタン押すかどちらかしかない - 名無しさん 2017-04-06 00 03 40 俺は凸の方を少し広げてきつきつにしてるが抜き差ししてれば又ゆるゆるになるw - 名無しさん 2017-04-06 00 08 52 グレートキャニオンでガンタンクが出撃してるのを見た。凄く初代ガンダムっぽかったぞ。 - 名無しさん 2017-04-05 22 48 16 明日復刻などのキャンペーンは要らないから、ファースト全機LV6解放して欲しい - 名無しさん 2017-04-05 22 43 46 トロワの髪型を目指してるんだけど、キープ力が足りません。おすすめのワックスやスプレーを教えて下さい - 名無しさん 2017-04-05 22 32 59 つ「アロンアルファ」 キープ力は抜群ですがセットが一発勝負なので腕が要ります。下手すると白っぽくなりますw - 名無しさん 2017-04-05 22 36 38 男は黙って「五飛!」 - ごひ 2017-04-05 22 38 41 スネ夫が使ってるやつ(何使ってるか知らないけど) - 名無しさん 2017-04-05 22 55 26 DJとステファニーが、DJの髪に2人がかりで乱噴射してたスプレー - 名無しさん 2017-04-05 22 57 07 ジェシーが使用してるスプレー - 名無しさん 2017-04-05 22 58 11 ダニーが使用しているムース - 名無しさん 2017-04-05 22 59 09 バスク・オム大佐が詳しいらしいよ。 - 名無しさん 2017-04-05 23 11 04 あんた被ばくで頭は無も…ん、こんな時間に何だr… - 名無しさん 2017-04-06 00 28 53 中居の前髪フー - 名無しさん 2017-04-05 23 45 30 ガチで答えてやるならダイエースプレーでがっちり固めるか、ハード系ジェルで固めるかじゃない但しどちらもやり過ぎると髪痛むから禿げても知らん - 名無しさん 2017-04-06 01 10 00 なんか今日の300コス戦はLAがやたら多い。修正来たわけでもないし、弱すぎとか散々叩かれてた嫌われ者なのに何で?そんなに愛好者多かったかなぁ?しかも今までガーカスばっかだったのに急に今回LAが増えた - 名無しさん 2017-04-05 22 30 03 今日、コスト6戦して2回も敵で出てきたな。相変わらずの紙装甲だったわ。アニメかなんかでやってんのかね。日曜の夜はバル4やルプスがやたら多くなる現象と同じかもね。 - 名無しさん 2017-04-05 23 07 05 誰も嫌ってへんのやで、皆好きだからネタにしてるんやで。もちろん、俺もその一人だがな。ステータスこそ産廃と呼ばれるに相応しいが、BSGにグレ、一回分とはいえ回避だってあるので武装的に問題はなく、マスターの構成次第でそこそこの火力を出せる。ステータスとモーション後の硬直が短くなれば、充分活躍できる機体 - 名無しさん 2017-04-05 23 13 37 300コスで敵として出撃してくれた場合は大好きだよ、俺も。 - 名無しさん 2017-04-05 23 24 36 運命との対タイマンについて失礼なんだけどどれ位の距離で戦った方がいい?あと中継でのタイマンはガン待ちしてた方がいい? - 名無しさん 2017-04-05 21 59 11 機体によるとしか ガン待ち?・・・待ってどうにかなる相手だとは思えないのですが 下手くそはサブと格闘で隙晒すのでそこ狙うぐらい - 名無しさん 2017-04-05 22 03 52 自分の機体が得意な距離 運命はどの距離でも対応できるから - 名無しさん 2017-04-05 22 05 23 古黒の人、マントあるからって突っ込んで来るけど実弾は防げんよ デュナのミサイルとばしながら思った - 名無しさん 2017-04-05 21 50 25 バルバトス4で追い掛け回すのが楽しい - 名無しさん 2017-04-05 21 57 46 アッガイ祭りみたいにデュナメス祭りもしてほしいものだ - 名無しさん 2017-04-05 21 37 26 マスコット感が足りない!次回はズゴック祭りだな - 名無しさん 2017-04-05 21 58 16 ガンタンク祭り - 名無しさん 2017-04-05 22 05 59 戦車道ですね解りますw - 名無しさん 2017-04-05 22 48 07 ガルパンクはいいぞ - 横から 2017-04-05 22 52 27 サンドロックでぶっ飛び祭りでいいんじゃね? - 名無しさん 2017-04-06 04 55 45 フルクロ、シナンジュ、プロヴィ この3機と他の700機との間には確実に壁があるわ この3機は性能そのままに600コストにしても違和感ない - 名無しさん 2017-04-05 21 28 36 シナンジュはまぁわからんでもないけど古黒とプロヴィは700コストのままでいい気がする。古黒言うほど弱くないしプロヴィは圧倒的な火力と拠点破壊能力があるし。 - 名無しさん 2017-04-05 21 36 15 プロヴィに関しては取り柄が拠点破壊だけという・・・ それ以外の装備が残念すぎなのよ - 名無しさん 2017-04-05 21 50 18 プロヴィを好んで使ってる身として言わせて貰うけどなめてたら一瞬で敵が蒸発するよ。敵がビーム耐性付けてなかったらBRの威力一発200以上いくし特1も威力が半端ない。何?当たらない?慣れろ。 - 名無しさん 2017-04-05 22 00 32 シナンジュ普通に強いんだが? - 名無しさん 2017-04-05 22 45 03 強いのはわかるんだが基礎が出来てない人が乗ると残念な機体に成り下がるから強い印象が湧かない。シナ乗って活躍してる人見ても半数の人が実弾ダメージしか伸びてなくてあっ(察し ってなってしまう。 - 名無しさん 2017-04-05 22 52 34 普通はビームの方が多くなるけど、活躍してるんならいいんじゃ? - 名無しさん 2017-04-05 23 43 06 シナンジュこそ700コスのガンダムポジで好きなんだよなぁ。腕が如実に出て使ってて楽しい。 - 名無しさん 2017-04-06 02 58 04 なんかこのゲーム勝ちターン負けターンハッキリしすぎじゃね?別に悪いとは言わないけど露骨すぎるよねw - 名無しさん 2017-04-05 20 21 25 味方次第だと思うw - 名無しさん 2017-04-05 21 36 06 フルクロ1日数回の出撃で開発出来たが明日にでも - 名無しさん 2017-04-05 20 05 13 不幸な事が起きそうで怖いw(途中送信失礼 - 名無しさん 2017-04-05 20 06 40 プラン排出無し…だな(´д`|||) - 名無しさん 2017-04-05 20 16 40 season12の先行入手期待を予想しよう - 名無しさん 2017-04-05 19 47 21 第三にデンドロビウム - 名無しさん 2017-04-05 20 03 12 ステイメンの特殊スキル。第三ロック時のみ特2が変化。 - 名無しさん 2017-04-05 20 05 40 ノイエ・ジールを忘れないであげて・・・ - 名無しさん 2017-04-05 20 13 10 αアジール(チラッ) - 名無しさん 2017-04-05 20 17 13 メッサーラ(チララッ) - 名無しさん 2017-04-05 20 59 01 スタービルドストライクという可能性 - 名無しさん 2017-04-05 21 37 18 スタービルドストライクコスモス(ボソッ) - 名無しさん 2017-04-05 22 25 35 スクランブル ホットじゃないほう - 名無しさん 2017-04-05 21 54 11 バンシィ・ノルン - 名無しさん 2017-04-05 21 56 33 ウォシュレット気持ちいいッス。あぁ^~ - 名無しさん 2017-04-05 19 24 00 痔かな - 名無しさん 2017-04-05 19 41 47 痔だと痛いよ(笑) - 名無しさん 2017-04-05 20 59 34 和式の後だと・・・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2017-04-05 21 38 03 前ユニコーン今百式、次にぶっ壊れ超修正されるのは何だと思う?俺はBD・イフリート改・ヤクトドーガあたりだとみてる - 名無しさん 2017-04-05 18 36 10 イフ改「マジデスカ!?」 - 名無しさん 2017-04-05 18 49 54 近々ならGP02かな - 名無しさん 2017-04-05 18 51 38 今でも敵の行動を妨害したりSFS襲ったり仕事させ辛くするって点で結構使えるだけに、火力やら上方修正されると危なそうだなとは思う - 名無しさん 2017-04-05 18 56 41 核の弾速上昇とか - 名無しさん 2017-04-05 20 36 28 核のみ射程1000とかなw - 名無しさん 2017-04-05 21 01 15 爆発範囲の拡大とかもあったりして。しかしこのご時世に核バズ祭りとかになったら不謹慎このうえないな - 名無しさん 2017-04-05 22 34 58 格闘の接近スピード・誘導の強化あたり? - 名無しさん 2017-04-05 20 39 22 ランクマで復刻くるだろうから修正ある気がするな - 名無しさん 2017-04-05 19 05 54 01の間違いだろ? - 名無しさん 2017-04-05 19 32 16 火力が上がって機動力下がるとかじゃねフルバーニアンとの差別化も兼ねて - 名無しさん 2017-04-05 20 40 28 01が百式キラーになることに期待。 - 名無しさん 2017-04-05 19 40 52 ゼフィが壊れとかなったらまーたバランス悪くなるから百式下げだけでいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-05 19 45 17 下手くそ相手なら実弾なのでいける - 名無しさん 2017-04-05 19 56 35 特1「……… - 名無しさん 2017-04-05 20 29 04 アレックス「俺このままなんすか...」 - 名無しさん 2017-04-05 19 28 53 ケンプファー(俺が来るまでそのままだよ) - 名無しさん 2017-04-05 19 43 25 嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-04-05 20 07 00 ヤクトだな - 名無しさん 2017-04-05 20 15 01 ヤックデカルチャー! - 名無しさん 2017-04-05 22 10 05 YF19ください - 名無しさん 2017-04-05 22 22 54 ピンチになったら緊急フォールド(回線ロストw) - 名無しさん 2017-04-05 22 51 55 射爆でゴリゴリの格闘機乗ってる奴アホだな~ オレは射爆=支援機のステージと思ってるから、基本支援機しか乗らない 敵が近づく前に一方的にやれる アホだな~(軟式グローブ風) - 名無しさん 2017-04-05 17 58 05 それでもッ!使いたい格闘機があるんだ!!(ソーストで格闘ブンブン) - 名無しさん 2017-04-05 18 13 33 いろんな意味でグッジョブ! - 名無しさん 2017-04-05 18 45 56 前に出るやつがいるから支援機が活躍できるんだぞ - 名無しさん 2017-04-05 18 17 07 前衛だけじゃねぇ・・・ 後ろから援護してくれる人がいるから前衛が戦えるって場合もあるよ - 名無しさん 2017-04-05 18 49 17 つまりお互いに必要なわけじゃん なのに前に出るやつにアホだね〜はゴミだろ - 名無しさん 2017-04-05 18 53 06 格闘機じゃなくても前衛できるんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-05 19 10 47 Sストやシャイニングはどうかと思うが他のは大体いけるんじゃね?(低コス以外な) - 名無しさん 2017-04-05 19 24 07 中継どうすんだよ - 名無しさん 2017-04-05 18 39 52 編成次第では緑振ってるヘビア、サンドで出るから問題ない - 名無しさん 2017-04-05 18 50 09 アホだなおまえ格闘~追っかけましてまた(他機体の接近に気づかず背後から撃たれて)ドジしてる~♪ - 名無しさん 2017-04-05 20 06 21 格闘勝利デイリー「俺に縛られて死ぬがよい」 - 名無しさん 2017-04-05 20 22 36 障害きてる? - 名無しさん 2017-04-05 17 26 09 ↑に来てるな・・・ - 名無しさん 2017-04-05 19 12 38 きてないんじゃ? てか↑って何よ? - 名無しさん 2017-04-05 19 25 32 ↑の枝のことよ♡ - 名無しさん 2017-04-05 19 57 49 運命って近づいてN格すれば大体カス当たりする気がする。あれって皆どうしてる? - 名無しさん 2017-04-05 16 51 06 ガード - 名無しさん 2017-04-05 16 53 50 運命って中継戦になると格闘ブンブン増えるからガード安定、動かなければブメもサブも当たらないし - 名無しさん 2017-04-05 17 34 40 タイマンでこれされると辛くて敵チーム中継だったら逃げる僕は悪い運命です... - 名無しさん 2017-04-05 19 04 47 タックルしないの? - 名無しさん 2017-04-05 20 30 15 避けられるリスク高すぎて出来ないわ - 名無しさん 2017-04-05 22 08 05 じゃあマニュ射で割るとか固めて味方にタックルしてもらうとかあるでしょ。そもそも緊急回避持ち相手でなければそんなリスクなくない? - 名無しさん 2017-04-05 22 26 17 ちょっと質問。ロングステって別にしなくても問題ないよね? - 名無しさん 2017-04-05 16 50 03 ないね、存在する意味がわからない - 名無しさん 2017-04-05 16 56 59 連続で誘導してくる弾を避けるのにいるんだけど笑 - 名無しさん 2017-04-05 17 52 37 ステップで誘導をきるけど、距離自体はあればあるほど使い道はある。物陰に隠れるのに2回ステップするよりロングステップ1回のほうが効率もいいし。 - 名無しさん 2017-04-05 19 54 06 あってもいいけど、ガードボタン長押し時だけにしてほしい。スティック倒したままだと勝手にロングにされるのクッソうざい - 名無しさん 2017-04-05 20 06 56 5年後のバトオペ・・・・ゲルググがLV15まで強化可能になっていて現在の百式の様なNO.1エース機体になっている。 ジムもLV20まで強化可能になり強機体化している。 - 名無しさん 2017-04-05 16 40 49 バトレボ(バトルオペレーション・レボリューション)が始まって、バトネク過疎化中 - 名無しさん 2017-04-05 17 43 51 そんなに続かないから安心しろ - 名無しさん 2017-04-05 20 25 54 第三でコロニー融合版デビルガンダムがマップの半分を覆い尽くし、コレンカプルが最強格闘機の名をほしいままにし、SDガンダムが溢れかえり小判定の強機体としてバーサルと騎士ゼータが猛威を奮ってるよ - 名無しさん 2017-04-05 20 34 09 ゼータは剣士だわ - 名無しさん 2017-04-05 20 34 54 運命かルプスの強化にEX使おうと思うんだが、どっちがいいかな?ちなみにどっちもLv3止まり - 名無しさん 2017-04-05 16 38 39 ルプス - 名無しさん 2017-04-05 16 40 50 今日、百式をボコってたな。横から1票 - 名無しさん 2017-04-05 17 45 26 ルプスだからボコれたんじゃなくて、百式使いが弱くてルプス使いが一枚上手だっただけでは - 名無しさん 2017-04-05 22 27 35 運命かな。射撃戦も格闘もこなせて逃げるのもはやいし生存力が違う - 名無しさん 2017-04-05 16 40 52 運命だろ!色んな意味で最強 - 名無しさん 2017-04-05 20 04 08 あとは愛できめろぉぉぉ - 名無しさん 2017-04-05 21 03 35 格闘機もう少し何とかならないかな? ガード→緊急回避とか、ガード→タックルとかされると悲しすぎる。 - 名無しさん 2017-04-05 16 06 51 格闘機だからって格闘振り回しすぎなんじゃね?現状十分強くなった。格闘機だって格闘以外の武器があるだろうに… - 名無しさん 2017-04-05 16 28 31 格闘以外の強力な武器を持った強い格闘機が追加されただけであって、それ以外の格闘機が充分に強いとは、とてもじゃないが言えないと思う。 - 名無しさん 2017-04-05 17 52 57 お前、イフ改さんの前でも同じこと言えんのか? - 名無しさん 2017-04-05 18 11 32 全然十分ではない。以前までのクソ冷遇な生き地獄状態に比べればマトモな人間らしい生活ができるというだけ、まだまだ全然足りない。もっとよこせバルバトス - 名無しさん 2017-04-05 20 39 36 格闘振るタイミングがそもそも違うと思うよ 格闘機はよろけを取って追撃で格闘を入れるものだからね - 名無しさん 2017-04-05 16 31 36 そだね、バルカンだのでヨロケ狙ったりタイミングずらしたり、使えるのは何だってつかわなきゃね! - 名無しさん 2017-04-05 16 33 49 格闘機も様々増えたから格闘機で括られても困るわ - 名無しさん 2017-04-05 16 55 27 よろしくッス! - ダブルオー 2017-04-05 17 48 33 コメントの流れが速すぎなくていいね。 以前はコメントの流れが速すぎて読み切れなかった。 しかも、今このページで読める範囲のコメントとか人間らしいコメントで満ちていて凄くいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-05 15 34 20 ヤベ 300以下たまにやると楽しいな・・時間たっぷりできるしドローとか初めてやったよ。 - 名無しさん 2017-04-05 15 29 16 多分今回は復刻来ないよね、来るとしたらアレックスかEz8 グフカスタムか - 名無しさん 2017-04-05 15 29 01 GP02だけ復刻とかやりそう - 名無しさん 2017-04-05 20 40 36 試合の途中、離れた中継で味方1対敵1で中継は赤色(敵)だったので援軍に向かった時、 着く間に中継が白になり、よく戦ってると思って着いてみたら、 このバトオペ最下層の機体である味方(ザク)と敵(グフ)が熾烈な戦いをしていた...... - 名無しさん 2017-04-05 15 05 42 フルクロ使いこなせるとすごい楽しいなぁ〜使いこなせるようになるまでが長いけど・・・ - 名無しさん 2017-04-05 14 46 19 結局どの機体が一番強いん。 - 匿名 2017-04-05 14 44 20 シャン風呂 - 名無しさん 2017-04-05 14 47 40 コスト低くて、遠くても一発よろけを取れて近ければ一撃で相手を撃破できて回避行動持ちの誰かさん - 名無しさん 2017-04-05 14 47 54 青い死神かな(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-04-05 16 07 25 ノースリーブ赤ジャケの愛機じゃね? - 名無しさん 2017-04-05 14 58 50 散弾持ってて回避が5秒リロードの金ピカが今んとこなんでも出来てコスパがいい、そのうち修正来るかもしれないから強化したのに‼︎とかならないように - 名無しさん 2017-04-05 15 09 08 次の第三勢力はzzzガンダムに決定やな(ニッコリ) - 名無しさん 2017-04-05 14 08 12 デビルガンダムに決まってるだろ! - 名無しさん 2017-04-05 16 59 21 コスト戦で百式とシャンブロ出すの控えてほしい。 - 名無しさん 2017-04-05 13 49 50 コスト500戦がバル祭りに戻りそうだけど、百式は修正されるまでの間でいいからコスト上げてほしい、そうしたらコスト戦には出られないし。 - 名無しさん 2017-04-05 14 12 12 最近、変な当たり方でゲロビを喰らう事が無くなってきた気がするんだけど、もしかしてラグに関する修正がされたのか?※ちな回線5 - 名無しさん 2017-04-05 12 16 23 演習場のザク、もっと耐久値上げて欲しい - 名無しさん 2017-04-05 12 03 16 ダウン復帰したら回復してくれないかなぁ、後パージ前に戻れるようにリトライとか - 名無しさん 2017-04-05 12 07 12 歩き回るやつと高い所にザクがいるといいな。 - 名無しさん 2017-04-05 12 09 46 好きな機体でチュートリアル出来る様にして欲しい - 名無しさん 2017-04-05 12 50 56 ボルジャーノンに変えてもらおう。オートリペア付きで。 - 名無しさん 2017-04-05 13 06 11 コスト戦百式で10連勝。これずりいな - 名無しさん 2017-04-05 11 55 35 今さら!?、そんな機体使ってたら基礎力あがらんぞ。 - 名無しさん 2017-04-05 12 38 43 みんなラルさんと同じこと思ってたと思うぞ - 名無しさん 2017-04-05 12 53 35 この前、百式ばかり使う奴に攻撃要請しまくったら、切断した卑怯者がいたよ。 - 名無しさん 2017-04-05 13 20 27 コスト戦で10機中唯一の百式が味方にいてな。中継全取りされたりして負けそうになったら、そいつ切断したんだよ。ところが4対5の状況から、あれよあれよという間に逆転勝ちしたんだよ。終わった後アカウント名で検索かけたらその百式、晒し常連の悪質アカだったよ。 - 名無しさん 2017-04-05 13 57 07 その百式が味方にいる事で、わざと自軍を負けに導く事とか出来るのかな? だとすると、そうやって逆転勝ちしたというのも分かる気がするが・・・・・・ - 名無しさん 2017-04-05 15 17 16 本当は自軍(百式除き)の方が、圧倒的に強かったという訳だ.....? - 名無しさん 2017-04-05 15 20 11 途中までは互角の勝負だったんだけど、中継全取りされたあたりから差がついてきたんだよ。リザルト見直して計算してみたら、その百式4 - 名無しさん 2017-04-05 15 47 09 失礼。リザルト見直したらその百式4撃1落1占(1落ちも開始から4分~5分の間の1回)だったから順位的には高かったはずなんだけど、味方にラゴゥが2機もいたのに中継全取りされたから「俺つえーなのに味方雑魚」とでも思って切断したんだろうな。総撃破数18対14、百式切断後の撃破数が5対1だから攻撃力あるけど中継意識の低いチームではあった。ステータス減ってたから意図的切断だと思うし、いくら活躍してても切ったらガッカリだよ。 - 名無しさん 2017-04-05 16 19 10 5人百式と当った時は味方が2人切断バグ落ちしたくらいだからな・・・ - 名無しさん 2017-04-05 16 03 29 フルクロ完成~後は後半のキャンペーンは何かだな - 名無しさん 2017-04-05 10 55 15 完成おめでとう、しかしあれなんだよね、いざ色付きで出撃するとめっちゃ期待されるけど、甘い機体じゃないので地雷になりがちだから、よーく考えてから出撃するんだぞ!! パパとの約束だ! - 名無しさん 2017-04-05 11 47 29 安心してくれフルクロは強化出来る所まではするが、倉庫でお留守番だ。 - 名無しさん 2017-04-05 13 00 05 色付きって、LV5のオリジナルカラーの事? - 名無しさん 2017-04-05 15 22 53 俺はもう信じないぞー!!高ゲインMGなんて!一つ位設計図落ちるかと思いきやレア枠全部板とは・・・。意味なーいじゃん・・・。 - 名無しさん 2017-04-05 10 55 07 設計図出るとは書かれてないからな。因みに自分は全部支給のみでさっき2枚出て完成した - 名無しさん 2017-04-05 11 24 10 俺普通の高ゲインで設計図2枚同時に出てフルクロス完成したわ。たぶんそっちのが紛れ込んできたんだろう。 - 名無しさん 2017-04-05 11 24 59 バルバトスキャンペーン終わったからフルクロス出やすくなったとか嘘報告やめてくれ - 名無しさん 2017-04-05 12 01 17 第3形態は全く出なかったが、フルクロスは何とか4つゲット出来たよ 支給のみ通常出撃で - 名無しさん 2017-04-05 12 14 09 俺もコレ。第3欲しかったのに1枚しか出なかったしEXで完成させて昨日フル強化した - 名無しさん 2017-04-05 12 21 03 【悲報】ワイ、セッション(邦題)て映画に感動し見事ジャズ野郎になる - 名無しさん 2017-04-05 10 17 39 ガンダムでジャズといったらサンダーボルトですね。 - 名無しさん 2017-04-05 12 20 12 あれフレッチャー怖すぎやろw。ジャズならbebopもおすすめやで。漫画だとブルージャイアントとか。 - 名無しさん 2017-04-05 13 05 47 なんかマッチングずっと0なんだけど - 名無しさん 2017-04-05 10 14 17 重い場合もあるけど、システムやゲームの更新は一度ゲーム終了して終わらせないと、一人だけ旧バージョンでやってる場合もマレにある。 - 名無しさん 2017-04-05 11 50 40 みんな自分専用機的な色とかある?自分は水色と白です - 名無しさん 2017-04-05 09 18 08 白地にワンポイント赤で統一してるで、バルバトス3と4がしっくりこないんだよ。。 - 名無しさん 2017-04-05 09 28 41 内部フレームに色を付けるとしっくりくるで - 名無しさん 2017-04-05 10 15 45 レッドフレームみたいになるよね - 名無しさん 2017-04-05 10 17 28 ほんまか工藤!帰ったらやってみるわ!おおきにやで - 名無しさん 2017-04-05 10 26 43 赤黒金 白ピンク水色 かな - 名無しさん 2017-04-05 09 29 52 赤く塗って3割増! - 大佐 2017-04-05 10 26 39 紺色と黒、機体によるけどワンポイントで赤等、ティターンズより薄めの紺色が好きなんです - 名無しさん 2017-04-05 10 33 05 黒(灰)と紫 - 名無しさん 2017-04-05 10 47 52 黒鉄色ベースで微妙に濃さを変える - 名無しさん 2017-04-05 11 25 48 エールの時からディアクティブカラー - 名無しさん 2017-04-05 11 47 43 白地ベースにフェルメールブルー - 名無しさん 2017-04-05 12 08 38 白と青紫 - 名無しさん 2017-04-05 12 55 33 暗い赤、あとザクにレッドショルダー(ただし両肩…) - 名無しさん 2017-04-05 13 40 53 バルドフェルドカラーで基本オレンジ。フラッグとかしっくりきてる - 名無しさん 2017-04-05 13 59 04 赤黒にバランス整えるのに銀を混ぜる感じ - 名無しさん 2017-04-05 14 52 16 なんで武装の回避行動って、コスト上がるたびに劣化していくんだろう・・・百式>フリーダム>シナンジュ - 名無しさん 2017-04-05 08 24 34 いやギス2とかいるやん、回避行動と攻撃が一体化したやつもいるし - 名無しさん 2017-04-05 08 26 27 百式がおかしいんだ、うん - 名無しさん 2017-04-05 08 37 51 何で回避なんか入れたんだろう!? そこはトリモチランチャーだろう…と - 名無しさん 2017-04-05 12 17 11 ライザーの回避はいいぞ - 名無しさん 2017-04-05 12 10 12 デイリーノーマル:第三1機撃破、ハード:第三3機撃破。これ如何に… - 名無しさん 2017-04-05 08 09 02 そろそろ狙撃型の支援機じゃなくてミサイル弾幕メインの支援機がほしいな。ズサとかそういうのね。 - 名無しさん 2017-04-05 08 07 05 ヘビア「あのう・・・」 - 名無しさん 2017-04-05 08 14 43 君も悪くないけど新鮮味がないんだよなあ - 名無しさん 2017-04-05 09 29 54 コスト戦の切り替わり時間っていつですか? - 名無しさん 2017-04-05 07 22 29 14時じゃない?ランクマッチとかキャンペーンはじまるのもそこだし - 名無しさん 2017-04-05 07 23 09 デイリーでイージーが最後まで残った。最終的にはクリアしたがなんか嫌だ。 - 名無しさん 2017-04-05 02 18 51 OOライザー?クロスボーンガンダム?あーあれ?私のSGでイチコロですよ!課金しててに入れたの?へー?そうwでもねダメなんですよwイチコロですからw byしゃくしき - 名無しさん 2017-04-05 01 08 39 クロスボーンガンダムの弱点はジムガードカスタムだっただと・・・?サシだと相手のペースでやられてまう・・・ - 名無しさん 2017-04-05 00 05 32 フルクロ「バカなっ!オレの装甲より分厚い盾だと!?」 - 名無しさん 2017-04-05 00 09 26 なんだろうねぇ、ランクマ終わってからMAPみないサッカー多くなってない?Zやギスいるからいいかとマスタリー占拠3振ってる赤緑から赤青にして参戦すると必ず中継真っ赤拠点落とされる。おかげで途中から中継ランナーやる羽目になるんだけど、こういう時ってやっぱ試合捨てた方がいいかな? - 名無しさん 2017-04-04 23 52 43 諦めないで!(真矢みき風) - 名無しさん 2017-04-05 00 07 33 俺も最近赤青だけど勝率4割切った。リザルトの与ダメと被ダメ比率は悪くないんだけど中継取るときに取らないのが響いてるんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-05 02 07 06 すまん、5割切ったの間違い、ちなみにサザビー。WIKIには中継に振れとあるがサザビーで中継回る気にならん - 名無しさん 2017-04-05 02 08 15 緑を中継回る為と思ってる時点で間違い - 名無しさん 2017-04-05 09 22 36 サザビーで中継3ふってなかったら中継戦出来ないだろ、中継取られて増援来たらどうするの? - 名無しさん 2017-04-05 11 02 53 昔は防御振るならビーム耐性一択だったが最近実弾もありになった。しかし格闘(格闘機体ではなく汎用含めた格闘全般)による被ダメがまだまだ少ないからもっと格闘強くするべきだと思うがどう思う?700コストで微妙とされるサザビーやフルクロスも格闘寄りだしそれでいい気がする - 名無しさん 2017-04-04 23 35 40 付け加えると百式が強いといわれる一端に耐ビームの汎用性もある。格闘は3振りする機体による追尾性能で緊急回避にカスあたりする程度とかね - 名無しさん 2017-04-04 23 38 47 今度出てくる格闘寄りの機体は、エクシアやバル3みたいにガードとかアーマー効果が付与されればいいのさ - 名無しさん 2017-04-04 23 49 57 マニュ射でブースト削れるんだから格闘ボタン連打でブースト削れればいいのになw - 名無しさん 2017-04-05 02 16 05 格闘の火力アップや当てやすい、デメリットを少なくとなると格闘が強すぎる気がする。それなら、いっそ全体的な格闘装甲下げるぐらいでいいと思うよ。正直格闘装甲100未満でデスサイズとかのそれなりにマスタリーやモジュールある人かもしれないけど格闘食らうだけでも普通で600~700持っていかれるので。 - 名無しさん 2017-04-04 23 50 17 デスサイズの格闘は強いね。ただデスサイズは与ダメ上げるのに格闘しかないから仕方ない。汎用機の格闘が選択肢としてあってほしいんだよね。みんなリスク考えて封印してるんじゃないかというくらいリザルト見ると振ってないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-05 02 15 09 上手い人は、対応して振ってきたりする人が多い気がする。私は中継内戦闘が専門だから余計に格闘意識も高くしてるけど、ほとんどの人はよろけとってのマニュ射意識が高いから(基本的な機体)どうしても格闘減るのかな?って思う。私の機体を言うと夜鹿が専門で格闘装甲低いのでその装甲だと正義とかの格闘でも400近いダメのときあるので装甲低く設定する方がいいのかと思う。 - 名無しさん 2017-04-05 10 52 10 デイリーで第3勢力を4機撃破とかくると萎える。キャンペーン中はいかに楽だったか。また同じようなキャンペーンこないかな - 名無しさん 2017-04-04 23 33 07 お前は……昨日の俺か? - 昨日全く同じデイリー、全く同じこと考えてた人。 2017-04-05 08 43 13 無強化だけど俺は普通に運用出来てるぜって機体ある人いる?見たってゆーのでも良いんだけど。 - 名無しさん 2017-04-04 23 25 24 デュナメスかな。普通に150でるよ。 - 名無しさん 2017-04-04 23 27 13 ギス。ロッキャンギスはいれない - 名無しさん 2017-04-04 23 27 32 かつてのバル4は無強化でも無双できたよ - 名無しさん 2017-04-04 23 27 49 ほとんどの機体 - 名無しさん 2017-04-05 03 23 01 観方にロッキャンや無強化がいる時に出たりしますが少なくともそいつ等よりは活躍する 最近は出来立ての第3で頑張った - 名無しさん 2017-04-05 05 39 52 中継デイリーって皆何乗って出撃してる?ギスかZだとどっちがええんかね。 - 名無しさん 2017-04-04 23 17 11 ガチで取りたいならギスで無戦闘ランナーすればいいのよ 戦闘しつつ、ついでに取るならZ - 名無しさん 2017-04-04 23 19 43 普通の汎用機使ってるよ普通に中継意識してればクリアーできるし - 名無しさん 2017-04-04 23 22 14 備蓄は好きなキャンペーンだけで使いたいから1日6回の出撃で30?ってあったか忘れちゃったけどそれくらい踏むとなるとキツくって。 - 名無しさん 2017-04-04 23 29 28 ぼそっ(ブリッツ…平均6) - 名無しさん 2017-04-05 00 50 26 ZZとフラッグしか急襲ないからどちらかだな - 名無しさん 2017-04-04 23 45 17 自分、ギス系とラゴゥが苦手でタイマンは軽くあしらって逃げたり、中継交換したりしちゃうんだけどダメかな?(中継防衛はちゃんとする) - 名無しさん 2017-04-04 23 15 58 苦手な相手と戦って無駄に散るよりはいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-04 23 25 22 フルクロスを開発できぬまま生き恥を晒せと!? 私はEXで開発します! - 名無しさん 2017-04-04 23 11 17 はやまるんじゃない! プランのドロップ率がエグいぞ! - 名無しさん 2017-04-04 23 14 36 エグいぞって打ったけど レベル4のプランわんさか落ちてるわ8試合で4枚落ちてる - 名無しさん 2017-04-04 23 15 41 ドサクサに紛れて豪運を自慢するんじゃないぞこのこの~♪(クレバズ準備) - 名無しさん 2017-04-05 00 16 15 俺は後2枚で作れる - 名無しさん 2017-04-04 23 22 34 俺はと3枚だな、こないだのバルバトスキャンペで第3形態が3枚でたのはそっちに持って行かれたと思ってるw - 名無しさん 2017-04-04 23 46 52 OOライザー?クロスボーンガンダム?あーあれ?私のSGですぐですよすぐw byしゃくしき - 名無しさん 2017-04-05 01 03 15 課金専用で原作のCV追加してほしいな - 名無しさん 2017-04-04 22 38 29 オーブの拠点HP高いからって防衛に戻ってこない&迎撃出撃しない奴多すぎだぞ 今日だけで3回も一人で落としたわ - 名無しさん 2017-04-04 21 58 13 サッカーに夢中なのさ!先程久しぶりに散会しよう使ったわ - 名無しさん 2017-04-04 22 08 41 オーブは特にサッカー傾向になりやすいのかな? - 名無しさん 2017-04-04 22 18 11 復帰先でサッカー部に勧誘されてる奴が多い気がする - 名無しさん 2017-04-04 22 26 20 この頃サッカー部見ると拠点に遠足に行ってるぜ。 - 名無しさん 2017-04-04 23 01 31 サッカーで散会で3回だけに・・・山田くーん座布団! - 名無しさん 2017-04-04 22 34 10 全部持ってってー - 名無しさん 2017-04-05 02 27 51 拠点攻撃は諦めて放置するというテンプレ作った奴が居るからな。1機でも戻って防衛する事によって多少落とされる時間も長くなるし拠点から離す事によって拠点も攻撃してくれるのにと俺は思う - 名無しさん 2017-04-04 22 50 27 ヘリポなんかは瞬落ちするからなwグレキャやオーブは防衛するのはアリだが、防衛より相手拠点落とす方が正解なんだよなぁw - 名無しさん 2017-04-04 23 07 43 ヘリポはもろすぎる 全体的に耐久上げてくれればいいのに - 名無しさん 2017-04-04 23 23 21 アークエンジェルさんはヘリオポリスからオーブに着くまでに何があったんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-05 02 41 02 オーブで魔改造されたんだろう - 名無しさん 2017-04-05 08 11 46 OOのカウンター野郎たまにいるけどどう対象してる? - 名無しさん 2017-04-04 21 33 29 何それ? - 名無しさん 2017-04-04 21 48 30 たぶんガードから回避サーベルでの攻撃だと思う。サーベルの届かない距離から実弾で撃ってやればいいのにw - 名無しさん 2017-04-04 22 52 24 思うんだけど、PS4版では機体を少しテカつかせれば、ガンダムバーサスとそこまでグラ変わらないんじゃね?PS3版は処理能力的に色々問題あるだろうからする意味ないけど - 名無しさん 2017-04-04 21 28 02 クローズドβ当たらんかったから動画だけ見ての感想で悪いんだけども - 名無しさん 2017-04-04 21 29 16 これのPS4版はエフェクトがキレイに発光してたりしても良い気がするんだけどなー - 名無しさん 2017-04-04 21 35 13 あっちは最大3 on 3だろ?PS4版NEXTでそこまでやったらフレームレート下がるんじゃね - 名無しさん 2017-04-04 22 13 39 こっちはオブジェクト壊れたりしないし、どっこいじゃね - 名無しさん 2017-04-05 05 56 12 W初めて全話見たけどまじでおもしろかったな - 名無しさん 2017-04-04 21 18 47 コード01-ゼロシステムを起動する! - 名無しさん 2017-04-04 21 19 21 途中で監督が逃亡して引き継いだ監督がそのままXまでボロボロな制作環境でやり抜いたという逸話 - 名無しさん 2017-04-04 22 02 05 逃亡じゃねぇよ病死したんだよ。それで制作がガタガタしたのは本当 - 名無しさん 2017-04-05 00 01 17 残り5000以下で切断したらペナ重くしてよくない? - 名無しさん 2017-04-04 21 08 09 そうだ、そうだ。 - 名無しさん 2017-04-04 21 14 29 開幕とかはなんか落ちることあるしね - 名無しさん 2017-04-04 21 16 37 切断で人数が少なくなったチームには装甲値を上げるか、全員のコストを150下げるも追加で - 名無しさん 2017-04-04 21 19 12 ステータスはプレイを重ねて回復するんじゃなしに、1日経過ごとに1~3%づつ回復する方式の方がいいと思わないか? - 名無しさん 2017-04-04 23 04 01 集金活動に支障をきたすのでダメです。 - 最強 2017-04-04 23 33 58 累計切断回数が一定以上の場合は、ステ100%に戻さなくてもいいんじゃなかろうか?アプリエラーやら故意の切断じゃなければそこまで回数増えないだろうし、100%に戻すには課金(1%1000円)すれば万事解決(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 23 38 11 最近このゲーム不具合多くない? - 名無しさん 2017-04-04 20 56 43 試合始まらないね - 名無しさん 2017-04-04 20 58 33 俺はマッチング再検索を連打してるぞ。レベル差マッチングなんていつもの事だし。 - 名無しさん 2017-04-04 21 17 33 最近じゃない、サービスイン直後から不具合溜まりまくって解消されてないのが多いので潰しきれないんだろうな。最近多いと感じるのはデータ量増えるにつれて処理速度も増えるので基本プログラムが耐えられないんだろう。 - 名無しさん 2017-04-04 21 02 35 それって自転車操業というヤツでは…最近、旅行会社がやらかしてたな - 名無しさん 2017-04-04 21 09 59 それは金に関する言葉で違う奴だ - 名無しさん 2017-04-04 21 16 02 そうか…臭いものに蓋か! - 名無しさん 2017-04-04 21 22 14 メインプログラム替える気無いからな!アプリケーションで誤魔化してる - 名無しさん 2017-04-04 22 18 30 全く知識がないので知らんのだが、そんな軽く言えるほどあれこれ弄るのって楽勝な作業なのか。まずどこを弄れと言っているのかも分からんけど - 名無しさん 2017-04-04 23 28 09 まずある程度拡張性望めるモノを構築するんだよ。そこから追加で機能を足したり改善したりする。但し基本のコアソース設計時において拡張込で設計しないと泣きを見る。ただNEXT場合コアソースの時点でバグ多いような気がするんだよね。P2P対戦ゲーなんで速度と処理負担が大きいのにそこら辺のチューニングミスってるような気がする - 名無しさん 2017-04-05 00 06 53 ラグい試合が多くなった。以前はほとんどそんな試合なかったのに....。 - 名無しさん 2017-04-04 21 16 06 ランクマ終わった辺りから畳み掛けるようにバグってるな。ラグり方も酷くて泥試合が多い。 - 名無しさん 2017-04-04 21 31 09 ランクマ一応80%制限あるから変な奴は一定数はじかれてるし多少はね? - 名無しさん 2017-04-04 23 20 00 ステップ中に30秒程固まったわ。敵からタゲもらわなかったので、消えてた可能性あり。青回線同士でもラグいし、何が起こってるんだ? - 名無しさん 2017-04-04 23 03 18 ここ半年ほど怯みが起こると10秒ほど固まるんだが・・・。解除方法は10秒経つかダウンするまで攻撃を受け止めるかどちらかしかない・・・。なんで青振りの装甲3のヘビア一択 - 名無しさん 2017-04-04 23 15 13 最寄り中継に百式が走るとヤル気無くすのは俺だけだろうか。他の機体は許せるのにこいつだけは許せない - 名無しさん 2017-04-04 20 28 31 本音はCだけど、一番近いなら仕方ないと、思ってる - 名無しさん 2017-04-04 20 40 21 支援機が走るよりは良い - 名無しさん 2017-04-04 20 47 59 支援機が最初にC行っても他に誰も来ないこと多いから献上するだけやぞ。手前2つどちらか行ってからCに行くといい感じに戦闘始まるとこ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 58 21 Cに行った連中の支援しない段階でCの戦況が不利になるので最寄りに行ってはいけない。最寄りに行く=敵とのタイマンになりやすいので接近戦で不利な支援機は余計行っては駄目。ヘビア等の接近戦得意な機体は除く - 名無しさん 2017-04-04 21 38 05 それは敵が来るぐらい遅いことに問題があるだけでしょ。開幕SFS呼んで行けばギスだろうと遭遇せんわ。 - 名無しさん 2017-04-04 21 46 50 裏取り来るの見えてたら防衛するだろ普通は。砂で維持できるんなら最寄りでもすきにしろ無理なら大人しくc行け - 名無しさん 2017-04-04 22 32 40 Cに他も来てくれるならC行くよ。でも誰も来ない試合の方が多い。そんな状況でC行っても赤枝の状況になるだけや。ID知らんがC直でよろしくね。それなら付いてくから。 - 名無しさん 2017-04-04 22 57 17 バスターやデュナメスで裏取り来てる他の汎用機やギスⅡ等と接近戦なんて明らかに不利。C付近の高台にてCで戦闘してる奴らの支援に入る方がCの取り合いにも有利。最寄り行って支援機なのにゆっくり占拠その後Cに向かう間に不利なCは全滅だろうなそしてのこのこ行った支援機は残ってる敵にふるぼっこにされてあっという間に3機落とされると - 名無しさん 2017-04-04 23 00 14 俺はバスターで一番乗りしてるなw一案織 - 名無しさん 2017-04-04 23 02 46 ミスったw 一番乗りして来た敵を撃ち落とすwC中継は味方に任すねw - 名無しさん 2017-04-04 23 05 03 Cに他が来てくれるならね。残念ながらいつも一人ぼっちなの。 - 名無しさん 2017-04-04 23 06 24 やってる事に意味があるの?SFSで最寄りに行く占拠して裏取りに来てる敵が来る前にそこを離れてCに行く。せっかく占拠した最寄りを裏取りに来た敵が余裕で占拠。最寄りの中継を取った意味は有るのでしょうか?これなら取らなくても同じでは無いのでしょうか?。同じ条件にする為に裏取りに行くとしましょう。支援機で支援もせずに中継を回る意味は有るのでしょうか?宝の持ち腐れでは無いのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-04 23 21 09 他の枝でも言ってるが他がCに来てくれるならC行くんよ。でも来ないの。一人でC行って損壊もしくは瀕死になるなら行かない。後誰もCに行かない=手前2つ1人ではない。手前2つ行くのも開始地が近い時だけでそれ以外はC手前でSFS降りて仲間の動き確認してる。 - 名無しさん 2017-04-04 23 50 54 誰も来ないから行かない→他4人も同じ考え・・・C取られる。戦闘が始まっても中継は取れないね・・・ - 名無しさん 2017-04-04 22 12 38 この枝は支援機(砂系)での話やで。Cに行ったとしても別赤枝の状況になるだけ。 - 名無しさん 2017-04-04 22 37 33 索敵範囲広い機体がCに行けば、裏取りだろうと相手側のC凸だろうと認識しやすいと思うんだけど。Cを維持しろとは言わないけどC付近にはいて欲しいな。 - 名無しさん 2017-04-04 22 45 31 誰も来ない状況では直行しない。SFS降りて仲間の動きを見る。 - 名無しさん 2017-04-04 23 03 34 違うぞバスターやデュナメスの遠距離攻撃のスナイパータイプの事だぞ - 名無しさん 2017-04-04 23 02 04 デイリーにアシスト来た。火力高い機体に乗ってちょっかいだしたら次の敵狙うようにしたろ→火力高すぎて撃破しちゃうンゴ…あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-04-04 20 11 09 何が言いたいの? - 名無しさん 2017-04-04 20 14 14 アシストとれないってこと - 名無しさん 2017-04-04 20 17 10 アシストミッションは基本無視したほうがいいと思う - 名無しさん 2017-04-04 20 27 12 普段は無視してるけどもうすぐEXパーツが貰えるもんでね… - 名無しさん 2017-04-04 20 37 22 撃破ミッションが全く取れなくて逆にアシストミッションしか取れない俺がいるw - 名無しさん 2017-04-04 21 04 34 アシストが一番楽なんだが - 名無しさん 2017-04-04 21 08 15 ミサイルぶっぱマンでオケ。 - 名無しさん 2017-04-04 23 18 23 C地点の戦闘で稼げると思うが - 名無しさん 2017-04-04 20 39 04 木に書いたように火力が高すぎて撃破数だけが伸びてしまってな。かといって火力が低い機体だと戦犯になるかもしれなくて他の機体に乗れない。 - 名無しさん 2017-04-04 20 46 10 羨ましいわ。落としきれる敵機に限って一発ロックできずピッピピッピ切り替えてるわ - 名無しさん 2017-04-04 20 58 14 あるある。だがよく考えてみるんだ。ロック切り替えるのがめんどくさかったらもう体力満タンの敵を瞬殺すればいいと(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 21 18 39 再ロックで視界外の真後ろの敵をロックした時は、後ろにも目を付けた!って思うしかないよな - 名無しさん 2017-04-04 21 28 20 アシストデイリー1番難しいです。味方に依存する度合いが高すぎる。お仕置きマッチ中なんて自分以外の撃破2とか。サッカー部3人でアシスト分け合ってて困る - 名無しさん 2017-04-04 22 23 27 ガンダムバーサスプレミアムサウンドトラック出るって。初回特典はスクラン - 名無しさん 2017-04-04 20 09 22 VSは愛機を極めたいし、特典機体はいずれ解放されるからなー。鉄血のコンプアルバムの方が欲しい。 - 名無しさん 2017-04-04 20 42 30 アプリエラーが連続で起こったんですけど一度起こったら再インストールしたほうがいいですか? - 名無しさん 2017-04-04 20 07 28 再インストールよりセーフモードで起動して「本体のデータベースを再構築する」の方が良い - 名無しさん 2017-04-04 20 21 55 ありがとうございます。やってみます - 名無しさん 2017-04-04 21 05 41 なんかZのサブ撃った後動作が重いのだけどラグのせい? - 名無しさん 2017-04-04 19 56 35 自分の着けている称号を教えてくれ - 名無しさん 2017-04-04 19 31 24 エース一択 - 大佐 2017-04-04 19 39 02 一般兵だけど達人 - 名無しさん 2017-04-04 19 40 10 いつまでも初心と基本を忘れないように新兵 - 名無しさん 2017-04-04 19 41 56 栄冠 - 名無しさん 2017-04-04 19 43 37 栄冠ってなに? - 名無しさん 2017-04-04 19 49 42 エース。撃破による称号が増えるたび付け替える。 - 名無しさん 2017-04-04 19 45 41 もらった時からお手伝い - 名無しさん 2017-04-04 19 47 14 ワイはお手伝いさんやな。 - 名無しさん 2017-04-04 21 48 35 始めた当初からずっと小さな勝利 - 名無しさん 2017-04-04 19 47 50 アタッカー - 名無しさん 2017-04-04 19 48 42 世紀の玉麒麟 - 名無しさん 2017-04-04 19 53 37 ルーキー - 名無しさん 2017-04-04 20 15 39 づーーっと切り込み隊長 - 名無しさん 2017-04-04 20 22 19 二等兵w - 名無しさん 2017-04-04 20 44 50 俺は少将もってんだけど、まだPL20行ってないから恥ずかしくて付けれんw - 名無しさん 2017-04-04 20 52 43 永遠の「少尉」だな、おむつ持参でお供します! - 名無しさん 2017-04-04 21 05 26 二等兵って最初の頃貰えた奴だっけ - 名無しさん 2017-04-04 21 39 49 このゲーム初期のバトオペとの連動やでwバトオペのデータでその時のバトオペの階級と階級に合わせたスタートダッシュアイテム貰えたんやでw - 名無しさん 2017-04-04 23 01 11 縁の下だな。無難。 - 名無しさん 2017-04-04 20 44 51 春夏秋冬 - 名無しさん 2017-04-04 21 20 55
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ガンダムさんレベル8まで開放して真上にいる敵にもライフル撃てるとかしよう - 名無しさん (2018-10-15 07 26 20) 頭部と左腕は無くなるけどよろしいか? - 名無しさん (2018-10-15 11 45 53) 機体限定戦のおかげでコイツで遊べるー ハンマー楽しいねー - 金魂 (2018-09-14 11 48 37) 昔は特殊2ハンマーでよく格闘狩りしてたんだけど、今のノルン下格闘にハンマーぶつけたらどうなるんだろ?負けるだけかもしれないが誰かやってくれ変態の人〜! - 名無しさん (2018-09-13 11 04 56) 特殊武装枠の格闘は勝てるって情報もあるし、判定が前に出る+単発ダウンだからから勝てるかもね。…しかし他性能で劣ってるから単純にやり合うのはキツイな - 名無しさん (2018-09-14 13 04 50) ゲルググと比べて挙動が重い…楽しいからいいけど - 名無しさん (2018-08-08 21 52 09) ガンダム界のマリオ - 名無しさん (2018-08-05 18 29 21) マリオは毎回強化されていくだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-08-09 16 47 03) そのうちでっかくなって、第3勢力に… - 名無しさん (2018-08-09 17 09 00) いや、そのままお台場に... - 名無しさん (2018-08-09 17 55 53) 海老に対して下サブガード➡ハンマーか下サブ予測して前ステ➡ハンマー超楽しいよ、結構シビアだけどエピオンがポコポコ飛んでいく。タックルされてもま - 名無しさん (2018-07-30 09 10 32) 勝手に送られた - 名無しさん (2018-07-30 09 11 59) また勝手に送られた。 続きです。マスタリーで衝撃軽減すれば結構痛くないし。 - 名無しさん (2018-07-30 09 14 40) 下サブとは...? - 名無しさん (2018-07-30 12 21 51) あ、下メインのことか - 名無しさん (2018-07-30 12 25 14) うっかりしてました。すみません。下メインですね。 - 名無しさん (2018-07-30 18 47 30) 普通に強いぞこれwwwありがとうwww - 名無しさん (2018-08-05 18 18 57) この戦法ってことですか? - 名無しさん (2018-08-08 22 56 05) はい。あと格闘振ってきたらバックステップ→ハンマーというコンボもできますよ。 - 名無しさん (2018-08-12 20 53 01) ありがとうございます!なるほど、バックステップも使えそうですね。 - 木主 (2018-08-12 23 24 21) ガード→ハンマーでも良し - 名無しさん (2018-08-12 21 41 22) 1試合でハンマーを6回も当てれて気持ちいい〜。格闘ブンブン丸に感謝。 - 名無しさん (2018-07-29 08 25 25) 最近こいつよくみるけど強化でもさるたんすか?? - 名無しさん (2018-07-16 21 52 21) ガンダムハンマーの射程強化はまだですか? - 名無しさん (2018-06-23 19 14 53) 素ゲルググより与ダメが出ないってどうなんだろうなあ。最終決戦仕様とか出す予定あるんかしら。 - 名無しさん (2018-06-22 11 17 08) ハンマーのレンジを10~20伸ばすだけでかなり変わると思う - 名無しさん (2018-06-22 11 28 34) 平均的な性能になるよう調整されてるだろうからこのままなんじゃね。こうもシンプルだと初代らしさとかだせんし。強いて言うならステータスだけ若干高めにする程度か - 名無しさん (2018-06-22 12 37 31) 後特1にジャベリン投擲追加、特2を回避、前格をエピオンのムチマイルドにしたハイパーハンマー、横格を打ち上げダウンのグフ斬り、下格をピョン格ビグザム刺し、タックルをジーンの鼻もいだアレにしてくれ~ - 名無しさん (2018-06-03 09 27 42) 特2のハンマーにガー不あってもいいかもね - 名無しさん (2018-06-03 11 54 52) フルアーマーの中身風の色にしたいのに、このゲームのカラーパターンのせいで頭を白で妥協するか、全身緑色になるかの2択を迫られる…しかし久々に使ってみるとどうしても最近の原作再現度高い機体と比べちゃって凄い物足りなさを感じるな。ネタにあふれる初代様なハズなのに面白みがない - 名無しさん (2018-03-21 07 27 05) こいつ使って基本を学んでこい!・・・って、言ってやりたい奴がいっぱいいるこの世の中 - 名無しさん 2018-02-11 13 54 04 もはや現環境で基本って何さって感じ。フルクロスで格闘ブンブン丸してりゃいいのさ。 - 名無しさん 2018-03-03 07 59 02 フルクロは基本が出来てない奴が多いからやれてるだけで基本出来てる奴増えれば微妙機体と成り下がるがな - 名無しさん (2018-04-01 11 54 49) 回避や下メインでライフル照射があれば、チュートリアルで他機の基本も掴めるのだけどもなぁ。 - 名無しさん (2018-04-19 18 32 16) 基本なんかできなくても、海老使って格闘振りまくってれば、余裕で勝てる環境なんだよなぁ - 名無しさん (2018-07-17 09 17 12) っていう環境になってしまった。途中で送ってすみません - 名無しさん (2018-07-17 09 18 14) Lv6のこいつもすてたもんじゃないな。青緑振りで基本を徹底していれば、結構いい成績を残せる。 - 名無しさん 2018-01-09 23 39 58 武装は優秀だしね。緊急回避ないけど、立ち回りが丁寧になるから割といい結果出たりする。 - 名無しさん 2018-01-10 00 28 27 ここの人たちの書き込み見てると使っちゃいけない先入観に囚われる 好きな機体なんだけど - 名無しさん 2018-01-11 10 50 43 Lv6だと結構変わるもの?Ex1枚使おうか悩み中。好きな機体だし背中を押してくれ! - 名無しさん 2018-01-28 08 40 34 流石に常設機体にEX6 - 名無しさん 2018-01-28 14 17 33 コメント途切れてすまん、俺の…俺のミスだ!!自爆 っていうしょうもないネタはさておき、常設機体にEXつぎ込むのは少々勿体無いと思われるぞ。でも、Lv6運用は色んなマスタリーの組み方できるし、Zやfbとはまた違った意味で汎用性も高いからプラン集まったら優先して強化するといいよ。いい戦績を残したり怠慢で相手を圧倒すると称賛リスぺもたくさん貰えるしね。 - 木主 2018-01-28 14 25 34 現環境でコイツで総合トップ取れるとめっちゃ嬉しくなる - 名無しさん 2017-12-20 14 38 52 ダメ3800トップ、撃破3位、アシスト3位、中継3位、順位3位、受けダメ5000でトップ。5落ち。味方受けダメ2000以下…自分どんだけ囮してんだよ。勝ったからいいけど - 名無しさん 2017-11-18 17 38 32 言っとくけどこいつのハンマーはターンエーのガードダッシュ無効化するからな。突進してくるもんだからロックオンさえしとけば当たるし、280ダメで吹っ飛ばせる。つまりこいつはターンエー対用機。はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-11-05 07 33 55 ビームライフルの硬直狙ってバズもアリだし、核ミサイルも避けてコンボ決めれば瞬殺できるよ - 名無しさん 2017-11-05 07 35 38 ガードダッシュって格闘防げないの知ってるゥ!?その対策はガンダムに限った話じゃないんですがそれは - 名無しさん 2017-11-05 07 48 12 書き方が悪かった。ターンエーに限らずハンマーは相手の格闘とかも全部無視で当てれるってことが言いたかった - 名無しさん 2017-11-05 19 10 26 マスター「ほう…」 - 名無しさん 2017-11-05 19 56 25 素直にこの機体はコスパで勝負や!って書きゃ良かったんか!?!? - 名無しさん 2017-11-06 07 20 13 ガンダムハンマーよりシェンロンのドラゴンハングの方が威力高い。つまりシェンロンこそターンエー専用機。シェンロンこそ神である。シェンロン is god - 名無しさん 2017-11-05 09 53 32 その発想はなかった - 名無しさん 2017-11-05 19 11 02 ガードダッシュでガード出来たぞ…他のやつらも駄目なんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-12 21 57 04 多分だけど、ハンマーを出すタイミングが遅かったのでは?あるいはラグかもしれないよ。というのもこのハンマー、実はブーメランと同じで行き帰り判定があるから、帰り判定にヒットしてやっとガードダッシュ相手に当たるのかもよ。実践したこと無いからわからんけど。 - 名無しさん 2018-01-11 16 15 26 コスト400にまで落ちれば使う気になるかも - 名無しさん 2017-11-05 06 42 36 ガンキャ「主役機の座は頂いていく!」 - 名無しさん 2017-11-05 07 02 52 訓練仕様「・・・」 - 名無しさん 2017-11-05 20 22 39 回避無いんだからもっと装甲盛れよ… - 名無しさん 2017-11-05 06 00 49 機体スキルで実弾のマシンガン、バルカンは無効化するスキル付けよう - 名無しさん 2017-11-05 06 09 34 壊れますね(凡推理) - 木主 2017-11-05 06 24 50 その昔、こいつの装甲値が高すぎてほとんどの機体がこいつにダメを通せず一方的に量産型白い悪魔に蹂躙される白い悪魔オンラインという時代があってだな… - 名無しさん 2017-11-06 09 44 14 引っ張った割にしょぼかったな 初代祭りでもやるのかと思ってた - 名無しさん 2017-11-03 16 23 55 タンクの方がつよい - 名無しさん 2017-11-03 16 29 50 運営『こんな常設機体使わずにキャンペーン機体獲得にお金を使って下さい。』 - 名無しさん 2017-11-03 17 12 00 ハンマーそれなりに当たるぞ! - 名無しさん 2017-11-03 21 57 14 「僕が一番、ガンダムをうまく使えるんだ…!」ガンダムのみのガンダム祭り!とかやってほしくはあるけど、その前に1から作り直してほしいな - 名無しさん 2017-11-05 06 58 50 アレックス乗ろう(白目) - 名無しさん 2017-11-03 07 53 41 アレックスの方が明らかに強いな() - 名無しさん 2017-11-03 18 26 06 初代は格闘機だから(震え) - 名無しさん 2017-11-03 21 55 43 こいつって原作でザクマシンガン弾きながら悠々とあるいてなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-02 16 30 20 バトネク初期はそんな感じだったよ - 名無しさん 2017-11-02 16 35 54 それを言われると、ザクIIの出番はない。なくなってしまう。 - 名無しさん 2017-11-03 21 54 03 バズーカモーション短縮無しかよ...。 - 名無しさん 2017-11-02 16 13 38 なぜゲルバズと同じ性能にしてくれなかったのか・・・ホントに個々の運営の考えは理解できん・・・ - 名無しさん 2017-11-02 20 06 55 ↑ミス ×個々〇此処 - 名無しさん 2017-11-02 20 14 47 そういえば無印バトオペ運営もジオン贔屓だったな - 名無しさん 2017-11-03 04 24 56 ここの運営がジオン贔屓だと?HAHAHA御冗談を - 名無しさん 2017-11-03 04 41 59 一度集金に使ったら御役御免ということか。話題にもならない今回の強化は初代好きには、ちょっと寂しい。 - 名無しさん 2017-11-03 07 48 58 いまだったらコスト350くらいだとちょうどいいかな? - 名無しさん 2017-10-19 07 09 52 コスト500にしては、もうひとつ欲しいものがある。ビーム補正 ノーマルで90程の設定かな? - 名無しさん 2017-11-04 07 52 20 新osになりたての頃のコイツ←旧OSのゲルググでいいじゃん 新osになったゲルググ←クラッカー2発!高性能バズ!やっぱガンダムいらんやん! 頼むLv.6解放時はこいつもゲルググ並みに強化してクレメンス…一応コイツ主人公機なんやで…? - 名無しさん 2017-10-05 23 40 39 運営は、コイツの強化を出し惜しみしてるんだろうか?初代だからさ。タンクに修正入ってからガンキャ修正されるまでしばらくかかったが、コイツもまだまだ修正されないのかな… - 名無しさん 2017-10-01 17 19 42 そろそろ、プロガン格闘補正の射撃武器のジャべリン投擲とか、G3射撃寄り、FA支援機を500コスで出すべきじゃね? - 名無しさん 2017-09-30 07 12 17 現環境機「所詮2年前の環境機!敵ではないわぁ!」 - 名無しさん 2017-09-08 22 40 29 Hi-νガン - 名無しさん 2017-09-08 22 46 53 ミス。ダブルオーみたいにhi-νに乗り返そう - 名無しさん 2017-09-08 22 47 54 激闘を繰り広げたビグザムが華々しくバトオペNEXTデビューしたのに…調整か武装一新ほしいな - 名無しさん (2017-08-23 18 53 13) タックルのモーションを、蹴り上げてラストシューティングとかにしよう - 名無しさん (2017-08-24 07 59 59) この機体に、「プレッシャー 」とかスキルつけて、補正UP 誘導切りのスピードUPしてみては? - 名無しさん 2017-11-03 21 59 26 ジオンの亡霊取ったので次はこいつの白い悪魔を。後150回。ささやかな楽しみ。そのうち強化も来るだろう。 - 名無しさん (2017-08-20 07 23 47) なんでこいつに強化が来ないのだろう。真っ先に調整されるべき機体じゃないか。戦えないってほど弱くは無いんだけどまさに”時代遅れ”の機体よね... - 名無しさん (2017-08-18 14 44 13) メイン下で両手撃ちライフル特1下でシールド投げ追加して特2をジャベリン投球特2下でハイパーハンマーにしてくれ格闘は前格で 2話でやったパンチにしてくれ - 名無しさん 2017-08-14 16 29 23 特2をビームジャベリン投擲(バル4のメイス投擲)にして、下特2 - 名無しさん 2017-08-13 09 43 58 ミス 特2をビームジャベリン投擲(バル4のメイス投擲)にして、下特2でハイパーハンマー(ガード不能)にしてくれー。あと前格を小ジャンプして袈裟切りにするジーン斬り、左右格をグフ斬り(打ち上げ)、下格を大ジャンプしてサーベルを突き立てるビグザム殺しにしてくれー。 - 名無しさん 2017-08-13 09 53 12 そんでコンパチでメインハイパーバズーカ(射角と弾数強化されたドムバズ)、特1ハイパーバズーカ両手打ち(砂岩のミサイル)、特2バズーカ廃棄(シナンジュのタンクパージ)、パージ後メインビームライフル、パージ後特2回避行動にしたG-3をくれー - 名無しさん 2017-08-13 10 14 24 何でLv6のステ載ってるの?って思ったら、そういやコイツ、ステのお漏らしがあったんだなぁ......ってか、ステ設定し終わってるなら、レベル開放だけでもしろよ運営!!...じゃなかった、してくださいお願いします何でもしますから!! - 名無しさん 2017-07-07 18 18 02 ん?今なんでもするっていったよね? - アベッガイ 2017-08-13 12 48 57 そう来ると思ったぜ。だが、言ったのは『今』じゃない…1ヶ月前だ!! - 木主 2017-08-13 16 02 15 ハンマー使いやすくしてくれるとアレックスと差別化出来て面白いと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-06-04 23 05 38 出が速くなるのはありそう - 名無しさん 2017-07-01 14 03 30 この射程じゃ並の格闘より使いにくいし、ガー不になってもいいかもしれん。 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 53 カウンターダッシュやガードダッシュを返り討ちにできたら需要はありそうだ。 - 名無しさん 2017-07-23 20 57 23 ガンダム 装甲Ⅲ HP 1000 実弾 97 ビーム 97 格闘 115 耐実 150 対ビ 120 対格 130 スキル ニュータイプ(一定時間索敵範囲を650から1000に繰り上げる) ガンダリウム合金 実弾攻撃を軽減(常時発動) - 名無しさん 2017-06-04 22 35 08 。。。だったらいいのになぁ(遠い目) - 名無しさん 2017-07-10 01 56 32 どうでもいいけどガンダム=ニュータイプっておかしくね?アムロが乗ったからニュータイプ専用機と化しただけであってガンダム自体はニュータイプじゃないぞ - 名無しさん 2017-11-06 07 27 50 ほぼ今の性能のままコスト400にすりゃちょうどいいんじゃね?…え?訓練機? - 名無しさん 2017-06-04 13 18 09 タンク見るとほとんどの500機体は400で良い気がするな。 - 名無しさん 2017-06-04 13 29 23 新兵戦を300制限にして、訓練機の方を300コストにして、こっちを400にすればいいんだ! - 名無しさん 2017-06-04 13 48 18 ジャベリン投げ追加してくれ~ - 名無しさん 2017-06-04 13 13 53 ガンダムの設計図はどうやったら出るのですか? - 名無しさん 2017-05-29 20 01 42 PL15超えると出始めます。 - 名無しさん 2017-05-29 20 15 17 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-29 20 31 04 レベル6・・・装甲3・・・装甲が厚い初代ガンダム・・・青振り・・・うっ頭が! - 名無しさん 2017-05-27 01 37 01 Wのレベル6を見てみるんだ。稼働初期のあの頃の白い悪魔達はもう帰って来ない…。 - 名無しさん 2017-05-27 02 17 01 ずっと待ってる。運営の誠意を信じてる。装甲でなくても良い。ハイバランスな調整を! - 名無しさん 2017-05-27 06 42 13 アレックスが装甲3で対実弾ビームともに131だったからね…可能性を信じようか。 - 名無しさん 2017-05-27 08 53 14 131じゃなくて133だった - 名無しさん 2017-05-27 08 53 49 HP減ってたとはいえ、敵のシャアザクと相打ちになってしまった..... - 名無しさん 2017-04-27 19 16 38 ガンダムでビクザム倒すと脳汁が溢れるぅ~ - 名無しさん (2017-08-27 23 14 44) こいつのPSって何使ってる? 俺はスパアマでゴリ押ししてるけど。 - 名無しさん 2017-04-25 14 20 59 今更だけどこいつのハンマー射程70って表記されてるけど70じゃ当たらんじゃんw - 名無しさん 2017-04-21 15 37 48 ハンマーを↓特2にして、特2をビームジャベリン投擲にしてほしい。バル4のメイス投擲そのまま移植でいいから。ついでに↑格がビームジャベリンでの刺突、↓格がビグザム殺し再現のピョン格、タックルモーションをザクの口捥ぎ投げとかギャン真っ二つ再現のガンダムブリーカーになったりすると俺歓喜。 - 名無しさん 2017-04-12 02 15 58 俺寝ぼけてるのかね...?ガンダムにレベル6っていつからあったかな?実装された記憶が無いんだが - 名無しさん 2017-04-09 22 10 07 多分運営のお漏らしした時の数値かと - 名無しさん 2017-04-09 22 14 12 そんな事あったのか...。Twitterか何か? - 木主 2017-04-09 22 48 24 1,2ヶ月前のアップデートがあった時に確かガンダム、タンク、キャノンらへんのがゲーム画面で表示されてました。 - 名無しさん 2017-04-09 23 13 45 はぇ~知らなかった。納得出来ました、ありがとうございます - 木主 2017-04-10 00 58 15 ラストシューティングで上への射角広くてもよくね?・・・モーション作らなきゃいけないから無いか。 - 名無しさん 2017-04-08 20 11 25 こいつのハンマーもうちょい射程伸ばしてほしいなぁ - 名無しさん 2017-04-04 11 30 24 投擲動作中はスーパーアーマーを! - 名無しさん 2017-04-05 06 45 06 別にそこまで、硬直時間長くないからスパアマはいらないような - 名無しさん 2017-04-05 16 25 14 ついでに扇状範囲攻撃、薙ぎ払いに! ホントに欲しいのはコレ - 名無しさん 2017-04-06 07 36 38 それは確かに欲しいかもw - 名無しさん 2017-04-06 07 53 06 モーションとかハンマーのモデルいじらなきゃいけないから射程延長やぶんまわしはなさそう スパアマか、出はじめと硬直の短縮あたりの調整だろう - 名無しさん 2017-04-08 20 08 09 忘れた頃に白い悪魔降臨か!G3になるかもしれんが。。。 - 名無しさん 2017-03-12 14 06 50 「最近の500コスト帯強化の流れ・・・そして私は初代・・・レベル6と同時に超強化くるな!」 - 名無しさん 2017-03-12 13 47 25 後ろメインにビームライフルNT撃ち(よろけ)追加!とか来ないかな - 名無しさん 2017-03-08 05 16 47 コイツのページよく読んでみ?コイツのビーライは、振り向き撃ちすると、モーションがNT撃ちになってるんだよ。 - 名無しさん 2017-03-08 05 22 48 理解力なさすぎぃ...普通に考えてNT撃ちによろけ効果を追加するって事だろ... - 名無しさん 2017-05-17 07 51 59 ガンダム…ガンダム! - 名無しさん 2017-03-05 21 27 43 みんなも一緒に! - 名無しさん 2017-03-05 21 36 18 ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム! - 名無しさん 2017-03-05 21 36 48 ガンダム!ガンダム!ガンダム!ガンダム!ウオォォォォォォ!!└('ω')┘ - 名無しさん 2017-03-08 05 28 00 何故コイツにレベル6が来ないのだ!初代だぞ!もう一度言う初代だぞ! - 名無しさん 2017-02-25 19 05 12 さらにもう一度初代だぞ!そんでもって初代だぞ!! - 名無しさん 2017-02-26 20 53 52 もっともっというぞ!初代だぞ! - 名無しさん 2017-03-05 21 19 01 俺は明日朝の通勤でいうぞ!初代だぞ! - 名無しさん 2017-03-05 21 19 52 ハンマーに特化すれば与ダメトップも狙える、ソースは俺 - 名無しさん 2017-02-04 11 58 20 レベル6の表示ってミスですよね?まさか装甲3で装甲だけってこたぁないですよね?ないですよね?・・・・いや、しかし・・・・ - 名無しさん 2017-01-14 20 26 33 この前の表記ミスは、フリーダム、ジャスティス(600)もプロヴィ(700)も旧OS化はしてなかったよ - 名無しさん 2017-01-14 21 05 13 うあぁ!700コストだけのご褒美になってしまうのか!機動乗ると装甲に乗るの辛いッピ! - 名無しさん 2017-01-18 01 16 16 ハンマーっていい武装だと思うんだけど。格闘振るより全然当たる、ガキーンて - 名無しさん 2017-01-09 00 40 22 まあ、射程がかなり短いけどね。そーいえば、ハンマーってインファで威力上がるのかな? - 名無しさん 2017-01-09 11 29 40 格闘カウンターだよな - 名無しさん 2017-01-12 12 57 53 格闘より安定するのは同意。でも当てた回数より外した回数が圧倒的に多かったりする。 - 名無しさん 2017-01-19 09 30 43 見かけなさ過ぎて、こいつが初代の主人公であったことを忘れそうになるわ。 - 名無しさん 2016-12-23 16 13 58 初めて機動2に乗ったけど結構機敏に動くのな - 名無しさん 2016-12-12 14 28 16 俺はずっと機動2で乗ってるわ。目立つ装備(特殊回避・一発よろけ)が無いだけで、本当に良くも悪くも汎用らしい汎用なんだよな。基本は全てガンダムに詰まってる - 名無しさん 2016-12-13 11 29 47 旧OS返して… - 名無しさん 2016-11-15 23 50 19 よろけ無しとかいう惨状ならせめてパラメータ勝ってないとね - 名無しさん 2016-11-18 14 34 26 後特1に射程300、威力180、1発よろけ、強銃口補正、実弾/格闘複合属性、みたいなビームジャベリン 後特2に射程300、威力120、一発よろけ、着弾時ハングレより大きい爆風、衝撃属性、みたいなのでスーパーナパーム追加を! - 名無しさん 2016-11-15 20 56 32 サブがビームジャベリン投擲になれば大復活するだろう ありえない話だがな - 名無しさん 2016-11-14 23 48 51 ハンマーをうまく使えばやれる・・・といいたいところだがやっぱ劣化ゲルだよなあ、あっちは旧OSだし - 名無しさん 2016-11-14 09 34 59 バルバトスにガンダムでボコボコにされたオレは下手くそなんだな - 名無しさん 2016-11-05 22 52 06 そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。バルバトスとガンダムならバルバトス4が有利だと思うけど。第3形態のバルバトス相手じゃないよね。 - 名無しさん 2016-11-05 23 38 20 今の初代はゲームに参加できてないレベルなので有利不利とかいうレベルではない - 名無しさん 2016-11-14 20 30 41 ガンダム普通に使いやすいし、武装豊富だからゲームに参加出来てないレベルとか言い過ぎじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 20 14 56 だよね。ガンダムくらいなら編成にいてもイヤとは思わない。バルバトス、正義、ギス2とかじゃないとダメって人にはキツイのかもね。 - 名無しさん 2016-11-15 20 42 45 よろけ無しは参加できてないレベルだよ。まあコイツの場合ハンマーあるからまだマシな部類だが、やはりキツイものがある。そもそもゲルが旧OSだから余計価値ない - 名無しさん 2016-11-15 23 27 40 ハンマーがあるからマシって、ちゃんと乗れるようになってから言おうぜ。 - 名無しさん 2016-11-18 14 05 07 はいはい雑魚狩りオナニー乙 - 名無しさん 2016-11-18 14 33 42 俺はハンマーが評価に影響するほど有用だとは思えないんで。俺みたいなのは無理して当てに行かないと当て所がない上に、バズの方が基本的に楽だし、ラグで失敗した時も隙は少ない。むやみに突っ込んでくるエクシアにはさっき当たったけど、その位だろ。あとロマン。 - 名無しさん 2016-11-18 20 39 48 だよな。よろけ無しという大きな穴を「マシ」と言えるほど埋められる武装かと言われると、全くそんな事はない。せめて射程200くらいあればまた違ったかもしれないが - 名無しさん 2016-12-28 23 54 58 バズーカの発生早くなってません?(というか修正前に戻った?)誰か検証お願いします - 名無しさん 2016-11-02 02 29 41 ハンマーも早くなってね?演習場だからかな。 - 名無しさん 2016-11-02 17 11 19 修正前は弾速が鬼だったからね、これじゃちょっと - 名無しさん 2016-11-14 09 34 10 俺、ガンダム極めて漢になるわ。応援よろしく!今は微強化だけど後々フル強化にして、キャスバル兄さんカラーにする。 - 名無しさん 2016-10-24 09 33 57 誰か「自分こそガンダムを一番上手く使えるんだ!」って方が居ましたら、ガンダムでの立ち回りを教えてください。このままじゃガンダムの性能についていけずに吐いたセイラさん状態になってしまう - 名無しさん 2016-10-23 21 02 25 立ち回りは文章で伝えるのが難しいので、動画サイトでガンダムでプレイしてるのを探すと良いですよ。 ゲームが古いバージョンでしょうが参考にはなると思います。 - 名無しさん 2016-10-23 21 11 00 今までビーム補正上げてBRを主とした戦い方してたけど、実弾補正上げてバズを主として戦った方が与ダメ伸びるな。ただ自分の戦い方のせいでそう感じただけかも・・・。 - 名無しさん 2016-10-09 23 13 47 試してみたけど、与ダメはちょい伸びた。相手によってはびっくりするくらい減るし、悪くないかもね。 - 名無しさん 2016-10-12 01 40 45 着々とダメが伸びてきた。これはいいかもしれん。 - 名無しさん 2016-10-13 00 38 44 シナンジュもビームより実弾の与ダメの方が高い時ある。でもビームにしているけど。 - 名無しさん 2016-10-12 01 59 12 装甲Ⅱにしたが全然余裕で現役だな。ハンマーもつおいし - 名無しさん 2016-10-04 05 43 40 同じく最近装甲Ⅱにしました コスト200高いシナンジュとかとも互角に勝負できる良い機体です - 名無しさん 2016-10-08 23 17 46 ガンダム「バルバが槍投げ始めた…俺のビームジャベリンを使うときが来たか!(ボロン」 - 名無しさん 2016-09-21 18 38 00 ハンマーとジャベリンをスティック入力で打ち分けられるようにして欲しいね。チャージしたらジャベリン大きくなるみたいな - 名無しさん 2016-09-21 21 33 17 バルバトスこいつでカモに出来たwwバズーカつえー... - 名無しさん 2016-09-20 19 35 36 私は掃討戦でやりました ジャベにバズ、カウンターにハンマーで一方的にボコボコでした。 - 名無しさん 2016-09-23 12 48 39 よう考えたら武装がバルバトスキラーだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-26 18 54 36 く・・・よく見たらあの武器はジャベリンじゃない 上の木につられちゃったぜ - 名無しさん 2016-09-29 05 46 33 へー、ハンマーってカウンター発動しないのか - 名無しさん 2016-09-29 00 54 48 カウンターは確か後出しじゃないと発動しなかったはず、 あと目の前に来ると止まるのでそのタイミングでぶち当たったのかも カウンター当てるの結構難しいですよ発動しても凄い勢いで空かすことも多いですし - 名無しさん 2016-09-29 05 50 20 まず格闘じゃないからねぇ - 名無しさん 2016-10-04 09 01 46 トランザム中のエクシアなんかにもカウンターハンマーが有効だよ コッチをロックしてきたら必ずと言っていいほど突っ込んで来る そこをカウンターでハンマー出せば、逆にエクシアが吹っ飛ぶw - 名無しさん 2016-10-08 23 20 45 ふとした時に、乗りたくなる機体俺の中で第一位。 - 名無しさん 2016-09-19 13 44 41 ふとした時に - 名無しさん 2016-09-19 21 45 34 ふとした時に、ドロップ来なくてキレそうになる機体僕の中で第一位。 - 名無しさん 2016-09-19 21 47 09 ふとした時に、昔は良かったな~と思い出す機体1位 - 名無しさん 2016-09-19 21 55 14 ふとした時に、乗ったらめっちゃ強かった連邦の白い悪魔 - 名無しさん 2016-09-20 19 34 07 ふとせずに600コスト戦で出たら全然強かったガンダムさん - 名無しさん 2016-09-23 12 47 14 ふとした時に、ハンマーぶっぱ、ぶっ飛ばす。決まった時爽快じゃね。 - 名無しさん 2016-09-20 20 18 49 今のまんまがベストとは言いがたいくらいお仕置きされすぎでせいぜい450コストが関の山だな ハンマー、VSシリーズみたいに突進しながら振り回して引っ掛けるようにするかオミットしてバズーカの弾数増やして誘導強化したり補正と装甲もうちょい戻すとかしろクソナム - 名無しさん 2016-09-16 11 50 56 アレックス「似た者同士、仲良くやろうぜ。(ニッコリ」 - 名無しさん 2016-09-14 22 45 23 ハンマーの使い道が少ない現状、頼れるのは事実BR、BZ、バルカンなのにBZの弾速低下と硬直時間延長は辛い。 - 名無しさん 2016-09-14 21 39 22 弾速はわかるが硬直は特に問題ないと思うぞ - 名無しさん 2016-09-14 22 15 36 動き回るヤツにハンマー当てるの大変だが、よろけ取らずにコッチに格闘しかけるヤツには簡単に当たるよ Sストだろうがトランザム中のエクシアだろうがカウンターで返り討ちに出来る 「ざまあ!!」っていう爽快感がたまらない - 以後執拗に狙われる模様w 2016-09-22 15 33 29 ハンマーの飾り感がねぇ。もうちょい使い易く射程伸ばしてくれんかな。好きな機体だけに産廃と呼ばれるのが辛い - 名無しさん 2016-09-14 13 30 36 産廃までいってないよコイツ・・・バズの修正は痛かったけど。 - 名無しさん 2016-09-14 15 27 36 通常格闘より射程が短いのは解せないな ハンマーを犬の散歩にでも連れて行ってるくらいの気分だよ - 名無しさん 2016-09-17 18 42 06 ゲルググの機動Ⅱにブースト量負けてるのが気に入らん - 名無しさん 2016-09-13 14 25 01 僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ… - 名無しさん 2016-09-12 23 26 31 機動osで出てみたがすぐ溶けてしまう、なんでこんな脆いんや・・・ - 名無しさん 2016-09-10 16 00 40 装甲一択やぞ - 名無しさん 2016-09-10 20 55 07 装甲OSだと俺の反応速度にガンダムがついていけない - 名無しさん 2016-09-13 22 17 44 アレックス「こんにちは^^」 - 名無しさん 2016-09-13 22 28 33 コストが増えただけの産廃はNG - 名無しさん 2016-09-14 22 11 10 機動OSにマスタリーを青振りで使ってるが、個人的にコレが一番戦果が出るよ 装甲にしたら動きがモッサリしてるから被弾しやすい - 名無しさん 2016-09-13 02 52 58 私はガンダムに対する愛が足りないので汎用では百式かGP01に乗るようになったのですが、皆様はお安くなって(やや弱くなって)どの機体に乗り換えましたか? - 名無しさん 2016-09-07 20 06 03 硬い、安定、強い、と言われていたガンダムですが、今じゃ殆ど見ないですね。私は元々あまり乗っていなかったのですが、コストダウン 弱体化されて一切乗らなくなりました。今は急襲が多いです、デイリーで良い報酬が有ればその時々で変えていく感じですかね - 名無しさん 2016-09-07 20 14 42 やっぱり僕は、王道を征く・・・ゲルググですか - 名無しさん 2016-09-07 20 34 13 ぐぁ!よりによってライバル機に移るとは!不埒者! - 名無しさん 2016-09-08 02 14 37 シナンジュ。だって好きなんだもの・・・。 - 名無しさん 2016-09-07 21 54 35 見た目オシャレですね。 私は800コストが怖いので倉庫番させてます。 - 名無しさん 2016-09-08 02 17 01 弱体化後に、設計図が揃ったから使うどころか、開発すらしてないw まぁ、時が来たら趣味機体としてフル強化及び運用していこうかなとは、思っている。今は他に強化すべき機体があるからな。(ZZ見ながら - 名無しさん 2016-09-08 11 17 46 最近こいつでランクマ出てるけど、相手シナンジュ・自由・正義とかじゃなかったら、結構良い活躍してくれるよ - 機動は○・装甲は× 2016-09-08 21 37 36 昔は良かった・・・昔は・・・・ - 名無しさん 2016-09-08 21 51 17 これの設計図揃えるまで他の機体乗ろうと思います。なのでこれに似た機体を教えてください。 - 名無しさん 2016-09-07 13 23 35 アレックス - 名無しさん 2016-09-07 15 51 18 ジム、訓練機ガンダム、アレックス - 名無しさん 2016-09-07 15 54 25 最終決戦仕様か、マグネットコーティング仕様の登場を待つ。主人公中の主人公をコスト600にしておくのはもったいない - 名無しさん 2016-09-07 12 40 55 完全に時代に取り残されてる機体だわ、今の戦場についていけてない。産廃一歩手前。 - 名無しさん 2016-09-01 20 56 51 それはない。BR、バルカン、バズーカの三種の神器十分に通用する。機体のせいにすんな。 - 名無しさん 2016-09-01 22 16 41 使い手次第でいくらでも活躍できると思うよ。君みたいな人が使いこなせてないだけで。 - 名無しさん 2016-09-02 19 43 41 こういう対戦ゲームじゃ同コスト帯で使われなくなったら産廃扱いされるのは分からんでもない。実際ゲル、百式、BDが今の性能でいる限りガチ戦でコイツの出番は無いもんな - 名無しさん 2016-09-02 19 49 39 ガンダムハンマーの射程がね… ビームジャベリン投げ(射程250)くらいなら良かったのに - 名無しさん 2016-09-07 16 11 36 擁護する人はいるけど、厳しいのは確かなんだよな。基本器用貧乏だし。せめてハンマーの性能があと少し上がってくれれば強みもできるんだが。 - 名無しさん 2016-09-07 15 41 27 PSの逆シャアみたいに500mくらいを一瞬で飛んで行く性能ならきっと強い - 名無しさん 2016-09-07 17 12 26 今日、ランクマでハンマー2回当たったw スゲエ気持ちイイ!! - 名無しさん 2016-09-07 23 14 08 素晴らしい - 名無しさん 2016-09-08 02 15 01 俺もたった今当たった。多分Hit→覚醒→戻ってきた鉄球Hitでほぼ体力マックスだったウイングが蒸発した。 - 名無しさん 2016-09-08 10 56 29 ゲルググよりバズーカ遅ない? - 名無しさん 2016-08-30 23 32 02 LV16で一枚、、、 ここから地獄がはじまるのか。 - 名無しさん 2016-08-29 19 18 10 それだけドロップしにくいということですね。参考になりました! - 名無しさん 2016-08-29 20 32 53 設計図が溜まった機体を全部開発しとけばそんなに長引かないよ(すぐ集まるとは言っていない - 名無しさん 2016-08-30 23 48 02 ガンダムの設計図はLv15からドロップするのですか? - 名無しさん 2016-08-28 16 35 37 なんやかんや言ってこいつ使うラガーが一番嫌い ビームめっちゃ速いしゆっくり曲がってくるし - 名無しさん 2016-08-22 21 31 09 ガンダムくんはハンマーの出が早ければいいような気がする - 名無しさん 2016-08-17 22 41 57 射程を伸ばすか、銃口補正を上げるかして欲しいねぇ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 05 14 ハンマーのモデリングの関係上射程は・・・ - 名無しさん 2016-08-17 23 10 28 発生は今ので十分に感じる。射程と弾速を上げてほしいな。120Mくらいまで届けばかなり使い勝手よくなると思う - 名無しさん 2016-08-17 23 35 16 やっぱ射程だな。120あれば当て所が一気に増える。 - 名無しさん 2016-09-07 15 27 32 たまに投げた時に、横とかにずれて当たるww - 名無しさん 2016-08-19 22 57 42 ハンマー無くしてバズーカ4発でも良いよ。 - 名無しさん 2016-08-20 16 15 36 ハンマー無くしてBD1並みの弾速誘導、射程控えめのジャベリンにしよう。それで大体解決 - 名無しさん 2016-08-20 16 22 32 連ジのハンマーは強かったなぁ、空振った時のスキは大きかったが当たれば半分くらい削った。MSの動きがモッサリだったから当てやすかったし。 - 名無しさん 2016-08-28 17 22 46 もう鎖なんていいからハンマーは射程無限にしてくれ!戻ってこなくていいから! - 名無しさん 2016-09-07 15 59 37 ゲルググに負ける白い悪魔くん - 名無しさん 2016-08-17 22 39 18 個人的にはバルカン撃てるガンダムの方がゲルググより、よろけ取りやすいしダメも取りやすいしゲルググより下は無い。まぁ、乗りやすい機体は人それぞれだから何とも言えんけどね。 - 名無しさん 2016-08-17 22 44 39 木主は旧OSに夢を見てるんだよ(白目 - 名無しさん 2016-09-01 02 12 02 僕が一番うまくガンダムを使えるんだー by アムロ - 名無しさん 2016-08-20 17 13 38 サービス開始時は誰もが認める白い悪魔だったのになぁ。原作再現(サイド7から地球降下作戦)でハイパーハンマーは投げ捨てろよ。射程300な - 名無しさん 2016-08-15 20 03 29 ランチャー見つけたら速攻バルカン ハンマーや - 名無しさん 2016-08-15 09 27 11 この前のコスト500掃討戦でコスト下がって以来久しぶりに乗ったけどやっぱ動きが気持ちいいな - 名無しさん 2016-08-10 20 37 09 ほんとにただのとげ付き鉄球だったガンダムハンマーじゃなく推進器つきのハイパーハンマーなんだから、グフのヒートロッドと同じ射程140にでも伸ばすとかすれば扱いやすい中堅コスト高火力機として人気になりそう - 名無しさん 2016-08-10 14 10 46 鎖の長さがどんなものか分からないけど、確かに短い。100あってもいいかな。あとハイパーハンマーって宇宙用じゃなかったかな? - 名無しさん 2016-08-14 15 51 22 久しぶりに使ってみたが、ヘイト低くて楽に動けるな。しっかり予測かけて着地を狩って、2発ヒットしたらバルカン→バズ。普通の動きを普通に出来る有り難さよ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 52 02 使いやすさだけはトップクラス、いまでも俺の主力汎用機 - 名無しさん 2016-08-01 18 11 06 装甲OS、よろけ時間、武装の火力がコスト分弱くなっただけでこの言われ様に草。バズーカは気持ち悪い強さになった訳だが・・・ - 名無しさん 2016-07-27 14 28 20 バズーカは弱くなったんだけど何言ってんだ?バズ弾速とOSで終わった機体 - 名無しさん 2016-07-28 20 03 20 こいつの修正前のバズは近距離で相手から撃たれたら弾が見えないレベルで速くて念動力食らったみたいで面白かったのにどうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2016-07-31 22 22 48 俺は明らかに前より使いやすくなったなあ…… 硬直時間増加もキャンセル可能時間短縮のお陰で実質相殺されてるし。 - 名無しさん 2016-08-20 09 58 18 昔に比べて、本当に弱くなったな 与ダメ200とかいたぞ今の試合 - 名無しさん 2016-07-27 13 04 09 それは機体というよりプレイヤーの問題なのでは... - 名無しさん 2016-07-27 13 08 49 この前は300ダメのキュベレイ見たよ、対策されて完全に雑魚機体になったね。 みたいな意味わからん理屈よね - 名無しさん 2016-07-27 13 18 21 ゲルググより見なくなった - 名無しさん 2016-07-25 20 58 25 ゲルググは強いんですが・・・ - 名無しさん 2016-07-25 22 14 15 初代も使ってみて弱いなんて事はなく、むしろ十二分に戦えるが、扱っていて戦い方に全く特徴なく致命的なレベルで楽しくないのがなあ - 名無しさん 2016-07-25 22 36 53 ビームが1発ではひるまないからね - 名無しさん 2016-07-28 20 04 20 ハンマーがあるよ! うん。堅実にプレイするとほぼ出番は無いんだよね。知ってた。うん…… - 名無しさん 2016-08-10 12 42 05 特徴が無さ過ぎて逆に使いにくいかも。最近はみんな一発よろけとか持ってるから尚の事。 - 名無しさん 2016-07-25 20 10 02 コスト下げたんなら強化費も下げろっての - 名無しさん 2016-07-19 14 15 53 今からは難しいだろうな。下げるとしても、コスト下げたタイミングで下げないと下げた後から強化、開発したプレイヤーから文句でるだろうし。運営からしても課金に関わるところだから、下手に弄らず現状維持が一番楽だろうしね。 - 名無しさん 2016-07-19 14 30 49 なんつーか、バズーカ以外なんにもない機体だったんだな。クラッカーもなければ回避もなく、バズも強制ダウン。コスト帯最弱候補といってもいい気が。 - 名無しさん 2016-07-19 12 57 08 もうレベル21なのに何故こいつだけ設計図一枚も出ないwww何か特殊条件有ったっけ? - 名無しさん 2016-07-17 20 59 32 いつのまにかコスト下がってる・・・やめてくれよ・・・ - 名無しさん 2016-07-11 13 22 48 アプデ前はバズーカが速かったからある意味恐ろしかったけど、今は目で追えるくらいまで遅くなった - 名無しさん 2016-07-07 17 06 19 なに搭乗するか迷ったらとりあえずこれ乗っとけ感否めないな。まさに安心と信頼のガンダム - 名無しさん 2016-07-01 21 32 21 実弾特化にして掃討戦でバズーカブンブンしてるけど強すぎ - 名無しさん 2016-07-01 14 43 53 正直チームに二機とかはいらんなぁ、弱くなったし、他の特化機のが強い、ドムやらラゴゥに翻弄されて消えていく初代の多い事 - 名無しさん 2016-06-30 12 24 17 元の性能でも同じ感じだったからなぁ。多分、上手い人が乗らなくなったから、やたら弱体化したように感じるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-30 13 43 43 なんで最近無強化が大量に湧いとるんやと思ってたらこいつ修正喰らってたんかい。旧OSは滅びゆく定めか・・・ - 名無しさん 2016-06-28 23 06 33 旧OSは滅びゆくが問題なく使える調整になってるから特になんとも。バズが気兼ねなく撃てるようになって嬉しいくらいだ。これで足が浮かなければなー - 名無しさん 2016-06-28 23 41 51 使用率多い機体を調整するんなら解体して開発Pとパーツ変換して欲しいよ本当… - 名無しさん 2016-06-28 22 15 11 好きでもない機体を性能目当てに使うことの愚かさを教えているのかもしれない? - 名無しさん 2016-06-28 22 49 04 バズーカ強すぎだろ。横向いてバズーカ当ててくるし、バズーカ構えたと思ったら俺の機体は既に宙を舞っているとかほんとひで - 名無しさん 2016-06-27 13 15 25 機動Ⅱがめちゃくちゃ強くなったな。バズーカぶっぱ推奨と、バルカンがよろけ以外の性能が上昇したのは大きい - 名無しさん 2016-06-27 12 01 23 コイツほんっっっっっと弱くなったなマジで 昔の万能強機体も今では見る影もない コイツの時代は終わった - 名無しさん 2016-06-27 00 23 28 リアルマネー課金して改造しても性能がアプデで変わるってのがな…。 - 名無しさん 2016-06-26 18 44 59 ガンダムは別にイベント機体でもないしな - 名無しさん 2016-06-26 21 31 30 Z「えっ」 エクシア「は?」 アレックス「あの」 - 名無しさん 2016-06-26 21 48 50 その理屈でお詫び大量に吐き出させたりして、もう迂闊に修正できなくなってしまったガンオンの機体バランスはどうなりましたか…? っていうか対戦のゲームであれこれ修正って普通じゃね、課金だろうがなんだろうが - 名無しさん 2016-06-26 22 07 48 その意見に同意します - 名無しさん 2016-07-24 03 00 08 気持ちわかります… - 名無しさん 2016-06-26 23 29 36 コスト下がったことによって開発にかかるポイントも下がったんですよね?ポイント返せ! - 名無しさん 2016-06-25 18 18 45 また文盲か。開発ポイント・素材ともに変更は無い。 - 名無しさん 2016-06-25 18 55 24 上のガイジのコメは無視しとけ。基本無料ゲーで集金しか考えてない運営がそんな親切してくれるわけなかったね。 - 名無しさん 2016-06-26 12 59 47 こういうのが理由で開発ポイント下がらないんだよな - 名無しさん 2016-06-26 16 42 19 んー、例えば新品買った値段に対して中古で買ったときの値段のほうが大分安くなってるからその差額分返せってことだよね? ネタで言ってるんだよな?(; ・`д・´) - 名無しさん 2016-06-26 21 58 23 これ、設計図の出やすさというか、出るタイミングは変わらないのかな? - 名無しさん 2016-06-25 17 25 07 ゲルググに流れる人多くなるかもしれないね。旧OS殺しだな。 - 名無しさん 2016-06-25 17 15 53 600の代表だったのになw - 名無しさん 2016-06-25 01 00 40 ガンダム(マグネット・コーティング)cost700実装フラグだな - 名無しさん 2016-06-24 20 42 01 600じゃないかな?そのために下げたんじゃないかと。特2が緊急回避。あとはバズーカが2発同時発射かな? - 名無しさん 2016-06-24 21 24 01 Oガンダム実装フラグだろう - 名無しさん 2016-06-25 06 39 07 0ガンダムは武装的に貧弱そうなんですが - 名無しさん 2016-06-25 22 11 53 G-3じゃない? - 名無しさん 2016-06-26 21 48 13 弱体化きたけどこのまま使い続けて大丈夫? - 名無しさん 2016-06-24 19 25 12 弱体化じゃなくコスト下げの調節だけで弱くないから大丈夫じゃないかな。 - 名無しさん 2016-06-24 19 28 43 装甲強化だとブーストきつくなったから機動強化の方がいいかもね - 名無しさん 2016-06-24 19 29 30 アレックスが使われなさ過ぎてコスト600にされた感がありすぎ・・・。 - 名無しさん 2016-06-24 19 14 23 正直紙なんで使わないです(^ ^) - 名無しさん 2016-06-29 17 02 27 バズーカと新OSになった以外は全く気にならないな、なのにコスト下がったから実質強化に近い気がする - 名無しさん 2016-06-24 19 10 10 めっちゃ動き重くなってね?気の所為かな... - 名無しさん 2016-06-24 19 02 45 えぇ…なんでコスト下がったんや…高コス万能機の象徴みたいなもんだったのに。つい最近作ったばっかりなのもあって萎えるわこんなん… - 名無しさん 2016-06-24 18 34 06 性能がどれくらい変わったのかが気になる - 名無しさん 2016-06-24 18 52 10 軽く触ったけど装甲IIじゃブーストがきつい アストレイ以下だしね 機動はどうなんだろ - 名無しさん 2016-06-24 18 58 34 スペックを見た感じじゃコスト500でこれはかなり使い勝手が良さそうなんだが。とりあえず掃討戦に一機装甲の初代いて欲しい感じの耐久 - 名無しさん 2016-06-24 18 57 03 初ドロップから20戦くらいで完成。めちゃくちゃ運良かった - 名無しさん 2016-06-24 11 19 09 やっぱチームにこいつが1機いると安心感が違うわ。急襲だ支援だなんだかんだ騒いでるがこういう全てにおいて万能な機体が一番怖い。 - 名無しさん 2016-06-22 11 01 16 ないわー。堅いだけの自称万能機。中継戦だとゲルググの下位互換に思えてくる。かといって、機動戦に強いわけでも無し。 - 名無しさん 2016-06-22 11 26 21 それはお前がガンダムを上手く使えてないだけやで - 名無しさん 2016-06-23 03 34 30 相対したときの印象やで? - 名無しさん 2016-06-23 04 01 30 中継内での戦闘なら確かにゲルググの方が厄介だわ。それ以外の場所だと初代の方が少し嫌だな。 - 名無しさん 2016-06-24 11 40 19 僕が一番、ガンダムをうまく使えるんだ。 - 名無しさん 2016-06-25 12 42 38 装甲2のこいつが優秀すぎてアレックスやGP01が完全にオワコン。コスト700でハンマーがFFになったニューガンダムが待ち遠しいな - 名無しさん 2016-06-20 03 56 48 ありがとう。最後にフワステ対策も教えて欲しい - 名無しさん 2016-06-17 13 09 19 フワステされたら基本あまり当たらないし、BRの弾数に余裕があれば当たりそうと思ったときに少しずつ打ってる。当たればラッキーぐらいかな。まぁ、ブースト切れて着地したところ狙えばいいんじゃないかな。(あと、多分同じ人だと思うけど・・・新しい木を作らずに枝を活用してね) - 名無しさん 2016-06-17 19 40 36 ありがとう。あと、軸合わせってどんな感じでやればいいの?あと中継での隠れた敵とどうやって戦えばいいの? - 名無しさん 2016-06-17 04 57 37 軸合わせは取り敢えず置いていていいよ。まず、回避・着地を当てれるように感覚をつけよう。隠れてる敵は、ステップで顔出して打ったら、反対方向にステップ踏んで物陰に隠れるのがベターじゃないかな。 - 名無しさん 2016-06-17 10 03 50 汎用で中継3まで振ってないとキツいと思うんだけど、どうなんかな?汎用が中継守ろうとしても、すぐ敵に上書きされて増援にやられてる気がする。 - 名無しさん 2016-06-17 04 49 22 中継3いらないのって支援ぐらいでしょ 支援もいるかな? - 名無しさん 2016-06-20 00 47 11 +でユニやフリーダムなどの火力機体で火力振り(赤振り)するときは、中継に振らないね。あとは、上の人と同じく支援以外だと思う。 - 名無しさん 2016-06-20 01 08 12 やっぱりそうだよね。チーム力で考えたら中継戦を有利にできる中継3はふってほしいよね。 - 名無しさん 2016-06-20 11 50 38 こいつ使ってるんだけど、ライフルが全然ステップしてる相手に当たらん。どうやったら当たる? - 名無しさん 2016-06-16 23 07 16 どの機体でも言えることだけど、基本は回避終わりや着地取りを狙って打たないと当たりにくよ。あとは、軸合わせをするかかな・・・。 - 名無しさん 2016-06-16 23 26 46 相手とタイマン の時はお互いが左右に動くからその動きを先読みして軸合わせして当てて行くだけ。 - 名無しさん 2016-06-25 12 41 02 今装甲2使ってるんですが機動にしたほうが良いですかね? 装甲だとCで味方来るまで粘れるので気に入ってるんですが… - 名無しさん 2016-06-15 19 10 46 装甲2の方が確実に良いよ - 名無しさん 2016-06-15 19 17 02 ありがとうございます - 名無しさん 2016-06-15 19 37 27 なんでみ - 名無しさん 2016-06-12 00 56 34 なんでガンダムや百式で一番近い中継に開幕ダッシュするの・・・急襲2機いるのに。 - 名無しさん 2016-06-12 00 57 39 そこに中継があるから・・・。(自分の機体の役割を理解してないからだと思う) - 名無しさん 2016-06-12 01 15 57 スタートの動きで大体、味方の経験値が把握できちゃうね - 名無しさん 2016-06-12 12 06 30 デイリークエの影響もある。占拠30でレアパーツ等のクエなら勝敗よりクエ優先するプレイヤーもいるだろうからね - 名無しさん 2016-06-12 12 21 42 でもそういう連中って開幕以降の中継は死んでも踏まないよね、一生隅っこでチュンチュンしてる - 名無しさん 2016-06-12 12 24 50 中継踏みに行って返り討ちにされて戻ってくる急襲機よりマシマシ - 名無しさん 2016-06-12 19 37 07 Cの見方の数が少ないから回りの中継に敵があふれるんだよね。Cをしっかり汎用で抑えてれば自然と回りの中継も取りやすくなるのに。 - 名無しさん 2016-06-16 21 21 31 まんめんみ - 名無しさん 2016-06-12 01 15 57 PL19で完成したぜ…我ながら運がいい。開発P不足で装甲1までしか強化できなかったがこれはなかなか…基礎性能も武装も纏まっていて実にいいね。初陣で好戦績残せて大満足や - 名無しさん 2016-06-10 02 46 29 PL16でサクッと完成!一気にポイント素材を突っ込んでLv4。高純度ガンダリウムが足りましぇん。ZZも足止め食らってる。 ま、最後の1戦でデイリー3つ消化にガンダム完成。上出来上出来。 - 名無しさん 2016-06-07 03 13 15 さっぱり勝てない。やっぱバルカンとBRを軸にした立ち回りが苦手。ゲルググの方が安定してるわ。クラッカー、格闘、バズーカ! - 木主 2016-06-08 03 01 03 Mk-2ティターンズカラーっぽくペイントしたらヘイトがすごい気がする - 名無しさん 2016-06-05 14 21 38 それ分かります、確かにキャンセラーガンダム見ますね - 名無しさん 2016-06-04 01 41 31 最近ロックキャンセラーの700ガンダムを頻繁に見かける。せめて乱戦中継踏もうぜ…な? - 名無しさん 2016-06-03 21 53 38 直線ダッシュしないSFSに乗った敵とか変形した乙乙を叩き落とすバズーカさんの銃口補正マジパネェっす あと猛威振るってるLストに素当てハンマー、バルカン+一人ジェットストリームマニュBR+ハンマーぶち当てるの凄くスカッとする - 名無しさん 2016-05-31 00 21 12 初めて600機体の700乗ったけど強すぎだろw食らっても減らないわ - 名無しさん 2016-05-16 17 27 52 ハンマーは支援機殺しってことで扱っていいのかな?多分そうだよね。あとシャゲダンしてくるガンダムに勝てない(/≧◇≦\) - 名無しさん 2016-05-14 22 23 41 誰でも凹ませる兵器です。 - 名無しさん 2016-05-15 01 20 11 ゴック実装はよ - 名無しさん 2016-05-15 02 51 48 承服できない - ガンダム 2016-05-16 02 05 29 さすがゴックだ、何ともないぜ! - 名無しさん 2016-05-31 00 12 31 初ドロップから3日で完成できたから運が良かったのかな? - 名無しさん 2016-05-13 23 01 36 良かったと思う。人によっては最後の1枚が出ずにPLvが上がっていくからな・・・・・・私のように。 - 名無しさん 2016-05-13 23 08 21 BRとバルカンとバズだけで大体の状況には対応できるからハンマーの使い所がイマイチわからん。中継戦では積極的にハンマー使っていくべき? - 名無しさん 2016-05-08 12 57 03 ヘビアなんかはマニュ射やバズーカよりダメでるからハンマー使ってる あとはメインの弾数調整とか マスタリ次第だけど余裕があるならバズーカよりマニュ連射の方がダメとれると思うよ - 名無しさん 2016-05-08 13 31 51 格闘振ってくる相手にぶち当てる スキル抜けされた時にハンマーの返りを願う - 名無しさん 2016-05-09 02 01 30 阿呆みたいに誘導高いから70m以内に敵がいたらとりあえず振っていい、格闘属性でダメージ通りやすいからよろけ見たらとりあえずハンマーで問題ない。腐らせるのはもったいない武装だよ - 名無しさん 2016-05-09 05 21 25 ランク16で一枚目…完成までにどのくらいかかるだろう… - 名無しさん 2016-04-29 23 01 58 やったー!完成した!昇格戦負けてnoooってしてたらガンダムとはありがたい - 名無しさん 2016-05-01 22 36 12 二日かかってないじゃん! おめでとう! - 名無しさん 2016-05-01 22 52 24 ありがとうございます❗ どんどん強化して白い悪魔のように乗り回してやります! - 木主 2016-05-01 23 08 37 やるじゃない…自分なんてPL22になってやっとつくれたのに(´・ω・) - 名無しさん 2016-05-09 04 55 18 最初の設計図でてから13戦で揃ったわw本当に入手困難なんですかね - 名無しさん 2016-04-15 18 23 08 どの設計図もそうですけど最後の1枚がどうしても落ちないですねσ(^_^;) - 名無しさん 2016-04-09 12 31 23 設計図ランクいくつで揃いました? 私は18のかなり最後 19と言っても過言ではないぐらい - 名無しさん 2016-04-08 02 29 33 私は17ぐらいに完成しました。ドロップ率悪かったですw - 名無しさん 2016-04-08 17 02 48 それで悪かっただと!? - 名無しさん 2016-04-10 00 43 03 はい - 名無しさん 2016-04-10 22 14 27 下の20代の人に謝りなさい! - 名無しさん 2016-04-11 02 03 43 その下の20代です……最後の一枚きたぁ(絶頂) 支給一個取り敢えずやっとこ→負け試合か。くそぉ→どうせ報酬もしょっぱい……ファ!? - 名無しさん 2016-04-11 16 47 25 おめでとうございます 36万P捧げて色違い早く! - 名無しさん 2016-04-12 02 26 44 自分は18の半ばです。最後の1枚が全然落ちなかった。 - 名無しさん 2016-04-08 18 21 48 嫌がらせの如く落ちませんよね - 名無しさん 2016-04-10 00 45 18 Lv20半ばでも揃ってない自分は…バグってんじゃないかと本気で疑っている。開発できる機体は全部開発してるというのに(涙) - 名無しさん 2016-04-09 08 58 49 oh・・・ 良いよガンダム ガンダム良いよ - 名無しさん 2016-04-10 00 43 58 16で揃ってて最近強化したけどステップに当てるセンスもラグも無いし色々理不尽当たりする武装増えたし初代の強さがイマイチわからん - 名無しさん 2016-04-09 09 56 49 押し付けがない代わりに全ステータスが高水準で、中継戦、機動戦、耐久戦、拠点落とし、詰めの競り合い、全ての場面でコンスタントに活躍するのが魅力。反面、3種の神器の押し付け性能は低いので、レンジの把握や武装の選択が重要な機体となる。特に攻撃が当てられないというのは、適切な武器の選択が出来ていない、適正レンジで戦っていないなどの原因があるから、基礎を見直してみよう。奪ダウン力と総火力のバランスが良く、屈指の耐久性と併せた安定感を実感できるはず。 - 名無しさん 2016-04-09 10 14 52 隙見せたらバズーカ、格闘振ってきたらハンマー って相手の出方次第で良いですし。 いざという時はバルカン撃ちまくりでもいいです。 - 名無しさん 2016-04-10 00 46 51 正直、この機体が強すぎてニューガンダムとか発展していく気がしない。アレックスもガンダム以下だし…。 - 名無しさん 2016-03-21 00 37 32 まずハンマーさようならで、キュベの特1と2を合わせたもの(スティック入れが特2、入れなければ特1)でファンネル1機あたりの火力上昇、バズはスティック後ろでバク宙、横で滑りながら、Nと前はそのままだが銃口補正がほかよりいい、サブをZより誘導を上げたミサイル、マニュサブで単発よろけのビームキャノン、あと覚醒時にFFバリア、耐久350程度で出ている間射撃を防げるが特2は使えない、これなら文句なしです - 名無しさん 2016-03-21 15 26 13 あと、αアジール戦で使ったBRの連射モードがあれば、完璧だと思う。 - 名無しさん 2016-03-22 19 28 12 さすがに、ニューガンなら素ガンよりは攻撃補正装甲は上であってほしけど、もし下だったらゴミ機体になる。(つかね、なんで先にユニやシナが先に出てくるんだよ、順番守れよ運営) - 名無し 2016-03-21 16 10 50 君が運営だったら人気のユニコーン系出したらお金稼げるってわかってるのに止める理由ある? - 名無しさん 2016-03-22 08 52 23 やくしまるえつこ(謎) - 名無しさん 2016-03-22 18 33 03 逆にインフレしないのは良いことだと思うけどね。好きな機体長く使っていける。ソシャゲなんか課金して入手したのが半年後には雑魚って事もある。 - 名無しさん 2016-03-22 23 49 47 ジャスガうまくいかなくてもハンマーで反撃できるから好き - 名無しさん 2016-03-09 14 02 50 コインマスタリーどう振ればいいの? - 名無しさん 2016-03-08 16 11 49 俺は赤振りでマニュアル射撃とビーム補正、ビーム貫通、実弾補正にがっつり振ってるわ - 名無しさん 2016-03-09 13 32 50 俺は青振りでガード特化、0デスで連キル狙って行くスタイル - 名無しさん 2016-03-26 22 44 32 装甲Ⅱのこの機体とウイングだけは怠慢しても勝てる気がしない… - 名無しさん 2016-03-07 12 35 23 ザクでもデスサイズでもゲルググでもタイマンで余裕っすわ - 名無しさん 2016-03-08 00 15 13 なぜこの三機を上げたのか謎だがデスサは中継タイマンだと余裕ではないな - 名無しさん 2016-03-08 00 20 29 自分で乗ってガンダムを葬ってるからだな! グフカスと百式、キュベでも何でもガンダムはタイマン余裕ちゃう? - 名無しさん 2016-03-08 02 07 03 ?「ザクでガンダムに勝てるわけないだろ」 - 名無しさん 2016-03-08 01 00 32 ウイング逃げるからなぁ - 名無しさん 2016-03-22 04 00 45 久々に乗ったがシンプルに強い。それだけに面白味がなくてすぐ他の機体に浮気してしまう - 名無しさん 2016-03-07 07 05 54 強いけど面白味無いんだよな、だからあえてlvフルにしてもEz8やブリッツで出撃しちゃう - 名無しさん 2016-03-07 13 10 12 20以下の雑魚の分際で高コスト機に乗ってんじゃねぇよ、ボーナスバルーンにしかならねぇことに気づけよバカが。 - 名無し 2016-03-06 13 09 34 はい、こちらがガンダム動物園のおサルさんになります。スルー推奨ですのでよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-03-06 14 58 57 ついにこのゲームが動物園と呼ばれる日が来たか…運営の糞さも相まって潮時だな - 名無しさん 2016-03-09 17 13 16 ラッキー!ウッキー!さるモンキー!! - 名無しさん 2016-03-09 12 34 17 やられて悔しいのは分かるけど我慢して人間になりましょう!お猿さんは言葉わからないかな?バナナあげるから反省しようね! - 名無しさん 2016-03-22 08 56 40 Lv4まで強化して使った感想、硬い。いつものウイング走行1じゃ開幕C凸したら毎回複数に囲まれてすぐ瀕死なんだがこいつなら味方が追いついてくるまで粘れる。武装もバラエティ豊富で隙がない。弱体化されてこれならされる前はどんだけぶっ壊れだったのやら。 - 名無しさん 2016-03-05 22 36 15 修正前が2ndの覇弓レラカムトルムくらいの強さで、修正後が2ndGのレラカムみたいな感じ。 - 名無しさん 2016-03-05 22 55 13 わかるけどわかりにく過ぎだろww - 名無しさん 2016-03-06 02 04 25 ウイング装甲2にしたらその考えかわるよ - 名無しさん 2016-03-22 08 57 41 PL16なりたての時点でガンダム2枚目が来たけど最後の1枚はなかなか出ないんだろうね - 名無しさん 2016-03-04 16 15 36 完成して何度か使ったけど、総合的な性能ではトップだと思った。相手の弱点属性を攻められるし、自身は弱点属性がほぼない、しかも装甲そこそこ硬いという - 名無しさん 2016-03-04 14 48 29 なんか使ってて使いやすい&性能高すぎて機体としての面白味はないと感じるトールギスみたいに使いにくいけど使ってて面白いみたいな - 名無しさん 2016-03-02 18 53 06 他の機体は一長一短なことが多いし、こういう万能機もあっても選択肢が増えるという意味ではいいと思う。その日の気分で乗り換えて楽しめるし - 名無しさん 2016-03-03 02 32 23 過去ログを見るあたりPL16で完成した俺は運の良い方だったのか。...いやまさかね、毎回キャンペーン泥率悪いし - 名無しさん 2016-02-27 10 54 13 なんとか完成したけど、レベル4まで強化するのにポイントかかり過ぎかと思う。ちなみにまだレベル2な模様ort - 名無しさん 2016-02-26 22 16 19 こいつのマスタリー何に振ってますか? - 名無しさん 2016-02-25 21 03 20 信頼と安定のガンダム、迷った時に持ってる人はこれでいいと思う - 名無しさん 2016-02-24 10 22 09 質問なんですがガンダムハンマーは赤マスタリの格闘性能UPの影響受けますか?補整じゃない方のホーミングとかの方です - 名無しさん 2016-02-23 23 36 14 ハンマーは格闘じゃなくて衝撃属性だから効果は無いかと。 - 名無しさん 2016-02-24 19 44 27 いや、ハンマーは格闘属性だし補正の話じゃないって木主は書いてるじゃん…テキトー過ぎだろ。ちなみに明確に調査したわけじゃありませんが追尾性能はほぼ変化ないですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 22 04 24 まじですか ありがとうございます! 参考になります - 名無しさん 2016-02-25 02 47 09 格闘属性じゃねえよエアプ - 名無しさん 2016-02-27 06 22 10 受けない、以上 - 名無しさん 2016-02-24 23 28 53 PL17でガンダム設計図5枚ある俺ってまだ運良い方だったんだな··· - 名無しさん 2016-02-23 20 22 00 設計図が出やすい機体は多分ないかも。運営のみぞしるです - 名無しさん 2016-02-23 12 00 22 パイロットレベル15の時に2枚来たのに、17間近になっても残り1枚が来ない、これは例のセンサーの仕業か? - 名無しさん 2016-02-14 14 10 28 コイツのブースト140だったけ・・?全く息切れしないから最高なんだけどね - 名無しさん 2016-02-14 07 15 04 ガンダムサンダーボルトのカラーが上手いこといかない、、、本当にガンダム使いやすい - 名無しさん 2016-02-13 23 14 55 やっぱ強いってか本当に安定してるな、何でも出来るし - 名無しさん 2016-02-12 23 13 08 よっしゃーーーー!!!あと1枚出てくれた感激(T-T) - 名無しさん 2016-02-04 15 45 09 PL18でガンダム以外すべて開発済みなのに設計図1枚も出ません!ドロップしやすい機体はなんでしょうか!ガンダムのレベル4使えるまで卒業できません!! - 名無しさん 2016-02-01 22 49 15 百式使ってみよう! - 名無しさん 2016-02-05 00 22 15 武装が高水準だからだろうけど、下手くそな俺でも初めて総合6000ダメージ出せた。赤全振りでだけど。 - 名無しさん 2016-01-30 14 34 44 もうかなりやってPL19なんだけど、あと1つが全く出てくれない、泣いた - 名無しさん 2016-01-29 14 07 19 開発Pと素材を先に集めると、一気に強化できるゾ - 名無しさん 2016-01-29 14 10 17 PL14 まだ出ない、こんなもんなのか? - 名無しさん 2016-01-28 22 47 13 確か15、16でドロップするよーになるよ - 名無しさん 2016-01-29 06 24 58 そうそう↑の通りPL14じゃまだでんよ、でも15で出るからもう少しの辛抱だ(ただし運も絡む) - 名無しさん 2016-01-29 09 49 27 腰だめ撃ち?が得意だから滅茶苦茶使いやすい - 名無しさん 2016-01-27 03 30 19 せっかくPL16で早々に設計図揃ったのに、改良型高出力ジェネレーター材が出ねぇ…それ以外は有り余ってるぐらいなのに… - 名無しさん 2016-01-25 03 03 51 ガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2016-01-24 19 12 56 装甲2ってPL何から開発できるの? - 名無しさん 2016-01-24 00 57 45 PLはキャンペーン機のみ、気にしなくてOK。それ以外は必要だけど - 名無しさん 2016-01-25 00 35 03 必要素材の関係でPL設定されてるよ。ゲルググとかは16にならないとパーツが入手出来ないから制限される。 - 名無しさん 2016-01-27 06 46 23 運営からの誕生日プレゼントがガンダムの設計図だった、おかげでガンダム完成!(ちなLv16)ぶっちゃけイージスのほうが欲しいんだよな…本当、物欲センサーは恐ろしいでぇ… - 名無しさん 2016-01-24 00 40 16 俺もガンダム16で完成したぜ。ちなみにイージスは20だった...可変機がZしかなくて辛かった。 - 名無しさん 2016-01-24 00 50 52 武装がシンプル故、誰にでも使いやすい。問題は飽きる事か・・・ - 名無しさん 2016-01-21 21 21 44 シンプル故、自分の実力がそのままでやすいので指標にもなる - 名無しさん 2016-01-26 15 08 27 PL15、2日連続で設計図出たわ。でもこれよりエールが欲しいんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-20 02 10 13 その後今日二枚目出て二日で揃ってしまった・・・。全部で15戦くらいかな。 - 名無しさん 2016-01-20 17 58 19 高ゲイン、何回やっても落ちねーよ!このくそったれ - 名無しさん 2016-01-19 21 01 41 機動2でもつっよいなぁ…自由、正義が増えたからゴリゴリ削れて楽しいっす。自由のゲロビ、正義の格闘ジャスガにマニュ射で確殺 - 名無しさん 2016-01-17 19 00 11 ブーストが装甲Ⅱの上昇量と対して変わらないからあんまり機動OSに魅了感じないけどやっぱ強化難易度とかステータス、武装どれをとっても優秀だからこれからも一線級の戦力として活躍するんだろうな - 名無しさん 2016-01-18 05 44 13 機動OS2赤極振りだと装甲OS2のガンダムすらもろく感じる(錯乱) …でもこっちも囲まれたら溶けますが、囲まれたらどんな機体も溶けるし、そんな状況は普通に立ち回ってたら滅多にないので問題ないはず(震え) - 名無しさん 2016-01-18 06 11 11 ガンダムで機動2とか完全に地雷。機動2が強いのはユニコーン以降のCP機と新方式に変更された格闘機だけだ - 名無しさん 2016-01-19 23 02 29 装甲上げても焼け石に水だからランチャーは機動Ⅱだったは - 名無しさん 2016-01-19 23 14 46 適当すぎワロタwグフカスなんかも機動2にしないとついていけないんだぜ - 名無しさん 2016-01-21 07 58 42 バズーカこんなのだっけ?もっと当てられた気がするんだけどスッテプ一回で軽くかわせたんだけど - 名無しさん 2016-01-17 16 12 06 自分はなぜかステップしても当たる確実に着弾点はステップ前の位置なんだけどな・・・ラグ?それとも多少なりとも爆風判定あるのかな? - 名無しさん 2016-01-18 05 46 12 コスト700で与ダメ603で4撃破のガンダムをBL登録するのが大変なネクストのシステム(泣) - 名無しさん 2016-01-17 04 31 46 700コストだと味方にいて1番安心できる。でもLv.2-3の650ガンダムは少し不安になる… - 名無しさん 2016-01-17 00 28 31 こち亀思い出したじゃねーかwwww - 名無しさん 2016-01-16 20 32 07 モビルフォースガンガルのくだりです ゴメン - 名無しさん 2016-01-16 20 35 02 さっき撃破0アシスト9与ダメトップになった(´・ω・`)こっちに余裕があるのに、撃破だけ横取りするwと正義やめちくりぃ… - 名無しさん 2016-01-16 19 30 00 貴方の実力も敵の実力も分からない以上、リスポンしたての下手な仲間が手負いの敵のエースと鉢合わせたケースを想定して残り体力の少ない敵から倒すようにしてる、全ては勝利の為、スマンな。 - 名無しさん 2016-01-16 20 37 19 正義はまだしもwは与ダメ3ケタだったから尚更よ(´・ω・`)クソゥ - 名無しさん 2016-01-16 20 54 30 高ゲイン使ってもなかなか落ちないね、設計図(;_;) - 名無しさん 2016-01-16 17 02 33 19でやっとガンダム完成し、20でゲルググが完成したのは私です。 - 名無しさん 2016-01-17 00 30 48 18で設計図が揃って、モジュール優先して21になっても開発してないのが私です! - 名無しさん 2016-01-17 04 27 44 レベル4にしました!無課金レベル20でようやく完成。フフフ···六時間後が楽しみだ··· - 名無しさん 2016-01-16 00 06 00 そうか… ならばモビルフォース ガンガルでお相手いたそう!! - 名無しさん 2016-01-16 01 06 57 700ガンダムはヘタクソでも時間かければ出来るからなぁ…そういう奴は与ダメ3桁の地雷と化す、そうならないでくれよ - 名無しさん 2016-01-16 01 41 20 たまにガンダムがリザルトで一番下にいるとえ...とは思う。やっぱ700に乗るからにはちょっと責任は持ったほうがいいね - 名無しさん 2016-01-16 18 20 07 使ってみた感想。強すぎワロタ。なんじゃこりゃ。トップクラスの火力にカチコチ装甲。さらに武装てんこ盛り。特にゲルググ使ってた僕にはバルカンありがたすぎ。簡単によろけがとれる。火力高いからよろけとれれば瀕死に追い込めるし。よろけとってマニュアル連射脳汁止まりませんわ。ハンマーも決まると気持ちいい。初心者だった頃の僕を散々溶かしてくれたWもかわいいもんですわ。中継地点のタイマンはクラッカーないからちとキツイけど。マスタリー赤振りで敵が溶ける溶ける。こりゃ最強ですわ。与ダメージ5000以上いくし。なかなか落ちないし。ただガンダム使い始めたらラグが増えたのと赤ロック三本は運が無いだけと思いたい···。バルカンに感謝ですわ。 - 名無しさん 2016-01-16 23 16 39 最下位なら二回取りましたよ。ただ占拠10与ダメージ0とか与ダメージ900撃破6とか1対4でサッカーしまくるとかそういう奴が味方の時でした。囮してやってんのに、何故回復する? - 名無しさん 2016-01-16 23 43 16 レベル4にしても大丈夫ですかね?次のWのキャンペーンでコイツより強いの出ますかね? - 名無しさん 2016-01-15 06 11 16 BRバズハンマー持ちかつ機体スペック高性能なWの機体があるなら出るんじゃね? - 名無しさん 2016-01-15 06 32 09 現状キャンペーン機はブースト上がらないから、その上でガンダムより強いってなるとこのゲーム終わるな。 - 名無しさん 2016-01-15 12 05 52 おれも(泣) - 名無しさん 2016-01-14 20 56 05 こいつの設計図が全く出ない。ギャンはラス1でリーチかかってるのにこいつは全く出ない。 - 名無しさん 2016-01-12 18 35 16 万能すぎて他の機体に乗る気が起きない。武装豊富だから楽しいし - 名無しさん 2016-01-12 01 09 46 lv15でガンダム出来た!ラッキー - 名無しさん 2016-01-10 19 20 10 俺16だけど一枚も来ないわ。シード系は無駄に揃ってんだけどなぁ。こうなると設計図によって出やすい機体があるって話、信じたくなるわ。 - 名無しさん 2016-01-11 05 41 57 完成するのはPL20の頃だぞ。ギャンとガンダム以外全部開発して - 名無しさん 2016-01-11 16 07 16 初代時代開発済みの範囲だと思うよ - 名無しさん 2016-01-17 04 23 53 高いお金を払って強いキャラクターや武器を手にしたとき,ゲーム運営業者側の勝手な都合でインフレしたキャラや武器が出て,せっかくお金を出して買った,あるいは貸与されたデータが減価/劣化することは,消費者を保護する目的からすると,本来は絶対に許されないことだとも言えます。(4gamerより抜粋)俺のガンダム返せ - 名無しさん 2016-01-10 19 10 46 ばかじゃねーの対戦ものなんだからバランス調整しないほうが消費者に悪いわグラブルと一緒にすんな - 名無しさん 2016-01-10 19 27 05 ほんとこれ。グラブルに関してはやってないから知らないけど - 名無しさん 2016-01-10 19 29 33 っ ガンダム無双 - バソナム 2016-01-11 00 58 21 過去に猛威奮ってたのは旧青マスタリの異常な性能のおかげでしょ、それにガンダム自体は多少弱体喰らっても余裕で現役トップクラスなんですが… - 名無しさん 2016-01-11 01 39 00 一年戦争の機体がZやユニコンより強くて原作厨は文句ないんですかね。 - 名無しさん 2016-01-11 03 45 42 時代関係無く参加するゲームでそれ言ったら...ガンダムゲーの場合∀ガンダム最強とかになってゲームにならないんですが。そりゃ初代ガンダムが強いのはおかしいと思うけどさ - 名無しさん 2016-01-11 09 13 42 Gガン最強の間違いだろ!単独でも宇宙に上がれる推力に2000G相当の電磁力に耐え分身も可能だぞ、月光蝶は瞬間的に敵を倒せるわけではないから実際には倒すまでに時間がかかるし乗り手によってDG細胞の侵食すらはねのけるから劣化DG細胞の月光蝶は効かないぞ、コレンがやられたのは月光蝶がIF使うから疑似ビームサーベルとして使ったってだけだしな - 名無しさん 2016-01-17 04 20 52 また頭悪い批判だよ ジム・スナイパーIIとかガンダム超える性能なんだぞ設定上 - 名無しさん 2016-01-11 14 45 11 砂Ⅱの推力はνガン以上だからなw - 名無しさん 2016-01-11 16 08 43 どれのどのへんを指して頭の悪い批判と言ってるのか。 - 名無しさん 2016-01-12 04 54 51 アスペかよw - 名無しさん 2016-01-12 08 24 16 なんだキッズか。やれやれ。 - 名無しさん 2016-01-12 15 28 27 キッズ認定厨さんチーッスwww顔真っ赤ッスよ~www - 名無しさん 2016-01-12 15 37 00 砂Ⅱ「少し本気だすか…手始めにこのメインとサブのロックを短縮して移動撃ち可…と」 - 名無しさん 2016-01-12 08 31 42 おうメインBRサブグレ特殊砂2種なら使ってやるよ - 名無しさん 2016-01-12 15 49 30 UC好きだけどユニゲーになるとかそれクソゲーじゃないんですかね?ウイング?過去は捨てた - 名無しさん 2016-01-12 07 46 24 ガンタンクさんの射程知ってるか?拠点から拠点に余裕で爆撃できるぞ - 名無しさん 2016-01-12 15 21 29 700ゼータ「俺のハイメガをまず先にだな、、、」 - 名無しさん 2016-01-11 04 11 19 こいつと戦うとバズやハンマーがガード貫通することが多い。ラグなんだろうけど特に多い。判定と絵が合ってないんじゃなかろうかって気がする。 - 名無しさん 2016-01-07 00 01 02 19レベル無課金でようやくGET!質問ですがゲルググの600コスとガンダムの650コスどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-01-05 07 34 21 まぁステータス見比べれば分かると思うけど、600ゲルのが若干強い。特にこだわりがなければそっちかな。 - 名無しさん 2016-01-05 13 11 57 最近、地雷急増中の機体!敵を倒せない与ダメとれないやられてる味方が多いから、味方側に来るなっマジ思う - 名無しさん 2016-01-05 04 28 35 ガンダムのハンマー射程距離70mって記載してあるけど実際は68mっぽいね、演習場で試してみたけど - 名無しさん 2016-01-04 03 13 47 恐らく、表示されるのは機体の中心からの距離。射程距離は攻撃判定が出た場所からの距離。よって多少の誤差が出る。射程距離ギリギリにしてBRを機体を右向きにして射つのと左向きにして射ってみれば分かるはず。 - 名無しさん 2016-01-04 04 14 21 ガンダム、ドロップしにくいわ~(笑) - 名無しさん 2016-01-02 21 23 43 設計図を - バトオペ 2016-01-02 11 27 20 PLv.16だけど2枚持ってる。出せる機体教えてくれ‼️ - バトオペ 2016-01-02 11 27 01 百式使うと案外設計図出やすい気がする。 - 名無しさん 2016-01-02 14 09 12 素の百式あるけどランクマな現状だと使いづらいわぁ… - 名無しさん 2016-01-02 23 08 46 出たぞおおおおおお、、、、、、、、、何? 42000pだとおおおおお!!!!!! - 名無しさん 2016-01-06 18 24 13 レベル4までに200000P要求してきやがる···早く乗りてーゲルググ飽きたYO - 名無しさん 2016-01-06 19 11 27 どの機体に乗ってれば出るっていうのはあっても微妙な確率だろうし備蓄買って出るまでやれ。あとラジオボタンで繋げてくれ - 名無しさん 2016-01-03 00 31 15 やっとガンダム完成・・LV3までできた。。今LV19だから機体出るのが長かった(涙)ガンオペのやつよりは強いし。。 - 名無しさん 2015-12-29 21 44 07 支給ラス1のこった状態で700完成したから早速投入。下手っぴだから落ちるの怖くて青振りにしても与ダメ4000とか出るのか… - 名無しさん 2015-12-25 21 39 48 やっぱりガンダム強いですね! - 名無しさん 2015-12-25 13 03 03 イージス狙いだったのに、こいつが先に完成した。レベル15で完成。他に15で作れた人います? - 名無しさん 2015-12-23 16 02 01 俺も君の二の舞になりそう、まぁイージス狙いで先にガンダムの設計図が手に入っただけなんだけどね - 名無しさん 2015-12-27 14 21 48 今イージス作れました… - 名無しさん 2015-12-28 03 24 17 やっとガンダム完成 - 名無しさん 2015-12-22 20 24 44 おめでとうございます! - 名無しさん 2015-12-22 21 12 36 ゲインでやっと最後の設計図が出てガンダム完成しました!皆さんありがとー! - 名無しさん 2015-12-20 20 03 55 おめでとう。ちなみにPレベルいくつですか? - 名無しさん 2015-12-20 21 41 36 17っす。 - 名無しさん 2015-12-21 17 19 27 なるほど、そのくらいのレベルなら入手できるのですね。私は14です。 - 名無しさん 2015-12-21 17 36 19 ガンダムは15〜ドロップだったはずだから頑張れ - 上の人じゃない 2015-12-21 17 39 35 ありがとう! - 名無しさん 2015-12-21 18 24 07 百式使い始めたら比較的早く完成したよ! - 名無しさん 2015-12-21 18 00 58 参考にしますぜー。 - 名無しさん 2015-12-21 18 24 55 設計図後二枚!ユニコーンより弱いかな? - 名無しさん 2015-12-20 09 32 19 設計図あと1枚がどうしても出ない!ゲイン使えば出るかな。 - 名無しさん 2015-12-18 23 09 42 もう汎用機はガンダムでいい - 名無しさん 2015-12-13 03 30 14 たまに機動2に乗ってるのか柔らかい700ガンダムいるな - 名無しさん 2015-12-08 19 10 57 700デスサとか700Zとかのるけど700のこいつが最強だわ - 名無しさん 2015-12-07 12 30 25 武装が充実してるからホント戦闘だと強い。でも、制圧合戦や機動展開するなら、700Wのほうが優秀だと思う - 名無しさん 2015-12-08 15 12 25 やっぱ最強はWか。ガンダム2位なのは頂けないけど強すぎたからな - 名無しさん 2015-12-08 16 14 58 そりゃそうだわな - 名無しさん 2015-12-08 18 01 57 弱体化でもなんだかんだ一番強いかな対抗馬はWかなでも戦闘面であっちはゲロビでこっちバズーカのアドバンテージは大きいな - 名無しさん 2015-12-06 13 43 58 ガンダムでないなーもうレベル20なったんだけど出ない、隠し条件とかあるのか? - 名無しさん 2015-12-06 01 03 42 防御力でコスト下の機体に並ばれたのならせめてHPくらいは元に戻してもらえないかねぇ、もしくはコスト下げてくれないものかw - 名無しさん 2015-12-05 21 15 16 兵装がかなり充実してるから今でちょうどいいよ - 名無しさん 2015-12-05 23 05 12 装甲ⅡでHP1050位までなら、許せるが流石にコストは今のままでええやろ。HP1180は正直化物 - 名無しさん 2015-12-06 01 18 39 デュエルに耐格装甲付いて、武装も強化された様なもんが弱体受けるのは当たり前だろ - 名無しさん 2015-12-07 03 53 42 PLv16で出た。今設計図2枚 - 名無しさん 2015-12-04 22 14 38 正直、生存力は百式の方が上だと思う。装甲2のHPを200下げたのは、大きいな。 - 名無しさん 2015-12-04 21 19 48 回避あるんだから当然でしょ。 - 名無しさん 2015-12-04 21 25 21 レベル17でガンダム全然でねえ。Ez8使ってウイングやZ相手に与ダメージ6600超え。オレがガンダム使ったらもっと活躍できるんだが、どーなってんの?俺のマニュアル射撃テクにEz8の弾数がおいつかねーんだけど。 - 名無しさん 2015-12-04 18 02 00 平均6600ダメはすごいですね。時々なら特にすごいわけではないと思いますが、、、。因みにマニュアル多用するならゲイツかエールに乗り換えをお薦めします。 - 名無しさん 2015-12-13 09 51 18 ハンマーのおかげで、第三拠点無しで、与ダメ7000いったわw - 名無しさん 2015-12-03 19 08 09 ガンダムが出現する条件にレベル5機体を作成するとかあるのかな?レベル17のフレが250戦で使うためにザクとリーオーレベル5にしたらで出したらしいけど関係あるかな? - 名無しさん 2015-12-02 14 05 07 ないよ。全機レベル4止めしてるけど出てる - 名無しさん 2015-12-02 15 24 37 開発Pをめちゃくちゃ使うコスト600機体。開発に42000Pとか現在最大。 - 名無しさん 2015-11-28 20 56 16 ハンマー出してる間スーパーアーマーかつ機体直線範囲と機体周辺にぎっしり判定詰まってるのがえぐいわwガンダム使ってる時それ利用してあがきとか迎撃してたけどいざやられる身になると禿げあがるw - 名無しさん 2015-11-28 14 23 37 ギャンの設計図6枚でてガンダム1枚もこない…なんでや… - 名無しさん 2015-11-23 11 59 43 とりあえずギャン他設計図出るMS全部作ろう。それで多少は設計図絞れるはず - 名無しさん 2015-11-23 13 00 27 ファーストの機体乗って縛ればでるけど、運だからね。ちなみに17で全部揃った - 名無しさん 2015-11-23 13 37 29 とりあえずガンダムと同じレアリティの設計図すべて開発。 - 名無しさん 2015-11-28 07 21 00 PL15で設計図2枚出てから一向にでない。もうすぐPL20なのに…。 - 名無しさん 2015-11-19 17 09 24 作れたけど強すぎてつまらない機体だよ700にする価値もない - 名無しさん 2015-11-22 02 52 31 上の人とは違うが、勝ちたければ乗れという事か。ゲルググカラーにして乗るわ。 - 名無しさん 2015-11-22 16 24 38 設計図なかなか出ないな… - 名無しさん 2015-11-14 14 32 21 ガンダム早く使いたい! - 名無しさん 2015-11-14 14 33 41 俺も設計図後一枚なのに出ねえ - 名無しさん 2015-11-17 16 59 52 ガンダムに乗って5落ち6落ちする奴等は逆に凄いと思う。 - 名無しさん 2015-11-12 07 12 08 マスタリーの装甲アップで無双してたけど、少しキツくなってきたな。 っていっても、俺つええええするにはまだまだ現役だけどね - 名無しさん 2015-11-11 21 07 15 地味にブースト多いんで、COST分の活躍ができる。以前は機動戦艦だった、1試合で1落ちくらいしかしなかった。 - 名無しさん 2015-11-11 03 45 03 やべぇ、補正や耐性でこすと - 名無しさん 2015-11-10 05 38 34 途中送信してしまった;補正や耐性でコスト500の機体に並ばれたばかりか一部は負けてしまったぞ… ここまで極端に下方修正してくるとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2015-11-10 05 39 48 コスト600ガンダムはあんま見ないけど初期コスのZ、ガンダム、ウイングは機体変えてとか言われる様になるかなぁは - 名無しさん 2015-11-10 22 12 58 携帯だと書き込みにくいなぁ。少なくともZは650でも変えてくれって文句言われそう - 名無しさん 2015-11-10 22 14 12 野良だと変えろって言えないから何とも言えないけど初代、Z、Wの初期コスいるとものすごく不安になる - 名無しさん 2015-11-10 23 07 31 格闘機や砂でこられるよりは遥かに安心するわ、てか殆どの機体よりそいつら使ってくれた方が全然マシだわ - 名無しさん 2015-11-11 02 30 39 アップデートによって弱体化したねHP130も下げてくるとはガンダム降りるか - 名無しさん 2015-11-09 22 56 39 でも、無課金や微課金だとこいつかゲルググ以外乗るものがないのも現実 好きな機体乗ると迷惑掛けるし最悪晒されるし… - 名無しさん 2015-11-09 23 52 01 より慎重に戦う必要ができたってかんじ。降りる人は増えるかもしれないけどまだ強いよ。 - 名無しさん 2015-11-10 00 00 43 普通に最強クラスのままなんだが…(未強化除く - 名無しさん 2015-11-14 14 49 27 ハンマー出してる間は、機体にも判定あるのね。隙ありっ‼︎と、タックルしたら迎撃された。 - 名無しさん 2015-11-09 16 14 00 900戦以上やってるのに2枚しかでないorz - 名無しさん 2015-11-08 23 37 49 汎用機(大嘘) どうみても万能機。デェエル君より火力と格闘装甲が高い。 - 名無しさん 2015-11-08 20 32 38 高強度フレーム構造材がなくて強化出来ないRERA3は低レベルの内にためとかないとだめだな - 名無しさん 2015-11-07 04 41 58 Ez8のLv5に使いそうだった・・・コメント感謝です - 名無しさん 2015-11-07 21 47 29 固すぎてわりにあわない こいついるとタゲが他のやつに向きやすい ガンダム4他1の稀な編成になったら地獄だな - 名無しさん 2015-11-07 01 27 08 設計図がマジで出ない。もうすぐlv18だけど出る気配すらない。パーツは揃ってるのに - 名無しさん 2015-11-06 19 16 17 俺は15で2枚16で1枚出て完成したから運だろうな - 名無しさん 2015-11-08 12 27 33 愚痴になるけど本当にどうにかしてほしいねこのバケモノは - 名無しさん 2015-11-06 17 36 19 防御力だけならデュエルも同じだし入手も強化も簡単なEz8もガンダム並の耐性持ちだからなぁ 無課金の最後の希望だから弱体化されたらZ650に乗るしかなくなっちまうぜ… - 名無しさん 2015-11-06 19 16 23 現環境ではガンダム5機が最強編成っていう認識で間違いないんですかね?もっと多様性がほしいと思います - 名無しさん 2015-11-06 12 21 38 相手にガンダム5機ならもう絶望しかないですね・・・固くて倒すのに時間がかかる機体が5機もいるんですから(´・ω・) - 名無しさん 2015-11-06 13 35 40 さっき700ガンダム4機とZ650のチームと戦ったけどコスト高いから複数で1機ずつ倒せば勝てる。いくら強い機体でも結局操作次第 - 名無しさん 2015-11-07 21 40 07 5機全部じゃないけど、とプレイヤー次第が抜けてた - 名無しさん 2015-11-07 21 41 19 操縦次第なのは強く同意します。もし、ガンダム5機編成が常に2機以上で行動している編成に対するメタがないような気がしてならないんです。 - 名無しさん 2015-11-08 13 18 24 第三勢力に倒してもらうか、撃破ボーナス攻撃力上昇でこちらも団体で1機集中攻撃位とかですかね。一部下方修正とかしない限り全く対抗手段が無いわけではないけどほぼ最強編成だと思います。 - 名無しさん 2015-11-09 01 12 13 560戦目でやっと完成、そして一気にレベル4にした これで相手にガンダムがいても怯えずに済む… - 名無しさん 2015-11-04 04 26 14 Zでビーム補正全振りスキル発動ピンクパワーですらダメージが100程度という不自然な硬さでガンダムは1発200くらい入れてくるんだよ、Zより強いガンダムだぞぶっちゃけ有り得ないだろ、なので開発に初代信者が紛れているのは間違いない、敵に1体いるだけで苦労するのに3体いた時の絶望感は味わった者にしかわからない - 名無しさん 2015-10-25 05 41 37 そのガンダム等はコスト700です、コスト600のならまだ何とかなるけど700は破格な程に強すぎ - 名無しさん 2015-10-25 05 44 24 硬すぎるとは思うけど、Zより強い点に関しては異なる時代・シリーズを混ぜてる作品だから仕方ない。たぶん同じ宇宙世紀でもどっかで区切り入れて強弱リセットしてるんだろね。じゃないと旧時代のMS乗りたい人が不遇だし、皆最新型しか乗らなくなる。(ジムスナ2はガンダムと同等のスペックなはずなんだけどなぁ) - 名無しさん 2015-10-25 16 18 58 ジムスナIIはガンダム以上のスペックです、火力と射程と命中率で上回り推力は倍程度、量産型と言ってもエース専用機として配備された機体なので一般量産機とは異なっています - 名無しさん 2015-10-30 03 47 45 旧時代のMS乗りたい人という少数派の為に、ガンダム信者が作ったなこれと思える程の性能を付加し、その性能は原作を既に逸脱している高さだ、ビームの高速連射をすれば一瞬でフルHPのZが爆散するので装甲だけでなく火力もおかしい、1機いるだけで苦労する性能であり敵に3機いた場合には確定で敗戦するくらいに味方が崩壊する、Zやウイング複数ではそこまでの崩壊は起きない - 名無しさん 2015-10-30 04 01 58 というか何であんな高速連射でビームが撃てるんだよ、Zもウイングも使ったけどあんな連射自体出来ないからね、ZLv2中継装甲upのフルHPがなくなるのに3秒かからなかった連射だぞ、ダントツでチート級だろ弁護の余地無しだわ - 名無しさん 2015-10-30 04 10 48 つまり、ジオングが実装されたら、同じくらいの強さじゃないといけないな - 名無しさん 2015-11-01 23 39 43 ゴッグはこいつのハイパーハンマー(改良型)をを受けとめたのだ! - 名無しさん 2015-10-18 13 05 07 M1装甲Ⅱがビームライフル一発で熔けたんだがおかしくない? - 名無し 2015-10-14 15 26 28 装甲もブーストも火力も高いしレベル1のコスト700でもいいくらいの性能じゃないか? - 名無しさん 2015-10-14 11 35 14 チュートリアルで使う機体、癖がなく使いやすい - 名無しさん 2015-10-08 20 02 44 こいつとギャンの設計図はドロップしなさすぎて笑えないわ・・・ - 名無しさん 2015-10-05 01 01 41 どうやら設計図がパイロットレベル15からドロップぽい - 名無しさん 2015-10-02 03 32 17 現状全機体中コイツが一番強いと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 03 45 22 全く設計図出てくる気配が無い・・・泥率低すぎるだろ? - 名無しさん 2015-09-30 18 07 26 足が遅いので簡単に裏とれば勝てる気がする - 名無しさん 2015-09-28 16 53 21 こいついるとただだめんどくさい - 名無しさん 2015-09-26 15 39 56 12月になると今のウイングと双璧を成すんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-09-24 16 59 07
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/331.html
【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装180mmキャノン[HE弾] 180mmキャノン[type3] 車載用ミサイル・ランチャー スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 物資不足が常であったジオン公国軍の地上戦線では、壊れたザクⅡとマゼラベースから現地改修によって、ザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。 ザク・タンクは現地改修機のため、様々な仕様の固体が存在しており、そのほとんどは行動不能MSの回収や、物資運搬の作業用として運用されていたが、中にはザク・キャノンの180mm砲を転用した武装パックを装着したり、ベース底部にブースターを増設するなどの手のこんだ改修を行い、長距離支援型MSとして実戦で運用する部隊もあった。 この機体は前述の改修に加え、ザクⅡの上半身をまるごと再利用することでMS用の携行兵器を運用可能とし、高い火力を維持している。 廃品利用のリサイクル兵器ながら、地球連邦軍のガンタンクに匹敵する戦力として、MS戦での中距離支援や、敵拠点への直接砲撃など、運用次第で大きな戦果も期待できる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 350 400 機体HP 11000 13000 15000 耐実弾補正 16 20 24 耐ビーム補正 10 12 14 耐格闘補正 7 9 11 射撃補正 30 35 40 格闘補正 0 スピード 110 高速移動 130 スラスター 40 旋回[度/秒] 54 格闘判定力 弱 カウンター 水平射撃 再出撃時間 10秒 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 20 20 30 必要階級 二等兵01 必要DP 5100 5300 6000 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 1 2 2 中距離 7 8 10 遠距離 12 14 16 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガンx2 LV1 88 35 358発/分 7秒 0.5秒 400m 525 移動射撃可左右交互発射よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 92 36 549 2300 LV3 96 37 573 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 180mmキャノン[HE弾] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1475 12 5秒 11.5秒 1.5秒 750m 射撃時静止曲射よろけ有よろけ値:70%(2HIT) LV2 1548 LV3 1622 180mmキャノン[type3] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1035 6 4.5秒 11.5秒 1.5秒 450m 射撃時静止曲射ひるみ有よろけ値:0% LV2 1086 LV3 1138 車載用ミサイル・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 220 6 237発/分 8秒 0.75秒 400m 869 射撃時静止よろけ値:20%(5HIT)局部補正1.2倍 LV2 270 1067 LV3 320 1264 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 攻撃 高精度砲撃 LV1 LV3~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 防御 機体固定装置 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 索敵・支援 対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV3 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 LV2 LV2~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 80 110 130 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 フレーム補強 Lv1 170 220 270 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 耐実弾装甲補強 Lv1 310 410 510 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 580 760 930 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対支援攻撃プログラム Lv1 1160 1520 1860 支援機へ与えるダメージが3%増加する AD-FCS Lv3 1740 2280 2790 射撃補正が4増加 備考 機体情報 脚部を破壊されたザクⅡと、砲塔部であるマゼラトップを失って使い道の無くなったマゼラベースを組み合わせ、そこに砲撃用のザク・キャノンの砲身をつけたリサイクルMS。 現地改造された機体であり、同じ仕様の機体はほとんど存在しない。作業用の機体もあれば戦闘用の機体も確認されている。東南アジアのグリーンマカク、北部欧州のワイルドボアなどは有名。 大本の出典は『MSV』になる。ゲーム『ギレンの野望』シリーズにてザク・キャノンの「180mmキャノン」を装備している攻撃重視の機体が、ガンタンクの互換機として誕生した。『戦場の絆』及びメカニック企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』でも作業用機にキャノン砲を装備という設定をしている。 前作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』に登場した機体は、五指マニピュレーターに「MMP-80マシンガン」二丁、「ミサイルランチャー」やキャノン砲、底部スラスターと色の統一などリサイクル品にしてはものすごく豪華な[砲撃仕様]が登場。今作もこの装備を踏襲しているため、ゲーム内の出典は前作となっている。 アニメでもちらほら登場している。『機動戦士Ζガンダム』では、両腕が簡易マニピュレーター式で、車体部のマゼラベースに3連装50mmマシンガンを搭載したサンドシープ仕様と呼称されるものが、『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』には、ベースがMS-05ザクⅠの機体が登場している。こちらはドーザープレートやカウンターウエイトが装備されており、戦闘用の機銃さえもない作業用機体としての面が強いものになっている。 機体考察 概要 コスト300~の地上専用支援機。 火力攻撃補正は、射撃補正偏極振り。格闘補正は機体レベルが上がっても0のままと潔い割り振り。合計値としてはコスト相応にはなる。 射撃主兵装は、マシンガンを両手に持つもので、交互発射でDPSは低いが、射程が異様に長いので削り補助としては適している。 射撃副兵装は、単筒式の爆風範囲よろけ取りキャノン、広範囲を攻撃する三式弾、削り補助のミサイルを持つ。 格闘兵装は、打撃。威力も然ること、リーチ短すぎて使いづらすぎるのでほぼ忘れて良い。 足回り・防御足回りは、スピードは意外とある部類。旋回は適正こみでややあることになる。とはいえキャタピラ移動は癖があるため軽快とまではいかない。 高速移動はスラスター容量低いのもあってちょっと使うだけでOH。その少しを稼ぐためだけにある。 防御面は、HPはやや低め。防御補正は耐実弾>耐ビーム>耐格闘と続く割り振り。合計値はコスト相応。 防御系スキルとして機体固定装置を持つ。しゃがんでいればよろけに耐性を得られる。総じて相応程度には耐久有りといえる。 特長スキル「機体固定装置」によりしゃがんである間によろけ耐性を得、「高精度砲撃」により火力が上がる。位置取りを確保して定期的にしゃがみ砲撃を混ぜることで火力を押し付けることが出来る。スキル「高精度砲撃」があり、伏せ撃ちと同等の効果を得られる。ただし、Lv3以降と他のタンク系に比べて低レベルでは未所持。 量産型ガンタンクの複砲と違って、単筒式。範囲では劣るが、しっかりと当てられるならダメージにばらつきがないのが魅力。弾数面でも優位。 総論量産型ガンタンクと並ぶ低コストタンク支援機。 遠距離射撃重視型。観測情報連結と主兵装を有効利用出来る400m前後が主戦場となる。 長い射程とストッピングパワーでタンクとして定番通りの活躍を期待できる他、味方に追随してよろけ支援や、ダウンした敵機に火力を送り込むことなどもできる。 射線の通る位置取りを確保ししゃがんだ際に有利なスキルを用いて砲射が可能。 足回りはあるほうとはいえタンク系の挙動慣れが必要。寄られてしまうと自衛はしづらいのは明確な弱点。固定砲台化は味方からのフォローも受けづらい。 固定砲台は機体固定装置を用いつつ陣取る位置が大事。当てやすい当たりづらい場所をしっかりと考えながら立ち位置を決める必要がある。中級者以上からのほうが楽しくなるであろう。 主兵装詳細 MMP-80マシンガンx2ガンタンクのボップ・ミサイルランチャーに相当する主兵装。 こちらは射程が長く、装弾数と弾速に優れる。 ASLによる自動照準アシストが適用され、移動しながらでも当てやすい。 二挺持ち武器だが、両手から同時には発射せず、左右交互に連射する。そのため1発の威力は表記通り。連射速度がある分、単発あたりの威力が低め。 他のマシンガン系の武器に比べて射撃精度に優れ、低反動で指切りなしでも高い精度で撃てる。 マシンガン系統の武器ではトップクラスの射程を誇り、ミリ削り、牽制射撃、チマチマと削って嫌がらせなど用途が多い。 打撃自衛用の格闘武装。 N格闘は右手振り下ろし、横格闘はその場で左右に振りかぶり。どちらもその場で腕を振るだけなのでリーチが非常に短く、攻撃には全く向いていない。 下格闘は前進しながらダッシュ左ストレート。前に滑るように伸びて2機体分くらいまで判定がある。万が一格闘を振るならこれ。ただし他のタンクと違って当たり判定が腕全体じゃなくて拳部分に集中してるので更に当てづらいものとなっている。 副兵装詳細 180mmキャノン[HE弾]高威力・長射程・広い爆風範囲のキャノン砲。本機の主力武器と言ってもいい。射撃時静止。 扱いはザク・キャノン等に近い。ザクキャノン等のよりも爆風範囲が更に広いのが特徴。 ガンタンクのものと違って単砲身なので、カス当たりがしづらいメリットと、ダメージリアクション軽減スキル持ちをよろけさせられないデメリットが有る。 よろけ値も一般的なバズーカより低く設定されており飛行スキルで飛んでいる相手を一撃で落とせない点にも注意が必要。 180mmキャノン[type3]名称でパッとは分かりづらいが、他機の榴弾に該当する兵装。こちらも射撃時静止。 HE弾より威力・射程は低いが、着弾地点から複数の爆発が広範囲に散らばり、攻撃範囲が広いが、よろけ効果はない。 HE弾のクールタイム中に撃つのが効果的。発射間隔の都合、HE弾のよろけからは繋がらない。ただし範囲が広いので少しだけ発射を遅らせれば緊急回避された後にダメージを与えることが可能。 よろけ効果が無い=味方に当たっても無害という点から、乱戦状態で味方ごと撃ってしまいそうなときはこちらを選択するといい。 レアケースだが敵のシールドに直撃させてしまうと拡散しない模様。 HE弾よりも射程が大きく差があることに注意。こちらも使わないとダメージを出しづらくなるので両方使える距離での戦闘が好ましい。 車載用ミサイル・ランチャー名前はミサイルランチャーだが、マシンガンに似た挙動の武器。射撃時静止。 弾数は少ないが射程がかなり長いので、キャノンからの追い打ちなどに使える。ただしASL(照準アシスト)はない。 弾速は遅く、ガンタンクのボップ・ミサイルと同程度。 発射位置がタンクの股間部分からと低いので、ちょっとした坂道や起伏に当たってしまう。立ち位置に注意。 前作同様撃つときに正面を向くので高速旋回が可能。 局部補正がやや高く、MMP-80マシンガンx2に比べて局部破壊能力に若干優っている。 僅かながら爆風があり、密着状態の複数の敵にダメージを与えることが可能。乱戦時にも出番があるかも。 2019/05/23の調整でよろけ値が大幅上昇。この武器のみでも5ヒットでよろけるようになった。射程は短くなったが威力と連射速度が向上したので追撃兵装としても扱いやすくなった。発射後の硬直時間はほぼ無くなったため撃ちきって逃げやすくなっている。 運用 射程の長いマシンガンと、高威力のキャノンを使い分ける支援機体。 キャノンの威力が高く、起点としても追撃としても便利だが、山なりの弾道を使いこなす必要がある。 スピード110となっているが、タンク系は基本初動移動速度が非常に遅い。敵と交戦する前の位置取りが重要。 機動性には難があり、強襲機に接近された場合、逃げ切るのは難しい。後がないと思ったらブーストで空中に上昇していき、味方の助けが来るまで時間を稼ぐと良い。 機体レベル3以上ではスキル「高精度砲撃」が追加され、射撃姿勢での攻撃力が更にアップする。射程を生かして長距離射撃する際に活用しよう。 スキル「機体固定装置」のおかげでしゃがみ中はよろけ耐性が高くなる。撃ち合いでは勝ちやすくなるが、連続で喰らってよろけた場合にしゃがみが解除されるためさらなる追撃でよろけになりやすいという欠点持ち。寄られた場合はそのままだとタックルが出せないが少し移動すればすぐ出せるので覚えておくと良い。また、ショートカットで◯ボタンに登録してる兵装切り替えミスで降りてしまう場合があるので注意。 ガンタンク系にない特徴としてそこそこの耐格闘装甲とDPSの高いミサイルランチャーを有する。こと近距離で敵汎用機の格闘を耐え、ミサイルランチャーによる高威力追撃ができるのは先の2機にはできないことだ。 基本的にHE→ミサランが本機最高火力コンボになる。砲撃能力も高くはあるが、余裕があるなら中距離戦で先の火力を叩き込みたい。 同系統対抗馬のガンタンク系統に比べると武装のリロード速度に加えマガジンの数も実質2倍なので継続戦闘力に優れる。よろけ値の問題でガンタンク系に比べ一撃で相手の立ち回りを大きく崩したりピンチを脱出するのが出来ないので、位置取りや相手の行動はより一層気をつける必要がある。 機体攻略法 移動速度、スラスター量ともに低いので、一度間合いに接近できれば逃げられる可能性は低い。 しかし全ての武器の射程が長い(マシンガンですら400m)ので、一度見つかってしまうと遥か遠くからでも撃たれてしまう。高台にいる場合は要注意。 動きを読みやすく、当てやすいので確実に射撃武装を当てていけばあまりHPが高くないこともあり削りやすい。 コンボ一覧 共通コンボキャノンHE弾→タックル タックル→キャノンHE弾 下⇒キャノンHE弾 下⇒しゃがむ→キャノンHE弾 MMP-80マシンガンx2キャノンHE弾→マシ×2~3 下⇒マシ ※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にて、打撃 Lv5追加. 2018/08/09:抽選配給にて、打撃 Lv6追加. 2018/08/23:DP交換窓口に Lv3追加. 2018/08/30:DP交換窓口に 打撃 Lv5追加. 2018/09/05:「車載用ミサイル・ランチャー」を特定状況下で使用すると、射撃を行いつつ移動出来てしまう現象を修正. 2018/09/28:新スキル 機体固定装置 が追加.格闘兵装「打撃」は、同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正. 2018/10/11:地上適正の調整環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 2018/10/25:DP交換窓口に 打撃 Lv6追加. 2019/01/24:MMP-80マシンガンx2 の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 2019/04/25:修正砲身の当たり判定を無くすよう修正 2019/05/23:性能調整機体HP増加Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 13000 Lv3:12000 → 15000 耐実弾補正低下Lv1:20 → 16 Lv2:22 → 20 耐ビーム補正上昇Lv1:8 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:12 → 14 耐格闘補正上昇Lv1:2 → 7 Lv2:4 → 9 Lv3:6 → 11 スピード増加100 → 110 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 180mmキャノン[HE弾]射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 180mmキャノン[type3]切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 車載用ミサイル・ランチャー威力増加Lv1:170 → 220 Lv2:178 → 270 Lv3:187 → 320 射程距離低下500m → 400m 弾数低下12 → 6 連射速度上昇178発/分 → 237発/分 よろけ値上昇4% → 20% 兵装使用後の硬直時間を軽減 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:8900 → 5100 Lv2:8900 → 5300 Lv3:12700 → 6000 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 射リロ盛りか…HP盛りか…… - 名無しさん (2023-03-18 03 41 15) メイン射撃の単砲が弾数あるから、リロの恩恵は思ったより感じない。射補上げ残りHP上げ。 - 名無しさん (2023-04-05 22 27 25) 車載ミサって切替弾速遅いからキャノンから当てられなくない?ダウン以外にどうやって差し込めばいいんだ? - 名無しさん (2023-01-09 18 04 59) 射程と怯みと蓄積はあるから静止射撃相手への牽制とか。真っ直ぐ来る相手に迎撃とか。 - 名無しさん (2023-01-20 02 07 02) 400北極でお出しされてる人がいたけど案の定させてもらえないわ前線は崩壊するわで惨敗でしたな。高台からガンガンカットかけてくれるならとは思うけど、それができるタンク使いに出会うことのが少ないからヘイトが高いね - 名無しさん (2022-09-08 01 01 29) 幾ら移動撃ち可射程400あってもメインのマシンガンのダメージは90スタートでも火力不足。トドメ差すのにtype3の方が早いのはちょっと...。 - 名無しさん (2022-05-01 16 09 44) lvアップポーションを飲んだマルコの姿 - 早智 (2022-02-10 08 38 07) ジムストとか松永乗ってる時に対面がコイツとか両タンだった時の絶望感 - 名無しさん (2022-01-10 19 34 29) そもそもタンクが出せる戦場でそんなステルスもない近接機体出してんの - 名無しさん (2022-01-10 20 49 00) 最近、400までなら支援2の内1機はこいつでいいと思ってるぐらい強いな。今までは量タンクとか使ってたけど、もう使わないな。こいつ強すぎるわ - 名無しさん (2021-12-20 13 42 16) 何処に強さがあるかが無いから勝手解釈して書き込むけど。高台タンク運用で歩いてる敵に対して爆風よろけ量産するなら、連邦タンクは弾もちが少ないからね。首無し強襲とか対応出来る機体がいる編成を選べば活躍出来るんでない? - 名無しさん (2022-01-10 17 18 33) わざわざコスト450にザクタンク出してくる奴はどうすりゃ良いんだ。コスト割れ?って聞いたら今までも活躍できたんだから文句ある?って画像も貼り付けてきてる。 - 名無しさん (2021-10-03 00 32 52) 下の木のいくつかにも当てはまるけど中身の事言われても愚痴以外の何物でもない - 名無しさん (2021-10-03 00 41 05) 人の選ぶ機体にそこまで文句をいうやつはさすがに異常。返事などせずにブロックするのが互いのためにおすすめ。 - 名無しさん (2021-10-22 13 10 24) 350とかのレートで即決マンが多いのはなんでしょうな?廃墟とかでこいつ使ってもかなりきついと思うんですがね… - 名無しさん (2021-07-25 16 42 53) フルハンして射プロ積むと射撃補正59になって同コスト帯トップクラスになる - 名無しさん (2021-06-19 21 32 18) 400レートでこいつ使う奴は大半が中華で芋してたらステルスに狩られて頼りになるな連呼する - 名無しさん (2021-05-28 20 06 28) 直進してくる敵強襲に対してミサイルを構えているヤツはベテランだ。 - 名無しさん (2021-05-08 21 08 40) キャノン系みたいに随伴支援する気概は買うけど、基本高台長距離射撃がメインやで。開幕相手キャノン系に、先に高台上られて撃ち下ろしされてたら、随伴されても意味ないのよ。 - 名無しさん (2021-04-18 19 44 12) 耐久度が足りないんだわどうカスパ組んでも。かといって圧倒的な火力や拘束能力という訳でもないし - 名無しさん (2021-04-04 19 40 03) こいつの運用距離ってどのくらいですか? - 名無しさん (2021-03-14 16 36 40) それぞれの射撃武装の届く距離。敵集団にはキャノン、個別にマシンガンとミサイルを当てる。基本固定砲台してるんだから敵一体に粘着しない。味方にサッカーさせないように周囲の情報を出し続ける。 - 名無しさん (2021-03-28 21 01 41) 別に出してもいいけどほかに支援いるなら汎用に乗ってと言いたくなる機体 - 名無しさん (2021-03-01 17 25 30) 頼む!この機体好きだけどランクマッチに出さないでくれ。「」 - 名無しさん (2021-01-27 23 39 31) 強襲使ってる身からしたら足並みを合わせにくい鈍足機体だから本当に倒しやすいんですよ。シャッフルだと特に扱いが難しいと思うので味方に「ザコタンク」と思われる可能性が高いです。 - 名無しさん (2021-01-27 23 43 19) 下格がよく伸びて予備動作が短いからマニューバで無理やりねじ込もうとする強襲によく刺さる。 - 名無しさん (2020-12-18 08 16 06) わかる。なぜか警戒されない。 - 名無しさん (2021-01-16 22 27 07) グリーンマカクやワイルドボア仕様も来ないかな… - 名無しさん (2020-11-30 18 36 57) マカクだけ強襲になりそうな気がする・・・あの如何にもなストンパーでぶん殴りそうじゃない? - 名無しさん (2021-03-15 21 30 14) ヒルドルブ使ってからザクタンクに乗ると分かるキャノンの回転率良さよ放置された時の火力がエゲツないわ - 名無しさん (2020-11-07 14 57 10) 連邦のタンクよりも単砲で弾持ち良くてリロードが0.5早い。車載ミサイルの火力蓄積よろけの - 名無しさん (2020-11-29 07 39 58) アシスト高いので固定砲台パワーは無視できないね - 名無しさん (2020-11-29 07 42 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲